16-07-2008
Aurora - The Secret Within:
Aurora is over een detectiveonderzoek, in de jaren '40 , waarin de speler een
privé detective is. Roswell is natuurlijk bekend vanwege de vele theorieën rond een neergestorte
vliegende schotel. Het Amerikaanse leger verklaarde later dat het om een
weerballon ging, maar tot op de dag van vandaag geloven vele mensen dat er toch
echt buitenaardse wezens gevonden zijn. Rond dit fascinerende onderwerp draait
het verhaal van Aurora. Detective Pileggi raakt betrokken bij de verdwijning van
een boer. Gedurende het onderzoek ontdekt hij dat alles waar hij tot dan toe in
geloofde in zijn leven een illusie blijkt te zijn.
12-09-2007: Duitstalige versie Das Letzte Experiment
Verplaats de muiscursor boven in het scherm om de inventaris te openen. Om iets te onderzoeken of te lezen in de inventaris, sleep je het voorwerp over het vergrootglas. De objecten die in de inventaris komen worden niet vertaald naar het Engels of Duits maar zijn in het Italiaans als je met de muiscursor over het object gaat? Klik rechtsonder op de klok om het spelmenu te openen. Oplossing is voor de Engelstalige en Duisttalige versie.
Dag 1
Boulevard hotel Slaapkamer/Kantoor Draai rechts en zie dat de kist gesloten is. Kantoor John Pileggi - Pak en lees de brief die voor de deur ligt: brief is van Allison McAllister die schrijft dat haar vriend Billy vermist wordt. Ze denkt dat hij ontvoerd is. Ze vraagt of je haar wil helpen om Billy te vinden - klik op de brief om iets in het spel te activeren en doe dat ook bij andere brieven of kranten. Als je dit niet doet dan kan het zijn dat je niet verder kunt omdat je eerst iets moet activeren.
Klik linksonder op het pijltje om terug te gaan naar het speelscherm. Onderzoek het bureau. Lees het papiertje - klik rechtsonder op het pijltje om de volgende bladzijde te lezen. Open het sigarenkistje en pak een code kaart - 100683. Lees de krant. Bel de sheriff. Pak uit de bovenste bureaula je sleutels en een lege portefeuille. Lees uit de tweede la de brief van je vrouw Helene. Open met de sleutel de muurkastdeur in de slaapkamer (niet de kast tegen de muur maar deur in de muur). Pak het breekijzer (slotenopener/picklock). Open de gesloten kist met het breekijzer - klik op het breekijzer en sleep het naar de kist. Open de aktekoffer en pak het vergrootglas en handboeien. Ga beneden naar de ingangshal van het hotel. Praat met de verslaggever en met hotelportier,James - klik eerst op de personen met de vergrootglascursor. Verlaat het hotel. Ga op de map naar de krantenkiosk.
Krantenkiosk:Praat met Jack. Kijk op de grond en vind 2 munten. Koop met de munt een krant - sleep de munt op Jack. Geef de andere munt ook aan Jack om meer informatie over de vrouw te krijgen. Lees de krant in de inventaris. Pak het vergrootglas uit de inventaris en klik het vergrootglas op de kop van de kant om een adres van de redacteur te krijgen.
Roswell Daily: Praat door het raam met de gaatjes om met de redacteur te praten en krijg het adres van de militaire basis. Base Raaf: Praat met de soldaat achter het raam. Vraag of je kolonel Marshall kan spreken. Zeg dat je een journalist bent door te liegen maar je hebt een legitimatiebewijs nodig. Sheriff: Klik met de oorcursor op het zendapparaat om een adres te horen. De sheriff is er niet. Als je 3x probeert om het kantoor binnen te gaan is het game over.
Huis van Gouverneur Robertson Praat in de hal met de agent. Draai in de hal naar links en neem de eerste deur. Woonkamer - Pak van het tafeltje een hoes, bekijk deze in de inventaris om een langspeelplaat te krijgen. Bekijk de openhaard. Pak op de openhaard de rechter kaars. Kijk rechts van de openhaard door het raam naar buiten en zie glasscherven. Onderzoek de vloer onder het raam - binnen liggen geen glasscherven. Draai je om. Leg de langspeelplaat op de grammofoon en draai de plaat af. Zie een piano.
