11-12-2011
City of Secrets
Je speelt in City of Secrets met de twee hoofdpersonages, Moles (een mol) en zijn vriend Rex (een hond). Het avontuur begint als Rex verdwijnt in een gat in de keldervloer van Moles, dat uitkomt in de stad Poco Pane.
Als blijkt dat de inwoners van Poco Pane gebukt gaan onder de heerschappij van een mysterieuze burgemeester, besluiten Moles en Rex om op onderzoek uit te gaan en de burgers van de ondergrondse stad te helpen.
Rex stuit niet alleen op een mollenstad, diep onder de grond, maar hij wordt ook beschuldigd van spionage!
Ga op onderzoek in de donkere, vreemde mollenwereld, praat met leuke en minder leuke personages en ontdek een groot complot.
Stop het voordat het te laat is! Breek Rex uit de gevangenis voordat hij vals wordt beschuldigd van een misdaad die hij niet gepleegd heeft.
Oplossing bijgewerkt Juli 2012
Inventaris - boven in het scherm. Klik op het wieltje, om de inventaris te open of te sluiten. Rechtsonder rode ? gloeilamp - hints. Blauwe gloeilamp - Spelmenu. Lees regelmatig de taken in de opdrachten pagina.
Kelder Rex is in de kelder. Neem na de speluitleg een groot brok kaas - rechtsonder in het scherm. Verplaats de wasmachine. Neem achter de wasmachine het schilderij. Boven de wasmachine hangt een haak. Gebruik het schilderij en kaas op de wasmachine. Neem nu de haak. Rex verdwijnt op mysterieuze wijze en Moles verschijnt.
Poco Pane - Vuilnisbelt Je komt in de ondergrondse stad, Poco Pane. Kijk rond. Loop naar rechts. Praat 2x met Alfredo. Hij wordt kletsnat. Je moet de lekkende waterpijpleidingen sluiten. Draai de 5 rode kranen dicht. Praat met Alfredo. Hij geeft je een stadskaart, zodat je je sneller naar de locaties in Poco Pane kan verplaatsen - gele gloeilamp rechtsonder in het scherm. Neem de poster achter Alfredo. Ga naar links en neem de vishaak op de grond in het gele afval. Ga op de stadskaart naar de gevangenis.
Gevangenis Praat met de bewakers - nieuwe locatie op de stadskaart. Klik op een celraam aan de rechterkant van de gevangenis om met Rex te praten. Neem de poster tegen de muur. Ga op de stadskaart naar het paleis van de burgemeester.
Paleis Praat op het plein met de Sergeant voor het paleis. Praat met Lucinda - achter het loketraampje. Praat met de straatverkoper, Fernando. Hij heeft een handkar en verkoopt revolutie souvenirs. Ga naar links. Praat met de boorwerkers. Ze vertellen over de nieuwste boortechnologie. Ga op de kaart naar de markt.
Markt Ruil op het marktplein de ui tegen een rode biet - geef de ui aan de bietenverkoopster, Bianca. Geef de rode biet aan Lucinda.
Paleis Praat met Lucinda en krijg een SeA- formulier.
Gevangenis Ga naar links. Klop op loket 3 en praat met Lucinda. Geef haar het SeA - formulier.
Vuilnisbelt
Markt Praat met de kaasboer, Sergo - kaas kost 60 doleuro's. Praat met de aardappelenverkoper, Ramon. Hij heeft geen zoete aardappelen meer. Neem de 5 doleuro munten op de grond.
Paleis Praat 2x met Fernando. Geef hem de twee posters en krijg er 10 doleuro's voor (15 totaal). Ga links naar de boorwerkers. Neem de schroevendraaier op de grond - bij het houtenbruggetje. Gebruik de schroevendraaier op de schroef (1) in de pijpleiding - voor het houtenbruggetje.
Gevangenis Gebruik de schroevendraaier op de schroef (2) in het oog van het stenen standbeeldje.
Vuilnisbelt Praat met Alfredo. Hij heeft een baan voor je. Je moet het afval sorteren. Ga links naar de vuilnisbelt. Klik op het sorteerapparaat. In dit minispel moet je het afval in de juiste karretjes sorteren - papier, glas en metaal. Vang het glas, papier of metaal voorwerp op de 3 lopende banden in het karretje, door het goede karretje onder de lopende band te duwen. De 3 karretjes zijn aan elkaar verbonden. Je speelt het 2x, om 20 doleuro's te verdienen. In de tweede ronde komen er 2 karretjes bij. Een voor compost en een voor plastiekafval. Klik op de groene knop om het spel te starten. Beweeg de muiscursor over de karretjes, om ze te verplaatsen. Vallen er 3 voorwerpen in een verkeerd karretjes, of ze vallen ernaast, start je opnieuw. Lukt het je niet, kan je het minispel overslaan, door op 'overslaan' te klikken. Ben je klaar met sorteren, druk je op de rode knop.
