01-10-2021

 

Alexey's Winter: Night adventure

 

Een sfeervol point&click avonturenspel met een leuk verhaal. Je kunt met items communiceren en met verschillende personages praten.
De afbeeldingen zijn volledig met de hand getekend. De zoektocht vindt plaats op een donkere en besneeuwde nacht ergens in de Sovjet-Unie.

Alexey's Winter: Night Adventure is een met potlood getekend Point&Click avonturenspel en bevat twee episodes.
Het verhaal voert ons terug naar de USSR eind jaren tachtig en heeft een typische, herkenbare sfeer.
De hoofdrolspeler is een jonge man Alexey, die op een donkere sneeuwavond buitengesloten wordt van zijn appartement.
Het doel van het eerste hoofdstuk is om de verloren sleutel te vinden en naar huis te gaan.

Het spel concentreert zich op het typische dagelijkse leven, kleine incidenten en de algehele sfeer.

In het begin is Alexey uitgerust met niets anders dan een klein zoeklicht en een pakje worstjes.
Communiceer met verschillende personages en items en probeer erachter te komen wie je sleutels heeft gestolen.

Verken de buurt en probeer alle verhalen met elkaar te verweven.
Het verhaal is vaak niet-lineair, dus de algehele ervaring kan veelzijdig zijn.
Het tempo is ontspannend en het spel is gevuld met grappige dialogen en onverwachte gebeurtenissen.

 

Het spel bestaat uit 3 hoofdstukken (hoofdstuk 3 - september 2021).
Hoewel er in elke hoofdstuk een einddoel moet worden bereikt, richt de game zich op het typische dagelijkse leven, kleine incidenten en de algehele sfeer.
Het verhaal is vaak niet-lineair, dus de algehele ervaring kan veelzijdig zijn.

Website - DEMO

Steam

Onderzoek/kijk - linkermuis

Actie - rechtermuis.

Inventaris - kofferpictogram

Spel verlaten - X pictogram

 

Er spel wordt automatisch opgeslagen wanneer je het spel op een normale manier afsluit.

Het savegame-bestand heet GameData.json.

Als u een back-up wilt maken kan je dit bestand kopiėren in:

C?:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\AlexeysWinter\GameData.json

 

In het spel (steam) kan je 7 prestaties verdienen (Achievement).
De prestaties hebben geen invloed op het verloop van het verhaal.

 

Hoofdstuk 1

Hoofdstuk 2

Hoofdstuk 3

 

Hoofdstuk 1

 

Je staat ​​voor een flatgebouw en aan de linkerkant is je appartement.
Je kan niet naar binnen omdat je je sleutel verloren hebt.


Flatgebouw:
Nummer de ramen van de appartementen - linkerkant van links naar rechts en onder naar boven 1 t/m 8
Nummer de ramen/balkon van de appartementen - rechterkant van links naar rechts en onder naar boven 9 t/m 16

 

Praat (rechtermuisklik) met de vrouw (Masha) die kookt (3- bij het raam).

Pak de schop van de sneeuwhoop voor haar raam - rechtermuisklik op de sneeuwhoop, om de schop te nemen.
Gebruik de schop (shovel) op de sneeuwpop en pak een steen.

Pak een sneeuwbal van de sneeuwhoop bovenop de auto.
Gooi de sneeuwbal (snowball) naar de man die op het balkon staat te roken (15).
Lees het briefje onder de intercom - neem contact met appartement 149.
Gebruik de intercom. Het licht gaat aan in appartement 149.
Zie achter een raam (2) een telefoon.
Gooi de steen (stone) door het raam (2) om het glas te breken.
Gebruik dan de telefoon om de brandweer te bellen.


Klik op de brandweerwagen.
Bak de worstjes uit je inventaris (sausages) op de warme motor.
Geef dan de hete worstjes aan de man (Petya) die uit het raam hangt (1).
Hij geeft je een koevoet (crowbar).

