18-06-2019

 

Chook & Sosig: Walk the Plank

 

Chook & Sosig: Walk the Plank is een ondeugend, charmant en karaktergericht avontuur.
Samen met een paar vrienden spelen Chook & Sosig piraten.

Als je dan op zoek moet gaan naar een legendarische schat, heb je een paar rare vrienden nodig om deel te nemen aan je zoektocht!

Sluit je aan bij een spookachtige kip en een wiebelende spaghettikat terwijl ze op zoek zijn naar legendarische schatten, puzzels oplossen, onstuimige petten dragen en wie weet wat nog meer!
Door de hilarische dialogen met vreemde karakters wordt de wereld van Chook & Sosig tot leven gebracht met handgetekende art, en komische cartoon animaties.

Verken een wereld aan zee met geliefde personages, waaronder Min, Hebble, Cow en talloze ondeugende goblins/aardmannetjes.
Het zijn misschien geen echte piraten, maar ze hebben alle klassieke verhalen gehoord. Wat kan er fout gaan?

Website

 

Hoofdmenu - Escape toets

Inventaris - linksboven in het scherm.

Kijk en onderzoek altijd alle hotspots.
Druk op de spatiebalk en Chook toont alle hotspots in het scherm.
Praat meerdere keren met karakters en vraag alle nieuwe bijgekomen dialogen.

Kijk altijd eerst rond, onderzoek de hotspots en praat dan met de karakters over alles.

Sleep de voorwerpen uit de inventaris, om ze in het scherm te gebruiken.

Het spel wordt op bepaalde punten opgeslagen en je hebt drie save sloten.


In de Steam uitgave kan je 10 prestaties verdienen, door speciale handelingen uit te voeren (deze handelingen hebben geen invloed op het verloop van het verhaal).

 

Cape Codnapper Isle
Na de intro ben je op het eiland.
Praat met Captain Min - je moet de fontein repareren.
Praat na het tussenfilmpje verder met Captain Min.
Kijk daarna rond: zie rum vaten (run kegs), schip in een fles (ship-in-a-bottle) en krijt afbeelding op de grond (chalk picture). Ga rechts naar de fontein.

Praat met kip Chook. Praat verder en je kan hints vragen.
Kijk rechts naar de ketel en schedel (weird things).
Praat met Fortune Teller Hebble (Waarzegster).
Open het paneel (side panel), aan de zijkant van de fontein.
Zie een vreemd bedieningsbord. Ga links in de winkel (shop).

 

Klik op de goudvis in de vissenkom (fishbowl).

"I hope he remembers me!" prestatie

Je hebt Clive de vis ontmoet.



Pak de fakkel (torch). Praat met Merchant Cow (Handelaar).
Hij geeft een aanwijzing voor de fonteinbediening.
Hij heeft aantekeningen voor de fontein verspreid op het eiland.
Klik dan op de plantenpot en noteer de aantekening (note) - deze kunnen per spel verschillen. In mijn spel was het een schip in een fles?
Praat verder, om alles te vragen. Verlaat de winkel.
Kijk naar het schip in een fles - aanwijzing Chook?
Praat met Chook over de aantekening van Handelaar Cow.
Kijk naar de schedel van Waarzegster Hebble (weird things)?

Noteer de afbeeldingen op de aantekening (deze afbeeldingen verschillen per spel).
Gebruik het bedieningsbord van de fontein.
Druk op de rode knop, om de afbeelding te selecteren als op de aantekening in de schedel en klik op de hendel. De fontein werkt weer.

 

Praat met Captain Min. Je wordt aangenomen en bemanningslid op het piratenschip.
Vaar naar het Goblin eiland, linksonder op de wereldkaart.


Goblin Isle
Kijk op het bord (conservation sign). Lees de artikelen over de diersoorten: hagedis (Lizard), Kakapo (papagaai), en de Lumi orchidee. Volg het pad en zie een Lumi orchidee (orchid) en de dikke bladmassa erboven (thick leafy mass).

