28-07-2022

 

Beyond This Side

 

Beyond this Side is een point-and-click-avonturenspel over een man genaamd Sam wiens vrouw op mysterieuze wijze verdwijnt.
De politie vindt haar afgehakte hand alleen in een vuilnisbak in een steegje.
Sam worstelt om het tragische mysterie.
Hij hangt zes maanden lang elke dag in de steeg totdat hij ontdekt dat er meer in deze wereld is dan we begrijpen.

Ga de strijd aan met een donkere, mysterieuze wereld in Beyond this Side.
Volg Sam in zijn avonturen om erachter te komen wie of wat deze ellende in zijn leven heeft gebracht.
Los veel puzzels, missies en minigames op.

Steam

 

Spelmenu - Pictogram rechtsboven in het scherm.
Inventarisbalk - Bovenkant scherm.
Besturing - pijltoetsen.

Active punten worden met een blauwe gloedbol getoond, en actiepictogrammen worden zichtbaar als je erop klikt.

Spel wordt automatisch opgeslagen.


In het spel (Steam) kan je 14 prestaties verdienen (achievement)
Sommige prestaties krijg je automatisch.
De prestaties hebben geen invloed op het verloop van het verhaal.


Episode 1

"Stood Up" prestatie
'Wacht in de steeg voor 5 minuten"
Beweeg niet en wacht 5 minuten nadat je Sam kunt besturen (nadat het filmpje is afgelopen).


Steeg
Loop naar rechts en praat met Ben. Vraag alles - hij heeft honger.
- Klik op de blauwe gloedbol en dan op de oogpictogram, en praatpictogram.
Loop dan naar links, onderzoek de auto en de achterdeur van het Chinees restaurant.
Loop verder naar links en praat met de man.
Zijn busje blokkeert de doorgang - hij heeft zijn sleutels verloren.
Onderzoek de 3 afvalemmers voor de achterdeur van het Chinees restaurant.
Klik op het afval en verplaats ze (ingedrukte muisknop), om te zien of er iets gebruiksbaar in ligt.

Pak uit de grote rechtse afvalemmer de autosleutels - schuif het afval opzij tot de autosleutels actief worden en je ze dan kan pakken.

Praat met de man, en geef hem zijn autosleutels (sleutelpictogram onderkant scherm).

Hij vertrekt met zijn busje.

"Sherlock" prestatie
Geef de man zijn autosleutels.


Verlaat links het steegje naar de hoofdstraat - klik op de blauwe gloedbol en dan deurpictogram.

Café Marlayne
Zie links de ingangdeur van het Chinees restaurant Big Wong.
Loop naar rechts. Kijk door het raam van Café Marlayne en ga naar binnen.
Klik op Mike. Je bestelt hetzelfde, pak de zak en krijg een donut.
Praat met Mike en betaal (portemonneepictogram).
Praat/kijk met Mike (oogpictogram/praatpictogram).

"Chatterbox?" prestatie
"Zeg al je regels met Mike"
Praat met Mike, nadat je de donut betaald hebt.


Verlaat het eetcafé en ga terug naar de steeg (alley).

Steeg

"Stalker" prestatie
"Volg het meisje naar de andere kant van de steeg"
Nadat je de donuts hebt gekocht, zie je in de steeg een meisje met een roze jas naar de hoofdstraat lopen.

Volg haar en verlaat het steegje om haar voor het restaurant te zien staan.

Klik op Ben en geef de donut aan Ben.
Pak de zak en zie de inhoudt.
Klik in dit minigame op de juiste volgorde om zijn oogverband te vernieuwen:


Klik op 'Disinfect' - 'Dirty bandage' - 'Gauze' - 'Ointment' en 'Tape pieces'.

"The good nurse" prestatie
Vervang Ben's oogverband in minder dan 1 minuut.


