10-10-2016

 

Barrow Hill 2: The Dark Path

 

 

Het verhaal speelt zich tien jaar na de mysterieuze belevenissen uit het vorige deel Barrow Hill 1: Curse of the Ancient Circle.

Volg The Dark Path in een wereld van heidense rituelen, Drude en Keltische mythen.

Het is herfst en een Equinox is over Barrow Hill, wanneer de dag en nacht gelijk zijn, (Een equinox is een tijdstip in het jaar waarop de zon loodrecht boven de evenaar staat).

Het moment was voorspeld, door de mysterieuze staande stenen die verborgen liggen in het landschap.

Voorspellen de oude monolieten dat er een vreselijke gebeurtenis komt?  Je hebt n nacht om het uit te zoeken.

Los het mysterie op en ontsnap Barrow Hill.

Barrow Hill 2- The Dark Path

Steam

 

Spelmenu - beweeg de muiscursor boven in het scherm.
Inventaris - beweeg de muiscursor onder in het scherm.
Je kan de voorwerpen in je inventaris in het groot onderzoeken met een rechtermuis klik.
In options kan je de ondertiteling en de inventaris beschrijving instellen.

Tankstation/Autogarage
Je stapt in de nacht uit je auto. Je bent op Barrow Hill's verwoeste tankstation/autogarage in 2016 (Service Station).

We zijn teruggekeerd naar de plaats van het misdrijf, tien jaar later. Loop naar het gedenkaltaartje (shrine).

De telefoon rinkelt! Open je inventaris, klik op de mobiele telefoon en klik op de groene telefoonhoorn om op te nemen:

"Ben jij dat? De journalist? Ik ben Mia Kendell. Emma Harry gaf me je nummer. Ze zegt dat je kunt helpen!".
Kijk naar de gedenktekens en kaarten. Kijk naar de vermist poster (missing) en naar de kindertekening met Q306.
Zie een gedoofde rode kaars. Kijk aan de rechtse kant van het altaartje, en pak het luciferdoosje.
Gebruik de lucifers op de rode kaars en pak dan de brandende kaars.
(klik in je inventaris op het luciferdoosje en sleep het luciferdoosje op de kaars).

Klik 2 stappen terug, draai 2x naar rechts, vooruit en draai naar links.
Het is donker in het bos. Ga 1x vooruit op het bospad en draai naar links.
Zie een rode telefooncel. Ga vooruit naar het Barrow Woods informatiebord.
Klik op het bord voor een close-up. Klik op de folderhouder en pak de kaart van Barrow Woods.
Ga terug naar de auto en naar het gedenkaltaartje.

Draai rechts en ga naar de speeltuin met een klimrek en kapotte schommel.
Draai naar links - zie "Free Hugs" op de muur. Kruip achter door het gat onder in het hek.

Draai links en zie het elektriciteit kastje van het tankstation.
Draai rechts en ga rechtdoor naar het gebroken raam. De telefoon rinkelt!

"Mijn broer is een paar jaar geleden verdwenen. Mensen zeggen dat hij waarschijnlijk dood is,

maar ... ik wil weten wat er met Ben gebeurd is!" Ben? Is hij ... was ... Mia's broer?
Ga verder naar een stapel autobanden. Draai rechts. Zie een donker pad, tussen de bomen.

Je hebt beter licht nodig, om verder te gaan.
Draai 2x naar links, vooruit naar een hek en je klimt over het hek, naar de binnenplaats.
Je kaars is gevallen. Zie de gesloten deur, naar de garage.
Draai naar links. Ontvang een ander telefoontje van Mia.
Kijk naar de doos op de grond en klik op de doos. Snuffel door de doos en neem de katapult.
Kijk weer naar de gesloten garage deur en ga nu schuin links door de nauwe opening.
Open op het einde de deur en kijk in het kantoor.
Kijk naar het bureau en neem de sleutel van het elektriciteit kastje (Utility Key).
Ga 3 stappen terug, draai naar rechts en vooruit door het grote gat in het hek, richting het bos.

Klik op de opgestapelde stenen. Klik op de stenen om ze te verwijderen en neem de simkaart (1) aan de onderkant.
Draai naar links en vooruit. Kijk naar het Barrow Hill Quoit bord naast het vuurvat.
Het is een 6000 jaar oude graftombe en in de steentijd gebruikt als hunebed.

Kijk links van het bord naar de graffiti. Gus? Zie een symbool boven "Gus", een geometrische vorm.

Klik op de groene pijl , naast het symbool en zie een heks windwijzer op het dak.