Klim op de ladder.

 

Pak de wasdrooglijn (dryline) boven de koelkast op het balkon (11).
Controleer de koelkast op het balkon (11) - koelkast is dicht bevroren.
Verwarm de koevoet in het vuur op het balkon (13).
Gebruik dan de hete koevoet om het ijs op de koelkast te smelten - krijg een pot augurken.
De brandweerman vertrekt.

 

Klik op de hond.
Kijk naar de kokende vrouw achter het raam (3).
Gebruik de koevoet om de gasklep van de gaspijpleiding af te sluiten (linksonder in het scherm).
Hete soep is op de grond gevallen.

 

Controleer de slapende man op de grond (naast de gaspijpleiding).
Gebruik de wasdrooglijn (line) op hem, om zijn gitaar te repareren en te lenen.
Praat met de twee mannen voor de bierwagen over de gebroken raam door inbrekers.

Krijg een handschoen (gloves).

Gebruik de handschoen om de bollamp van de flatingang te nemen.
Gebruik de bollamp (lamp cover) om de soep op de grond te krijgen.
Geef de soep (soup) aan de hond.


Speel de gitaar voor de dame (Masha) achter het raam (4).
Praat met de conciėrge (janitor).

Pak weer een sneeuwbal bovenop de auto.
Gooi de sneeuwbal naar het raam (16) om de rokende man het balkon op te laten gaan.
Gebruik de intercom om appartement 149 opnieuw te bellen. Bel nog een keer.
De drinkende man gaat ook op het balkon staan.
Pak een nieuwe sneeuwbal (op de auto).

 

Terwijl de rokende en drinkende man buiten op het balkon staan, gooi je de sneeuwbal naar de rokende man.

De drinkende man laat zijn fles in de sneeuw vallen. Pak de fles (bottle).
Geef de fles aan de conciėrge.
Gebruik het hek (fence) als ladder en klim naar de dame achter het verlichte raam (4).
Praat met haar en ze zal je twee munten geven (coins).
Geef de gitaar terug aan de slapende man.
Hij zal je 2 munten geven voor het repareren van de gitaar.
Pak de ketting (chain) om de nek van de hond.
Een bakker bestelwagen komt.

Gebruik de ketting op het biervat om het aan de bestelwagen te koppelen.

Gebruik de 4 munten op de bestelwagen om een brood te kopen (bread).
De bakker vertrekt.
Pak nog een sneeuwbal en gooi deze naar de raaf bij raam (8).
De raaf laat je sleutel vallen. Pak de sleutel op de grond.
Gebruik de sleutel op je appartement, en je kan naar binnen gaan.

 

"Crow let it go!" prestatie

Pak de sleutel en ga het huis binnen

 

Hoofdstuk 2

 

Nu is de TV van Alexey gestolen.

Pak een lege fles van de vuilnishoop.
Praat met de man hangend uit het raam (raam 1).
Klik op de intercom van het flatgebouw - je hebt hem kapot gemaakt.
Ga naar het winkelcentrum (rechtermuisklik op het straatnaambordje aan de rechterkant van het scherm).


Praat met de man die in de rij staat voor de viswinkel.
Praat rechts met de oude dame en dan met het meisje op de zitbank.
Geef de lege fles aan het meisje.
Praat met de man bij de bushalte.
Klik op het raam boven de viswinkel - je ziet je tv.
Ga links terug naar het flatgebouw (rechtermuisklik op het straatnaambordje).
Pak nog een lege fles en ga terug naar het winkelcentrum.


Geef de lege fles aan de flessen man achter het loket, rechts van de bushalte (glass collector).
Hij geeft je er een munt voor.
Geef de munt in je portemonnee (wallet) aan de oude dame.
Ze geeft je rubberen handschoenen. Ga naar het flatgebouw.
Gebruik de rubberen handschoenen op de intercom, om het te repareren.
Gebruik de rubberen handschoenen op het hek en krijg geverfde handschoenen (paint).
Pak een lege fles en ga naar winkelcentrum.