Praat weer met de agent - de agent verlaat zijn post en gaat naar de woonkamer. Ga naar boven. Achterste deur rechts - werkkamer. Pak uit de la van de wandkast een verzekeringspolis. Achterste deur links - slaapkamer. Pak uit de linkse kast een blauwe doos. Open de doos en krijg een foedraal. Bekijk de linkerspiegel tegen de muur. Kijk achter de spiegel en open de safe - niets in de safe. Ga naar de badkamer. Pak de emmer. Vul de emmer met water uit de badkuip. Zie de doortrekketting van de spoelbak van het toilet. Onderzoek ook op de gang de andere 2 kamers. Een kamer is gesloten.
Woonkamer - doof het haardvuur met het water uit de emmer. Onderzoek het as en pak een zwart verbrand papiertje. Ga in de hal de andere deur binnen.
Kelder - Pak van het tafeltje een doosje lucifers. Bekijk het doosje in de inventaris en krijg 3 lucifers. Zie op de tafel een foedraal. Leg het verbrande papiertje op het foedraal. Plaats het foedraal uit je inventaris over de foedraal op tafel. Leg de kaars erop en steek de kaars aan met een lucifer - Een schuldenlijst wordt zichtbaar en onder op de lijst is geschreven "GABE".
Woonkamer - Bekijk de piano. Bekijk het muziekblad: A=la;B=si;C=do;D=re;E=mi;F=fa;G=sol. Zoem in op de pianotoetsen. Druk op de toetsen 5673 = GABE.
Zie edelstenen achter het geopende schilderij. Ga naar het kantoor van sheriff McGaiver en praat met hem.
Boulevard café: Praat met verslaggever Derek. Klik op zijn borstzakje om zijn legitimatiebewijs te ontdekken. Klik links op de fles en drink 3 glaasjes tot hij dronken wordt. Pak zijn legitimatiebewijs. Ga naar je kamer in het Boulevard hotel en stap in je bed om te gaan slapen.
Dag 2
Base Raaf: Toon het legitimatiebewijs aan de soldaat achter het loket en antwoord rustig. Praat met de kolonel. Huis van Billy: Draai rechts, open het gordijn en ga naar de slaapkamer. Pak rechts van het bureau uit de prullenbak stukjes papier. Schuif de stukjes in elkaar om de brief te lezen.
Sluit de brief en zie 2 mannen lopen. Draai je snel om, ga achter het gordijn naar de slaapkamer en verstop je in de kast. Je ziet dat ze onder een kleedje een valdeur openen. Stap uit de kast als alles veilig is. Zie op de vloer het kleedje. Kijk onder het kleedje. Open het luik en ga naar de wijnkelder. Zie een wijnflessenrek. Verlaat het huis.
Roswell Daily: Nacht - De deur is gesloten. Open de deur met het breekijzer. Draai je om. Zoem in op het tafeltje en leg het legitimatiebewijs op het tafeltje.
Boulevard café: Praat met barkeeper, Maximilian. Ga naar het toilet. Klop op de heren en dames toilet deur. Ga naar buiten. Praat met de onbekende man - krijg een Us - Militair Identiteitskaart. Je kan de identiteitskaart in de inventaris omdraaien. Ga naar je kamer in het Boulevard hotel en ga naar bed.
Dag 3
Huis van Billy Zie op het bureau in de slaapkamer een papiertje met strepen. Ga beneden naar de wijnkelder. Ga naar het wijnrek. Klik op de flessen die aangeven worden door de streepjes op het papiertje: Bovenste rij fles 1 en 4 - Onderste rij fles 2 en 4. De andere flessen moeten rechtop staan.
Je komt in een geheime tunnel achter het wijnrek. Op het einde kan je bij de houtenschot links en rechts/rechtdoor. Ga links. Open op de grond de gereedschapskist. Pak een zekering en een huls. Zie achter naast de deur een toetsenbordpaneel. Ga terug en ga nu rechts/rechtdoor. Zie links tegen de muur een hoogspanningskast. Open de hoogspanningskast. Combineer de zekering met de huls en plaats de zekering in de hoogspanningskast. Zie rechts van de hoogspanningskast een paneel met 3 knoppen. Druk op de eerst knop - het mijnwagentje rijdt weg. Ga verder de tunnel door. Je kan niet verder omdat het te donker is. Ga terug naar de knoppen. De middelste knop werkt niet. De rechtse knop haalt het mijn wagentje terug. Haal het mijnwagentje terug. Druk dan weer op de eerste knop en spring meteen in het mijnwagentje. Steek de brug over en zie in de muur een ventilatierooster. Draai je om, zie iets onder de brug liggen en pak de hamer. Gebruik de hamer op het rooster en kruip door de schacht.