Ga vooruit naar de drie fietsen. Ga door de kleine opening in de hunebed/dolmen (Quoit).

 

Barrow Quoit
De hunebed is verlaten. Wat gebeurde er met Mia?
Loop achter naar het altaartje en klik op de telefoon op de grond.
Het is DJ Emma Harry, maar ze verwachtte dat Mia opneemt.
Je hebt nu Mia's telefoon in je inventaris. Klik op Mia's paarse telefoon.

 

Lees alle telefoon notities - Pagina 4/1 - Het lijkt erop dat Mia een plan had.
Lees haar oude tekstberichten, over Mia's vrienden, Gus en Olly.
Probeer de Video snelkoppeling (geen signaal).
Kijk naar een interactieve map/kaart met 3 pijltjes.
Klik op een pijltje voor meer informatie over de locatie.
De locaties zijn de 'Quoit', 'Barrow Farm' en 'BHR radiostation'.
Klik op het kompas om een ​​kompas op het scherm te activeren.
Je kan naar Mia's muziekcollectie luisteren - The Dark Path klinkt een beetje raar.
 

Neem achter bij het altaartje Mia Kendell's identiteitskaart op de grond.
Kijk naar de stenencirkel. Neem wat kiezelstenen (pebbles).
Kijk naar de kleren. Klik op de rekening in de paarse trui.
Klik op de logo op de trui - 'Sorepoint Academy'.
Klik op de sportschoen en neem een andere simkaart (2).
Controleer in de hunebed de folders over 'The Dark Path' (rechtse kant).
Lees het 'Cornwall - antiquiteiten' boek voor meer informatie over de hunebed.
Klik op de Tablet, om een ​​video te bekijken.
Klik op de rits van de groene rugzak en neem Mia Kendell's haarklem.
Klik op de pet en neem de handdoekjes uit de rugzak.
Kijk naar de laptop aan de linkerzijde. Kijk naar het gebied achter de laptop.
Neem de zaklamp. Neem en lees het Dark Path Book. Een vreemde boek, uit 1965.

Drie hoofdstukken zijn geselecteerd, met aanwijzingen om later puzzels mee op te lossen.

 

Kijk door het gat in de muur. Zie buiten een bewakingscamera.
Klik op het bordje onder de varens en lees 'Goshawk Security'.
Een telefoontje van Olly Tindle - "Hij zit gevangen in het motel, naast het tankstation".

"Hij heeft zijn bril laten vallen en heeft je hulp nodig. Hij zegt iets over 'Sad Barry' en over 'CCTV' werken".
Kijk naar de laptop. Het vraagt om een wachtwoord. Lees het oppakblaadje tegen de laptop.

Het is een aanwijzing voor het wachtwoord , "The Event/gebeurtenis" - 4 letters/ cijfers.
Klik op 'sleep' om uit de laptop te gaan.

Klik op de metalen plaat aan de rechterkant van het altaargebied.
Gebruik de handdoekjes (hand wipes) erop en zie een poster.
Vermist Ben Kendell - broer van Mia, datum 23 september 2006.
Mia's broer verdween tijdens een 'event', 10 jaar geleden, die bekend staat als Q306.
Ga terug naar de laptop. Type het wachtwoord in: Q306 en klik op de 'submit' knop.
 

Bureaublad


Klik op de Fotocamera snelkoppeling (linksboven). De foto's vertellen het verhaal van vandaag, met Mia, Gus en Olly op school, en later, de verkenningen van de Barrow Woods. Mia is op zoek naar een rotswand, met spiraalvormige patronen.

Zie Olly en Gus bij vreemde rotsformaties in het bos. Klik op 'desktop', om terug te gaan naar het bureaublad.
Klik op de Videocamera snelkoppeling: Het rode lichtje knippert om te zeggen dat het niet werkt.
Web browser snelkoppeling. Open de BHR Barrow Hill Radio pagina. Kijk in de 'Spooky' map.

Lees in het BHR message board over de Equinox Events van vanavond.

Klik op 'next' of  'previous post' om de andere berichten te lezen. Kijk ook in alle andere mappen.

E-mail snelkoppeling. Lees alle e-mails van Mia en kijk ook naar de toegevoegde foto's.
Video Software snelkoppeling. Klik op 'Bewerken (edit) Project'.

Je hebt 8 simkaarten nodig voor Mia's video project te bewerken.

Gus heeft de simkaarten verborgen, voor het geval hij er niet meer is, zoals de andere slachtoffers, 10 jaar geleden.

