A Cat's Night 2: Orazio goes to town
Hoofdmenu en inventaris: Verplaats de muiscursor boven in het scherm. Klik in de geopende inventaris (bolgaren afbeelding) op de kattenogen om de voorwerpen in de inventaris te onderzoeken. Klik in de geopende inventaris op de poot voor de pijlcursor, om voorwerpen eruit te nemen of te combineren. Klik op de staart om de inventaris te sluiten. Klik op de spatiebalk, om alle hotspots in het scherm te tonen. Praat altijd met alle dieren over alles en onderzoek alle hotspots in het scherm.
Orazio's House Orazio is op het balkon van zijn huis. Praat met Pamperina - je kan haar om advies vragen. Neem het stukje draad (string) bij de krabpaal en bezemsteel tegen de muur. Neem de wasknijpers (peg)
uit de mand en het potje lijm (glue) op het tafeltje. Combineer de wasknijpers met de
bezemsteel, dan met de werpmolen/lijm en krijg een kleding-grijper
(clothes-grabber). Gebruik de wasknijpers op de hoop kleren, om ze aan elkaar te knopen, om er een soort touw van te maken. Je ontsnapt dan via de vastgeknoopte kleren (rope) over het balkon naar beneden. Filmpje.
Gebruik de cement in de
uitlaatpijp (exhaust pipe) van het bestelbusje en krijg een harde gedroogde
cementbol. Gebruik dan de kleding-grijper op de liftknop (controle box), om de lift te activeren. Filmpje.
Orazio's House
Piazza Saffi Praat met Aurelio over alles - nieuwe locatie op de kaart 'Resistance Park'. Praat met Lavinia over alles -
nieuwe locatie op de kaart 'Via Delle Torri'.
Resistance Park Ga op de stadskaart naar Via
delle Torri. Via Delle Torri Praat met Winston - hij zoekt een potje mosterd. Praat met Filiberto over alles. Krijg een ballon en nieuwe locatie op de kaart - 'San Domenico Museums'. Ga op de stadskaart naar het museum.
Praat met graaf Salsaparilla - hij is opzoek naar gastronomische lekkernijen. Praat met schilder Delacroix -
hij kan niet de juiste oranje tinten vinden.
Via Delle Torri
San Domenico Museums Geef de oranje kleur aan
Delacroix en hij geeft je een metronoom. Via Delle Torri Orazio gaat automatisch naar het dak.
Rooftops De ballon aan de kabel zit vast tussen de twee gebouwen. Probeer op het dak de TV antenne (TV aerial) te nemen, maar de bewoners van het appartement hebben dan geen beeld meer en de man moet het gaan repareren. Orazio plaats dan snel de TV antenne terug, zodat ze weer beeld hebben. Gebruik de kleding-grijper op de TV antenne, om het te verwisselen. De TV zal normaal beeld geven. Je hebt de TV antenne in je inventaris. Ga rechts om naar beneden te klimmen. Je komt op een dak met een groep katten. Klik op de blauwe zak en je neemt er een blaasbalg uit. Praat met Kevin. Geef de metronoom (metronime) aan Kevin. Luister naar het miauw concert en neem na het filmpje de boxhandschoen. Ga onder via de noodtrap terug naar de straat. Ga op de stadskaart naar je huis.
Orazio's House Je staat op straat, onder het balkon van het huis. De vastgeknoopte kleren (touw) hangt aan het balkon. Gebruik de boxhandschoen (boxing glove) op de kofferbak (boot) van de blauwe auto. Gebruik dan de tuinslang op de gas cilinders en Polonius zal vertrekken. Pak het vis schepnet op de grond. Gebruik de TV antenne op de putdeksel (manhole cover). Ga beneden naar het riool.
Riool Praat met tapir Agamennone over alles. Vraag of hij het verhaal van je leven wil horen. Selecteer een van je verhalen tot hij in slaap valt. Ga dan links over het bruggetje. Neem met je schepnet de zeevruchten uit het rioolwater. Gebruik de ladder om het riool te verlaten.
Rooftops Ga op de stadskaart naar de katten op het dak. Gebruik de zeevruchten op de rook (flue) uit de schoorsteen. Krijg na een tijdje gerookte
zeevruchten. San Domenico Museums Geef de gerookte zeevruchten (haute cuisine dish) aan Salsaparilla. Neem het plastiek doosje (container). Neem een plakje kokosnoot
(slice of coconut) uit het kommetje op het tafeltje rechtsonder in het scherm. Via Delle Torri Combineer de gel in je inventaris met het doosje zodat de gel niet opdroogt.
