21-01-2023

Carol Reed Mystery 18: The Game Maker

In een poging wat geld te verdienen voor haar aanstaande vakantie, neemt Carol Reed weer een zaak aan.

Een man genaamd Dalton Johnson wendt zich tot Carol voor hulp bij het vinden van zijn vermiste vrouw, Daria.

Tijdens het onderzoek komt Carol erachter dat Daria Johnson een conflict had met een onbekende gameontwerper.

Maar het meest schokkende feit is dat de ontwikkelaar in zijn niet geheel succesvolle reeks games de brute moord op drie mannen bekent.

De slachtoffers werden geëuthanaseerd, gewurgd en op openbare plaatsen achtergelaten met hun handen op de rug gebonden.

Spelers moeten items verzamelen en puzzels oplossen terwijl ze door professionele foto's navigeren om de waarheid achter de misdaden te ontdekken.

Website

 

Hoofdmenu - ESC toets of rechtermuisklik.
Druk op de spatiebalk toont actieve hotspots in het scherm.
Inventaris - beweeg de muiscursor boven in het scherm.
Onderzoek de voorwerpen in je inventaris met de rechtermuis.
Het spel heeft een goed hintsysteem - boek in de inventaris.
 

Home: Carol's Apartment
Ga de woonkamer binnen en draai rechts.
Neem de mobiele telefoon.
Draai links, rechtdoor, links, open de deur en ga de werkkamer binnen.
Draai links, kijk naar de witte doos en open de doos.
Zie er kabels in liggen - je kan ze nog niet meenemen.
Terug, links, en zie een cd houder.
Verlaat de werkkamer.

Ga rechts naar de gang, draai links, en 2x rechtdoor naar de keuken.
Draai links en open de kastdeur.
Pak de rijstpot en Carol zegt er iets over.
Terug, links, rechtdoor, rechts en kijk naar de brief op de keukentafel.
Lees de brief van Dalton over de zaak en pak de foto van Daria.
Ga naar de gang, draai rechts, open de deur en ga de slaapkamer binnen.
Draai rechts, kijk naar het linkse nachtkastje en pak het make-up borsteltje (applicator).
Ga naar de gang, open de voordeur en exit het appartement.
Ga op de stadskaart (map) naar het huis van Dalton.

Dalton Jonson
Ga 2x rechtdoor, links, rechtdoor naar het huis, open de deur, en je gaat naar binnen.
Praat met Dalton. Je mag naar aanwijzingen zoeken.

Ga buiten 2x rechtdoor naar de schuur.
Open de linkse deur - rechtse deur is gesloten.
Draai links en zie een grasmaaier.
Draai links en ga trapladder op naar de zolder - het is donker.
Terug en verlaat het schuurtje.

Buiten rechtdoor, rechts, rechtdoor naar de muur, rechts, rechtdoor, rechts en open de deur.
Draai rechts in de waskamer en kijk naar het toilettasje op de wastafel.
Open het toilettasje, pak en lees het briefje (note from toilet bag) - noteer de hoofdletters.
Sluit het toilettasje en verlaat de waskamer.

Draai buiten rechts, rechtdoor, links en 2x rechtdoor.
Je krijgt een bericht van Dalton dat hij naar zijn broer is.
Draai om (2x links of 2x rechts), 2x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, rechtdoor, rechts, rechtdoor het huis binnen.

Draai links, rechtdoor naar de woonkamer, rechts en rechtdoor.
Kijk en lees de brief op de magnetron - kastsleutel ligt in de buurt van de kano.
Terug, rechts, rechtdoor naar de keuken, rechts, open de deur en verlaat de keuken.
Draai links en zie dat de kastdeur naast de trap op slot is.
Ga trap op, naar de bovenverdieping.

Ga rechtdoor naar de grote slaapkamer.
Draai links, open de middelste rechterlade en pak de CD.
Draai 2x rechts, kijk naar de witte kast en open de kastdeur - aan de bovenkant.
Pak het kistje op de plank - je hebt een code nodig.
Klik 3x terug, 2x rechts, rechtdoor, links en rechtdoor naar de kleine slaapkamer.
Kijk naar de tafel, verplaats de lamp, pak de doodskopsleutel en zet de lamp terug op zijn plaats.
Verlaat de kleine slaapkamer en ga trap naar beneden.
Draai links en open de voordeur.

Ga buiten 2x rechtdoor naar de schuur.