Je hebt momenteel 2 simkaarten gevonden. Verlaat de hunebed.

Draai bij de fietsen naar links en vooruit naar het donkere bos.
Gebruik de zaklamp in het donkere bos.

Bos
Je kan linksonder in het scherm op de kaart kijken voor de route en locaties.
Als je een locatie niet kan vinden kan je het best bij de telefooncel (Phone box) starten.

 

 

Old Oak

De boomstronk is bedekt met mos. Keer later hier terug.
Je krijgt een telefoontje.

The Wishing Stones
Ga richting de wensstenen (Wishing Stones). Voor de wensstenen is een boom met een gat.
Klik op het gat en pak de simkaart (3). Ga rechts van de boom naar de wensstenen.
Krijg een telefoontje. Klik op de opgestapelde wensstenen, om drie wensen te vinden.
Probeer uit te vinden welke wens van wie is. Gus, Olly en Emma Harry.

Picnic Area
Kijk rond in het picknick gebied. Kijk naar de barbecue. Zie Olly's? bril. De grill zit vast.
Draai rechts, kijk op de picknicktafel en klik op de tafel. Zie mos. Kijk bij de ingang naar de afvalbak.

Klik op de krant en lees meer over het oude tankstation en de 'kult'.

Druid's Pool
Draai voor de Drude vijver naar rechts. Het is daar afgesloten?
Kijk naar het bord. Gebruik de handdoekjes erop, om het helemaal schoon te poetsen.
De vijver is een oude drude plek, waar kostbare voorwerpen 'opgeofferd' werden aan de goden.
Kijk naar de afbeelding aan de bovenkant van het bord. Draai om naar de stenen trap.

Kijk naar de onderkant en zie iets liggen onder de stapel steentjes.
Verwijder de steentjes en neem de kristal hanger/pendant. Lees de perkamentrol, "... Een kristallijn gids ...".
Ga over de trap en klik op de maanpuzzel. Je hebt volgens de gids een sleutel nodig.
Klik terug om de trap weer te onderzoeken. Gebruik de magische paarse hanger in de modder.
Beweeg de hanger over de modder, totdat het reageert en bromt.

Klik in de modder en pak de bronsleutel (spring key).


Ga terug naar de maanpuzzel bovenaan de trap. Gebruik de bronsleutel in de puzzel.
Het beweegt! Maar je weet nog niet wat je moet doen met de ringen.

Old Cornish Farmhouse
Ga richting boerderij naar een roestende tractor. Pak het hoefijzer op de tractor

Draai naar rechts. Er is een meisje ... Mia? Takken blokkeren het pad naar de boerderij.

Zie een oranje kabel op de grond. Draai weer naar rechts en zie een rotswand.

Deze locatie heb je ook gezien in Mia's foto's. Sommige van de symbolen zijn 'Celtic Mazes'.

Klik op de symbolen. Ze gloeien. Hoor diergeluiden, uit het bos.

Zie drie verschillende kleinere symbolen, aan de bovenkant.
Ze kunnen gezien worden als 'B', 'Y', 'H'.
Kijk op het papiertje op de grond en zie een tekening.

Phone Mast
Zie een gesloten metaal kastje tegen de radiomast.
Je hebt een schroevendraaier nodig.

Tankstation
Ga naar de auto. De autoradio staat nog steeds aan. Stap in de auto en controleer de autoradio.
Klik op de rechtse knop en luister naar een noodbericht van Gus Bevan.
"Vind de simkaarten ... het toont je wat er gebeurd is".
Je kan ook naar andere radiostations luisteren.
Ga door de speeltuin, kruip door het gat, draai links en klik op het elektriciteit kastje.
Gebruik de sleutel (Utility Key). Klik op de contactpunten en verbind de draden naar de dezelfde kleur.


Het lampje zal gaan branden als je klaar bent. Het tankstation heeft weer stroom.
Ga terug naar de binnenplaats door over het hek te springen.
Ga naar het kantoor. Klik op het bureau en klik op het antwoordapparaat.
"... werk sleutels ... bureau ... check de zijkant van de bureaustoel ...".
Klik op de bureaustoel aan de linkerzijde, links van het computerscherm.
Pak de garage sleutel. Ga naar de binnenplaats. Kijk naar de gesloten garagedeur.

Gebruik de handdoekjes op de deurraampjes. Gebruik de garage sleutel op de deur en ga in de garage.

