29-09-2017

 

Darkestville Castle 

 

Zoals elke normale demon besteedt Cid zijn nachten in allerlei  slechte streken aan de vreedzame burgers van Darkestville.

Wat hij niet weet is dat zijn oude aartsvijand zijn leven voor altijd zal veranderen.
Beleef het avontuur van Cid, de demon van Darkestville, hoe zijn leven verstoord wordt door de Romero broers, een groep demonjagers.

Ze zijn gehuurd door Dan Teapot, de aartsvijand van Cid.

Volg Cid door een spannende zoektocht vol met gevaar en intriges.

Website

Demo (Steam)

 

Spelmenu - tandwielpictogram linksboven in het scherm of escape toets.

Inventaris kist - linksonder in het scherm.

Klik op de hotpost om een actievenstertje met drie schedels te openen:

Linkse handschedel - nemen/gebruik/acties.

Midden vergrootglasschedel - onderzoeken.

Rechtse mondschedel - praten.

Klik op de '!' pictogram rechtsboven in het scherm, toont de hotspots in het scherm.

In de steam versie krijg je 6 prestaties (Achievement).

 

Prelude: Old Enemies

 

Castle

 

Bedroom

Kasteel: Onderzoek alles in de slaapkamer.

Pak de wandelstok (cane) - (niet in de demo).

Probeer de oude staande klok te openen.

Badkamer (bathroom) deur is afgesloten.

Ga naar de hal.

 

Hall

Pak de wandelstok (in de demo). Zie de vis Domingo in de vissenkom (fish tank).

Zie een fiets. Pak de fietsketting (bicycle chain).

Doorzoek alle lades (drawers) en krijg een Multi schroevendraaier zonder metalen steel (screwdriver).

Je gaat niet naar de keuken (kitchen). Ga iets naar links. Neem de oude jas (old coat) aan de kapstok.

Probeer de deur naar de kelder (basement) te openen - je hebt een sleutel nodig.

Zie een valluik hendel (trap door lever) en een hendel van een cel van een hongerige wolf.

Probeer beide hendels. Het valluik werkt niet. Probeer de deur naar de achterplaats (yard) te openen.

De deur wordt geblokkeerd door Dan Teapot. Hij staat op de valluik.

Praat met Dan over alles. Hij geeft je de sleutel van de kelder (basement key).

Klik terug. Gebruik de keldersleutel op de kelderdeur en ga naar de kelder.

 

Basement

Zie skelet Waldo in de kooi en hendel (hidden lever) in de muur.

Pak links van Waldo de badkamersleutel en de schroevendraaier steel (bit).

Zie een Cyborg kip : Een cyborg is de fysieke samensmelting van mens/dier en machine.

Zie een doos met papieren en een whiteboard met een tekening van het valluik mechanisme.

Zie rechts het kapotte valluik mechanisme.

Probeer de fietsketting op het mechanisme te gebruiken, maar de ketting moet eerst gesmeerd worden.

Zie rechts een oude koelkast (fridge) en dozen (boxed). Ga naar de slaapkamer.

 

Bedroom

Combineer in de inventaris de schroevendraaier steel (bit) met de Multi schroevendraaier.

Gebruik dan de Multi schroevendraaier op de klok en pak de tandwielen (cogs).

Gebruik de badkamersleutel op de badkamerdeur en ga naar binnen.

Pak de zeep (soap) op de vloer. Probeer de handboek (towel) op de badkuip te nemen.

De badkuip is vol met olie. Gebruik de fietsketting in de olie, om het te smeren.

Zie lijm op het medicijnkastje (medicine cabinet). Ga naar de kelder.

 

Basement

Gebruik de ingesmeerde fietsketting en tandwielen op het valluik mechanisme om het te repareren.

Ga naar de hal. Trek aan het valluik hendel. Dan Teapod valt door het valluik in de kooi in de kelder.

 

"Sworn Enemy" prestatie

Voor het spelen van de inleiding (prelude)

 

 

 

Einde demo

 

Chapter 1: The Fish In Distress

 

Castle
Filmpje: De Romero broers hebben je vis Domingo gestolen.

Kijk naar de gebroken vissenkom.
Neem de fietstoeter (bicycle horn) op de fiets met je schroevendraaier.
Ga naar de achterplaats (Yard).
 

