Spelmenu + huispictogram - Open de doodskistpictogram
linksboven in het scherm.
Spelmenu + Hints - ??? pictogram
Inventaris - Open de doodskistpictogram
Klik met ingedrukte linkermuisknop in het speelscherm,
toont de actieve hotspost
Kijk/onderzoek altijd alle hotspots.
Parijs
Praat meerdere keren met Franco die in de doodskist (coffin)
opgesloten zit;
- Gebruik/klik in het gesprek de pictogrammen: "!"- "? "
- "hangslot".
Pak de kruisboog (crossbow), stuk vlees uit de take out
zak (bag steak) en vissenkom (fishbowl),
Open inventaris, klik op het vlees (piece of meat),
sleep met ingedrukte muisknop het vlees naar het bord (plate)
naast het aquarium,
om het erop te leggen.
Gebruik dan de vissenkom in het aquarium, om Zara de vis
erin te vangen.
Pak ook de staak (stake) uit het aquarium.
Combineer (sleep) in de inventaris de staak met de
kruisboog.
Gebruik de geladen kruisboog op de doodskist, om Franco te bevrijden.
Filmpje...
Dracula Kasteel
Kijk in de hal naar de kluisdeur (vault) - je hebt 3
sleutels nodig!
Pak de potplant/ bonsai boompje (potted plant).
Ga trap op naar de zitkamer.
Ga naar de vogelkooi (bird cage), bovenop de
boekenkast.
- Champy veranderd zich in een vleermuis, vliegt er naar
toe, maar kan er niet bij.
Klik op de dierenkop (animal head) boven de deur en
Champy zal de zwijnkop (boar) nemen.
Pak de blaasbalg (bellows).
Zie een orgel (organ)!
Ga links naar het balkon.
Zet de vissenkom/Zara op de pot met de lichtgevende
insecten (glowing insects/fireflies).
Wacht en pak de vissenkom met een lichtgevende Zara.
Praat met de zombie butler - hij gaat naar binnen.
Ga naar binnen.
De butler stoft het harnas.
Gebruik de blaasbalg op de stofwolk (cloud of dust).
Verlaat de zitkamer en je staat beneden in de hal.
Het diensmeisje stoft het standbeeld met een kroon op
het hoofd.
Gebruik de geladen blaasbalg met stof op het harnas (armour);
- Het diensmeisje zal dan het harnas afstoffen.
Pak de kroon (crown) op het hoofd van het standbeeld.
Ga boven naar de zitkamer.
Kijk naar het schilderij (painting), naast de deur.
- Zie de afbeeldingen op de schilden - zwijnkop, kroon,
bonsai boompje.
Ga naar het balkon.
Leg de kroon in de linkse kom (bowl).
Leg het bonsai boompje in de rechtse kom.
Leg de zwijnkop in de achterste kom.
Pak dan de gebroken staf.
Combineer de gebroken staf met de lichtgevende
Zara/vissenkom, om de staf te repareren.
Ga naar de hal.
Ga links en achter naar de deur met de 2 handen.
Klik op de deur, en de deur opent alleen voor de
Meester.
Toon de gerepareerde lichtgevende staf (mended staff)
aan de deur en
de deur opent.
Ga door de deur naar de kerker (dungeon).
- Champy wordt neergelagen, ze hebben Zara en je staf
gestolen.
Open de ijzeren maagd (iron maiden) en pak de pianorol
eruit.
Pak links de bot op de vloer (bone).
Ga naar de hal en boven naar de zitkamer.
Gebruik de pianorol op het orgel.
De kat springt van de boekenkast en je pakt de skeletsleutel.
Pak dan nu de vogelkooi, bovenop de boekenkast.
Ga naar de hal, ga rechts en achter in de gang door de
deur naar de slaapkamer.
Pak de wandelstok (walking stick).
Praat met Dracula en Franco.
Ga naar de kerker.
Gebruik de wandelstok in het mysterieuze gat (hole) in
de muur en trek dan aan de hendel (lever).
Ga door de geopende poort naar buiten.
Dorp
Pak de hete saus fles (hot sauce), en oud mes (old
knife).
Pak links bordje 8 (sign) van de schuilplaats (hideout).
Kop op de deur van de schuilplaats - de bewaker
(doorkeeper) vraagt om een wachtwoord.