Praat met Alfredo en krijg de 20 doleuro's (35 totaal). Aan de rechterkant is de ingang van een tunnel - tegenover de mobiele keet. Ga door de tunnel. Je komt bij de boerderij (je moet met de aardappelverkoper over de aardappels gepraat hebben, want anders kan je niet door de tunnel naar de boerderij).
Boerderij Praat met de aardappelboer, Santiago. Neem de zak op de grond. Wacht tot de boer weer in slaap valt, en pak dan de zweep en poster. Zie aan de rechterzijde 2 tunneldoorgangen. Daar zijn de aardappelgrotten. De aardappels hangen aan het plafond. Ga door het doolhof en verzamel in de grotten 10 rijpe zoete aardappelen (ze zijn te onderscheiden aan de pikkeltjes op de aardappel - Moles neemt alleen de rijpe.). Nummer de linkse ingang tunnel 1 en de rechtse 2. Ga door de linkse tunnel (1). Neem 2 rijpe zoete aardappels (weet niet of de rijpe aardappels per spel in dezelfde grotten hangen). Deze grot heeft 3 tunnels: 3-1-4. Ga je dus door tunnel 1 ga je terug naar de ingangtunnel (1). Ga door alle tunnels. Zie hieronder de tunneldoorgangen, die met elkaar verbonden zijn.
Doolhof Aardappelgrotten
Heb je de 10 zoete aardappels verzameld verlaat je het doolhof en ga terug naar de vuilnisbelt. Hier kan je de stadskaart weer gebruiken.
Markt
Gevangenis Praat met de bewakers over de inenting. Ga achter het scherm, en je wordt ingeënt. Je krijgt een inentingsbewijs.
Vuilnisbelt
Boerderij Je krijgt de kaas terug en een audiëntieformulier voor een gesprek met de burgemeester. Je kan hier nu de stadskaart gebruiken. Ga naar het paleis.
Paleis Fernando vraagt of je een foto van de burgemeester wil maken, en geeft je een fotocamera. Geef het audiëntieformulier aan de Sergeant en ga het paleis in. Praat in het kantoor met de burgemeester. Geef hem de kaas. Praat weer met de burgemeester. Hij laat Rex niet vrij uit de gevangenis. Maak een foto van de burgemeester. Kijk links naar een schilderij - het is het standbeeld van de Grote revolutie. Verlaat het paleis. Hier eindigt hoofdstuk 1.
Hoofdstuk 2 Paleis Geef de fotocamera met de foto aan Fernando. Hij informeert je over de revolutie verzet. Hun geheime hoofdkwartier is in het wachthuis van Alfredo.
Vuilnisbelt - Hoofdkwartier
Praat met Alfredo en Fernando. Er volgt een lang gesprek. Klik daarna op het vergrootglas op de tekentafel. Klik op de burgemeester foto. De foto ligt nu onder het vergrootglas. Beweeg het vergrootglas over de foto en markeer 6 vreemde dingen op de foto. Het vizierrondje kleurt rood als je het over iets vreemds beweegt en klik dan om het te markeren.
Klik op de rode gloeilamp, om terug te gaan. De burgemeester is geen mol maar een rat. Praat met de samenzweerders. We moeten Rex bevrijden. Gebruik nu de lift (hysbak) en verlaat het hoofdkwartier.
Markt
Gooi de steen op alle celraampje, om
er achter te komen in welke cel Rex zit.
Vuilnisbelt
Paleis
De boorwerkers zullen een gat in de muur
van de gevangenis boren als ze daarvoor een opdracht krijgen. Gebruik de spuitbus onder de celraam,
waarin Rex gevangen gehouden wordt. Moles tekent een "X" op de muur.
Plaats de lamp en verkeersbord op de rode X. Ga naar de
vuilnisbelt.
Hoofdstuk 3 Verloren land - Vuilnisbelt Eindelijk is Rex vrij. Moles kan even uitrusten en we spelen verder met Rex. Rex is door de stortkoker ontvlucht. Praat met Pingel. Pak de wasmachine, toiletbril, 2 skilatten, grote blik, stoelrugleuning en een wastobbe. Zie een ballon hangen. Verlaat de vuilnisbelt.