Ga verder naar het Goblin dorp.
Probeer de schaar (scissors) op de grond te pakken.
Zie de papagaai (parrot) en kookpot (cooking pot).
Praat met de Goblins, Cheeky en Naughty.
Ze hebbeen vuur nodig voor hun soep kookpot.
Je mag de papagaai meenemen. Pak dus de papagaai.


Voor de "Please look at my son" prestatie: Toon de papagaai aan alle karakters.


Ga naar de aanlegsteiger en ga bij de windzak staan (windsock).
Wacht tot je een dansende Kakapo achter in de struiken ziet.
Klik dan snel op de Kakapo - je zag een Kakapo.

 

"I see you!" prestatie

Je zag de Kakapo!

 


Ga op het einde van de aanlegsteiger naar de wereldkaart (world map).
Vaar terug naar het midden eiland.


Cape Codnapper Isle
Gebruik de papegaai op het rum vat - hij pikt de kurk uit het vat.
Gebruik dan de fakkel op de rum.

Je hebt dan een met rum gedrenkte fakkel (rum soaked torch).

 

(Please look at my son: Toon de papagaai aan Captain Min, Merchant Cow, Chook en Fortune Teller Hebble).


Ga naar de wereldkaart en vaar naar de zeeheiligdom grot.


Sea Shrine
Zie de afbrokkelende muur (crumbling wall), 2 benen (leg) rechts van de stenen deur,

links 2 benen en drakenoog (dragon's eye). De benen zijn hendels (lever). Zie de stenenblokken aan de bovenkant van de deur. Deze moeten allemaal in de deur geschoven worden door gebruik van de hendels. Klik op het drakenoog, om de hendels te activeren. Trek aan de onderste rechtse hendel, dan bovenste hendel, 2x aan de linkse "best leg" en 'Fine leg". Klik op de handafdruk op de deur en ga in het heiligdom.

 

Klik rechts op de knop (switch) in de muur, voor licht in de grot.

Loop verder naar beneden.

Gebruik de fakkel/rum op het vuur (fire), om de fakkel aan te steken.


Voor de "Firestarter!" prestatie: Steek 5 dingen in brand met de brandende fakkel.


Zie de goddelijke waterflessen (goddess water) en de zeegodin standbeeld (statue).
Praat met Cow (koebeest). Ze geeft je een mysterieuze geschenkbon (gift voucher).
Verlaat de grot (cove) en ga naar de wereldkaart.


Goblin Isle
Gebruik de fakkel op het hout onder de kookpot (Firestarter prestatie-1).
Je mag nu de roestige schaar pakken. Praat met ze over de nieuwe dialogen.


Cape Codnapper Isle

 

Probeer de brandende fakkel op het open rum vat te gebruiken.

"I wanted to see it burn!" prestatie

Je veegde bijna een heel eiland van de kaart.

 

 

Praat met Captain Min. Ga in de winkel. Geef de geschenkbon aan Handelaar Cow.
Grijp in de mysterieuze doos (box) en je neemt er een vel schuurpapier uit.
Combineer in je inventaris het schuurpapier (sandpaper) met de roesterige schaar.
Je hebt dan een scherpe schaar.

 

(Firestarter: steek de twee groepen kaarsen aan - 2,3).


Goblin Isle
Gebruik de scherpe schaar op de dikke bladmassa. Pak dan de Lumi orchidee.

Deze geeft ultraviolet licht. Daarmee kan je verborgen dingen vinden op verschillende locaties door de UV orchidee erop te klikken.

 

Voor de "Let it shine!" prestatie, moet je met de UV orchidee zeven verborgen  afbeeldingen vinden.

 

(Please look at my son: Toon de papagaai aan Cheeky en Naughty).

 

Ga nu op de wereldkaart naar de Avonturiergilde, rechts op de wereldkaart.


Adventurer's Guild
Zie links een vlag (banner) tegen de muur

(Let it shine!: Gebruik de Lumi UV orchidee op de griffin vlag -1).


Kijk rond en praat met Explorer Hebble (Ontdekkingsreiziger).