Ga de 'Garlic' pub binnen - verboden voor vampiers en
Champy wordt eruit gegooid.
Pak de pollepel op de grond (ladle).
Zie het gesloten theater en de poster.
Ga achter verder naar de tweede straat.
Probeer het magazijn (warehouse) binnen te gaan!
Hang bordje 8 aan de hangstaaf (hanger) van het
magazijn.
Ga dan het magazijn binnen.
Filmpje... je komt een wachtwoord te weten.
Kijk links naar de museumposter en ga het museum
binnen.
Praat met George.
Pak de coupon op de vloer - coupon voor een gratis hotdog.
Verlaat het museum.
Ga rechts naar de hotdogwagen.
Praat met de worstverkoper (sausage salesman).
Toon hem je oud mes;
- Hij zal het voor je slijpen en je hebt een scherp mes.
Praat met de kleermaakster (tailor).
Ga rechts verder door de straat naar de haven.
Klik op het teervat (barrel), en de vogel op het vat
vliegt weg.
Gebruik dan de potlepel op het vat, om wat teer te
krijgen (tar).
Kijk naar de post (mail) in het postkantoor (post
office) - de hond Sadie begint te blaffen.
Praat met de postbeambte (postmaster).
Gebruik het scherpe mes op het zeil (sail), om het zeildoek
(sailcloth) te nemen.
Ga naar de kleermaakster.
Gebruik de pollepel/teer op het bordje boven de kraam van de
kleermaakster, om teer op de paal te leggen.
Geef de coupon aan de worstverkoper - de raaf steelt de
hotdog en zit op het teer.
Praat weer met de worstverkoper en krijg een andere hotdog - de raaf kan nu de
hotdog niet
stelen.
Geef het zeildoek aan de kleermaakster en krijg een
mantel terug (robe).
Ga naar de haven.
Combineer de hotdog met de hete saus.
Geef de hete hotdog aan de postbeambte;
- Door de hete saus springt hij in het water.
Geef de bot aan de hond Sadie.
Pak dan de post uit het postkantoor en krijg een
klachtenbrief (letter of complaint).
Ga naar de 'Garlic' pub in de eerste straat.
Geef buiten voor de pub de klachtenbrief aan Lucy.
Filmpje...
Zie in het museum George in de oude urn.
Pak de sleutel - zonsleutel (sun key).
Kijk naar de vakantieschilderij en zie het land - 'holiday
painting, Afrika - 1501'
- Noteer het werelddeel en jaartal.
Ga naar de schuilplaats in de eerste straat.
Klop op de deur en geef het wachtwoord aan de bewaker.
Zeg het wachtwoord, "voetpictogram".
- Je mag naar binnen als je een lidmaatschapsmantel
draagt (membership robe).
Gebruik de mantel op de deur, om het aan de bewaker te
tonen en je mag naar binnen.
Filmpje...
Pak de vishengel (fishing rod).
Probeer het sleutelkistje (lockbox) te openen.
Praat met de Cultists - ze zijn afgeleidt door de
blauwdruk.
Open dan in een schuifpuzzel het sleutelkistje;
- Tussendoor zal de Cultists een paar keer reageren.
- Praat dan met de Cultists en ga verder tot je de puzzel opgelost
hebt.
Heb je dat gedaan neem je de maansleutel eruit (moon key).
Kijk naar de vakantieschilderij - 'Noord-Amerika
- 1905'.
Praat met broeder Andrew.
Zie de heilige relikwie (holy relic) en Zara in de
vissenkom.
Verlaat de schuilplaats, en ga terug kasteel binnen -
deur naast het theater.
Dracula Kasteel
Kijk naar de vakantieschilderij in de hal - 'Zuid-Amerika -
1703'.
Ga boven naar de zitkamer.
Kijk naar de vakantieschilderij boven de open haard - 'Europa -
1804'
Ga beneden in de hal achter naar de slaapkamer
Kijk naar de vakantieschilderij - 'Azië - 1602'.
Ga naar de kluis in de hal.
Gebruik de drie sleutels (skelet, zon, maan) in de
sloten van de kluisdeur (vault).
- Je moet dan op de werelddelen (landen) klikken in de
juiste volgorde.
