
Druuna: Morbis Gravis:
Dit is een vertaling van een Engelstalige
cwalkthrough. Het bis de enige walkthrough die ik tot nu heb
kunnen vinden voor dit spel.
Nederlandse vertaling door: Louis Koot
Moet je luisteren: Ik zal dit
belachelijke spel NOOIT spelen. Ik heb totaal geen affiniteit met
Polygoontjes met veel te grote borsten en andere lichaamsdelen
die totaal buiten proporties zijn. Waarschijnlijk is ook dit spel
weer snel in elkaar gezet door een paar oversexte heren. IK WEET
DUS OOK VERDER HELEMAAL NIKS VAN DIT SPEL
Louis Koot.
De Eerste Herinnering:
- Druuna's Kamer: Ga de kamer uit.
- B01: Ga gelijk naar de Misanthrope film.
- 012: steek over door de sector om bij het gat in
de muur de komen terwijl je er voor zorgt om alle
misanthropes te vermijden.
- K03: Verwijs naar Snap_1 of Spring over de
greppel en baan je een weg naar de Stoom.
- K09: Ga door de 1e
kamer en dan door de hal. Ga omhoog naar het kadaver en
na het filmpje ga je nogmaals omhoog naar het kadaver,
pak de Kaart en ga de Hal in.
- SAVE SPEL
- Stoomtunnel: In de 3 interactieve filmpjes druk
je steeds op de knop voor de juiste richting, dat is in
de eerste film druk je op de DOWN knop, in de 2e
film op de UP knop en in de 3e
film op de DOWN knop.
- K9B: ga vooruit naar die grote deur, achterin de
voorste hal aan de rechterkant (DWERG).
Tweede herinnering:
RECOLLECTION (interactie is UP)
- K91: ga vooruit totdat de tekst gerelateerd aan
de kleine bal verschijnt, pak deze kleine bal op. Draai
90 graden naar links en ga vooruit naar de kamer, links
van de K91 tekst, volg de hal, achterin links.
- Ita verwijst naar map_Ita, voor sprongen verwijs
naar snap_2,3
- Itb verwijst naar map_Itb, voor sprongen verwijs
naar snap_4
- Itc verwijst naar map_Itc, voor sprongen verwijs
naar snap_5
- RECOLLECTION (Interactie UP): K00: ga richting de
kamer en spring het water in, achter in de hal (ZWEM,
DWERG, MONSTER)
Derde herinnering:
- K5a: SAVE: ga in de richting waarin je kijkt.
- Kbr: Laat de snelle "bijlen" voorbij
gaan. Zet dan 2 stappen en leun.
- Kbs: SAVE: doe hier hetzelfde als hierboven.
- Ko5: Ga rechtdoor.
- K78: Blijf aan de rechterkant.
Vierde herinnering:
- K11: Blijf vooruit gaan in dezelfde richting.
Volg de muur tot je bij een laan komt aan de rechterkant.
Volg deze laan naar achteren en vind dan een smalle steeg
die op gelijke hoogte is met een aantal ijzeren daken aan
de linkerzijde. Ga verder rechtdoor en bij de splitsing
ga je naar rechts. Ga vooruit de 1e
kamer in, die je herkent door de ijzeren pilaren, en
vindt hier de exit aan de rechter zijde. Bij de volgende
splitsing ga je rechtsaf en dan rechtdoor.
- RECOLLECTION: K37: blijf rechtdoor gaan. Bij de 1e
splitsing ga je links, en bij de 2e
splitsing ga je naar rechts.
- 73B SAVE. De Sprongrichtingen zijn:
- Lange sprong vooruit
- Korte sprong
- Step (s)
- 2 korte rotaties rechts
- kleine sprong
- kleine rotatie rechts
- lange sprong
- 2 kleine rotaties links
- lange sprong
- kleine stap
- stap achteruit
- lange sprong
- kleine stap
- korte sprong
- kleine stap
- korte sprong
- 2 kleine stappen
- 2 korte rotatie
- kleine stap
- korte sprong
- lange stap
- linker rotatie
- korte stap
- korte sprong
|
Er volgt een interactieve video, lift
scène: wacht tot de deuren open zijn gegaan en voor het Omhoog
signaal.
Vijfde herinnering:
RECOLLECTION:
- H06: Steek over terwijl je goed uitkijkt voor de
boogschutters die zich boven je bevinden.
- 002: steek het veld over en ga richting de
soldaat.
- Interactieve video: geïnfecteerd: als de soldaat
dichterbij komt en de vrouwelijke karakter in een monster
verandert, wacht je op de rechter signaal indicator.
- Interactieve video: Jock: dialoog tussen Druuna
en de soldaat. Het juiste antwoord is "A".
- 02B: ga helemaal naar het einde van de hal, ga
dan door de laatste deur rechts en ga naar het kantoortje.
Pak de testbuis op waarin zich het Serum bevindt en ga
dan door de tegenoverliggende deur, dat is de laatste
deur, links in de hal. Ga naar het kantoortje, aan
dezelfde kant als waar de kapstokken zijn en pak daar de
JJ180. Ga dan door de deur aan de zijde van de
operatietafel, waar het lijk van Docktor Ottonegger ligt.