Je komt in een ruimte met deuren. Sector A van district 51. Zie een oogscanner naast de deur. De 4 andere deuren gaan naar sector B,C,D en E. Praat niet met de soldaten die voor de deuren staan.
Sector C Kamer 621 is gesloten. Kamer 622: Opslagruimte. Kamer 623: Luister de wetenschappers af. Kamer 624 is gesloten - je moet iemand vinden om deze deur te laten openen.
Sector E Kamer 519: Omkleedkamer. Pak een witte jas uit een opbergkastje - Nu kan je je vrij bewegen. Kamer 518 is
gesloten. WC: Pak de identiteitskaart van Todd Beckett.
Sector D Kamer 508: Computerkamer. Gebruik de identiteitskaart van Vince Rodof in de scanner. Klik de diskette uit de inventaris op de computer. Zoem in op de computer. De login naam is een anagram van de naam Vince Rodof - CONDOR FIVE. Selecteer:
Je hebt nu het identiteitskaart van Todd Beckett met jouw foto - Beckett-Pileggi.
Kamer 509: Hier staat een soldaat voor de deur. Praat met de soldaat en toon hem de identiteitskaart van Beckett-Pileggi. Controlekamer. Praat met de soldaat
Sector C Kamer 624 is nu geopend, dus ga naar binnen. Zoem in op de hendels van Sector A. Trek aan de ingeklapte hendel. Je activeert de oogscanner.
Sector A Gebruik de oogscanner naast de deur. Klik op Scanning Eye - je hebt niet de goede lenzen in.
Sector B Kamer 609: Laboratorium. Pak van de rechter werktafel een flesje lenzen. Draai naar links en zoomin op de 2 apparaten aan de linkerzijde. Lees het papiertje boven het lenzenapparaat over de lenzen. Plaats het lenzenflesje in het lenzenapparaat. Zoomin op het oogimprint apparaat: Selecteer: A: Database - Vince Rodov - Imprinting - Exit. Pak de contact lens uit het lenzenapparaat.
Sector A Gebruik de oogscanner. Klik op Scanning Eye en open nu de deur naar Sector 51. Open de deur van gebied 51.
Sector 51 Bekijk het Aurora apparaat en de monitor. Draai naar rechts, stap in de lift om naar beneden te gaan. Zoomin op het beeldscherm en zie een scène van Helene. Ga achter door de deur en verder de duisternis in. Scène.
1997 - Woestijn Er is iets vreemds met je gebeurd. Buiten sta je voor een reactor. Onderzoek het hek om te ontdekken dat er radioactief materiaal ligt. Draai je om en loop achter naar een boerderij. Loop naar de deur. Draai naar rechts. Zie een brievenbus en pak een folder over een auto die op alcohol rijdt. Ga naar binnen.
Gang: Eerste deur rechts - Garage: Draai naar links, zoomin op de doos en pak het distilleer materiaal - een kleine en grote container, distillatie apparaat en deksel voor het distillatie apparaat. Ga naar het rek bij de auto en pak onder uit de doos stukjes hout. Pak de benzinekan uit het rek en links van het rek het breekijzer.
Gang: Eerste deur links - Keuken. Onderzoek alles in de keuken. Pak uit een onderkastje uit een bak een brokje suikersiroop. Gang: Onderzoek het kastje achter tegen de muur. Pak uit de bovenste rechterla de autosleutels. Gang: Achterste linkerdeur - Slaapkamer. Lees de papiertjes op het prikbord en speciaal het papiertje met de rode punaise. Zie een kalender tegen de muur. Je bent in het jaar 1997 terecht gekomen. Pak uit de bureaula een aansteker. Bekijk de aansteker in de inventaris en pak er de pin uit. Onderzoek de vloer naast het bed. Gebruik het breekijzer op de plank. Bekijk het gesloten kistje. Gebruik de pin in het slot en draai het slot open. Hints om hoe je de pin moet draaien is te zien op het papiertje met de rode punaise. Als je het kistje opent krijg je een fles rum.
Omlaag;Omhoog,Links;Omhoog
Ga naar de garage. Draai links en ga door de deur buiten naar de tuin. Draai je om en installeer het distillatie apparaat op het tafeltje.