Onderzoek de afvalemmers en neem een ijzeren staaf (iron rod) en biologie boek.
Lees in de inventaris in het biologie boek (klik op de vergrootglaspictogram).
Zie een ventilatieopening (vent) met groene mos en een paddenstoelen tuin.
Ga onder in het scherm en je komt op de wereldkaart (world map).
Ga naar het huis van de burgemeester.
 

Mayor House
Kijk rond en probeer de grote gouden trofee te pakken.
Praat met Mrs. Johnson - je hebt geen afspraak met de burgemeester.
Zie de gesloten Demon kist van de Romero's.
Doorzoek de drankkast (liquor cabinet) en je neemt er een whisky fles uit.
Verlaat het huis. Ga op de kaart naar het stadscentrum.
 

Town Center
Ga iets naar rechts en kijk naar de vreemde plant (odd plant).
Praat met de blinde toerist (some guy). Zijn naam is Martin.
Ga links en kijk in het donkere bos (dark woods). Ga in de taverne.
Praat met de barman, Giovanny. Je moet eerst je rekening betalen, maar je hebt geen geld.
Pak de pinda's op het tafeltje (peanuts). Zie de schakers, Gerard en Bernard.
Praat met de grote kerel (big guy), Walrus van de Romero Brothers.
Verlaat de stad en ga op de kaart naar het stadsplein.
 

Town Square
Praat met de landloper, Jeffrey Badsock.
Geef hem de whiskyfles en krijg een lijm oplosmiddel (glue solvent).
Zie een duif (pigeon) op het standbeeld en een smerige zitbank.
Leg de pinda's op de zitbank. De duif vliegt naar de zitbank en explodeert.
Pak de veer op de grond (feather). Ga op de kaart naar de steeg.
 

Town Alley
Zie een hondenhok (Dog House) en deurtje bovenkant hondenhok.
Probeer verder te gaan, maar je bent bang voor de hond, Ruffo want hij toont een geweer.
Zie een vat (barrel) met touwen en een klein vuilnisemmertje.
Gebruik de wandelstok op het deurtje bovenkant hondenhok.
Gebruik dan de ijzeren staaf erop om het deurtje te vergrendelen.
Ga rechts. Neem de grote kippenpoot (chicken leg) uit de houten vuilnisemmer.
Zie rechts een hot dog wagen. Pak twee suikerklontjes uit de emmer naast de hot dog wagen.
Praat met Pedro. Geef hem de oude jas en hij geeft je een inktpotje (ink sause).
Combineer de veer met het inktpotje. Ga op de kaart naar de begraafplaats.
 

Graveyard
Praat met het vreemde kleine kereltje, Mongoose van de Romero Brothers.
Pak een bot (bone) op de grond. Zie een houten helling (wooden ramp) bij de crypte.
Zie een modderpoel (mud) op de grond. Kijk rond. Ga naar het kasteel.
 

Town
Ga naar de badkamer. Gebruik de lijm oplosmiddel op het medicijnkastje.
Open het medicijnkastje. Neem er een slaappil uit en rol toiletpapier dat naar mint ruikt.
Ga naar het stadscentrum. Geef de toiletrol aan de blinde Martin.
Hij geeft je een beker (cup). Ga terug naar de badkamer in het kasteel.
Vul de beker met water uit de waterkraan (tap).
Ga naar de taverne in het stadscentrum.

Combineer de slaappil met de beker water.
Geef dan de beker/water/slaappil aan Walrus.
Doorzoek de slapende Walrus en krijg een Romero sleutel en konijnenpootje.
 

Ga naar het huis van de burgemeester. Gebruik de fietstoeter op Mrs. Johnson.
Pak de agenda van de burgemeester op de vloer.
Combineer de agenda met het inktpotje/veer, om er een afspraak in te schrijven.
Geef de agenda terug aan Mrs. Johnson.
Praat met haar en zeg dat je een afspraak hebt (appointment).
Je gaat naar binnen, maar de burgemeester wil niet met je praten.
Hij verwacht een belangrijk persoon. Praat met Foxy Romero.
Geef het konijnenpootje (rabbit's foot) van Walrus aan Foxy.
Ga naar de begraafplaats.

 

Gebruik de zeep op de houten helling (wooden ramp) bij de crypte.
Gebruik de kippenpoot in de modderpoel.