Klim op de ladder en praat met de elektricien.
Terwijl je op de ladder staat, gebruik de geverfde handschoenen op de bushalte.
Je veranderd de buslijn van 18 in 13.
Praat met de man die op de bus wacht.
Geef de lege fles aan de flessen man voor 1 munt.
Praat met de man in de rij bij de viswinkel.
Koop vis bij de viswinkel (klik munt op de viswinkel) - krijg een visblikje (fish can).
Kijk naar de slagerij achter de bushalte.
Praat met de slager (meat seller- employee).
Ruil het visblikje voor een bon.
Ga naar het flatgebouw en pak een lege fles.
Ga naar het winkelcentrum.
Geef de fles aan de flessen man voor 1 munt.
Praat met de kassier (cashier) van de slagerij.
Hij heeft pauze omdat er geen elektriciteit is.
Klim op de ladder en praat met de elektricien.
Praat weer met de kassier en geef hem de bon (receipt) en munt.
Je krijgt de worsten. Ga naar het flatgebouw.
 

Geef de worsten aan de man bij het raam (1).
Pak een lege fles. Ga naar het winkelcentrum.
De trolleybus is gekomen!!
Klik op het raam met de tv, boven de viswinkel.
Praat met de man nadat hij verschijnt - krijg briefje "app 150".
Geef de fles aan de flessen man voor 1 munt.
Gebruik de munt op de muurtelefoon (rechts van de flessen man), om de politie te bellen.
Je krijg de munt terug, omdat het gratis bellen is.
 

Ga naar het flatgebouw en praat met de politieagent.
Krijg een klachtenformulier (complaint).
Praat met de man die het hek schildert.
Praat met de dame bij het raam (3).
Praat met de oude dame bij het raam (2).
Geef haar (raam 2) het klachtenformulier, om te helpen bij het invullen van het formulier.
Krijg een pot augurken. Ga naar het winkelcentrum.

Gooi een augurk naar de kraai in de boom om de kraai weg te jagen.
De kraai vliegt naar het raam met de tv.
Klik op het raam met de tv boven de viswinkel, om de man te laten verschijnen.
De kraai vliegt terug in de boom.
Als de man nog achter het raam staat, gooi dan een augurk naar de kraai in de boom om hem weg te laten vliegen.


Dit keer zal de kraai de duiven op de grond verjagen.
Praat met de oude vrouw en geef de augurken pot aan de oude dame.
Krijg een brood. Ga naar het flatgebouw.
Geef het brood aan de oude dame bij het raam (2).
Krijg het ingevulde klachtenformulier.
Geef het ingevulde klachtenformulier aan de politieagent.
Ga naar het winkelcentrum.
Als er geen trolleybus is, keer terug naar het linkerscherm, dan terug naar het rechterscherm.
Als de trolleybus stilstaat bij de bushalte, stap je in de bus (rechtermuisklik op de bus).

 

"The last trolleybus" prestatie

Stap aan boord van de trolleybus

 

 

Hoofdstuk 3

 

Ik kom aan op het Victory Square. Ik ben hier om mijn tv op te halen bij het politiebureau.

Ik heb een formulier dat bewijst dat het van mij is.

Ik hoop op tijd thuis te zijn om de voetbalwedstrijd van vanavond te kijken!

 

Politiebureau

Geef het klachtenformulier (complaint) aan de man die bij de deur van het politiebureau zit.
Je gaat naar binnen en luister naar het gesprek met de politieagent.
Je staat na het gesprek weer buiten.
 

Prestatie "Good deed"
Help de oude dame om de straat over te steken

 

 

Praat met de vrouw achter naast de verkeerslichten. Ze wil je hulp om de straat over te steken. Wacht tot de straat vrij is van auto's, klik dan op de knop om de verkeerslichten te stoppen wanneer de eerste van de twee auto's passeert; time het zodat je opnieuw klikt wanneer de vorige cyclus eindigt (wanneer het lampje van oranje naar groen verandert).


