08-07-2017

 

Devil In The Capital

 

Met de moord op een tweede politiedetective in een van de noordelijke Iranese steden, komt het totale aantal slachtoffers op 5.

Het is alsof niemand, in de stad of hooggeplaatste politieke figuren en zelfs detectives van het politiebureau niet veilig zijn van de moordenaar (s).

Britten zijn afgesneden van de olie. Ze proberen daarom de regering in Teheran af te zetten.

Steelt Noord-Iran olie van Zuid-Iran en is de regering corrupt?? Er zijn binnen en buitenlandse sabotagepogingen!

Detective Mohammad Afshar wordt naar Rasht gestuurd om de moord mysteries te onderzoeken.

Website

Steam website

 

 

Escape toets - Spelmenu

Beweeg muiscursor boven in het scherm om je inventaris te openen.

Rechtermuis klik op de voorwerpen in je inventaris, om ze te onderzoeken.

Druk op de spatiebalk toont alle hotspots in het scherm

 

Hoofdstuk 1: An Unexpected Jouney

 

Iran - Rasht

 

The White Swan Hotel
Praat in de lobby met de receptionist.
Krijg kamersleutel 206 en een brief.
Kijk en gebruik altijd alle hotspots.
Lees dus de krant/tijdschrift op de tafel.
Lees ook regelmatig je dagboek (diary) in je inventaris.
Ga naar de eerste verdieping (upstairs).
Gebruik je kamersleutel op kamer 206.

Onderzoek de reistas (bag) en je neemt er een potje hoofdpijnpillen uit (headache pills).
Probeer de gesloten lade te openen (drawer).
Lees nu de brief in je inventaris - je neemt er de ladesleutel uit.
Gebruik deze ladesleutel op de gesloten lade.
Neem er een pistool uit (gun), politie badge, lubitel fotocamera en fotorolletje (negatives).
Combineer in je inventaris de fotocamera met het fotorolletje.
Kijk naar de radio en open haard (fire place) - je vindt het een koude kamer.
Verlaat je kamer en ga naar de begane grond (downstairs).

Praat met de receptionist en je vraagt over de open haard.
Ga naar het restaurant. Praat met de man aan tafel.
Je gaat aan tafel zitten. Filmpje van een moord.
Praat in de lobby met de jongen op de zitbank.
Verlaat het hotel (exit) en ga onder naar de straat.
Rechts is een gesloten winkel en het politiebureau van Rasht (Gendarmerie).
Ga links naar het Kateb al-Saltaneh kruispunt (intersection).
Ga dan links naar het steegje met het misdrijf.

Alley - Crime scene
Probeer naar het lijk te lopen, maar een agent houdt je tegen.
Toon je badge aan de agent en loop dan naar het lijk (corpse).
Praat met de dokter. Gebruik je fotocamera op het lijk.
Probeer het visitekaartje uit de zak van het lijk te nemen (business card).
Praat weer met de dokter. Pak nu een pincet (forceps) en lab zakje (bags) uit de doktertas.
Gebruik dan de pincet op het visitekaartje en pak dan het visitekaartje met een lab zakje.
Onderzoek het visitekaart van de kruidenwinkel (herb shop).
Zie bloed tegen de muur. Kijk naar de vreemde tatoeages op de arm van het lijk.

Probeer links verder door het steegje te gaan en rechts naar het einde van de steeg.
Afshar verlaat na het filmpje automatische het steegje.

Kijk naar de drapenier winkel/lakenhandelaar (draper shop). Ga naar je hotel.
 

Hotel
Praat met de receptionist - de telefoon werkt niet. Verlaat het hotel.
Ga nu links, achter het hotel (behind area) naar de bloementuin.

Pak de metalen emmer (bucket). Zie een ladder, tuinman (gardener) en bloementuin (flowers).
Probeer linksboven in het scherm naar de lasdoos/elektrische installatie kastje (junction box) te gaan.

Ga linksboven in het scherm, tot de tuinman je tegenhoudt, want het is lastig dat steeds

de inventarisbalk opent en je de hotspot niet kan aanklikken. 