Je maakt pootafdrukken op de grond naar de crypte.
Praat met Mongoose en zeg dat je de 'Big Pie Raptor' zag.
Hij ziet de pootafdrukken en gaat dan in de crypte.
Hij verliest zijn portemonnee. Pak de portemonnee op de grond (wallet).
En je hebt meteen de tweede Romero sleutel.
Ga naar het huis van de burgemeester.
 

Geef de portemonnee van Mongoose aan Foxy.
Ze gaat naar haar broers en ze vraagt of je op haar spullen wil letten.
Doorzoek haar rugzak (backpack) op de vloer onder de gouden trofee.
Je neemt de derde Romero sleutel eruit.
Gebruik de drie Romero sleutels op de Demon kist.
Je hebt je vis Domingo weer terug. Filmpje.

 

"Vengeful Spirit" prestatie

Voor het beëindigen van chapter 1

 


Interlude: Oh My, The Irony

 

Castle
King Vigo is in het kasteel. Praat met Vigo achter de deur.
Hij trekt aan de hendel en je valt in de kooi in de kelder.
Gebruik de schroevendraaier op de metalenplaat aan de bovenkant.
Probeer het kapotte mechanisme te repareren.

Zie gaten (hole) aan de bovenkant.
Trek aan de hendel in de muur en neem de kabel.
Combineer de kabel met de wandelstok.
Gebruik de wandelstok/kabel op het gat.
Klim dan door het gat uit de kooi.

 

"Small Time Con Man" prestatie

Voor het beëindigen van het tussenspel (Interlude)

 


Chapter 2: Expect The Unexpected
 

Castle
Praat op de achterplaats met de drie kleine demon gebroeders, Jeff, Steve en Jessy.
Ga op de wereldkaart naar het stadsplein (town square).
 

Town
Praat met de demon zeeman, Bob.
Krijg tijdens het gesprek een papieren bootje (paper boat).
Ga naar het huis van de burgemeester (Mayor house).
Praat met het varken (pig), Mark.
Ga in het kantoor en praat met de burgemeester.
Kijk rond. Pak de lama tong uit de lama kop.
Pak op het bureau de anti goedgelovigheid pillen (anti gullibility pills).
Ga op de kaart naar het stadscentrum (town center).
 

Praat met de weerwolf, Jack. Geef de bot aan Jack.
Hij komt terug en pak de groene hagedisstaart (lizard tail) op de grond.
Ga rechts en praat met de vlieg, Betsy.

Zie een vis (?) in het riviertje zwemmen. Ga in de taverne.
 

Praat met de stijlvol demon (classy) en de glimlach demon (smiling).
Ze beschuldigen elkaar van valspelen met het dobbelspel, Demon Dice.

Je hebt niets om in te zetten als je mee wil spelen.
Zie de gouden munten. Praat met de barman, Giovanny.
Ga op de kaart naar de steeg (alley).
Praat met Pedro in de hot dog wagen.
Krijg tijdens het gesprek een hot dog kaart.
 

Ga op de kaart naar de begraafplaats (graveyard).

Ga in de crypte. De familie Romero is hier.

Praat na het filmpje met Foxy, en Mongoose.

Walrus slaapt en moet wakker gemaakt worden. Mongoose heeft zijn been gebroken.
Voor een 'Fixbone' drankje heeft Foxy een paarse hagedisstaart, haar van een insect en zout nodig.
Open het kistje (box) achter Mongoose.
Je pakt er een feesttoeter (party horn) en paddenstoel kunstmest uit (mushroom fertilizer).
Verlaat de crypte. Praat met de vegetariër monster, Mr. Rodriguez.
Krijg tijdens het gesprek een tomaat.
 

Castle
Geef de hot dog kaart aan Jeff. De drie broers gaan naar de hot dog wagen.
Gebruik de paddenstoel kunstmest op de paddenstoelen in de tuin.
Pak dan wat paddenstoel sporen.

 

Town
Ga naar de hot dog wagen (steeg). Neem het broodje (bread) op de grond bij de drie demons.
Praat met de drie demons. Praat met Pedro. Krijg tijdens het gesprek een worst (sausage).
Ga naar de taverne (stadscentrum). Geef de worst als inzet aan de speler 'Classy'.

Je krijgt twee dobbelstenen (dice). Gebruik de dobbelstenen op de tafel.
Wie de laagste dobbelstenen gooit, wint. De dobbelstenen zijn natuurlijk vals en je verliest.
Ga terug naar Pedro en vraag voor een nieuwe worst. Ga naar de taverne.

