09-06-2019

 

Clam Man

 

Clam Man is een game gebouwd rond grappen en een vreemd, absurd verhaal!

Het heeft rare karakters, veel woordspelingen en een handvol puzzels; maar de focus van het spel zijn beslist de dialogen!

Onderzoek de wereld, praat met personages en doe het rustig aan: als dat klinkt als jouw ding, is dit misschien wel het spel voor jou!
Clam Man is het verhaal van de Clam Man - hij is een schelpdier en toch ook een man.

Website

 

Proloog Act  I Act II Act IIB Act 3

Menu rechtsboven in het scherm of escape toets.

Spel wordt automatisch opgeslagen, op bepaalde punten in het spel.

Inventarisbalk  - beweeg de muiscursor bovenkant scherm

Rechtermuisklik op de actieve hotspots, om ze te onderzoeken.

Gebruik ook de rechtermuisknop voor alle handelingen en acties.

Onderzoek altijd alle hotspots en ook in de inventaris.

 

In de Steam uitgave kan je 15 prestaties verdienen, door speciale handelingen uit te voeren (deze handelingen hebben geen invloed op het verloop van het verhaal).

 

Proloog

Snacky Bay

Pete komt langs. Praat met hem over alles en sluit af met de onderste dialoog (end conversation).
Klik met ingedrukte muis op de pijltjes aan de zijkant, beweeg de muis op en neer om door de gesprekdialogen te schuiven.

 

"Service-Minded" prestatie

Beantwoord de telefoon driemaal.

De klant heeft altijd gelijk. En vervelend.

 

Verlaat je hokje (cubicle). Praat met Wendy.
Klop op de deur van Herman en zeg:

  • Herman, it's me - Herman, ik ben het.

  • Herman, we've known each other for years. It's me Clam Man.
    Herman, we kennen elkaar al jaren. Ik ben het Clam Man.

  • Doesn't this violate some kind of fire and safety code?
    Schendt dit niet de brand en veiligheidscode?

  • Fireproof? - Brandvrij?

"Huge, Steaming Bowl Of Foreshadowing" prestatie
Want dat is een geweldig handschrift.

 


Ga rechts naar de secretaresse (Secretary).
Klik op de "The Boss" deur. Praat met Sheryl over alles.
Ga de "The Boss" deur in (enter).
Kijk in de gang naar de sterren trofee (star trophy).

Je krijgt dan een briefje "The Definition of A tropyh (1).

Ga rechts en kijk naar het kleine portretje van een kat (tiny portrait) tegen de muur.
Loop helemaal naar het einde van de gang en ga in het kantoor van de baas.
Praat met, Mr. Bosman. Je wordt ontslagen.

 

"You Call Those Lyrics?" prestatie
Je wordt ontslagen en je voelt je er slecht bij.

 

 

Act I - Rock Bottom


Apartment
Beantwoord (answer) de deur (aan de rechterkant) en praat met Nat.
Beantwoord de telefoon en bel (call) daarna Pete.
Verlaat (leave) je appartement. Praat op straat met Billy.

Ga rechts naar de hoofdstraat.


Main Street
Loop verder naar rechts en ga het café binnen.
Na het gesprek met Pete, sta je weer buiten.
Ga in het steegje (alley). Zie vele dozen.
Praat met Lindsey tot haar telefoon overgaat.
Probeer het steegje te verlaten.
Praat met Patrov en zijn handlangers.
Ze adviseren je om niet meer met Lindsey te praten.

 

"Set Phasers to Snoop" prestatie
Doe meteen wat je zei dat je niet zou doen.

 

 

Act II - Chowderboy Snoops Around

 

Blue Oyster Club
Ga rechts. Praat voor de club met Ted. Zeg:

  • I was hoping to get into the club - Ik hoop dat ik in de club mag.

  • Think I'm exclusive enough to go inside?
    Denk je dat ik exclusief genoeg ben om naar binnen te gaan?

  • Clarence Mannington?

Ga naar binnen en kijk naar "The Cuttle Boys!" poster.
 

"I Love the Cuttleboys" prestatie
Eer betoon aan de grootste band aller tijden.

 

 

Ga naar de bar en verder rechts naar het theaterpodium.
Je volgt Parlov en je komt achter het podium (backstage).
Neem de aanstekervloeistof (lighter fluid).
Ga terug naar het theaterpodium en naar de bar.
Praat met de barman. Zeg:

  • Surprise me - Verras me.

  • How long have you been bartending? - Hoe lang ben je al barkeeper?

  • Got any signature drinks? - Heb je eigen gemaakte drankjes?

  • Can you mix me a "Sledgehammer Moustache"?

Krijg een Sledgehammer Moustache drankje.
Praat met de oranje patroon (patron). Zeg dat je nu geen tijd hebt.
Combineer (sleep) in je inventaris de aanstekervloeistof met het drankje.
Ga naar het theaterpodium en praat met het publiek (audience).
Iemand geeft je een luciferdoosje (matches).
Ga rechts achter het podium (backstage).

Zet (sleep) het drankje op de bierkrat onder de ventilatierooster (air vent).
Gebruik (sleep) dan de lucifers op het drankje, om het in brand te steken.
Ga in de achterkamer (backroom). Onderzoek alles.