De tuinman houdt je tegen. Ga terug naar het hotel.

Praat met de receptionist en ga terug naar de bloementuin achter het hotel.
 

De tuinman is weg. Probeer de lasdoos te openen (junction box) - je hebt een gereedschap nodig.
Ga terug naar het hotel. Praat met de receptionist en ga naar het restaurant.
Praat met de ober (waiter). Je bestelt een cake.
Ga naar je kamer - 206. Pak het mes in de cake.
Ga naar de bloementuin achter het hotel.
Gebruik het mes op de lasdoos. Kijk naar de bedrading en aansluitingen.
Klik op de losse draad om de telefoonaansluiting te repareren.
Ga naar het hotel. Praat met de receptionist.
De telefoon werkt en je belt je baas, Daftari.

 

Hoofdstuk 2: Blood and Oil

 

Hotel

Verlaat je kamer en ga naar de begane grond.
Praat met de receptionist en verlaat het hotel.
Ga rechts en je komt op de kaart van Rasht.
Ga op de kaart naar het politiebureau.

Gendarmerie of Rasht
Hier is ook een boekenwinkel (bookstore) en kapperszaak van, Mr. Mahmood.
Ga in het politiebureau. Kijk zeker naar alle informatieborden. Praat met de balieagent.

Ga naar de gang (corridor) en ga naar de kamer van detective, Yahyavi.
Praat met Yahyavi. Verlaat de kamer en ga achter in de gang naar het archiefkantoor (archive room).
Praat met agent, Rezapour. Hij haalt een oud dossier. Kijk dan in het epilepsie boek op zijn bureau.
Kijk dan in de criminal cases rek en documenten rek. Ga achter naar de archiefkamer.
Praat met agent, Rezapour en vraag over zijn epilepsie.
Ga naar de balieagent en vraag om een glas water.
Ga terug naar de archiefkamer en praat weer met agent, Rezapour.
Kijk dan in het dossier van de recente moordzaak, op het rek onder in het scherm.

Verlaat het politiebureau. Ga rechts en ga op de kaart naar het autopsiegebouw.

Autopsy room
Hier in het steegje is ook een kruidenierswinkel (super market).

Druk op de deurbel van het autopsiegebouw, maar de dokter hoort de bel niet.
Klop dan op de deur, maar dat hoort de dokter ook niet. Klik dan weer op de deurbel, om het te repareren.
Volg de draad van een kleur aan de linkse kant naar de opening aan de rechtse kant, om de juiste kleur draad daar aan te sluiten. Van boven naar beneden is dat: Rood - Paars - Blauw - Groen.

Ga dan naar binnen als je de deurbel gerepareerd hebt. Ga in de autopsiekamer.

Pak de hechting tang (stitch opener). Praat met de dokter.

Verlaat het gebouw en steegje en ga op de kaart naar de apotheek/drogist.

 

Drugstore (Pharmacy)

Ga naar binnen. Praat met de apotheker.

Je koopt een flesje stabiliseringmiddel (stabilizing agent).
Ga terug naar het autopsiegebouw.

Autopsy room
Ga naar binnen en ga nu naar de donkere kamer (darkroom).
Ga naar de fotobewerking tafel (image processing table).
Giet het stabiliseringmiddel in de chemische stabilisering bak op de tafel (stabilizing chemical).
Controleer de camera negatieve bak (camera negative place).
Gebruik de fotocamera op de camera negatieve bak.
Je ontwikkeld dan een foto. Kijk naar de foto (photo) in je inventaris.
Verlaat het gebouw. Praat buiten met de kruidenier.
Ga op de kaart naar het postkantoor.


Central post office
Zie op de hoek van het postkantoor een stoute jongen (naughty boy).
Ga in het postkantoor. Praat met de postbeambte.
Je wil de foto versturen naar Teheran, maar de postzegels zijn geruÔneerd.
Je zal ze repareren. Gebruik de postzegelkast (post stamps closet).
Plaats de juiste stukjes op de juiste plek om een goede postzegel te vormen.