Garage
Een radio werkt nog steeds! Luister naar de uitzending.
Kijk rond. Pak de koevoet (Crowbar). Kijk op de werkbank.
Pak de schroevendraaier. Klik op de klos draad om een stukje draad in de hand te nemen.
Klik het draad op de antenne in de schroefbank.
Pak een magneet en klik het magneet op het draad om het eraan te hangen.
Pak dan de magneethengel. Kijk naar de dubbele garage deuren.
Klik op de metalen plaat en kijk door het gat naar buiten.
Gebruik de magneethengel, om de oliekan te pakken.
Draai naar rechts. Kijk naar de power relaiskast tegen de garage muur, achter de klimop.
Verwijder de klimop. Gebruik de schroevendraaier om de zekeringkast te openen.
Klik op de schakelaars om de benodigde stroom in te stellen: 240v.
Sommige schakelaars tellen de volt op en anderen trekken de volt af.

 

De auto staat op een brug. Kijk naar de liftknoppen van de brug, aan de zijkant van de auto.
Druk op de knop om de auto te verhogen.
Kijk naar het rooster in de vloer en zie een sleutel in de afvoerput.
Gebruik de magneethengel om de sleutel van de kofferbak eruit te vissen.
Druk dan op de liftknop om de auto te laten zakken. Kijk naar de autokofferbak.
Gebruik de sleutel op de kofferbak. Doorzoek de kofferbak.
Zie foto's - Archeoloog bij een oude boerderij, en Keltische Mazes.
Lees de Keltische mythologie boek. Wie of wat is Baibin?
Lees Agatha Dunn- Harker's dagboek. Lees het verhaal over 'Barrow Farm'.
Agatha is een archeoloog - uitgraving begraafplaats van een Keltische godheid bekend als Baibin.
Ze nam ook de vier grafgiften. Lees en kijk ook naar verborgen notities, foto's en tekeningen in het dagboek!
Noteer de grafgoederen en het nummer. Neem de archeologie troffel (trowel).
Kijk rond. Zie de handleidingen en instructie papieren tegen de muur.
Noteer de instructies van een stekker. Verlaat de garage.

Ga terug naar de auto, aan de voorkant van het tankstation.
Tijdens het rond lopen in het bos krijg je een telefoontje van Olly Tindle, Gus Bevan of Emma Harry.
Ze willen allemaal je hulp! Emma Harry: Ze is bezorgd over haar vriendin.
Olly is in het motel. Gus is in de buurt van de radiomast.
Ga naar de speeltuin, kruip door het gat in het hek, vooruit en draai naar links.
Kijk naar de grijze deur met het Dark Path symbool.
Gebruik de koetvoet op de deur en ga naar binnen,

Motel
Luister in de keuken naar de radio. Ga naar de achterkant (rechterzijde).
Klik op de vrieskistdeksel en er komen vele vliegen uit.
Draai 2x rechts, vooruit, draai naar rechts en zie een fornuis.
Kijk naar de schakelaar boven het fornuis.
Druk op de schakelaar en de vliegen zijn verdwenen.
Ga terug naar de vrieskist. Open de deksel en neem de simkaart (4).
Loop naar de voorkant en draai naar de keuken.
Lees het briefje op het aanrecht. 'Zon en maan ontmoeten? De drie zielen'. Gus, Olly en Mia?
Draai rechts en kijk naar het rekje naast de open deur.
Verwijder wat spullen en neem de stekker (plug).
Verlaat de keuken, door de open deur, naar het oude caf.

Lees het briefje op het prikbord. Open de lade van de kassa en neem de zekering (fuse).
Ga verder in het caf. Klik op het altaartafeltje en zie een pentagram met een kastanje.
Zie vijf kaarsjes op de punten van het pentagram.
Pak het luciferdoosje en steek de 5 kaarsjes aan. Elk vlam heeft een andere kleur.
Lees in The Dark Path boek het 'Binding Pentacle' hoofdstuk.
Er is een kleur aan elk punt van het pentagram.
Kijk naar de krantenpagina achter op de tafel. Lees 'Spirit, Water, Vuur, Lucht, Aarde'
Steek de kaarsjes in de juiste kleur volgorde aan: paars, groen, rood, blauw, geel.

Klik 2x op de kastanje en neem de simkaart (5).

 


Klik terug en kijk rechts naar het andere altaartafeltje.

Pak de runenstenen.  Kijk naar het tafeltje bij de dubbele deur.
Klik op de menukaart en neem de simkaart (6).

Kijk rond en ga door de dubbele deuren.