Resistance Park Gebruik het schepnet in de rimpels (ripples) in het water van de fontein. Isabelle praat dan met de vis, Castillo. Gebruik de blaasbalg op de stapel bladeren (leaves), en je vindt een veer. Gebruik het doosje met gel op de pootafdruk (footprint) in de modder (mud), om een pootafdruk te krijgen. Isabelle zal je vertellen dat je
het bewijs (veer en pootafdruk) door een deskundige moet laten analyseren, om
te weten of ze tot dezelfde vogel behoren. Orazio's House Klim naar het balkon Gebruik het kokos plakje op het voederbakje (feeder) aan de linkerzijde en een toekan komt aangevlogen. Gebruik de pootafdruk en de veer op de toekan, Tulio.
Resistance Park Ga op de stadskaart naar het standbeeld van Icarus.
Statue of icarus Hier zie je geen duiven. Praat met de twee toeristen, Venus en Titus en met de gids, Cicerone. De duiven hebben een bericht achtergelaten. De kat Venus heeft een papiertje onder zijn poten, maar wil het niet afgeven. Titus zegt dat je haar moet afleiden. Ga terug naar de daken.
Rooftops Gebruik het schepnet op de ballon. Filiberto kan nu over de kabel fietsen, om zijn nieuwe acrobaatnummer te tonen. Hij neemt de vlieger op het andere gebouw en geeft het aan Orazio.
Statue of icarus Geef de vlieger (kite) aan Venus. Je neemt het papiertje van de duiven met een code bericht.
Orazio's House Orazio laat het codebericht ontcijferen door de toekan, Tulio. Het gaat over de schuilplaats van de duiven. Filmpje.
Busstation Duiven Basis Orazio staat voor de ingang van de duiven basis. Een bewaker stelt enkele vragen. Zeg dat je onlangs verhuisd bent naar de stad (...moved into the city). Zeg dat je uit de buitenwijk van de stad komt (outskirts). Vraag of hij de magnaat kent (do you know magnate mags). De bewaker zal je door laten.
Orazio wordt op de binnenplaats omringt door de duiven. Neem het blusapparaat (fire extinguisher), en het valt op de grond. Neem het kistje uit het winkelwagentje (contents of trolley) en krijg metalen gewichten/kogeltjes (metal weights). Neem de plank. Leg de plank op de omgevallen blusapparaat, om er een soort katapult van te maken. Combineer in je inventaris de nagelvijl met het schepnet en krijg de stok en net. Combineer dan het net met de metalen kogeltje en krijg een stevig vangnet (escape-proof net). Leg het vangnet op de katapult. Gebruik dan de stok op de baksteen (brick), bovenop de metalen platen. De baksteen valt op de geladen katapult en het vangnet vangt de hoofdduif.
Piazza Saffi Praat met burgemeester Aurelio over alles. Krijg een officieel document - nieuwe locatie op de kaart.
Via Delle Torri Ga op de stadskaart naar het theater.
Theatre Praat met de portier, Lapo - de honden burgemeester ontvangt alleen honden acteurs. Zeg dat je ook een acteur bent. De audities zijn wegens ziekte afgelast. Zeg dat je zal helpen - nieuwe
locatie op de kaart. Praat met Stella. Vraag om kauwgum en krijg een stukje kauwgum. Gebruik je FBI badge uit je
inventaris op de gesloten toonkast (closed class case) en neem de poster
(playbill).
Porta Schiavonia Kijk naar de deur. Gebruik de deur en je neemt er de spijker uit. Gebruik de nagelvijl op de ketting (chain) onder de boogdoorgang, om het te nemen. Praat met de mol, Lamberto. Zie een pneumatische boorhamer (drill). Ga op de stadskaart naar de
kruidendokters. Herbalist's Gebruik het as op de distillatie ( still) en krijg een inktpotje. Combineer de veer met het
inktpotje en krijg een schrijfset. Vraag dan informatie over de ontbrekende ingrediënten - twee nieuwe locaties. Gebruik de nagelvijl op het standbeeld aan de linkerzijde en krijg een stukje koper. Praat ook met Matilde. Ga op de stadskaart naar het klooster.