Garage: Bekijk de benzinekan in je inventaris. Gebruik de fles rum in de benzinekan en dan het gedistilleerde suiker. Gebruik de volle benzinekan in de benzinetank van de auto. Ga aan de linkerkant van de auto. Open de autodeur met de autosleutel. Stap in de auto en je rijdt naar een tankstation. Bekijk de benzinepomp en je tankt de auto vol. In het handschoenenkastje heb je geld gevonden. Ga het tankstation in. Zie alle spullen achter de verkoper. Praat met de verkoper en betaal voor de benzine. Zeg dat de prijs niet klopt. Vraag over de stad. Klik op de balie op de stadskaart. Verlaat het tankstation en je komt op de Pizza stadskaart van Old Roswell.
Bibliotheek Ga schuin/rechts,
achter schuin/links en neem de lift naar de eerste verdieping. Neem de
eerste deur links. Draai je om. Bekijk de lijst tegen de wand. Lees dan uit
de onderste boekenplank een boek van Vince Rodof over Time Travel. Verlaat de
leeszaal. Draai je om en merk op dat de deur van de archiefkamer gesloten is.
Ga terug naar beneden en praat met het meisje achter de receptie. Bekijk op de
balie het visitekaartje van Dr. Igor Zabinsky. Ga schuin/links naar de
telefoon. Gebruik de telefoon - je belt het meisje die de receptie verlaat.
Onderzoek de ladekasten achter de receptie. Ga achter de balie en pak de
sleutel van de archiefdeur. Ga terug naar de eerste
verdieping en open de deur van de archiefkamer met de sleutel. Zoomin op de
ladekasten. Schuif de onderste la open en lees 4 kranten uit het jaar 1947.
Ga terug naar beneden. Klik in de lezingzaal en je bent te laat om de
professor te ontmoeten omdat de lezing net beëindigd is. Verlaat de
bibliotheek. Universiteit
Hij
geeft dan de naam en het adres van Prof. Liebniz. (mocht je de vragen niet
goed beantwoorden en hij geeft het adres van Liebniz niet kan je adres op een
andere manier krijgen. Ga naar Old Roswell. Loop achter naar de
afvalcontainer en vind een portemonnee met 3 munten. Gebruik de
telefoon in de bibliotheek, door een munt te gebruiken en je vraagt dan het
adres van Liebniz aan het receptiemeisje). Point of impact Draai naar rechts. Zoomin op de radioactieve kist en pak uit de kist het kanalisatiemechanisme. Old Roswell De politie is bij hem dus gaan we maar niet naar binnen. St.John Kerk Ga links van de
kerk naar de begraafplaats en zie het grafsteen van verslaggever Derek. Ga in de kerk.
Zie links voor het altaar een deur en ga door de deur naar de achterkant van
de begraafplaats. Zie het grafsteen van je vrouw, Helene. Boulevard Hotel - Het is ons oude hotel. De huismeester slaapt. Bekijk het bord en teken in de muur. Draai je om, druk links op de liftknop en ga naar je oude kamer. Ga op het balkon staan, geniet even van het uitzicht en stap in je bed om te gaan slapen. Central park Uitgerust ga je naar het park. Pak de aktekoffer naast de lezende man op het bankje. Open de koffer en pak de 2 plutonium staven. Liebniz Op het bureau,
pak en lees je de notities van Liebniz over de tijdmachine. Ga
achter naar de schakelkast. Er is geen stroom. Klim via een ladder naar boven
(klik links het omhoog cursorpijltje) en trek rechts
aan de hendel. Plaats het Plutonium in het midden van de schakelkast en het kanalisatiemechanisme
rechtsboven en trek aan de 2 hendels naast het plutonium.
Draai dan naar rechts en druk op de rode knop. Dan vooruit door de deur en je
bent terug in 1947. Je landt op de zolder van Vince Rodov, de vader van Prof. Liebniz. Draai je om, ga door de
deur en heb een gesprek met Rodov - Je moet eerst voor een auto zorgen.
Het huis van
Billy
District 51
Zodra je de kabels aan de onderkant bekijkt, begint de aftelling. Knip met de tang de zwarte kabel door en wacht even tot de Aurora ontstoken wordt. Knip dan onmiddellijk de rode kabel door - gebruik de tang in het midden van de kabels om ze door te knippen, anders gebeurt er niets. Heb je de 2 kabels door geknipt, ga je links verder de tunnel door. Nu zijn er twee eindes:
Einde |
© Dit document mag niet worden
verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in
geen geval worden veranderd.
Henk