Zie in de kamer een andere gedenktafel. Lees de kaarten.
Neem het Heidendom gebedswiel (pagan prayer wheel).
Klik in de inventaris met de rechtermuisknop op het gebedswiel om het in het groot te zien.
Draai het wiel met ingedrukte muis.  Er is een bericht in de spiraal patroon.
"... Het water moet stromen, voor het bos om te leven, zoek de sleutel ..."
"Verbrandt me met bliksem, mijn boodschap zal openbaren".

Draai 2x naar links en kijk op het serveerwagentje. Neem de simkaart (7).
Ga terug naar de keuken. Ga naar de achterkant (linkerzijde), en kijk naar de magnetron.
Klik op de kabel naast de magnetron. Klik de stekker in je inventaris op de kabel, en de stekker opent.
Plaats de zekering in de stekker. Klik op de draden, en klik nogmaals om ze aan te sluiten.
De aanwijzing was op de stekkerinstructies op de muur in de garage.
 

Groen/Geel - boven
Bruin - rechts
Blauw - links

Steek de stekker in de magnetron.

Klik op de magnetron.
Open de deur en leg het gebedswiel erin.
Sluit de deur. Druk op het toetsenbord.
Pak dan het verbrande gebedswiel terug.

 

Klik in de inventaris met de rechtermuisknop op het verbrande gebedswiel.
Draai het wiel met ingedrukte muis.
Lees een ​​aanwijzing voor het oplossen van de vijver puzzel.
Verlaat het motel, spring over het hek naar de binnenplaats.

Tankstation
Ga naar het kantoor. Kijk naar het TV scherm.
Olly had het over CCTV en over 'Sad Barry'.
Klik op de notitie, onder het scherm. Foutcodes: BH2673
Klik op de telefoon. Je hoort Barry, van Havik Security.
Druk het website adres in: BH2673 en daarna de Error code: 475
De CCTV werkt. Klik op de kleine schermpjes, om een volledig scherm te zien.
Je zoekt Olly Tindle = cam#5 [Motel#3]. Olly is zijn bril kwijt, dus je moet hem leiden.

Leidt Olly door op een richting te klikken. Leidt hem naar de binnenplaats.

 

Hier ontmoet hij Mia en hij is bang van haar. Leidt Olly terug, en stuur hem links naar het bos.
Olly kruipt door een gat en komt in het toilet. Ga verder naar de binnenplaats.
Mia zweeft op de binnenplaats. Wacht tot ze weg van Olly is en stuur Olly naar de voorzijde van de garage.
Daar is een gat in de dubbele deur. Verlaat het kantoor. Olly is veilig!
Olly is ... wat is hij ? Niet dood, maar in een of andere zwarte magie en ... insecten gevangen?
Dan is Gus daar. Hij is bang en rent weg. Hij zegt dat hij de politie zal bellen.
Kijk naar Olly. Neem de identiteitskaart van Oliver Tindle.

Bos
Ga in het bos. Gus belt. Hij zegt dat hij ondergedoken is.
Hij zegt dat je zijn simkaart moet zoeken en de clips bewerken, op de laptop van Mia.
"Ik heb ogen in het gebouw" - "Volg de oranje kabel" - "Vindt de simkaart".
Hij geeft je instructies, in de rode telefooncel, voor het instellen van de zender.
 

Phone Mast
Kijk naar het metalen kastje tegen de radiomast.
Gebruik de schroevendraaier op de vier schroeven.
Neem Gus Bevan's MP3-speler. Ga naar de telefooncel. Kijk erin.
Neem de zender instellingen notitie (transmitter settings).

Farmhouse
Ga naar de tractor richting de boerderij. Draai bij de tractor naar links en zie de oranje kabel op de grond.
Volg de kabel naar wat rotsstenen en bladeren op de grond, naast het wandelbordje.
Kijk naar de rotsstenen. Verwijder de bladeren en klik 2x op het zendapparaat.
Gebruik de zenderinstellingen op de notitie van Gus, om de zender in te stellen.

 

  • ON, VT

  • STR 5

  • Ab.

  • REC

  • MONITOR

  • DIGI

  • N.HEM

 

Als je alles goed ingesteld hebt zal het een signaal geven - "Signal Live".
Klik terug om de zender terug te leggen. Klik op je mobile telefoon.

Klik op de videocamera snelkoppeling. Kijk naar de video-opnames van Mia.
Klik op het pijltje en dan weer op de videocamera om naar een andere video te kijken.
Je kan de video's ook op Mia's laptop bekijken.
Mia is dus ondergedoken in de oude boerderij, Barrow Hill.
De takken blokkeren het pad. Ga naar de hunebed.
 