Geef de worst aan de spelers en krijg weer de twee dobbelstenen.
Gebruik nu de twee suikerklontjes op de tafel, en je wint.
Je pakt de worst terug en de stapel gouden munten (money).
Praat weer met 'Classy'. Praat met Giovanny. Je moet eerst je rekening betalen.
Geef hem wat munten. Vraag dan of hij iets heeft waarmee je iemand wakker kan maken.
Hij kan 'El Café De La Muerte?' maken.
Hij heeft daarvoor nodig: vers fruit, vis schubben en verlopen medicijnen.
Geef hem vast de tomaat en pillen potje. Geef hem ook het papieren bootje.
Zeg dat je wat wil bestellen (order).

Bestel eten (eat), een vegetariërs gerecht (vegetatian option).

Je krijgt dan een kom met zout (salt).

Zeg dat je wat wil bestellen. Bestel drank, een fernet drankje.
Ga buiten naar het riviertje.
 

Praat met de vis in het riviertje. Het is Domingo. Hij geeft je piranha schubben.
Gebruik de paddenstoel sporen op Betsy. Pak (grab) dan wat vlieg haren van Betsy (fly hair).
Praat met Bety. Vraag waarom ze zo blij is je te zien. Krijg dan haar worm Soufflé.
Ga naar de barman en geef hem de vis schubben. Krijg de 'El Café De La Muerte?' koffie.
Ga naar het kantoor van de burgemeester.
Gebruik de groene hagedisstaat op het inktvat (barrel of ink), om een paarse staart te krijgen.
Ga naar de crypte (begraafplaats). Geef de koffie aan Walrus en hij wordt wakker.
Praat met Walrus. Geef het zout, vliegen haar en paarse hagedisstaart aan Foxy.
Ze maakt het 'Fixbone' drankje en geneest de been van Mongoose.
Praat met Mongoose en Foxy. Ga naar het huis van de burgemeester.


Praat met Mark en zeg dat hij van de baas naar de crypte moet gaan.
Hij is in staking. Vraag dan of hij de kist naar de crypte kan brengen.
Combineer het broodje met de lama tong.
Geef het fernet drankje, broodje lama tong en worm Soufflé aan Mark.
Hij is tevreden en zal de kist naar de crypte brengen. Ga naar de crypte.

 

"Double-Face" prestatie

Voor het beëindigen van chapter 2

 

 

Second Interlude: To The Other Side
 

Dan's Basement
Praat met Foxy. Ze brengen de demon kist naar het kasteel.
We zijn in de val van Vigo getrapt. Dan Teapot zal je helpen.
Teapot brengt je naar zijn kelder. Je gaat opzoek naar de Romero familie in de onderwereld.
Praat met Dan. Kijk rond. Praat tegen de gesloten deur van de onderwereld.
Je moet een wachtwoord geven, om de deur te openen:

 

  • Onderzoek de deur en noteer het serienummer:4134.

  • Praat tegen de deur en zeg dat je contact wil met de klantenservice (customer support).

  • Selecteer: "2" - "My dimensional gate...." - "I don't know..." - It's Grey". - "I will enter the Numner" - "4134".
    Nieuw nummer is 2431.

  • Selecteer "customer support" - "1" - "1" - "I want a plan that..." - "I want to order a new gate!".

  • Selecteer "I wanna change my gate password"- "of course" - "De La Morte" - "2431" - selecteer een dier naam.

  • Selecteer "Not really"- "1" - "3" - I'm really confused" - "I'm not agent purple Cobra...".
    De naam van een dier (vis) wordt gezegd -Mr. Sabado".

  • Praat tegen de deur. Selecteer "customer support" - "3" -"of course" - "De La Morte" - "2431" - "Mr. Sabado".

  • Selecteer "I want to input my password" - "Latinlover200". De deur opent en ga in de onderwereld.

Chapter 3: A Brave New World
 

Underworld

 

Portal Room

Kijk onder het gebrandschilderd glas (stained glass) naar de Ratvorm, Beervorm en Zeepaardvorm sloten (shape slot). Onderzoek het skelet in de hoek en krijg een overleving tijdschrift (magazine).

Kijk in het tijdschrift en krijg een kortingsbon (discount coupon).

Verlaat links de portal kamer. Ga op de kaart naar de marktplaats.