Cloister Gebruik de nagelvijl op de wankele tegel (wobbly stone) en je vindt een magneet onder de tegel. Combineer de magneet (magnet)
met de kauwgom (chewing gum), en combineer dan de kleverige magneet met de stok
(stick). Zie een kalamilika bloem in de
heg (hedges), maar die wordt bewaakt door de slang, Caligola. Herbalist's Neem een aardappel (potatoes) uit het kistje in de kraam van Matilde en je betaalt met de 2 euro munt. Je krijgt er een gratis bloemenpot bij. Gebruik de aardappel in de pot op het vuur (pan on stove), op het kraampje van Gigio en krijg een gekookte aardappel. Combineer de gekookte aardappel met de spijker (nail), en dan met het stukje koper (copper), om een aardappel batterij te krijgen.
De slang wordt de put
ingetrokken. Pak nu de kalamilika bloem uit de heg. Porta Schiavonia Orazio informeert Cecilia en zij
zal de burgemeester en knaagdieren informeren.
Via Delle Torri Kijk door het kantoor raam van
de burgemeester (mayor's office). Hier is een oude bekende van Orazio. Je praat
met de eekhoorn burgemeester (Mayor Squirrelkins). Orazio moet bemiddelen tussen
de burgemeester en de ambassadeur vis, Anemone. Vraag de burgemeester wat stelt
u voor (what do you suggest?). Zeg dan dat we ieder een week kunnen nemen (we can take a
week each..) en dat een week nooit eindigt (A week never ends!). Kies daarna
voor een van de opties. Scoiattolistian zal worden ingelicht over het plan en
zal dan samenwerken met McTrufft. Neem het oranje elastiekje
(elastic band) op de spiegel boven Orazio. Verlaat het kantoor, door linksboven
op de 'quit' pijl te klikken. Ga op de stadskaart naar de woning van de Fiorinis. The Fiorinis' House Kijk naar de brievenbus (letter boxes). Praat met de kat, Orlando. Hij is verliefd op Angelica, maar weet niet hoe hij haar aandacht kan krijgen. Klik op het woord op het
stroomkastje (raised writing), om de letter Y te krijgen. Theatre The Fiorinis' House Combineer de letter Y met het elastiekje en krijg een katapult. Combineer de katapult met de
verfrommelde liefdesbrief/kogel (message rolled into a ball). Herbalist's Klik op de getoonde
ingrediënten: De samenstelling is: Rood;Rood; Blauw;Geel. Theatre Geef de infusie (infusion) aan
Lapo. Je mag nu een auditie doen. Praat met de honden burgemeester. Antwoord 'Een kat in het midden van de zee .... " ( A cat in the middle of the sea). Om het verhaal spannender te maken zeg je om er een ontvoering in te voegen (kidnapper) Je zegt dat je een agent bent en
je vertelt de plannen van McTruff aan de burgemeester. Praat met captain Napoleon en krijg weer zijn waterfles. Neem de gekleurde tape uit de afvalcontainer. Combineer de waterfles met de tape en gebruik dan de fles/tape op de ladder. Gebruik de nagelvijl op de verlaagde ladder en krijg een ijzeren staaf. Gebruik de staaf op het rooster (grating) van de afvoerkoker (duct).
Binnen Je staat na het filmpje in de hal van het kantoor van McTruff. Neem het naamplaatje (nameplate) op het bureau van de secretaresse Miss Chiff. Pak de mop. Gebruik de
mop op de mobiele telefoon op de vloer. Zeg dat je (McTruff) honger hebt (peckish). Orazio gaat het kantoor in.
Kantoor Probeer de deksel op de
laserstralen (laser beams) te gebruiken, maar de stralen reflecteren. Neem dan het glimmende object (shiny
object) op de bodem van de fontein - het is een diamanten ring. Gebruiken nu het beeldhouwwerk en deksel op de laserstralen. Kijk in de krant op het bureau. Noteer de datum '7 Mei'. Gebruik het toetsenbordje (keypad)
in de leeuwenbek die het bureau siert. Toets 705 in. Neem de scepter uit de vaas achter je. Druk op de rechtse steenblok (block), onder bij de sarcofaag. Een val schiet een pijltje in de
achterwerk van McTruff. De linkse val is kapot. Orazio kan nu via de sarcofaag deksel naar de pijltjes val klimmen. Gebruik de boxhandschoen op de rechtse val (trap) om het erop te monteren. Druk weer op de rechtse blok, om de boxhandschoen af te schieten. Einde |
Dit document mag niet worden verspreid zonder
uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden
veranderd.
©GameSolves
Nederlandstalige Forum
Henk