Er ontbreken wat eilanden op de wereldkaart.

Je moet de kaart vinden met de ontbrekende eilanden.

Kijk aan de voorkant naar de kattenschilderij (picture of kittens).
Trek 3x aan het doek, om het te verwijderen.

Zie de vreemde dunne kaart (oddy sparse map).
Praat met Ontdekkingsreiziger Hebble over de gevonden kaart.
Gebruik dan de Lumi UV orchidee op de vreemde dunne kaart.
De ontbrekende eilanden worden toegevoegd op je wereldkaart.

Maar rechtsonder ontbreekt nog een stukje van de wereldkaart!
Klik op de rode knop (button) onder tegen het bureau.
Zie dan een kanon op het bureau (cannon).
Gebruik de fakkel op het kanon - het kanon vuurt dan zwakjes en kurk af.


(Please look at my son: Toon de papagaai aan Explorer Hebble).


Ga rechtsboven op de wereldkaart naar de verlaten atol.


Forsaken Atoll
Een atol is een ringvormig of hoefijzervormig koraaleiland, oorspronkelijk gevormd rondom een "seamount", een onderzeese berg van vulkanische oorsprong.


Kijk rond en praat met Viking Min.


(Firestarter: Gebruik de fakkel op het kampvuur 'campfire' - 4).
(Please look at my son: Toon de papagaai aan Viking Min).

(Let it shine!: Gebruik de orchidee op de gekerfde kei 'carved boulder' - 2).


Ga op de wereldkaart aan de bovenkant naar de herberg.


The Beast Below Tavern
Loop naar de postduiven (mail seagull) aan de linkerkant - tussenfilmpje.

Zie een muntpaneel (coin panel) onder de postduiven.

 

(Let it shine!: Gebruik de orchidee op de octopus muurschildering 'mural' - 3).


Ga in de herberg. Kijk rond. Kijk in het grote klachten en suggesties boekdeel (customer comment book - large tome) op de boekstandaard. Kijk op de menukaart en op de drankjes. Praat met Barkeeper Cow. Je krijgt een drankje als je iets opmerkelijks gedaan hebt. Praat met Waitstaff Hebble (Ober).


(Let it shine!: Gebruik de orchidee op de boekstandaard 'tome' - 4).
(Please look at my son: Toon de papagaai aan Barkeeper Cow en Waitstaff Hebble).


Vaar op de wereldkaart naar de flessenpost centrale,aan de linkerkant.


Bottle Mail Central
Kijk rond in het kantoor. Praat met de Koningin, Goblin Queen Min.
Praat met de Goblin met de fles. Kijk in de brievenbus (letterbox).


(Please look at my son: Toon de papagaai aan Queen Min en de Bottle Goblin).

 

Adventurer's Guild

Trek aan de staart (bear's tail) van de ijsbeervel op de vloer.
De bek van de berenvel opent, maar gaat weer dicht.
Gebruik de papagaai op de staart.
Neem dan uit de open bek de duivenpostkaart (gull mail card).

The Beast Below Tavern
Geef de duivenpostkaart aan Barkeeper Cow en krijg een munt (token).
Ga buiten naar de postduiven. Gebruik de munt in het muntpaneel.
Gebruik dan de hendel (lever).
Een bel luid en de onderste postduif vliegt uit zijn nesthokje.
Gebruik nogmaals de hendel en de middelste postduif vliegt uit zijn nesthokje.
Gebruik nogmaals de hendel, maar de hendel zit vast.
Kijk naar het touw van de bel. Er zit een knoop in.
Gebruik de schaar op het touw (rope) en gebruik dan weer de hendel.
De bovenste postduif vliegt uit zijn nesthokje. Kijk dan naar de boze postduif.

Hij heeft het ontbrekende stukje van de wereldkaart in zijn bek.


Sea Shrine
(Let it shine!: Gebruik de orchidee op de afbrokkelende muur 'crumbling wall- 5'.


Ga in de heiligdomgrot.