Barrow Quoit
Kijk achter naar het altaartje met de stenencirkel op de vloer. Gebruik de runenstenen.
Klik op een rune steen en leg die in de cirkel. Leg er dan een ander rune steen bij om een combinatie te vormen.
Zie dan een visioen in de ronde opening achter het altaartje. Leg de rune stenen BYH in de stenencirkel.


Zie en noteer de visioenen die je ziet: Uil, Vleermuis, Vos, Hert, Bladeren.
Keer terug naar de rotswand, met de "Celtic Mazes" symbolen - (tractor en draai 2x naar rechts).
Klik op elk symbool en hoor een dier.

 

  • Boven - Vos (Fox)

  • Midden - Bladeren (Leaves)

  • Links - Uil (Owl)

  • Rechts - Vleermuis (Bat)

  • Rechtsonder - Hert (Deer)

Klik in deze volgorde op de symbolen:

  1. Uil

  2. Vleermuis

  3. Vos

  4. Hert

  5. Bladeren.

 

De takken gaan open en versperren het pad niet meer.
Ga vooruit. Kijk naar het bord - Barrow Hill Farm. Ga vooruit.

Barrow Hill Farm
Je hoort Mia in de oude boerderij. Kijk naar de voordeur van de boerderij.
Klik op de stapelstenen, leg de steentjes een voor een op de grond en neem de laatste simkaart (8).
Draai naar rechts en klik op het open raam. De oranje kabel gaat door het raam.
Klim door het raam en zie een filmpje. Je bent terug bij de wensstenen.
Het lijkt erop dat Mia/Baibin niet gestoord wil worden in haar plannen.

Barrow Quoit
Ga in de hunebed naar Mia's laptop.
De videocamera snelkoppeling op het bureaublad is nu actief.
Je kan naar de video-opnames kijken. Klik op de boeken snelkoppeling, rechtsonder.
Open dan Mia's Project (edit). Klik op 'Capture Clips', om de clips van de simkaarten te laden.
Er zijn 8 clips ( en 1 lege). Het doel is om de gebeurtenissen die leidden tot de Equinox in de juiste volgorde te plaatsen.
Klik op een clip en sleep het naar de juiste plaats. De volgorde is:

 

  1. Iemand verbrandt een folder.

  2. Fiets scene met Gus en ​​Olly. 

  3. Gus spuit de Dark Path symbool op de muur.

  4. Het bezorgen van de folder door de brievenbus.

  5. Kloppen op de deur.

  6. Mia tekent een pentagram op de vloer.

  7. Mia toont boek aan Gus en Olly.

  8. Mia is bezeten.

Eenmaal de juiste volgorde geplaatst, klik je op film maken "Make Movie".
De lege clip wordt zichtbaar. Het toont de ogen van Mia/Baibin als ze bezeten is en een vreemde taal spreekt.
Verlaat de hunebed. Je mobile telefoon rinkelt. Een onbekende belt.
Ga snel naar de telefooncel. Kijk in de telefooncel.
Gus is gevangen door de zwarte magie. Neem Gus Bevan's identiteitskaart.
Noteer het symbool op zijn hoofd. Ga naar de boerderij.

Barrow Hill Farm
Ga door het open raam naar binnen. Mia is er niet. Kijk naar de videocamera.
Kijk rond de boerderij. Kijk rechts naar de kaarsen. Steek ze aan met je luciferdoosje.
Zie een pentagram op de vloer. Het is dezelfde als die van de video.
Kijk naar de pentagram. Kijk naar de kopie van Mia's Dark Path boek.
Ze heeft een notitie toegevoegd - 'power order for the metal offerings'.
Dit boek heeft de ontbrekende Wishing Stones pagina, over de wens om te keren (reverse wish).
Ze wilde dat deel geheim houden. Je moet monsters van de beschreven metalen vinden.
De metalen worden verspreid over het gebied. Ga naar de andere donkere kamer.

Zie een foto aan de muur. Kijk naar de open haard. Klik op de as om het te verwijderen.
Klik op de knipsels. Plak de knipsels aan elkaar om een kaart te vormen.
Het is een kaart naar Barrow Hill Radio.
 

Tankstation
Ga naar de auto. Luister naar de radio en er gebeuren vreemde dingen. Emma heeft een ongenode gast.
Volgens de kaart moet er achter de auto een pad zijn. Dit moet de geheime route zijn.