Neem het stukje papier (piece of paper) op het bureau.

 

Main Street

Filmpje. Je staat weer in de hoofdstraat.
Zie de besloten deur (private) - hij vraagt om een code.
Ga links naar je appartement.
Praat buiten met de crimineel. Zeg:

  • Why are you being so honest? - Waarom ben je zo eerlijk?

  • How connected are you to the criminal underworld?
    Hoe ben je verbonden met de criminele onderwereld?

Ga terug naar de hoofdstraat.
Klik op de besloten deur, zeg dat je de code weet, "Yes" en dan "Mine aren't".
De deur opent en je gaat binnen naar de touwknopen (knot) zwarte markt.
Praat met de bediende (clerk). Zeg:

  • I was interested in some rope - Ik ben geïnteresseerd in een touw.

  • Can you help me with a knot? - Kan je me helpen met een touwknoop?

Hij geeft je een touwknoop catalogus.
Ga naar de crimineel voor je appartement.
Gebruik de catalogus op de touwknoop (knot) van de crimineel.
Klik op de touwknopen, maar niets werkt.
Klik op de terug pijlknop om uit de catalogus te gaan.

 

"Promise Nothing, Deliver Less" prestatie
Krijg je geld terug, jij sjacheraar.

 

 

Ga terug naar de bediende in de zware markt.

Zeg dat de catalogus niet geholpen heeft.
Hij geeft je een universeel knopenopener gereedschap (mes).
Ga terug naar de crimineel.
Gebruik het mes op de touwknoop van de crimineel, om hem te bevrijden.
Neem het touw (rope). Ga 2x rechts naar het café en praat buiten met Billy. Zeg:

  • Ideas on what I should do? - Heb je ideeën over wat ik zou moeten doen?

  • Lastly, I need a hook - Ten slotte heb ik een haak nodig.

Hij geeft je na het filmpje een haak.
Ga naar het dozen steegje (box alley).
Ga achter naar het bureau (desk).

Kijk naar het papiertje op de grond.

Lees het gedicht. Noteer:

Embrace (omhelzing) - 2x mayo
Cherish (koesteren) - 1x mayo
Relish (genieten) - 3x mayo
 

Onderzoek het bureau (desk) en zie een kluisdoos.
Kraak de code - 213 en klik op de handgreep (hint is het gedicht).
Je neemt plattegronden (floor plans) uit de geopende kluisdoos.

 

"Handling The Crack" prestatie
Maak je geen zorgen, het is volkomen veilig.

 

 

"Hook, Line and Sinker" prestatie
Aanschouw! Mijn spullen!

 

 

Act IIB - Time For A Break-In

Snacky Bay

Tijd voor een inbraak. Ga rechts over het zuurbad (acid pool).
Probeer de kamer te verlaten.
Een kamera zegt dat je je dienst ID badge moet tonen.
Zeg dat je er geen hebt - "I don't have my ID badge with me...".
Je krijgt een tweede kans. Je wordt ondervraagt.
Beantwoord de vragen altijd met het laatste antwoord.
Ze zijn wel allemaal fout maar je mag toch door. Filmpje.

 

Apartment

Je gaat naar je appartement.
Los de puzzel op tegen de muur.
Klik linksonder op "What" voor hints.
Plak de plakbriefjes in het juiste vakje.
Klik dan rechtsonder op "Submit".

 

"The Chowder Bites Back" prestatie

Kom op misdaad!


 

Act III - The Clam Man Cometh

 

The Golden Boy
Je gaat naar het restaurant.
Praat met "Loud Mouth" en Pete over alles.
Zeg dan in het gesprek als de dialogen erbij komen:

  • You did. I had to look up the answer on the internet.
    Dat deed je. Ik moest het antwoord op internet opzoeken.

  • You always get what's coming to you - Je krijgt altijd wat je toekomt.

  • Wow, you guys are being babies - Wauw, jullie jongens zijn net baby's.

"Watch Out" prestatie

Oh nee! Hij kan ons niet horen! Hij heeft oordoppen in!

 

 

"Oh Snap, It’s Bobby Blob!" prestatie

Onthouden? Van de gang scène?

 

 


Construction site
Filmpje. Je bent met de King en Pete op de bouwplaats.
Neem na het gesprek met de eend de afstandsbediening op de grond (remote).
Selecteer: "Sick Backflip" en druk op de knop "Push The Button".

 

"Making Frank Proud" prestatie

Je hebt letterlijk net iemand vermoord. Jij Monster.

 

 

Vergeef Pete (Forgive)

 

"Paragon Ending" prestatie

Ik ben Clam Man en dit is mijn favoriete einde van het spel.

 

 

Onmiddellijk na het ontgrendelen van de "Paragon Ending" prestatie, herstart het spel.

Ga verder vanaf je laatste automatische opslag.
Herhaal de eerste stappen maar vergeef Pete niet op het einde (Don't forgive).

 

"Dog Ending" prestatie

 Dus dit was al je werk!


 

Klik na de aftiteling (credits) op de kwal (jellyfish) tot je de prestatie krijgt.

 

"Sweet Clam Man" prestatie

 Misbruik een kwal.

 

 

 

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves

NL Forum 

Henk

 

Free Web Hosting