Ga dan rechts verder door de steeg.
Loop naar het verlaten gebouw op het einde van de steeg.
Kijk naar de lamp boven de deur en naar de deur - het is te donker.
Zie rechts een elektriciteitkast.
Open de elektriciteitkast en verplaats de zekeringen (fuses) naar de juiste plaats:

 

Kijk na er weer stroom is naar de afvalemmer, muurgraffiti, flessen op de grond en lamp.
Kijk naar de deur van het verlaten gebouw.
Kijk door het raam van het verlaten gebouw - je ziet een geest!!
Loop naar links.
Ben waarschuwt Sam om hier weg te gaan.
Filmpje...

We spelen het meisje.
Verlaat de steeg naar de hoofdstraat.
Ga links van het restaurant naar haar appartement.

Appartement
Kijk rond (klik dus op alle blauwe gloedbollen/oogpictogram).

"Hawkeyes" prestatie
"Inspecteer alle interactieve punten in de kamer".
Vergeet ook niet de deur te inspecteren.


Gebruik de computer op het bureau.
Klik op de aanknop - het vraagt om een wachtwoord
Kijk naar de poster van Stephen King - noteer 1408.
Gebruik de computer en gebruik 1408 voor het wachtwoord.
Zie de camera's in de steeg.
Kijk naar het scherm linksboven.
Kijk naar het scherm linksonder en klik op Sam en Ben.
Kijk naar het scherm rechtsboven en klik op de muurgraffiti, en flessen op de grond.
Ze ziet iets vreemds.
Filmpje...

Kijk rond. Kijk ook naar de deur - het is koud.
Kijk naar de kastdeur (naast het bed) en open de kastdeur.
Zet in de 3 minipuzzels alles snel in elkaar:

Klik dan op het boek op bed, en pak de sleutel eruit.
Gebruik de sleutel op de kastdeur om je warme kleren aan te trekken.
Verlaat je appartement, maar je krijgt e-mails berichten.
Gebruik de computer en lees de 2 e-mails.
Klik op de email van Erfan op 'Availble'
Zet de juiste fragmenten in de patroonbalk:

Je moet dan wachten tot Erfan nog 80% van de video stuurt.
Verlaat het appartement.
 

Controleer buiten de thermometer tegen de muur - je moet deze eerst schoonmaken. Klik met ingedrukte muis op de thermometer en beweeg het om het schoon te poetsen. Je moet ook twee andere thermometers controleren. Ga naar de steeg. Controleer de thermometer tegen de muur, links van de achterdeur van het Chinees restaurant. Deze is van de muur gevallen. Controleer de afvalemmer en neem de thermometer tussen het afval (schuif het afval dus opzij).

Plaats de thermometer tegen de muur en poets het schoon. Praat met Ben.

Ga verder door de steeg naar het vertalen gebouw.

Controleer de thermometer tegen de muur, rechts van de deur en poets het schoon.

Kijk naar de afvalemmer, muurgraffiti, flessen op de grond, lamp en deur. Loop terug en praat met Ben.
Filmpje...

Café Marlayne
Sam zit in het eetcafé.
Controleer de kopkoffie, vlieg en hartje snijwerk (M-S, 6 Juni 2008) op de tafel.
Mike is er niet. Praat met zijn vader en pak de donut.
Praat met de vader, en betaal.
Verlaat het eetcafé en ga naar de steeg.

Steeg
Zie het meisje met de roze jas weer door de steeg lopen.
Praat met Ben en geef hem de donut.
Praat verder met Ben en pak de knipsel die hij je toont.
Zet de knipsels in elkaar:

Praat daarna verder met Ben.
Kijk dan onder de auto maar het is te donker om iets te zien.
Praat met Ben, om een zaklamp te vragen.
Hij zet een gereedschapskistje op de grond, maar kan het niet openen.
Open het gereedschapskistje en schuif in de minipuzzel de letters naar hun plek:

Heb je dat gedaan pak je er een zaklamp uit.
Kijk onder de auto en gebruik de zaklamp.

"Curious" prestatie
Inspecteer alle (4 ) items onder de auto met je zaklamp.


Pak de grote dolk (dagger).

Appartement
Meisje: Gebruik de computer.
Verbindt de draden van het energie systeem in de juiste volgorde:

Zwart; Rood; Groen; Blauw; Wit; Geel.