Als je in de auto zit stap je uit de auto. Draai naar rechts, vooruit, draai naar rechts en vooruit het moerasgebied in.

BHR Radiozender
Je staat op een planken brug. Ga vooruit en je kan niet verder. De brug is gebroken.
Draai je om en pak de plank. Leg de plank over het gat van de gebroken brug.
Ga dan verder door de moerassen naar Barrow Hill's BHR.
Ga in de camper (winnebago). Emma is ook gevangen door de zwarte magie.

Draai naar rechts en neem de vishengel (Castaway rod).
Kijk naar Emma en neem haar Wincey hanger/pendant.
Ze heeft geen symbool op haar hoofd. Kijk rond. Verlaat de camper.
Ga vooruit naar de stoel op het steigertje.
Kijk naar het tijdschrift op de stoel en neem in de hoek de ​​foto van Emma.
Onderzoek de afvalemmers tegen de camper. Verplaats de rommel en pak het blikje (tin can)
Verlaat het moeras, en ga terug naar het tankstation ( je moet op de brug de plank weer pakken en neerleggen).

Je moet de magie breken. Lees in The Dark Path boek over vormen maken met behulp van takjes, 'Wood Effigies'.
Er zijn verschillende vormen. Je moet uitzoeken welke vormen van Gus, Olly en Emma zijn.
Gus heeft een symbool op zijn hoofd (brave), en is ook te zien op Mia's bureaublad en de graffiti in de hunebed.
Olly heeft ook een symbool op zijn hoofd, is een lafaard (Cowardly) en is ook op Mia's bureaublad.
Emma is een spreker, ze is een DJ. Controleer het boek voor het symbool (Orator).
Mia is krachtig. Controleer het boek voor haar symbool (Powerful). Het is ook The Dark Path symbool.

Old Oak
Gebruik de troffel (trowel) op het mos op de boomstronk.
Maak de 4 vormen en krijg de vormen:

 

  • Brave

  • Orator

  • Cowardly

  • Powerful


Picnic Area
Gebruik de oliekan op de grill van de barbecue en pak dan Olyy's bril.

The Wishing Stones
Je hebt nu de persoonlijke spullen van Gus, Olly en Emma:
Er zijn drie wensstenen:

 

  1. De linkse is van Emma. Klik op de platte steen om ruimte te maken.
    Leg dan neer: haar foto uit het tijdschrift, Wincey's pendant en de orator wood effigy.

  2. De middelste is van Olly
    Leg neer: zijn ID card, bril (glasses) en de coward effigy

  3. De rechtse is van Gus
    Leg neer: zijn ID card, MP3 player en de brave effigy.

Verlaat de wensstenen en loop naar de boerderij. Ondertussen krijg je telefoontjes

Emma Harry is op de telefoon:
"Ik zat in de val"
"Opgeslokt door bladeren"
"haar verdriet voeden"


Gus is op de telefoon:
"Probeer aub Mia te redden!"
"Kostbare spullen werden gestolen van haar"
"Misschien kun je ze vervangen met iets dergelijks"


Emma is op de telefoon:
"Wat dat ding wil, geef het aan haar!"
"Was er iets gestolen? Wat kunnen we offeren?"


Barrow Farm

Probeer Mia te redden. Ga naar de boerderij.
Klim via het raam naar binnen en kijk naar de pentagram.
Je moet 5 metalen offeren aan het pentagram.
Je hebt nog niet alle metalen.
Je hebt ijzer (hoefijzer) en tin/blikje (als je deze oplossing volgt).
Je hebt nog goud, koper en lood nodig.

Metalen:

Druid's Pool
Goud: Ga naar de vijver. Er is een gouden schenkkan in de vijver gegooid.
Draai voor de vijver naar links en ga bovenaan de stenentrap naar de maanpuzzel.
Plaats de bronsleutel (spring key) in de puzzel als je dat nog niet gedaan hebt.
Kijk op de Pagan gebedswiel voor de oplossing.
De maanpuzzel heeft 3 ringen, elk draait een ander.
Buitenste ring (1), middelste ring (2) en binnenste ring ( 3).
Klik 4x op de binnenste ring (3) en 2x op de middelste ring (2).


Als je iets verkeert doet ga je weg van de puzzel, om de puzzel te herstellen en probeer het opnieuw.
Als de manen uitgelijnd zijn, stroomt het water. Kijk naar de vijver, nu vol met water.
Klik om het afval te verwijderen als je dat nog niet gedaan hebt. Gebruik de vishengel in de vijver.
Klik op verschillende plekken in de vijver tot je er een gouden schenkkan uitvist (gold cup).

