24-07-2019

 

Come Back

 

Dit is het eerste hoofdstuk van het originele verhaal: Come Back.
Come Back is een raadselachtig point'n'click avontuur, waar je wakker wordt, verdwaald op een mysterieuze kust.

Je zult je verblijfplaats moeten ontdekken en uitzoeken wie briefjes en aantekeningen overal achterlaat...

Dit avontuur zal je logica uitdagen met zijn hersenkrakers en opvallende kunststijl.
Wil je echt de verontrustende waarheid ontdekken?

Spelers zullen de vele moeilijke puzzels die op Gull Eiland en Wrecked Eiland zijn achtergebleven, moeten oplossen.

Website

 

Hoofdstuk 1 Hoofdstuk 2 ??        

Hoofdmenu - Escape toets
Inventaris - Rugzak linksboven in het scherm

In het eerste hoofdstuk kan je 15 prestaties ontgrendelen (Achievements/Unlocked).

 

Hoofdstuk 1

 

Gull Island: Beach
Je staat op het strand van het eiland.

 

Klik 50x op de houten deur van het schuurtje.

"This game is hard!" prestatie

 'Mis je poging 50 keer'.

 

 

Klik daarna 250x ergens in het scherm.

"Try harder!" prestatie
 'Klik 300 keer ergens'.

 

 

Klik op de fles in water.

Pak en lees het eerste briefje (note) in de fles.
 

"Who left that?" prestatie
 'Vind je eerste briefje".

 

 

De briefjes komen rechtsboven in het verzamelboek.
In de briefjes staan vaak aanwijzingen en hints.
Ga onder in het scherm op de trap naar boven.
Ga op de overzichtkaart naar de ligplaats.


Berth
Pak de bijl. Pak en lees het briefje (2).
Ga terug en op de kaart naar de vuurtoren.

 

Lighthouse
Open de brievenbus en lees het briefje (3).

Ga terug en op de kaart naar de waterval.


Waterfall
Hak de rechtse lianen door met de bijl en lees het briefje (4).
Ga op de kaart naar het strand.


Beach
Gebruik de bijl op de houten deur en ga in het schuurtje.
Neem de peddels, schop en lees het briefje (9).
Ga naar de ligplaats (Berth).

Gebruik de peddels op de roeiboot om naar het andere eiland te roeien.


Wreck Island
Gebruik de schop op de gemarkeerde 'X' plek en lees het briefje (10).
Ga rechtsonder, rechts naar de pier.

Neem de koevoet en de satellietschotel.
Ga terug naar het Gull eiland.


Gull Island: Rocks
Ga op de kaart naar de rotsen.
Gebruik de koevoet op de grote rots en ga de grot in.
Klik op de schedel.

 

"Gray Beard's Bounty" prestatie
"Vind wat er nog over is van de piraat'.

 


Pak de kokosnoot. Open de schatkist om een ​​batterij te krijgen.
Ga naar de ligplaats en roei terug naar het Wreck eiland.


Wreck eiland
Ga achter naar het grote centrale gebouw.
Ga aan de rechterkant door de deur het gebouw binnen.
Plaats de schotelantenne bovenop de radiozender.
Plaats de batterij rechtsonder in de houder, om de radio in te schakelen.

 

"Handyman" prestatie
'Repareer de radiozender'.

 


Zet de radiozender op de geheime frequentie: 169 (schuif de knop naar de frequentie).


"Have we lost Paulette?" prestatie
'Vind de geheime frequentie van Maurice!'.

 

 

Schuif naar de morsecode frequentie: 243 en neem de brief (12).
Verlaat het gebouw en ga rechtsboven, rechts naar het bos.
Ga naar de doos op de boomstronk en voer de geheime morsecode in: .-...--.

 

"---... --- ... --- ...---" prestatie
'Vind de geheime morsecode'.
 

 


Voer de juiste morsecode in: -.....-. (hints op de briefjes).


Neem de brief (11) en de sleutel.
 

Ga terug en ga het grote centrale gebouw binnen.


Meng 8 keer krab + rijst.

"Five-star chef" prestatie
'Mis 8 gerechten'.

 


Ga uit het spel, om de minigame te resetten (ga naar het hoofdmenu (escape toets), klik op 'Main menu" - 'Play" en op de kaart terug naar het grote gebouw op Wreck eiland. Doe dan de krab + rijst weer in de mengmachine. Doe dit 8x voor de prestatie.

Klik op het rondknopje, om de mengmachine te ledigen.


Meng de mango met de bananen.

"Beach cocktail" prestatie
'Maak een verfrissende smoothie'.

 

 

Meng de kokosnoot uit je inventaris met de walnoot in de mengmachine.

Lees het briefje (5).
Ga terug naar Gull eiland en op de kaart naar het gebouw.


Gull Island: Building
Gebruik de sleutel op het slot aan de deur en ga naar binnen.
Voer de volgorde van het dier in: Varken- Slang - Vogel - Kogelvis.
Gebruik links de hendel en neem de sleutel.
 

Voer de geheime code in: 123456

"H@cK3rZ" prestatie
'Voer de geheime superveilige code in de machine in'.


 

 


Voer de juiste code in: 275369

(De rode woorden op het bord in de slaapkamer geeft de code:

of = 2 | squares = 7 | their = 5 | but =3 | rising = 6 | apologies = 9).


Lees het briefje (7) en pak de gloeilamp.
Open rechts de gesloten deur met de sleutel en ga naar de slaapkamer.
Lees het briefje (6) tegen de muur.
 

Klik op het bord.

"I know it's useless but it helps me thinking!" prestatie
'Klik op de woorden op het bord'.

 

 

Klik op het portret boven het bed en neem achter het portret een andere sleutel.
Ga terug naar Wreck eiland.

 

Wreck eiland

Ga het grote centrale gebouw binnen.
Gebruik de sleutel op het slot op de deur aan de linkerkant en ga naar binnen.
 

Reset de minigame acht keer.

Klik op de klepwielen en klik op het rondknopje, om te resetten.

"Maximum power" prestatie
'Reset de waterniveaus te vaak'.

 

 


Laat de waterval leeglopen.

Klik op de klepwielen: 1-2-2-1-1-3-3-3-4-4-2-2-1-1

 

"Mystery drain" prestatie
'Laat de waterval leeglopen'.



 

Gull Island

Ga naar de waterval.
Neem de ladder en ga op de kaart naar de vuurtoren.


Lighthouse
Ga in de vuurtoren. Plaats de ladder tussen de gebroken ladder.
Klim naar de top van de vuurtoren.
Open de lade in de vuurtorenlamp en lees het briefje (8).

 

"Collector" prestatie
'Zoek alle briefjes in het eerste hoofdstuk'.

 


Plaats de gloeilamp in de lamp.
 

"Chapter 1 Finished" prestatie
'BeŽindig het eerste hoofdstuk'.

 

 

 

Einde hoofdstuk 1

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
NL Forum 

Henk

Free Web Hosting