Gebruik de computer en lees de 2 nieuwe e-mails van Erfan.
Klik in de eerste nieuwe e-mail op 'Availble' om het tweede deel van de videofilm te downloaden.

Zet de juiste fragmenten in de patroonbalk:


Klik in de tweede e-mail op 'Availble' om het laatste deel van de videofilm te downloaden.
Zet de juiste fragmenten in de patroonbalk:

Kijk dan naar de complete 100% video.

"Speed Run" prestatie
Beëindig de eerste episode binnen een uur.


Episode 2

Café Marlayne
Sam ontmoet het meisje.
Na het gesprek staan we buiten.
Volg het meisje.

"Window Shopper" prestatie
Loop rechts naar de antiekwinkel en een filmpje zal starten.
Beweeg niet en wacht 5 minuten voor de antiekwinkel.


Antiekwinkel
Ga de antiekwinkel binnen.
De eigenaresse is de tante van het meisje.
De naam van het meisje is Mia.
Mia gaat haar vader controleren.
Sam: Kijk rond en praat met tante Katherine.
Ze vraagt of je het telefoonnummer van Rachel kan vinden in het telefoonboek.

Kijk naar de telefoon in close-up.
Open dan het telefoonboek, maar de tekst is te klein om het te kunnen lezen.
Praat met tante Katherine over de kleine tekst.
Open dan rechts het kistje op het kastje.
Schuif in de minipuzzel de symbolen naar hun plek:

Krijg een vergrootglas.
Kijk naar de telefoon, open het telefoonboek en gebruik het vergrootglas.
Vind het telefoonnummer van Rachel.
Gebruik de telefoon en draai het nummer van Rachel, 4386.
Katherine praat dan met Rachel.
Ga dan rechts achter het gordijn naar de achterkamer.

Loop naar Mia en de vader van Mia.
Kijk na het gesprek rond.
Praat dan met de vader.
Kijk daarna naar het filmmateriaal op de tafel.
Plaats de filmfragmenten van de steeg op de juiste plaats:

 

Praat daarna met Mia en ze toont je een tekening - delen van de steegmuur en grond.
Als je er een transparantblad over schuift worden er symbolen zichtbaar.
Trek aan het ringentje aan de bovenkant en een symbool knippert.


Voor de volgende tekening trek je weer aan het ringentje.
Schuif het zodat twee symbolen verlichten op de tekening (schuif het symbolenblad naar de juiste plek, laat het los en als het goed is verlichten de symbolen).

 

Volgende tekening.
Schuif het zodat twee symbolen verlichten op de tekening.


Volgende tekening.
Schuif het zodat twee symbolen verlichten op de tekening.


Volgende tekening.
Schuif het zodat er een symbool verlicht op de tekening.

 

Volgende tekening.
Schuif het zodat drie symbolen verlichten op de tekening.

 

Praat met Mia en geef haar je dolk.
Ze zal je een UV zaklamp geven.
Mia: Open een bureaulade - minipuzzel.
Draai de 3 schijven naar de juiste cijfers in de aanwijzers - je weet de combinatie nog niet.
Kijk en open de map op het bureau.
Zet de knipsels in elkaar en noteer de cijfercombinaties.

 

Kijk weer naar de bureau lade en draai de 3 schijven naar de juiste cijfers in de aanwijzers:

Draai van de bovenste schijf in de midden aanwijzer de cijfer 6
Draai van de middelste schijf in de midden aanwijzer de cijfer 1
Draai van de binnenste schijf in de midden aanwijzer de cijfer 8
In de linkse aanwijzer staan dan de cijfers: 3-10-5
In de rechtse aanwijzer staan dan de cijfers: 9-4-11

Heb je dat goed gedaan neemt ze de UV zaklamp uit de bureaulade.
Praat met Sam en geef hem de UV zaklamp.
Filmpje...

Anna's Appartement
Sam: Blader door de fotoalbum.

"Nostalgie" prestatie
Blader het hele fotoalbum terug nadat je de doorgescheurde foto hebt bereikt.