Market
Pak links in het kraampje met de spinnenwebben een oud boek.
Lees het spokenboek (ghost book) in je inventaris. Praat met de grote mensachtige spin (spider), Nicolo.
Je hebt geen goed geld om iets te kopen. Geef haar vast de kortingsbon zodat je later 25% korting krijgt.
Ga achter in de bar. Praat met Toad man, Alexander - hij zoekt een drummer voor zijn muziekband.
Praat met de werkman, Beto. Gebruik de feesttoeter op hem en pak de hamer op de vloer.
Praat met de barman. Pak de theedoek (dish towel) op de bar als de barman met zijn rug naar je toe staat.
Verlaat de bar. Duw (grab) tegen de wagen (wagon) en ga onder de wagen naar het riool.

 

Sewers

Pak wat rode haren van het wilde zwijn (wild boar) in het rioolkanaal.
Pak de identificatie kaart (ID cart) op de grond - kijk ernaar in je inventaris.
Pak links de brief (letter) op de grond en lees de liefdesbrief in je inventaris.
Zie links een deur en knop (circuit). Probeer de deur te openen - is nat van de verf.
Druk op de knop, maar er gebeurt niets. Gebruik de theedoek op de deur.
Open dan de deur en ga in de rioolkamer.
Pak een pluche knuffelslang (plush snake) uit het glazen slangenpotje.
Pak wat spijkers (nails) uit het spijkerblikje naast de rode gereedschapkist.
Zie de cyber kip, Jean Pierre. Kijk rond en praat dan met Dark Alberto. Kijk op het schoolbord.

Je ziet een blauwdruktekening van een afstandsbediening, waarmee je verborgen deuren kan vinden.
Verlaat het riool en marktplaats. Ga op de kaart naar de lavaval.
 

Lavafall
Praat met de Vulture man (gier) in de souvenirwinkel/handelspost (gift shop - Warlock trading post).
Toon hem de identificatie kaart (ID cart). Praat met hem over alles.
Geef hem je gouden munten, om een Lucky kat te kopen.
Ga links naar de brug bij de lavaval. De brug is op het einde stuk.
Gebruik de spijkers en hamer op het kapotte gedeelte, om de brug te repareren.
Ga dan naar het strand.
 

Beach
Duw tegen de kokosnootboom en pak dan een kokosnoot op de grond.
Praat met de Gill-man. Op het laatst zet hij de radio uit en praat dan verder met hem.
Pak na het gesprek zijn radio. Zie links een pelikaan en krab op de grond.
Kijk naar de krab en pak dan de rubberen krab.

Praat met de drieogen barman, Paulo.

Bestel een Guava milkshake, maar die heeft hij niet meer.
Bestel dan een glas rum. Ga op de kaart naar het kasteel.


The Castle
Praat met de kabouter (imp) - hij verkoopt koekjes.
Toon hem de identificatie kaart en neem een vanille koekje.
Praat met de neushoornbewaker (Rhino guard) en krokodilbewaker (Croco).
 

Market
Ga naar de bar. Gebruik Lucky kat op het kleine trommeltje op de tafel bij Alexander.
Je mag gratis drankjes bestellen. Praat met Alexander over het Fortunio contract.
Praat met de barman. Bestel een drankje (order), en bestel een Diamond wodka en drink dan het drankje.
Je hebt dan een diamand. Bestel nog 2x een Diamond wodka en je hebt dan drie diamanten. Verlaat de bar.

Ga naar de spin, Nicolo. Geef haar de drie diamanten (en kortingsbon als je dat nog niet gedaan hebt).

Krijg een kapotte VHS videospeler en afstandbediening. Ga naar het riool.

 

Sewers

Gebruik het glas (rum) op het rioolwater, om het glas te vullen met rioolwater. Ga naar de rioolkamer.
Combineer de afstandbediening met de radio en je hebt het apparaat voor het vinden van de kasteeldeur gebouwd.
Zeg tegen Dark dat je het apparaat gebouwd hebt (device). Ga naar het kasteel.
 

Castle
Gebruik het apparaat (afstandbediening/radio) op alles, maar de verborgen deur is niet hier.
 

Lavafall
Gebruik het apparaat op de lavaval (cascade of lava), midden op de brug.
Hier is de verborgen deuringang. Ga in de lavagrot.