De interactieve video begint nu: je ziet hoe de soldaten
de kamer binnen komen en je ziet Druuna, die zich nu moet
verbergen: je correcte keuze is hiervoor aan de
linkerkant.
Zesde herinnering:
- PGF: steek dit gebied door naar een groot hek. Ga
daar door de verlichte deur.
- PGI: steek deze kamer over en ga door de deur,
links. Ga door de hal met de eerste cellen en ga naar de
tank. Draai links en ga de kleine ruimte in waar de
Sleutels in zijn. Op de grond ligt hier een Grote Sleutel.
Ga terug naar buiten. Als je de sleutel hebt opgepakt, ga
dan het tweede gedeelte van deze gevangenis in, vlakbij
de tank.
- PGC: ga helemaal naar achteren en dan naar rechts.
- PGE: naar links en dan de 1e
hal rechts in.
- Je krijgt nu een film te zien: Abraham. Volg zijn
stappen terug, achteruit, terwijl je je rug gekeerd houdt
naar het grote hek, ga dan links. Er zijn dan kolommen en
een gat in de muur die je de weg naar de Kathedraal
wijzen.
- A06: steek door de kathedraal en ga door de
laatste deur aan de rechterkant.
- STV: ga de trap op en dan de kamer in met de
kleine robots. Weer een film: Pak de Micromind op die
hier op de vloer ligt. Ga dan door de linkerdeur en praat
met de Bisschop. De juiste antwoorden zijn hier: "B"
en "A". aan het einde, steek je terug door de
kathedraal en verlaat je de PGF zone.
Zevende herinnering:
RECOLLECTION:
- 15A: ga helemaal naar achteren aan de rechterkant.
Ga de trap af naar 15B. ga links van Druuna naar het huis
van Jetta.
- Interactieve video: geef antwoord "B"
op het verzoek voor de kleine bal. Kom op dezelfde manier
terug en volg het enige pad naar de Slum.
- 07B: steek door de gehele Slum zone ZONDER gepakt
te worden door de soldaten die nog steeds op zoek zijn
Druunaatje.
Achtste herinnering:
- B02: ga rechts en sluip door de Groene Deur.
- 012: ga terug naar Druuna's huis.
- B01: voordat je haar huis binnen gaat, pak je
eerst het pistool die hier op de grond ligt, naast het
lijk.
- Interactieve video met SHASTAR: Aan het einde
ervan zal de richting onderin worden aangegeven. Ga door
de LAGEN totdat je de ZEVENDE bereikt.
Negende herinnering:
- Interactieve video met de Priester. Stuur Druuna
naar rechts.
- Interactieve video met de Orgel Jager: Stuur
Druuna omhoog.
- 41C: Onder Druuna's voeten ligt een fles met
daarin de SUBSTANTIE. Pak het op en ga richting de deur.
- S41: ga vooruit in het ravijn/riool en ga het
kleine plein, links, op. Een schaduw in de vorm van een
pijl vertelt je dat deze richting de juiste is.
Tiende herinnering:
- EXA: ga naar links, richting die grote poort.
Druuna zal hier het Balsem van de jager gebruiken.
- 00Z: ga verder naar de Bloed Toren en type daar
de naam "ABRHAM21" met de typmachine. Hierdoor
krijg je het Plan/Kaart voor Zone 50.
- Keer terug naar EXA, en aan de tegenoverliggende
zijde, tussen de ruïnes, gebruik je de DOWN richting om
de Tweehoofdige Monster interactieve video te laten
beginnen.
Elfde herinnering:
Volg het PLAN/KAART terwijl je er voor zorgt dat de X
en de Y-assen omgekeerd zijn. Het pad dat naar de 1e
deur zou moeten leiden, bestaat niet, het is een val met geen
uitweg.
Twaalfde herinnering:
- BDH: ga rechtdoor naar achteren en blijf links
tot aan de deur.
- BDM: kijk uit voor de androïden en blijf
rechtdoor gaan en dan naar de rechterdeur. Er is geen
gevaar meer in deze kamer en je kunt nu verder gaan
omhoog naar de LAATSTE deur, LEWIS deur.
Wel, HEREN: hier houdt de Engelstalige walkthrough
gewoon op. Ik weet echt niet of hier dus het EINDE van het spel
is, of dat het spel nog verder gaat. Dat wordt niet vermeld.
Misschien is het hele verhaal hierboven wel alleen maar deel 1.
IK WEET HET NIET.
Als je geen betere walkthrough voor dit spel voor mij
hebt, vraag mij er dan helemaal niks over. Ik weet het toch niet,
want ik zal dit spel NIET gaan spelen. Heb jij wel een betere
walkthrough, desnoods Engels, stuur het me dan op.
Louis Koot
De
Louis Walkthrough Site
GameSolves
http://members.brabant.chello.nl/~h.vangompel/
Cheats
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/
NL Oplossingen
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/ned/
Forum
http://pub24.ezboard.com/bgamesolves