Prinses
Praat met prinses, Salmiak. Je moet
bewijzen dat je geen spion bent, en ze zal je testen. Je moet het
reinigingsritueel doorstaan. Neem de twee
kokosnoten op de grond. Plaats de kokosnoten in de gaten van de
groene poefbal naast de troon.
Klik dan op de poefbal en neem het hart eruit. Geef het
hart aan de prinses. Na het gesprek opent ze de poort aan de
rechterzijde. Ga door de poort.
Rex stapt in de
Trojaanse olifant. De olifant wordt opgeslokt door de slang, en je
zit in de slang.
Slang
In deze darm neem je de veer op de grond. Gebruik de veer op de hangende muziekinstrumenten. Noteer welke instrumenten stoppen met spelen. Let op de lengte van de muziek. Tot slot zullen alle instrumenten in dezelfde tijd stoppen. Stoppen ze gelijktijdig gebruik dan weer de veer op de muziekinstrumenten van links naar rechts op: 4, 3, 1 en 2 (dat was in mijn spel, maar is per spel verschillend). Ga dan door het geopende paarse darmkanaal en neem het rode hartvormige blikje. Je verlaat automatisch de slang.
Prinses Toon het hartje met de foto's
aan de prinses. Neem na het gesprek de roze staf naast de troon. Gebruik de staf
op de rode ballon. Rex vliegt aan de ballon het verloren
land uit. Hoofdstuk 4
Poco Pane - Hoofdkwartier Moles neemt het weer over. In de Egyptische kamer staat een wachter. Gebruik de lift. Neem het vergrootglas. Zie dat de lamp boven de tekentafel niet werkt. Klik op de projector (tegenover de lift), en krijg de lens. Combineer de lens met het vergrootglas. Loop de trap op. Ga naar de groene kamer. Schakel het licht uit. Draai de gloeilamp uit de fitting. Ga terug naar de kelder. Draai de gloeilamp in de lamp boven de tekentafel. Leg het vergrootglas op de tekentafel en gebruik dan het vergrootglas.
Onderzoek de foto's:
Gebruik de lift en verlaat het hoofdkwartier. Praat 2x met Alfredo en Fernando.
Markt
Dak De deur is gesloten. Ga naar rechts. Praat met de fotograaf, Xavier (neef van Sergo). Krijg de sleutel van het huis. In de kluis ligt de laatste revolutie foto. Klik op de bungee koord. Praat weer met Xavier. Gebruik de sleutel op de deur. Oh, heb je het huis kapot gemaakt! Praat weer met Xavier. Hij geeft je aanwijzingen voor de kluis:
Nummer de vakjes van links naar rechts en van boven naar onder 1 t/m 9. Klik op de volgende vakjes:
Hoofdkwartier
Foto 5 - Koning wordt naar het toilet
gebracht
Tankbodem
Kijk naar de gescheurde glastank - je ziet
een magneet. Pak links de zak met graszaad. Praat met de mol
met de grasmaaier. Ga naar rechts. Een klein grondgebied voor de
glastank is omgespit (hier moet het toilet hebben gestaan) . Gebruik het graszaad op de omgespitte grond. Klik op de hendel van de
kraan.
Klik weer op de hendel en draai dan aan
de kraan. Het water vloeit over de aarde en het gras groeit
snel. De mol gaat dan het gazon maaien en trekt de magneet mee. Neem
dan de magneet. Kijk naar het standbeeld - het komt je
bekend voor? Lees de gedenktegel aan de voet van het standbeeld. Ga links van het paleis naar het mollenbeeld. Trek aan de arm en een geheime doorgang opent. Ga door de geheime doorgang, naar het kantoor van de burgemeester. Kijk goed naar het schilderij. Noteer de positie van de voorwerpen in de handen. Verlaat het kantoor weer door de geheime doorgang.
Tankbodem Een geheime doorgang opent. Probeer er door te gaan. Moles is bang. Rex moet er door gaan.
Klik op de: troffel, vishengel, gitaar, mixer, stokbrood, zwaard, hamer en sikkel tot ze in de juiste positie staan.
Hoofdstuk 5 In het Standbeeld Hoor de koning om hulp roepen. Rex moet de koning bevrijden. Een Rat bewaakt de omgeving. De bewaker patrouilleert altijd dezelfde route. Verberg je in de pijpen of achter een vat. Ga naar de koning aan de top en verzamel onderweg enkele voorwerpen. Word je gepakt door de bewaker, ga je automatisch terug naar de begane grond.
Uiteindelijk word de burgemeester ontmaskerd en is de stad gered van de revolutie. De prinses redt de mollen van de ratten en de koning is weer de mollenkoning van Poco Pane.
Einde |
©
Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de
auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
Forum NL
Henk