Prestatie "Savings Saved" - deel 1
Praat met Valera voordat je iets anders doet en geef hem één munt, anders kan je later de prestatie "Savings Saved" niet behalen.

Hij is de man die naast de auto staat met de rug naar je toe, links van het politiebureau.

Praat met Ivanovna (vrouw met kind, links van het politiebureau).
Ze vraagt om een ​​paar schoenen.
Praat met Valera (bij de bushalte).
Klik (rechtermuisklik) op het bushaltebordje om met de bus naar de markt te gaan.

Markt
Prestatie "Savings Saved" - deel 2
Pak de lege fles op de grond, rechts onder het raam van de flessen man, maar verkoop de fles nog niet aan de flessen man,

anders kan je later de prestatie niet behalen.

Praat met de oude dame (Lena) die op de bank zit.
Wacht tot ze links naar de markverkoopster loopt (market woman).
Praat dan onmiddellijk met de markverkoopster.
- Lena zal tegen de markverkoopster (Ninochka) zeggen dat Alexey te vertrouwen is.
Praat dan meerdere keren met de markverkoopster totdat ze 3 paar schoenen toont.
Klik altijd op de nieuwe paar schoenen, die op de grond naast haar komen te staan.

Klik op de dadelpruimen (persimmons) in de zak, en gebruik er dan een munt op, om er een te kopen (je eet die meteen op).


Controleer dan het 4de paar schoenen die erbij gezet worden.
Klik met de rechtermuisknop op het bushaltebordje om naar het politiebureau te gaan.

Politiebureau
Zeg tegen Ivanovna dat de markverkoopster schoenen in maat 36 verkoopt.
Ze zal naar de markt gaan. Praat dan met haar kind, Lelik.
 

"Domino Master" prestatie
Win het dominospel

 


Praat met de man aan de rechterkant en speel een spel met hem.
Klik op de middelste dominosteen.


Pak de dominosteen dat op de zitbank is achtergelaten.
Neem weer de bus.

Markt
Neem een tekening (drawing) tegen de kiosk van de vleesverkoper (achter de oude dame, aan de linkerkant).
De tekening verschijnt daar alleen als je eerder met Lelik gesproken hebt.

Politiebureau
Geef de tekening aan Lelik.
 

Prestatie "Lost drawing"
Geef de octopus tekening terug aan Lelik

 

 

Praat met Ivanovna en klik dan op de auto om weer met haar te praten.
Ze geeft je een dure fles (expensive bottle).
Praat links met de conciėrge (janitor) en vraag om hulp.
Laat Alexey de augurken (pickles) in je inventaris opeten (klik op de augurkenpot en dan op Alexey).
Je krijgt dan een lege pot met pekel (brine).
Geef de lege pot met pekel aan de man die de politiedeur bewaakt.
Nadat je je tv teruggekregen hebt, wordt die buiten neergezet.

Geef de dure fles aan de man die de politiedeur bewaakt - hij zal op je tv passen.
Ga met de bus naar de markt en terug naar het politiebureau.
De man is weg en je tv ook.
Pak de dure fles terug voor de deur van het politiebureau.
Klik op de vrachtwagen bij de verkeerslichten om met de tv-dief te praten.

Markt
Praat achter (links van de kiosk) met de verkoper (salesman) die je tv heeft.

Politiebureau
Klik op het groene hek rechts van het politiebureau - je ziet er een deur achter.
Ga het politiebureau binnen, kijk uit het raam en klik weer op het groene hek.
Je ziet en praat dan met Valera en Kolyan. Ze geven je munten.

Markt
Praat met Valera bij de verkoper.

Prestatie "Savings Saved" - deel 3
Praat met de flessen man en wissel de fles in je inventaris in voor 1 munt.
Je zou nu 5 munten moeten hebben, waarmee je later de "Savings Saved" prestatie kunt krijgen.