(Let it shine!: Gebruik de orchidee op de puinhoop, onder aan de trap 'rubble' -6).


Praat met Cow. Vraag over een kalmerend gedicht (calming poems).
Vraag of ze er een kan schrijven - ze heeft een pen nodig.


(Please look at my son: Toon de papagaai aan de Cow).


Ga naar het Cape Codnapper eiland.
Ga in de winkel. Praat met Handelaar Cow.
Vraag om een pen - hij heeft ze allemaal verkocht aan de herberg.
Ga naar The Beast Below herberg.

Praat met Ober Hebble over de pennen.
Hij geeft je een pen, maar zonder inkt.
Ga naar de Avonturiergilde.
Zie een opgezette inktvis tegen de muur (stuffed squid).
Gebruik de droge pen erop, om de pen te vullen met inkt.
Ga naar de heiligdomgrot en geef de pen aan de Cow.
Krijg een rustgevend ontspannen gedicht.
Ga naar de herberg. Gebruik het gedicht op de boze postduif.
Pak dan het ontbrekend werldkaartstukje uit de bek van de slapende postduif.

Ga dan op de wereldkaart, rechts naar de spookachtige grot.


Haunted Cove
Loop in de grot beneden naar de draak (dragon).
Loop achter de draak naar de steel/stok.
Pak de steel (pole) van een schop. Zie de X op de grond.
Praat dan met de draak. Hij heeft de schopkop.


(Please look at my son: Toon de papagaai aan de draak).


Vaar nu op de wereldkaart aan de onderkant naar de geheime rif.


Secret Reef

"This is my song!" prestatie

Draai de knop naar verschillende radiostations.

Luister naar de muziek tot je deze prestatie krijgt.

 

(Let it shine!: Gebruik de orchidee op de boot 'boat' -7).

 

"Let it shine!" prestatie

Je hebt alle verborgen afbeeldingen gevonden.

 

 

Open het deurtje van de kacheloven (stove deur).

Gebruik de fakkel erin, om het aan te steken.

 

(Firestarter: steek de kacheloven aan - 5).

 

"Firestarter!" prestatie

Zet alle brandbare stoffen in brand.

 

 

Zie een watertank boven de kacheloven en een gordijn bij de Mermaid neonlicht.
Pak het touw op de grond (rope). Ga naar Cape Codnapper eiland.

Ga in de winkel. Vraag aan Handelaar Cow over de Galaxy prinsespop (doll).
 

The Beast Below Tavern

Vraag Waitstaff Hebble alles over de prinsespop.
Zie de prinsespop voor hem op de tafel liggen.
Praat met Barkeeper Cow over de pop.
Hebble heeft de pop alleen maar omdat die zo populair op instagram is.
Je mag zijn mobiele telefoon even lenen, om de foto van Hebble te dislike.

 

"Updoot!" prestatie

Klik eerst op de groene pijl.

Je hebt de foto van Hebble bijgewerkt.

 

Klik op de rode pijl. Praat met Waitstaff Hebble en pak dan de Galaxy prinses.
Ga naar Cape Codnapper eiland. Ga naar Waarzegster Hebble.
Pak nu de theepot (kettle). Ga terug naar de geheime rif (Secret Reef).
Zet de theepot op de hete kachel. Open het kraantje (tap) van de watertank.
Door de stoom van de theepot, draait de molenwieken en opent het gordijn.
Praat met Mermaid Hebble (Zeemeermin). Ze zit in een badkuip (bathtub).
Ze geeft je drie zeemeermin posters. Je moet deze posters op een bord plakken.
Een in de herberg, een in de winkel en een op het Cape Codnapper eiland.


(Please look at my son: Toon de papagaai aan Mermaid Hebble).