- Aanwijzingen zijn de vakantieschilderijen met de landen en
jaartallen van laag naar hoog.
Klik op:
|
-
Afrika (1501)
-
Azië (1602)
-
Zuid-Amerika (1703)
-
Europa (1804)
-
Noord-Amerika (1905).
|
Ga de kluis binnen.
- De heilige graal wordt door een octopus monster
bewaakt.
Ga naar de slaapkamer.
Pak de pruik (wig) op de mannequin hoofd in de
kast.
Praat met Dracula.
Ga boven naar de zitkamer.
Ga naar de octopus in de aquarium.
De octopus spuit inkt in het water.
Gebruik de pruik in het water en krijg een zwarte
pruik.
Ga beneden naar de kerker en verlaat het kasteel.
Dorp
Ga na het filmpje naar de schuilplaats.
Pak de strijdknots (spiked mace).
Ga naar de tweede straat en het museum binnen.
Gebruik de strijdknots op de urn, om George eruit te
bevrijden.
Pak de Ankh symbool op de vloer.
Gebruik de Ankh op de sarcofaag (sarcophagus).
Klik in de tegelpuzzel van links naar rechts/boven naar
onder op: 1-3-5-7.
Champy pakt een collier (necklace) van de mummie.
Ga naar de eerste straat en ga nu het theater binnen.
Je geeft de collier aan Victoria.
Pak de haak (hook) hangend aan het plafond.
Zet de zwarte pruik op de mannequin hoofd.
- Victoria zal het knippen en krijg een modieuze
pruik (fancy wig).
Pak rechts de zwengel (crank).
Praat met Victoria en Barbette.
Verlaat het theater en ga het kasteel binnen.
Kasteel
Ga naar de slaapkamer.
Gebruik de zwengel op de vreemde machine (strange
machine).
- De rat komt tot leven en loopt naar de kaas.
Gebruik de vogelkooi op de rat, om de zombie rat
erin te vangen.
Dorp
Loop naar de haven.
Ga op de aanlegsteiger staan.
Combineer de vishengel met de haak.
Gebruik dan de vishengel/haak in het water.
Champy vangt een liefdes brief (love letter).
Ga naar het theater.
Gebruik de zombie rat (vogelkooi) op het brokje kaas (cheese).
Pak na het filmpje het parfum flesje op de vloer
(perfume).
Ga naar de schuilplaats.
Geef de zwarte pruik aan Broeder Andrew.
Combineer de liefdes brief met het parfum flesje.
Geef de geurige liefdes brief aan Andrew en hij zal dan
naar Barbette gaan.
Pak de heilige relikwie (holy relic) - een
kauwspeeltje (chew toy).
Kasteel
Ga in de kluis.
Gooi het kauwspeeltje naar de octopus monster, Poppy.
- Poppy loopt weg en neemt de heilige graal mee.
Volg Poppy door de gang.
- Je komt in een hal met mysterieuze doorgangen (mysterious
pasageway).
Ga iets verder in de hal en rechts door de mysterieuze
doorgang.
Ga dan rechtsboven door de doorgang.
Je komt bij Poppy, maar loopt weer weg.
Volg Poppy.
Ga weer iets verder in de hal en rechts door de
mysterieuze doorgang.
Ga dan rechtsboven door de doorgang.
Je komt bij Poppy, maar loopt weer weg.
Volg de octopus en je staat buiten.
Filmpje... Poppy kruipt op de kasteelmuur en Champy
vliegt ernaar toe.
Praat met Poppy - vlieg (fly) ernaar toe.
Vlieg naar de middelste biddende waterspuwer (praying
gargoyle) - selecteer de ratpictogram.
Vlieg weer naar de middelste biddende waterspuwer -
selecteer de ratpictogram.
Vlieg naar de linkse schild waterspuwer (shield gargoyle)
- selecteer de Champy pictogram.
Vlieg naar de linkse schild waterspuwer - selecteer de
Champy pictogram.
Vlieg naar de rechtse speer waterspuwer (spear gargoyle)
- selecteer de ratpictogram.
Vlieg naar de rechtse speer waterspuwer - selecteer de
ratpictogram.
De octopus gooit dan de heilige graal naar Champy.
Kijk naar het eindfilmpje...
Einde