14-02-2024

 

A Night at the Watermill

 

Je wordt midden in de nacht wakker in een oude watermolen en je kunt je niets herinneren.

Onderzoek de omgeving in dit griezelige point & click-avontuur en ontdek wat er is gebeurd.

 

Het regende en donderde die nacht ...
En toen gebeurde er iets.
Iets verschrikkelijks.
Bij de oude, verlaten watermolen.

Je wordt wakker zonder herinnering.
Midden in de nacht.
Je zit opgesloten.
Je bent alleen... ...of toch niet?

Ontdek wat er is gebeurd en ontsnap uit de oude watermolen!
En misschien ... is niet alles wat het op het eerste gezicht lijkt ...

Website

 

Spelmenu - Pictogram linksonder in het scherm
Inventaris - Taspictogram linksboven
Klik rechtsboven op de ? toont actieve hotspost

 

In het spel (Steam) kan je 15 prestaties verdienen (achievement)
Sommige prestaties krijg je automatisch.
De prestaties hebben geen invloed op het verloop van het verhaal.

 

Watermolen


Voorkamer
Kijk/onderzoek altijd alle hotspots in het scherm - rechtermuisklik.
Als je iets niet kan vinden klik op de ? om de hotspots te tonen in het scherm...
 

Pak de wielen (wheels), houten kist (wooden box), aansteker (lighter), en de ijzerstaaf (iron rod).
Combineer (combine) in de inventaris de houten kist met de ijzerstaaf.
Combineer dan de houten kist/staaf met de wielen, om een kruiwagen te krijgen (wheelbarrow).
Gebruik de kruiwagen op de opgestapelde kisten, om ze te verplaatsen.
Filmpje...

"Escape Room Beginner" prestatie
Ontsnap uit de eerste kamer


Middenkamer
Pak de boekpagina (page from a book) en lantaarn (lantern).
Pak de gebroken pook (broken poker) - selecteer "Yes....".

"Will to Survive" prestatie

Combineer de aansteker met de lantaarn.
Kijk naar het vuur (fire).

"There Was Something" prestatie
Zie eerste flashback


Ga links naar de achterkamer.

Achterkamer
Probeer de deurbalk (door bar) te openen.
Kijk naar het plastiekpotje (plastic container).
Pak het stukje stof (scrap of cloth).
Kijk naar de injectiespuit (syringe).
Kijk naar de kisten (boxes).

"What's Squeaking" prestatie
Vind de muis


Pak de botte zaag (saw) op het bord.
Gebruik de verlichte lantaarn op de donker silhouet (dark silhouette).
Filmpje - Je ziet een lichaam.
Kijk naar zijn pols"(wrist) en zie er een nummer op!!
Kijk naar zijn been (leg), vreemde foto's (strange photos), naamplaatje (name tag) en hoofd (head).
Ga uit de close-up.
Gebruik het stukje stof op de vuile spiegel (mirror), om je in de spiegel te zien.
Klik op je hoofd, borst, handen en benen.

"Mirror, Mirror..." prestatie

Ga rechts terug naar de middenkamer.
Gebruik de botte zaag op de molensteen (millstone), en krijg een scherpe zaag.
Gebruik de zaag op de molenhendel (grinder lever).
Gebruik de molenhendel (grinder part), in het vuur en krijg een geïmproviseerde pen.
Combineer de pen met de boekpagina.
Ga naar de achterkamer.

Probeer de zaag op de deurbalk te gebruiken.

"Saw a Way Out" prestatie

Kijk weer naar het lichaam/donker silhouet.
Gebruik de pen/pagina op de pols, om de nummercombinatie op te schrijven "9761".
Probeer de zaag op de pols te gebruiken.

"Splatter Fan" prestatie

Ga naar de middenkamer.
Filmpje... Kijk naar de bedreiging op de vloer (threat).
Gebruik de aansteker op het touw (rope).

"Pyromaniac" prestatie

Ga naar de voorkamer.
Gebruik de nummercombinatie (pincode) op de natte mobiele telefoon op de vloer (wet phone).

Filmpje...
 

"Digital Native" prestatie

Gebruik de nummercombinatie op het hangslot (padlock) aan de voordeur.
Filmpje...

Buiten - Watermolen
Edgar: Kijk in de bosopening naar het montuur (frame) op de grond, en Edgar vind zijn bril.
Onderzoek alles in het scherm.
Pak je mobiele telefoon en de steen (rock) op de grond.
Ga links.
Kijk rond bij de ingang naar de watermolen.
Ga links naar de watermolen

 

Pak de handschoen (glove) op de trap.
Kijk naar het waterrad (waterwheel).
Filmpje...
Ga links naar de achterkant.

Kijk rond aan de achterkant van de watermolen.
Klik op de schop (shovel).

"The Real Batman" prestatie
Vind de vleermuis


Ga links.
Kijk rond bij de brug en waterplas (pond).
Pak de kapotte ladder.

Ga links en je bent terug bij de ingang.
Ga zuid terug naar de bosopening.
Pak een glasscherf (shards) met je handschoen.
Probeer een bloedige glasscherf te pakken met je handschoen.

"Playing Doctor" prestatie

Ga links.
Kijk naar het gebroken hek (barrier).
Gebruik de glasscherf op de band (tape) van het hek, om het te nemen.
Ga links.
Gebruik de steen op de reling (railing) bovenaan de trap, en krijg een stukje van de reling (piece of railing).
Combineer het reling stukje met de ladder, dan het stukje stof met de ladder en je hebt een complete ladder.
Ga links.
Plaats de ladder onder het raam aan de bovenkant van de watermolen.
Gooi de steen door het raam.


- Je klimt dan via de ladder door het open raam de watermolen binnen.
Filmpje...

Binnen praat Edgar met het meisje:
- Selecteer " I think my name is Leonore..."
- Selecteer "I burned this..."
- Selecteer "Yes maybe..."

Sla het spel op voor andere eindes!
 
- Selecteer "I believe him. He will help me".
Goed einde - geloof Edgar!

"All’s Well That Ends Well " prestatie
Zie het goede einde


Laad het spel.
- Selecteer "No. i'm going to take this poker and...fight back".

"Killer Instinct" prestatie
Zie het slechte einde

Laad het spel.
 - Selecteer "I don't want to hurt anybody...".

"Gone With the Rain" prestatie
Zie het neutrale einde

 

"Completionist" prestatie
Zie alle eindes


Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
NL Forum

Henk

Free Web Hosting