Gebruik de doodskopsleutel (skull key) op de rechtse deur.
Draai in het kamertje naar rechts, kijk naar het muurkastje en zie op de plank een ring.
Verlaat het schuurtje.

Ga rechtdoor, rechts, rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts en rechtdoor.
Kijk naar het gras, links van het speelgoedhuisje - het gras is hoog.
Zie de kano liggen - hier zal dus de kastdeursleutel liggen!
Draai om, rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, 3x rechtdoor naar de exit.
Ga op de stadskaart naar je appartement.

Home: Carol's Apartment
Ga naar de woonkamer en links naar de werkkamer.
Draai rechts en kijk naar torencomputer onder het bureau.
Open het deurtje, dan het klepje van de cd-rom speler en leg de cd erin.
Sluit de cd-rom speler.
Kijk naar het scherm - je moet een wachtwoord invoeren.
Klik op letters om een ​​wachtwoord in te voeren.
Hints - de hoofdletters op het briefje in de wasruimte...
Voer het wachtwoord in: RAID


Je moet dan een minispel oplossen: Spel in een spel - "Game within The Game".
Game in een ruine kerk: Lees de spelaanwijzing:
Zoek de rotssteen zoals weergegeven in de rechterhoek, druk erop en noteer de kleuren die worden weergegeven.
Zoek dan het deel van de muur waar de kleuren zullen verschijnen en druk erop in de volgorde waarin ze verschenen.
Het spel zegt dat er al drie personen zijn overleden en dat degene die het spel moet spelen de volgende is.
Klik op het scherm om de tekst te laten verdwijnen.

Eerste steen:
Draai naar rechts - pijlsteen rechtsboven.
Druk op de steen aan de rechtse bovenkant.


De weergegeven kleuren zijn in deze volgorde: Groen - Blauw - Geel.

Draai om (2x links of 2x rechts).


Druk op de Groene steen, dan op de Blauwe steen en dan op de Gele steen.

Tweede steen:
Draai om.
Druk op de driehoekige steen in het midden.


De weergegeven kleuren zijn: Rood - Blauw - Groen.

Draai rechts.


Druk op de Rode, Blauwe en Groene steen.

Derde steen:
Draai links.
Rechtdoor door het gat in de muur.
Draai om.
Druk op de dubbele steen linksboven op de muur.
De weergegeven kleuren zijn: Groen - Paars - Cyaan.


Rechtdoor en draai rechts.


Druk op de Groene, Paarse en Cyaan steen.

Draai  om.
Ga rechtdoor door de deuropening
Na een bericht krijg je een ander minispel.
Je hebt informatie nodig om het minispel te spelen.

Je moet erachter komen waar Axel Oliver's lichaam gevonden werd!
Verlaat het spel - exit.
Verlaat de werkkamer.
Ga rechts naar de gang.
Je ontvangt een bericht van Edvin, van MDNA Games.
Verlaat je appartement en ga op de stadskaart naar het hoofdkantoor van MDNA.

MDNA Games
Ga naar binnen (open de deur).
Praat met Edvin.
Hij geeft je een Steam kaart van 50 euro.
Je ontvangt op de stadskaart een bericht van Stina.
Ga op de stadskaart naar Stina.

Stina
Ga de bibliotheek binnen en praat met Stina.
Ze toont je een artikel over de moorden en over de eerste persoon, Axel Oliver.
Ze geeft je ook een notitiebord (notice board) om je onderzoek te documenteren.
- Kijk regelmatig op je notitiebord...
Ga op de stadskaart naar De Klaver steengroeve.

The Shamrock Quarry
Rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, rechtdoor, en rechts.
Kijk naar het voorwerp op het paaltje en pak het schuurpapier (sandpaper).
Draai rechts, rechtdoor, rechts, 4x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar het informatiebordje - er is nog een steengroeve!
Terug, rechts, rechtdoor, links, rechtdoor, en 2x links.
Kijk naar de bank en pak het vezeldoekje (fibre cloth).
Links, rechtdoor, links, rechtdoor, rechts, en trap omhoog.
Draai links en kijk naar het toetsenbord - je hebt een code nodig.
Terug, links en trap omlaag.
Draai om, 2x rechtdoor (naast de trap), links, rechtdoor en exit.
Ga op de stadskaart naar de Oxfield Steengroeve.

The Oxfield Quarry
Ga 2x rechtdoor, rechts, rechtdoor.
Kijk naar de tafel en pak het mes met een grappig ontwerp (knife with a funny design).
Draai om, rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links.
Kijk in de kist op de aanhanger en pak de lijm (glue).
Draai links, 2x rechtdoor, links, 2x rechtdoor.
Kijk naar de gele politie afzetlint onder de steen.