Ga naar Goblin Eiland. Plak een poster op het bord (conservation sign).
Ga naar Cape Codnapper eiland. Ga in de winkel.
Plak een poster op het mededelingsbord (bulletin board).
Je mag het niet over de poster van Waarzegster Heddle plakken.
Ga naar Waarzegster Heddle en vraag over haar poster.
Ze zoekt iemand voor haar zeewier voorspelling test.
Je moet er een uitkiezen. Ze legt ze op de grond.
Selecteer er een (maakt niet uit wat).
Je mag dan de poster in de winkel verwijderen.
Ga in de winkel en plak de poster op het mededelingsbord.
Ga naar de spookachtige grot.

 

Haunted Cove

Ga naar de draak. Geef de Galaxy prinsespop aan de draak.
Inruil geeft hij je de schopkop (shovelhead).
Praat met de draak. Ga achter de draak naar de X.
Combineer de schopkop met de steel en je hebt een schop (shovel).
Gebruik de schop op de X. Je graaft een schatkist op.

 

What's in the box?"" prestatie

Je hebt eerder de spookachtige schat gevonden.

 


Probeer de schatkist (treasure chest) te openen.

Praat met Ghost Min (Geest). De schatkist is vervloekt (curse).
Hij moet een schedel met een derde oog hebben.
Zie links vreemde paddenstoelen (mushrooms).

 

(Please look at my son: Toon de papagaai aan Ghost Min).

 

The Beast Below Tavern
Plak een poster op het posterbord, maar dat mag niet.
Praat met Barkeerp Cow. Vraag of je een drankje kan krijgen.
Zeg dat je iets opmerkelijks gedaan hebt:
Ik heb met de zeemeermin gepraat.
Ik heb de postduif getemd.
Ik heb iets uit de bek van de ijsbeer gepakt.
Ik heb de schat van de draak geplunderd.
Zeg dan dat je weet welk drankje je wil.
Bestel een drankje (Skeleton Dance/Ghost Rum) en krijg een cocktail.

Plak de poster op het posterbord.
Gebruik dan de schaar op de poster, om het een beetje te bewerken.
Verlaat de herberg en de poster blijft op het posterbord.
Ga naar de geheime rif.


Praat met Mermaid Hebble en zeg dat je alle poster opgeplakt hebt.
Ze voegt een eiland toe op je wereldkaart.
Vaar op de wereldkaart naar links.
Rondom het nieuwe eiland hangt een dikke mist.
Vaar naar de verlaten atol.


Forsaken Atoll
Praat met Viking Min. Vraag alles over de mist (fog).
Om erdoor te kunnen hebt je een betoverde boegbeeld nodig.
Je moet het beeldhouwwerk afmaken.
Een beitel kan je in de kreeftenpot vinden.
Trek rechts het net weg en zie er een machine (engine) onder.
Gebruik je touw erop als trektouw, om de machine te starten.
Gebruik de papagaai op de lier (winch).
Pak dan de beitel (chisel) uit de kreeftennet.
Gebruik de beitel op het boegbeeld (figurehead).
Je maakt het boegbeeld af - het mist nog een steen met een gat.

Ga naar de Avonturiergilde.


Zie links van Explorer Hebble een stenen tablet aan de muur.
Gebruik weer de fakkel op het kanon op het bureau.
Praat dan met Explorer Hebble over het kanon, voor meer kracht (oomph).
Het kanon reageert op zijn stem. Toon de papagaai aan hem.
Hij praat tegen de pagaai. Gebruik dan de papagaai op het kanon.
De papegaai activeert het kanon met de stem van Hebble.
Gebruik de fakkel op het kanon en nu vuurt de kurk door de stenen tablet.
Pak de steen met gat (hagstone). Ga terug naar de verlaten atol.


Gebruik de steen met gat op het slangboegbeeld (serpent).
Sosig zet het op zijn schip. Vaar dan naar het eiland linksonder op de wereldkaart.
De mist is weg en je kan naar het onderzee paleis.


Undersea Palace
Zie schelpdieren (clam) en luchtbellen (bubbles) uit de waterplanten.
Ga trap naar beneden en praat met Sea Goddess Hebble (Zeegodin).
Praat met de Goblin in de kooi. Hij heeft honger.


(Please look at my son: Toon de papagaai aan Sea Goddess Hebble en Goblin in a Cage).
 