Heb je dat gedaan verstuur je de foto en je verlaat het postkantoor.
Ga op de kaart naar de dagmarkt.

Daily market
Zie een agent, viswinkel en zakken voor de kruidenwinkel.
Ga in de kruidenwinkel (herb shop). Onderzoek alle hotspost. Ga naar de achtertuin (backyard).
Praat met de man. Hij heeft problemen met de stoompijp. Je zal hem helpen.
Pak de spijker op de grond (nail). Neem de draadspoel (spindle) achter de kapotte distilleerketel.
Controleer de kapotte distilleerketel (broken distillation pot).
Gebruik de spijker op de kapotte distilleerketel. Je plaats de stoompijp in de ketel.
Gebruik dan de draadspoel op de ketel en de ketel is gerepareerd.
Praat weer met de man. Hij controleert zijn accountboek en geeft je het adres van Mr. James.
Verlaat de winkel en ga op de kaart naar het pensiongebouw.

Mr. James boarding house
Het is avond geworden. Klop op de deur van het pension. Niemand reageert.
Ga in de bar en praat met de barkeeper. Zie een bord met eten.

Pak het cola blikje. Probeer naar de WC te gaan.
Verlaat de bar. Zie de gloeilamp in de bar deuropening.
Klop weer op de deur van het pension en je klopt nu harder.
Praat dan buiten met de manager. Ga in de bar.

Praat met de barkeeper en ga naar de WC.
Pak de handzeep (washing liquid), rol toiletpapier en ontstopper (plunger).
Controleer de grote spiegel - daarin is een geblokte deur te zien. Verlaat de bar.
Combineer de toiletrol met de handzeep, dan met de cola en dan met de ontstopper.
Gebruik deze veiligheidconstructie (safe naughty) op de gloeilamp in de baropening om kortsluiting te maken.

De manager komt naar buiten. Ga in de bar en praat met de barkeeper.
Hij gaat zijn medewerker zoeken. Klik op het bord met eten.
Verlaat de bar. Praat nu met de bedelaar (begger). Hij wil eten.

Ga in de bar en pak nu het bord met eten. Verlaat de bar.
Geef het warm eten aan de bedelaar en hij geeft je een schroevendraaier.
Ga naar de WC in de bar. Gebruik de schroevendraaier op de grote spiegel.
Klik de schroevendraaier op de 4 schroeven en draai de schroeven los.
Verwijder dan de balkjes (timber). Klik op het slot (lock).
Gebruik dan de hechting tang op het slot.
Schuif de 3 plaatjes omhoog en klik dan erboven om ze er vast in te zetten.


Je komt dan in het pensiongebouw. Ga in het kantoor van de manager.
Lees de krant op het bureau. Ga dan naar het bureau (desk).
Kijk op het bureau naar de tweede wereld oorlog foto.
Controleer de gesloten bureaulade.

Gebruik het cijferslot en voer 1945 in (hint op de foto).
Open dan het cijferslot om de lade te openen.
Kijk op de studentenlijst - je noteert 2 studentenkamers.
Lees ook het vertrouwelijke document (confidential).
Verlaat het kantoor en ga naar kamer 33.
Onderzoek alles in de kamer en verlaat de kamer.

Ga naar de tweede verdieping.
 

Kijk naar de opslagkamer (warehouse) en controleer de deur van kamer 43.
Controleer dan het slot - sleutel is aan de binnenkant van het slot.
Ga terug beneden naar het kantoor van de manager.
Pak nu de krant op het bureau. Ga terug naar kamer 43.
Schuif de krant onder de deur (klik de krant op het slot).
Je opent de deur en je ziet iemand wegvluchten.
Onderzoek alles in de kamer. Controleer de gescheurde brief op de vloer ( torn note).
Vorm een brief - de knipsels kan je met de rechtermuis draaien.

Je hebt dan een verdachte uitnodiging (suspicious invitation) in je inventaris.