Rechtermuisklik op de pijlbord (links van de marktverkoopster) om naar de appartementen te gaan.

Appartementen
De volgende 3 stappen zijn getimed:
Klik op het verlichte raam aan de rechterkant.
Praat met oom Misha - hij gaat het balkon op maar hij kan je niet horen.
Nadat hij naar buiten is gegaan, klik je op het raam van de derde verdieping (boven de ingangdeur) om daarheen te gaan.

Hij is dan dichterbij en kan je met hem praten. Hij heeft zijn jas nodig.
Ga weer naar beneden (klik op de ingangdeur).
Praat dan met de oude dame (Olga) die bij het raam van de benedenverdieping verschijnt.
Ze vraagt ​​je om de rekening te betalen op het woningbureau.


Het is mogelijk om naar je appartement te gaan (gebruik de sleutel op de deur van het linker flatgebouw), om meer munten te halen als je er minder dan 5 hebt, maar dan kun je de "Savings Saved" prestatie niet behalen.

Klik op het raam dat oplicht (rechts van de ingangdeur) om de rekening van 5 munten te betalen.
Klik op het linkse verlichte venster om weer met de oude dame te praten.
Praat met Misha (klik op zijn raam zodat hij op het balkon gaat staan en klik dan op het raam van de derde verdieping).

Ga naar beneden, rechts naar de markt (rechtermuisklik op straatnaambordje) en neem de bus.

Politiebureau
Praat met de accordeonspeler.
Praat met oom Misha die op het kleine hekje zit.
Geef hem de dure fles en hij zal je het tapijt geven (carpet).
Klik op de auto om met Ivanovna te praten voor hulp bij het vervoeren van het tapijt.
Pak het sterke touw (rope) op de slee. Geef het touw aan Ivanovna.
Klik op de auto, om mee te rijden naar de markt.

Markt
Praat met de verkoper en dan met Valera die de TV bewaakt.

Appartementen
Praat met de oude dame, Olga (klik op het onderste verlichte raam).

Markt
Klik op de bus, om met de buschauffeur, oom Petya te praten.

Politiebureau
Klik op de sneeuw boven de deur van het politiebureau.
Ga dan naar binnen, kijk weer naar dezelfde plek en zie er nu duiven op.
Ga naar buiten en pak een sneeuwbal van de sneeuwhoop links van de deur.
Gooi de sneeuwbal naar de duiven.
Klik op het raam met het hangende tapijt (waar nu de duiven zijn).

Het tapijt valt op de grond.


Praat met de man die het tapijt schoonmaakt.

Markt
Praat met Valera en de verkoper.

Appartementen
Praat met Valera en Ivanovna.

Politiebureau
Praat met de accordeonspeler.

Appartementen
Inspecteer het kleine naamplaatje naast de deur van het linkse appartementgebouw, waarin je appartement is.

Klik op het venster op de derde verdieping van het flatgebouw (die je ook gebruikte om met Misha te praten).
Inspecteer vanaf daar het verlichte raam van het linkse appartementgebouw en praat met Shishkin.


Praat met Olga (klik op het onderste verlichte venster) en ze geeft je voedsel.
Eet het brood (bread) of de worst (sausages) maar niet de eieren (eggs).
Als je toevallig de eieren eet, praat dan opnieuw met Olga - ze zal je dan weer eieren geven.
Ga weer naar het raam op de derde verdieping en praat met Shishkin.
Wanneer hij onder bij de ingangdeur verschijnt, geef hem de eieren.
 

"Television" Prestatie

Breng de tv naar huis.

 

 

Als je alle stappen voor "Savings Saved" gevolgd hebt, zou je deze prestatie nu ook moeten krijgen.

 

"Savings Saved" Prestatie

Haal nooit meer munten in huis

 

 

Einde

 

GameSolves

Forum

Henk

Free Web Hosting