"Please look at my son." prestatie

Je liet iedereen de papegaai zien, zelfs als ze hem niet wilden zien.

 

 

Open alle schelpdieren (clam) met de beitel.
In de halsstarrige schelp (stubborn clam) is een blauwe parel, maar die valt in het koraal.
Klik op de luchtbellen, links van de trap (collection bubbles).
Klik dan op de luchtbellen rechts van de trap (stream).
Klik weer op de luchtbellen, links van de trap (collection bubbles).
Klik dan op de bovenste luchtbellen (flurry).
Pak dan de blauwe parel op de grond, uitgespuugd door de flurry plant.
Ga naar de flessenpost centrale (Bottle Mail Central).

 

Praat met Koningin Min en vraag over de flessenpost van de Zeegodin.
Praat met de Goblin met de fles over de flessenpost van de Zeegodin.
Hij kan de flessenpost niet bezorgen omdat de windwijzer niet werkt.
Plaats de blauwe parel in de windwijzer (weather vane).
De windwijzer werkt en de flessen kunnen weer bezorgd worden.
Ga terug naar het onderzee paleis.
Alle flessenpost worden bezorgd aan de Zeegodin.
Praat met de Zeegodin en Goblin in de kooi.
Kijk naar alle flessen. Uit de antiek fles (antique bottle) neem je een brief.
Toon de verontrustende brief (worrying letter) aan de Goblin en Zeegodin.
 

Ga naar de verlaten atol.

Zie een vat met vis. Praat met Viking Min.
Geef haar de verontrustende brief - het mist een stempel.
 

Ga naar het onderzee paleis.
Geef de verontrustende brief aan de Goblin in de kooi.
Hij zal het stempelen als je eten voor hem hebt.


Ga naar Cape Codnapper eiland.
Zie dat de krijttekeningen op de grond groter en groter worden.
Praat met Chook over de krijttekeningen en hij geeft je een krijtje (chalk).
Kijk naar de schedel met een derde oog bij Waarzegster Heddle.
Praat met haar over de schedel (skull).

Ze zoekt 3 ingrediŽnt voor een helderziend drankje.
Als je die voor haar kan vinden krijg je de schedel.
Ze toont je het recept: Paddenstoel; Geest rum; Object gebruikt voor waarzeggerij.
Ze geeft je een lege fles. Vraag dan over de waarzeggerij (devination).
Vraag over de methodes: kristalbol; schedel; theebladeren en graankorrel.
Pak de theekop voor haar en je pakt de gebruikte theebladeren eruit (used tea leaves).


Ga naar The Beast Below herberg. Gebruik het krijtje op het krijtbord, om de dag voor de vleesuitdaging (meat challenge) te veranderen. Praat met Barkeeper Cow en zeg dat de vleesuitdaging vandaag is. Pak na de uitdaging de grote homp vlees.


Ga naar de spookachtige grot.

Neem de paddenstoelen achter de draak (spindleshrooms).

Ga naar Goblin Eiland.

Leg de theebladeren, cocktail (geest rum) en paddenstoelen in de kookpot.

Neem met de lege fles het helderziend drankje uit de kookpot (clairvoyance potion).

 

Ga naar Cape Codnapper eiland.
Ga naar Waarzegger Heddle en geef haar het helderziend drankje.
Neem dan de Min schedel met het derde oog.


Ga naar het onderzee paleis.
Geef het vlees aan de Goblin in de kooi.
Hij stempelt dan de brief.


Save voor andere eindes


Ga naar de spookachtige grot.
Ga achter naar Geest Min.
Geef de schedel aan de Geest.
De vloek is verbroken en ze kan de schatkist verlaten.
Open de schatkist.


Einde


Laad het laatste opgeslagen spel.
Ga naar de verlaten atol.
Geef de gestempelde brief aan Viking Min.

 

"Divinity suits me!" prestatie

Je wordt de nieuwe zeegodheid.

 

 

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
NL Forum 

Henk

Free Web Hosting