Blader naar de doorgescheurde foto en plak de stukjes weer aan elkaar.


Kijk rond in het appartement.
Pak en lees de brief op het bureau.
Gebruik de laptop op het bureau.
Klik op het symbolenblad en noteer de 4 symbolen volgorde.
Probeer de computer aan te zetten - je hebt een oplader nodig.
Open de drie bureaulades, schuif in een bureaulade de items opzij en pak de oplader.
Klik op de laptop en gebruik de oplader erop.
Gebruik dan de laptop en zet het aan - het vraagt op een wachtwoord...
Controleer de boeken in de boekenkast.
Plaats de boeken in de juiste volgorde van de symbolen aan de bovenkant:

Noteer dan het boekcijfer met het symbool die je gezien hebt in de laptop = 6-1-3-2
Gebruik de laptop op het bureau en toets de cijfercode in: 6132
Lees de email - er is een muurkluis in de kamer en lees over een party.
Lees het videobericht, blader naar de laatste pagina en klik op de foto - Broken Men.

Controller het fotoalbum op de tafel.
Blader naar de partyfoto en noteer de datum:3.6.16
Kijk en controleer het schilderij tegen muur, rechts van het raam.
Vind de geheime knop op de schilderijlijst
Klik met ingedrukte muisknop op het schilderij en vind de geheime knop op de lijst:
Doe dit totdat je de juiste plek gevonden hebt en het schilderij omhoog schuift.


De cijfercode van de muurkluis is de datum op de partyfoto:3616.
Pak dan de B-11 sleutel uit de muurkluis.
Loop naar de deur en je telefoon gaat over.
Mike belt en vraagt je snel te komen.
Verlaat het appartement en je neemt de taxi naar de stad.

Café Marlayne
Loop naar het eetcafé en praat buiten met Mike.
Ga naar binnen en praat met Ben.
Verlaat het eetcafé en ga naar de steeg.

Steeg
 

"Archaeologist" prestatie

"Vind alle tekens van de sjamaan"

 


Inspecteer de twee muren met je UV zaklamp.
De muur achter de auto en de muur waar je de Broken Man ontmoette (links van het verlaten gebouw) en vind alle tekens.

Controleer de twee muren met je UV zaklamp.
Muur achter de auto - maak 4 foto's van de symbolen.


Krijg een minipuzzel voor het telefoonnummer te krijgen voor Sam.
Sam stuurt dan de foto's naar Mia.
Loop naar het verlaten gebouw op het einde van de steeg.
Controleer de muur naast de deur met de UV lamp.
Maak hier ook 4 foto's van de symbolen.


Kijk naar de deur - is te donker.
Kijk door het raam.
Probeer de grote bergingdeur open te schuiven links van het raam, maar is te zwaar.
Ga terug naar het voorgedeelte van de steeg.
Pak de zaklamp uit het gereedschapkistje.
Kijk met de zaklamp onder de auto.
Zie de olievlek en pak de krik.
Ga naar het einde van de steeg.
Gebruik de krik op de bergingdeur, maar de krik is te roestig.

Ga naar het eetcafé.
Praat met Mike, vraag om een kopje en pak het kopje.
Ga naar de auto in de steeg.
Kijk onder de auto, zet het kopje onder de olielek en pak dan het kopje met olie.
Ga naar de bergingdeur. Gebruik de olie op de krik.
Gebruik dan de krik op de bergingdeur om het omhoog te krikken, maar de slinger breekt.
Pak de slinger op de grond
Gebruik de slinger op het raam en klim door het open raam het verlaten gebouw binnen.
Fillmpje...

Appartement
Mia: Ze wil de foto's uitprinten. Open de printer.
Leg (sleep) alle papiervellen in de printer en sluit de printer.
Klik op de aanknop. Klik op de telefoon om alle foto's uit te printen.
Leg de foto's op de juiste plek:


Controleer dan vaders kistje op het bureau.
Open het kistje door de schijven op de juiste plek te leggen.

Draai ze dan om de goede vorm te krijgen (klik erop om ze te draaien).