Barrow Quoit
Koper: Aanwijzing, de Antiques Adventure Land advertentie.
Ga naar de graffiti op de muur tegenover de fietsen bij de hunebed.
Kijk naar de graffiti, klik op de groene pijl om omhoog te kijken naar het dak.
Gebruik de katapult op de heks windwijzer.
Na enkele goede schoten zal je het raken.
Pak dan de windwijzer uit de brandnetels.

Tankstation
Lood: Ga naar de binnenplaats en naar het kantoor.
Kijk in de lade van het bureau.
Klik en sleep folders uit de weg en neem de potloden.
Ga terug naar de pentagram in de boerderij.

Barrow Farm
Plaats de offer metalen op de juiste plaats en juiste volgorde in de pentagram.
Aanwijzingen in the Dark Path boek.
Let wel op dat de getekende pentagram ondersteboven is in vergelijking met het boek.
 

  • Rechts: Gouden schenkkan (Gold Cup)
  • Linksboven: Tin/blikje
  • Onderkant: IJzeren hoefijzer (Horseshoe)
  • Rechtsboven: Koperen windwijzer (copper Weathervane)
  • Links: Lood/potloden (Lead pencils)

 

De grond beweegt. Klik op alle tegels om ze opzij te schuiven.
Gebruik de troffel meerdere malen, om het zand te verwijderen.
Dit is het graf van Baibin. Agatha Dunn-Harker had haar in 1965 opgegraven.
Ze heeft de grafgiften meegenomen en haar armen.
Je kan alles lezen in het dagboek van Agatha (garage/kofferbak auto).
Er lagen 4 grafgiften naast het lichaam (grave goods).
Je moet nieuwe grafgiften vinden en vervangen.

Grafgiften:

  1. Dolk (Dagger).
    Ga naar de telefooncel. Gus is er niet meer.
    Neem het zakmes van Gus (Survival Multi-tool).

  2. Eten (Food) - Wild gevogelte.
    Ga naar BHR. Ga in de camper. Emma is weg, op zoek naar Mia, Gus en Olly.
    Kijk naar het Freaky Times magazine op de grond.
    Blader voor meer informatie over de heks:
    'The Witch of Barrow Hill' - 'Baibin sees, Baibin knows'.
    Ga achter naar de zendapparaten van DJ Emma. Draai naar rechts.
    Kijk naar de cassettes. Verplaats de foto van Emma en Mr.Organic!
    Neem dan het bekertje met ongekookte Moshi Noshi noedels.
    Hint: Emma klaagde op de radio over haar dieet "Wild Fowl ".
    Draai naar rechts en kijk naar de ketel op het kookstelletje.
    Zet de ongekookte noedels naast de ketel.
    Klik op de ketel en neem de gekookte eend noedels.

  3. Drankje/brouwsel (Brew).
    Verplaats dingentjes in het kastje boven de ketel en neem de BHR mok.
    Agatha schrijft over de drankjes in haar dagboek.
    Zet de mok naast de ketel. Open het purine balansen doosje.
    Neem het groen -paars zakje en ledig het in de mok.
    Neem het goudkleurig -bruin zakje en ledig het in de mok.
    Klik op de ketel en neem dan de mok met het hersteldrankje (restore drink).

  4. Sieraden, iets betekenisvol en het moet kostbaar zijn (Jewellery).
    Ga naar de binnenplaats van het tankstation.
    Draai bij de garagedeur 2x naar links en zie dat Olly er ook niet meer is.
    Pak het tasje en krijg de 'Celtic corner' hanger.

Barrow Farm

Ga terug naar het graf van Baibin in de boerderij.
Leg de vervangende grafgiften rondom het geraamte in volgorde:

 

  1. Zakmes (multi-tool) bij de voeten.

  2. Eend noedels (duck noodles), bij de wervelkolom.

  3. Herstel drankje (restore drink), bij de knie.

  4. Hangertje (Celtic corner), bij het hoofd.

 

Baibin/Mia verschijnt. Ze is wanhopig - "Help me".

Gebruik de Powerful 'Wood Effigy' op Mia.
Mia is vrij. Baibin is terug op aarde, blij met haar offers.
Het is herfst. De nacht verandert naar dag. Een zwarte vogel zingt.
Kijk naar Mia. Is ze dood? Klik op Mia en draag haar lichaam naar het raam.
Klim door het raam. Luister naar Emma Harry en zie het einde.
 

Einde

 

Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
NL Forum

Henk