 

Lavafall Cave
Kijk naar de kaart (map). Verwijder de kaart en zie een hendel (lever).
Trek aan de hendel. Pak een wildlife foto. Je pakt de foto van een neushoorn (Rhino).
Pak een flesje onheilsap (Evil juice) uit de doos, naast de foto's. Ga rechts in de grot.

Hier zijn Foxy, Walrus en Mongoose, opgesloten in een cel.
Praat met de hun. Pak na het gesprek de dode rat op de grond.
Verlaat de lavaval en ga op de kaart naar de marktplaats.

 

Gebruik de neushoornfoto op de emmer met lijm (glue).
Combineer dan de plakkerige neushoornfoto met de liefdesbrief.
Ga naar het kasteel. Geef de neushoorn liefdesbrief aan de neushoornbewaker.
Ga na het filmpje terug naar het kasteel. Neem het ijzeren paardje op de grond (metal horse).
Ga op de kaart naar de portal kamer.
 

Portal Room
Offer dingen aan de skelet ontdekkingsreiziger (dead Explorer), om een spook op te roepen:
Kokosnoot - vanille koekje (ster) - rode haren (hint in spokenboek "Summoning a ghost").
Praat met de spook. Gebruik de knuffelslang op de spook. Pak de blauwe spook en hij is weer normaal.

In je inventaris hebt je nu spookachtige ectoplasma (een substantie of spirituele energie).
 

Ga naar het strand. Geef het rioolwater (glas) aan de pelikaan en pak de dode vis.
Gebruik de dode rat in de lavazee, en krijg een verkoolde rat. Ga naar de lavaval.
Geef het spookachtige ectoplasma (ghostly ectoplasm) aan de Vulture man.
Ruil het tegen een voodoo beer (bear). Ga naar de portal kamer.
 

Portal Room
Combineer de dode vis met het ijzeren paardje en je hebt een zeepaardje (seahorse).

 

  • Plaats de verkoolde rat (carbonized) in het ratvormige slot (shape slot).

  • Plaats de voodoo beer in het beervormige slot.

  • Plaats het zeepaardje in het zeepaardvormige slot.

Pak na het filmpje de kaliumchloride en detonator/ontsteker (potassium chloride and detonator).
Combineer de kaliumchloride/detonator met het onheilsap flesje (Evil juice).
Combineer de kaliumchloride/detonator/onheilsap met de rubberen krab.
Je hebt dan springstof met detonator (explosives).
Ga naar de lavaval en naar de lavagrot.
Gebruik het springstof op het hangslot (padlock) aan de celdeur.
De Romero's zijn bevrijdt uit de cel.

Vigo komt en je gaat in het kasteel van King Vigo.
 

"Evil Without Frontiers" prestatie

Voor het beëindigen van chapter 3

 


Final Act: Cid's Payback Time

Castle: Treasure room
Cid komt in de schatkamer. Kijk rond.
Pak wat gouden onderwereld munten en de gouden ster medaille (medal).
Vigo zal je constant volgen en je loopt dan naar een andere kamer.
Loop terug naar de kamer waar je bezig bent, als je nog niet klaar bent.
Zie een kluis (vault) en verfpot tegenover de kluis.
Zie naast de verfpot een waterspuwer (gargoyle) met een rode robijn oog.
Pak de robijn (ruby) met je schroevendraaier. Ga links (???) naar het laboratorium.
 

Laboratory
Open de koelkast (fridge) en je neemt er een walnoten taart uit (walnut pie).
Zie een laser op de werktafel en vaten met kippen mutageen (chicken mutagen).
(mutageen - chemische stof of elektromagnetische straling).
Gebruik de robijn op de laser. Gebruik links de super computer.
De laser werkt nu. Ga links naar de bibliotheek.
 

Library
Kijk naar Vigo's dagboek (diary) op het bureau.
Kijk naar de divan (couch) en pak wat katharen.
Zie een zombie beer in de hoek.
Offer de beer de gouden medaille, katharen en walnoten taart, om de spook op te roepen.
Probeer met de spookbeer te praten. Als je 'groar' zegt wordt de spook blauw.
Pak dan de spookachtige ectoplasma.
Ga links en je komt terug in de schatkamer.
 

Ga naar het laboratorium.

Gebruik het spookachtige ectoplasma op de mutageen vaten.
Vigo komt en er volgt een explosie. Kijk naar het eindfilmpje.
 

"The Best Villain" prestatie

Voor het beëindigen van het spel

 

 

Einde

 

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
NL Forum

Henk

Free Web Hosting