Dragon Tales

Download gratis game (2.8 mb)

Je komt uit het ei en begint het avontuur op zoek naar je ouders. Boven in het scherm is het menu. 

 

Vlieg (fly) Zuid, Rechts, pak (use) de ketting die daar hangt. Zwem en vlieg naar Rechts en praat (talk) met de tovenaar. Vraag altijd alles.

Pak de stok in het scherm. Ga Rechts, bekijk het schild en gebruik het schild (use). Je moet het woord Night maken via de afbeeldingen.

Nummer de afbeeldingen van links naar rechts en start met de bovenste van 1 tot 10.

Klik op afbeelding:

7=N van 'naald'

5=I van 'eiland (island)

3=G van 'gras'

4=H van 'paard' (horse)

8=T van 'toren'

 

Als je dat goed gedaan hebt krijg je een kristallenbol

Ga links terug naar de tovenaar. Geef de kristallenbol aan de tovenaar (open de inventaris, klik op 'use' , klik op de kristallenbol, klik op 'close' en klik de kristallenbol op de tovenaar. Je krijgt een schatkist van hem. Na het gesprek kom je bij een graf.

Ga Rechts, praat met de man die een zeis in zijn hand heeft. Ga terug naar het graf.

Gebruik de ketting met het graf. Lees de grafsteen. Praat weer met de man met de zeis over het graf.

Ga rechts en je hebt een gesprek met 2 figuren. Praat dan weer met de wolf en het konijn.

Ga daarna Rechts en je hebt een gesprek met een Bij die je daarna zal volgen. 

Ga Rechts, pak de telescoop achter de boom bij een huisje. Probeer een blauwe bloem te pakken bij de boomstronk en praat met de boomstronk. Klik op de deur van het huisje. Ga links en praat met de vogel in de boom.

Praat weer met de wolf, vraag of hij insectenspray heeft en hij geeft het aan je.

Gebruik de insectenspray op de bij en die volgt je niet meer.

Klop weer op de deur van het huisje en je mag nu naar binnen. Praat met de heks en ze geeft je een kompas. Verlaat het huisje en ga Rechts.

Bekijk het bordje en gebruik de kompas op het bordje.

Klik op de richtingen om het goede pad te vinden. De richtingen zijn van het woord ' NEWS' Dat is Noord- Oost (east) - West en Zuid (south). Klik op de pijlen in deze volgorde.

Licht Blauw - Donker Blauw - Wit - Rood en neem het linkerpad.

 

Deel 2

Praat met de ridder, geef hem de schatkist en ga de grot in.

Ga in de gangen boven in het scherm de eerste (links) deur in. Praat met de troll.  

Verlaat de ruimte en ga onder in het scherm de eerste deur in. Pak het grote beeld en trek aan de hendel (linksonder).

Gebruik de stok met de hendel en ga het gat in. 

Praat met de Imp en pak zijn schoenen. Ga naar de gangen en ga boven de middelste deur in.

Praat met de oude man en pak het toverboek. Kijk in het toverboek (look) in je inventaris.

Geef de schoenen aan de oude man en je krijgt een pot met jam. Geef de jampot aan de troll, hij open de poort rechts in de gang.

Ga de gangen op en ga rechts. 

Ga boven linkse deur in. Praat met het vreemde vleermuis figuur.

Ga bovenste rechtse deur in en praat met de draak. Ga onder in het scherm rechts de deur in, pak het masker.

Ga rechts in het scherm en je wordt tegengehouden door een Gnome.

Ga naar de ruimte met de vleermuis, praat met hem en speel een spel.

Je mag 3 vragen stellen en dan zeggen wat het is.

Vraag maar iets bij de vragen en als laatste zeg dat het een draak is (dragon)

Je wint een sleutel. Open de deur met de sleutel in de ruimte waar je het masker pakte. 

Pak rechts boven in het scherm in het donker een flesje met een drankje

Ga naar de Gnome die je tegenhoudt, klik het flesje met het drankje in je inventaris op het toverboek om te ontdekken dat het een onzichtbaar drankje is. Drink het drankje en ga als je onzichtbaar bent rechts langs de Gnome.

 

Deel 3

Praat met de grote tovenaar en hij praat tegen je wat je niet verstaat.

Je moet hem verslaan met toverwoorden. Hij praat van achter naar voren en jij moet zo ook antwoordt geven.

Spell 1:
Enots otni uoy nrut lliw i (I will turn you into stone)
Response 1: Oot kcor emoceb lliw uoy (You will become rock too)

Spell 2:

Eci otni nrut lliw i (I will turn you into ice)
Response 3: Tub elttil ezeerf lliw you (You will freeze your little but)

Spell 3:

Dum ekil eb ecaf rouy (Your face will be like mud)
Response 1: Srouy sa ytrid sa ylraen ton (Not nearly as dirty as yours)

Spell 4:

Esuoh sa gib lliw srae rouy dna (And your ears will be big as house)
Response 4: Parc ruoy ot netsil ot evah t'nod i fi ko s'ti (It's OK if I don't have to listen to your crap)

Bekijk  het einde.

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
http://www.gamesolves.tk
Forum
http://gamesolves.proboards23.com/

Henk

Free Web Hosting