Terug, 2x rechtdoor (over de steen), links, rechtdoor naar het water en draai naar links.
Kijk naar het papiertje op de grond en neem het met de handgeschreven papiertje (handwritten note).
Draai links, 5x rechtdoor (schuin), links, 2x rechtdoor en exit.

The Shamrock Quarry
Rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, draai om, trap omhoog, links.
Kijk naar het toetsenbord en voer de code in.
Hint - op het papiertje gevonden in de Oxfield Steengroeve (kijk ook in het hintboekje):
- Elke maand verwijdert het eerste cijfer en voegt het volgende cijfer aan het einde toe?
April = 2345
Mei = 3456 - 2 wordt verwijderd en 6 wordt toegevoegd, want het is na 5.
Juni = 4567 - 3 wordt verwijderd en 7 wordt toegevoegd.
- De Carol Reed-serie speelt zich meestal af in juli.
- De code voor juli is 5678. Toets deze code in: 5678.
Ga binnen rechtdoor en draai rechts.
Kijk naar de foto's.
Kijk naar de linkse foto - de Oxfield Quarry heeft de bijnaam "Blanc".
Terug, rechts, rechtdoor en open de deur.
Buiten rechts, trap omlaag, draai om, 2x rechtdoor (naast trap), links, rechtdoor en exit.

Home: Carol's Apartment
Ga naar de woonkamer en links naar de werkkamer.
Draai rechts en klik op het toetsenbord om het minispel verder te spelen.
Ga rechtdoor.

Je moet elke keer op de juiste letter klikken die weergegeven wordt, om verder rechtdoor te kunnen gaan.
Hint is op de foto in The Shamrock Quarry. Spel: B - L - A - N - C
Lees dan het bericht op het scherm.
Volgende minispel: Demo Fredrik de Verschrikkelijke (Fredrik the Terrible).


Rechtdoor (gangentje aan de linkerkant).
Foutmelding - je kan niet verder spelen. Klik op OK.
Verlaat je appartement.

MDNA Games
Ga naar binnen en praat met Edvin.
Hij geeft je instructies over het maken van een lens reinigingsdisk (lens cleaning cd).

Home: Carol's Apartment
Ga naar de woonkamer en links naar de werkkamer.
Draai om en kijk naar de CD houder.


Klik op de deksel en neem een lege ​​CD.

Combineer in de inventaris het mes met het vezeldoek om een ​​reep vezeldoek te krijgen.
Combineer de lijm met de CD om een ​​Compact Disc met lijm te krijgen.
Combineer de reep (strip) met de CD/lijm om een ​​reinigingsdisk te krijgen (cleaning disk).
Draai naar links en kijk naar de torencomputer onder het bureau.
Gebruik de reinigingsdisk erop.

Speel de minigame: Fredrik de Verschrikkelijke.
Het doel is om door de juiste opening te gaan.
Om ze te vinden, moet je een afbeelding vinden dat je de weg wijst.

Eerste opening:
Draai links, en kijk naar het informatiebord over Fredrik de Verschrikkelijke.
Terug, rechts, 3x rechtdoor (gangentje aan de linkerkant), links.
Zie een afbeelding van een deur met kruis.


Links, 2x rechtdoor, links.
Kijk naar het informatiebord over de vorige koning.
Terug, open de deur met kruis en door de opening.



Tweede opening:
Ga 3x rechtdoor, links en zie nu een afbeelding van een gat in de muur.
Links, rechtdoor, links.
Kijk naar het gat in de muur en lees dan het informatiebord.
Ga door het gat in de muur.

Derde opening:
Ga 3x rechtdoor, links en zie nu een afbeelding van een nooduitgang.
Links, rechtdoor, links en door de nooduitgang opening.

Vierde opening:
Ga 3x rechtdoor, links en zie een afbeelding van de ingang.
Links, en 4x rechtdoor.

Volgende minispel: Spel in een spel: Schilderijen
Het doel is om het dier te vinden dat hoort bij de locatie die op het schilderij wordt weergegeven.
Het eerste dier met een tafel in een ronde muur teken is een zwaan of een lynx.