Pak de USB-stick en lees de brief.
Controleer de astrolabium - je moet de 5 energiebollen (orbs) naar de juiste positie draaien, maar dat weet je nog niet.

Gebruik de USB-stick in de laptop en krijg sterrenpuzzels.

 

"Sharp Mind" prestatie

Voltooi de sterrenpuzzel in minder dan 3 minuten.
Je kunt de oplossing zien als je het Astrolabium controleert.
Je kunt de timer ook resetten door de puzzel opnieuw in te voeren.

 

Gebruik weer het astrolabium in vaders kistje.
Draai de energiebollen naar de juiste sterrenbeelden.

Het astrolabium opent en zie een onduidelijke kaart.
Ga uit de close-up en je gaat naar een werkkamer.

"Astrologer" prestatie
"Open de Astrolabium"


Zie een witte gesloten deur.
Loop naar achteren en kijk naar de gloeilamp, boven de paspoppen.
Loop naar de witte deur, klik links van de deur op de lichtschakelaar, maar er is geen stroom.
Open het elektriciteitkastje tegen de muur.
Sluit de draden aan in de juiste volgorde:


Zwart; Rood; Groen; Blauw; Wit; Geel.
 

Klik op de lichtschakelaar, voor licht in de werkkamer.
Kijk naar de kalender tussen de twee deuren.

"punctual-" prestatie
"Interactie met de kalender in het verlaten gebouw nadat je de lichten aangedaan hebt.


Zie een hangslot aan de blauwe deur.
Kijk naar de paspoppen.
Gebruik de muurkluis, rechts van de blauwe deur.
Draai de schijven in de juiste richting naar de cijfers:3;1;2;4


Klik dan op de knop in het midden van de schijf met cijfer 2, dan 1, 3, 4
Klik dan weer op de knop in het midden van de schijf met cijfer 1, dan 2, 3, 4


Deze combinatie kan per spel verschillend zijn.
Klik op de knop in het midden van de schijf die zwart wordt en dan op de volgende die zwart blijft en zo dat ze alle 4 zwart zijn?
 

Lees dan de brief uit de geopende muurkluis.
Neem een cijferkaart uit de muurkluis
Lees de aanwijzingen onder aan de cijferkaart.
Los de puzzel op voor de cijfercode te krijgen van het hangslot van de blauwe deur.
Noteer de cijfers in de volgende volgorde:


Vanaf de blauwe deur drie stappen naar links =6;
Drie stappen omlaag =3
Vijf stappen naar rechts = 9


Het hangslot aan de blauwe deur is nu actief.
Gebruik de driecijferig code: 639.
Open en ga dan door de blauwe deur.

Controleer met je zaklamp alles in de slaapkamer.
Kijk naar de lampfitting boven het nachtkastje - heeft geen gloeilamp.
Zie de lichtschakelaar in de muur, naast het nachtkastje.
Je kan het notitieboekje op het nachtkastje niet lezen in het donker.
Pak het stukje doek op de vloer.
Verlaat de slaapkamer.

Klik op de lichtschakelaar om het licht uit te schakelen in de werkkamer.
Gebruik het doek op de gloeilamp, om het te nemen.
Ga terug naar de slaapkamer.
Draai de gloeilamp in de lampfitting.
Klik op de lichtschakelaar.
Kijk naar de posters boven het bed.
Kijk naar de krantenknipsels op het prikbord.
Open het notitieboekje op het nachtkastje.
Lees een dagboek.
Sluit het notitieboekje.
Pak dan de slotopeners op het nachtkastje (pick locks).
Verlaat de slaapkamer.

Gebruik dan in de werkkamer de slotopeners op het slot van de witte deur.
Open de witte deur door de openers naar de juiste positie te bewegen.
Beweeg ze tot de slotbalk van geel en dan groen wordt. Doe dit 3x.

Open de deur en ga naar binnen.
Pak in de opbergkamer Anna's ring op de vloer.
 

Einde episode 2

Episode 3: Binnenkort!!!

Einde

 

GameSolves

NL Forum

Henk

Free Web Hosting