Controleer ook de misvormde vloerplank (misshapen floor).
Gebruik je pistool op de vloerplank en open dan de vloerplank.
Pak het mes (knife), metalen kistje (lockbox), metalen bollen (orbs) en vreemde tekening (design).
 

Hoofdstuk 3: The Usual Suspects

 

Hotel
Je bent moe. Ga in het hotel. Praat met de receptionist en hij heeft een telegram van je vrouw, Zarri.
Ga naar je hotelkamer - filmpje. Verlaat de volgende dag je kamer.

Praat met de receptionist en hij heeft een telegram van je baas.

Verlaat het hotel en ga op de kaart naar het platteland.

 

Countryside of Rasht

Ga naar de achtertuin van het oude huis (back garden).
Zie een olievat en olie in de waterplas (lake).
Controleer de struiken (bushes). Gebruik dan je mes op de struik.
Controleer de geheime trapdeur - je hebt iets nodig op het open te houden.
Combineer de metalen bollen (orbs) met de emmer.
Gebruik dan de volle emmer op de trapdeur.
Ga door de open trapdeur - filmpje van een crypte.
Ga terug naar de achtertuin en gebruik de trapdeur om terug te gaan naar de crypte.
Controleer de leegte (empty), schedel (skull) en heiligdom (sanctury).
Ga dan op de kaart naar het busstation.

Bus Terminal
Zie een taxichauffeur (driver) en ga in de garage.
Praat met de man bij de minibus - het is beter dat je een taxi naar Masuleh neemt.
Zie een tuin en de conciŽrgewoning (caretaker's room).
Verlaat de garage en praat nu met de taxichauffeur.
Hij brengt je naar Masuleh, als je zijn auto kan repareren.
Klik linksboven op de losse stroomkabel (electricity cable).
(druk op de spatiebalkje als je de hotspots niet kan vinden).

Klik op de losgekoppelde draad (unplugged wire).
Klik op de radiator dop (radiator's lid).


De taxichauffeur brengt je naar de stad.

Masuleh
Klop op de ingangsdeur (entrance door) van het huis.
Ga naar de achterplaats (backyard). Ga in de schuur (barn).
De deur valt dicht in het slot. Sla tegen de schuurdeur.
Pak een harkje (rake), grote koebel (cowbell) en touw (rope).
Combineer het touw met de koebel en dan met de hark.
Je hebt dan een stok met een koebel (invention for help).
Gebruik deze combinatie op de schuurdeur.
De bewoner opent de schuurdeur en je hebt een langgesprek met de man.

Dr. Ahmadi's House
Ga door de deur naar de achterplaats van Dr. Ahmadi.

Kijk naar alle hotspots en ga in de woning (entering).
Onderzoek het lichaam van Dr. Ahmadi.
Lees het briefje (a note) naast het lichaam.
Controleer zijn ogen - hij staart (gaze) naar het schilderij.
Kijk op het bureau en lees het boek - noteer de code "Hermes".
Controleer het schilderij (picture frame). Zie een muurkluis achter het schilderij.
Voer de naam in: Hermes. De kluis opent en lees een boek over symbolen.
De politie komt binnen en arresteert Afshar voor de moord op Dr. Ahmadi.

Gendarmerie
Controleer in de cel de zitbank (bench) en je draait het om.
Klik dan op de zitbank, om een spijker te nemen.
Kijk door het kijkraampje (porthole).
Controleer de celdeur en gebruik de spijker op de celdeur.
Beweeg de spijker door het doolhof van rechtsonder naar linksboven.
(beweeg de spijker buiten het bord rondom naar linksboven (rood pijltje) om het minispel over te slaan ???)


Loop dan door de keldergang naar de begane grond en zorg dat de agent je niet ziet.
Ga dan in de gang naar de rustkamer (restroom). Pak het gesloten kistje (lockbox).

Kijk naar de kartonnen doos in het rek en je pakt je pistool en dagboek terug.
Je leest in het Alone in the Dark boek over een kookpunt, zodat je het gesloten kistje kan openen.
Ga naar de keuken. Je opent het kistje en zie het lange eindfilmpje.

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
NL Forum

Henk