- klik op de zwaan schilderij en zie dan een lynx.
Draai rechts.
Het tweede dier met een OMNIA GRATIA teken is een leeuw of een kameel.
Draai rechts - je kan niet rechtdoor dus draai verder naar rechts.
Het derde dier met een strandteken is een paard of een olifant.
Draai rechts.
Het vierde dier met een hartteken is een neushoorn of een zeehond.
Exit het spel omdat je niet weet welk dier juist is.
Verlaat de werkkamer en je ontvangt een bericht van Dalton met het adres van zijn broer.
Verlaat je appartement en ga op de stadskaart naar het huis van zijn broer.

Dalton Jonson
Ga naar binnen en praat met Dalton.
Hij weet alleen dat ze vroeger op haar tablet speelde.
Krijg op de stadskaart een bericht van Stina.

Stina
Ga naar binnen en praat met Stina.
Ze vond meer informatie over Brody Lumber.
Ze vraagt of je haar kan helpen met foto's maken van sommige landschappen voor een brochure.
Ze geeft je een papiertje met een lijst wat ze nodig heeft (list of objects to photograph):
- Picnic table of stone - Picknicktafel van steen
- Lime kiln - Kalkoven
- Colossal pile of stones - Kolossale stapel stenen
- The sapphire pond - De saffieren vijver
Ga op de stadskaart naar de westkust.

Westbay Shoreside
Ga 9x rechtdoor en rechts.
Kijk naar het informatiebord - dit is de saffieren vijver.

Terug.
Kijk naar de vijver en maak een foto met je telefoon.


Draai links, rechtdoor, en rechts.
Kijk naar de stenen picknicktafel en maak een foto.


Draai links, 4x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar de kolossale stapel stenen en maak een foto.


Draai links, 2x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar de kalkoven en maak een foto.


- Kijk op de lijst dat je alle foto's gemaakt hebt.

Draai rechts, 15x rechtdoor, links en exit.

Stina
Ga naar binnen en praat met Stina.
Ze vraagt dan of je ook foto's kan maken van 5 vogelhuisjes/vleermuishuisje (bird and bat houses).

Westbay Shoreside
Rechtdoor.
Kijk naar het vogelhuisje tegen de boom aan de linkerkant en maak een foto.


Ga 2x rechtdoor, en links.
Kijk naar het vogelhuisje en maak een foto.
Draai links, rechtdoor, en rechts.
Kijk naar het vleermuishuisje en maak een foto.


Draai links, 8x rechtdoor en rechts.
Kijk naar het vogelhuisje en maak een foto.
Draai links, 4x rechtdoor en links.
Kijk naar het vogelhuisje en maak een foto.
Draai links, 15x rechtdoor, links en exit.

Stina
Ga naar binnen en praat met Stina.
Ze heeft ondertussen meer informatie gevonden over de werken van het slachtoffer:
Hij kreeg de opdracht om beelden te maken op het Crane Square en er staat een lynxbeeld in People's Park.
Ga op de stadskaart naar het River Park.

The River Park
Ga 3x rechtdoor, links, en 2x rechtdoor.
Je krijgt een berichtje van Edvin over zijn Fredrik the Terrible spel.
Terug en rechts.
Kijk linksonder op de grond, naar de zeehonden beelden.
Hier moet je ergens het hartteken vinden, om te bevestigen dat dit het juiste dier voor het schilderij is!
Terug, links, rechtdoor, rechts, rechtdoor, en rechts.
Kijk van afstand nog eens naar de zeehonden beelden voor een ander gezichtspunt.
Draai links, rechtdoor, rechts, rechtdoor (brug over), links, 5x rechtdoor, links, 3x rechtdoor (trappen op) en rechts.
Kijk naar het hartteken - je hebt een dier gevonden, de zeehond.


Terug, rechts, 3x rechtdoor, rechts, 5x rechtdoor, rechts, rechtdoor (brug over), links, 2x rechtdoor, links, 3x rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor en exit.
Ga op de stadskaart naar het Volkspark.

People's Park
Ga 2 rechtdoor, en links.
Kijk naar het beeld: het is een lynx.
Je moet de plaats vinden, om te bevestigen dat dit het juiste dier is!
Terug, rechts, rechtdoor, links, rechtdoor, rechts, en rechtdoor,
Het is een van de locaties (tafel met ronde muur) als op een schilderij, dus het tweede juiste dier is een lynx.


Draai om, rechtdoor, links, rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor, en exit.
Ga op de stadskaart naar het Kraanplein.

Crane Square
Ga 2 rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts, rechtdoor, en rechts.
Kijk naar het object op de grond. Pak de ijsbeitel (ice chisel).
Draai rechts, rechtdoor, rechts, 6x rechtdoor, en links.
Kijk naar het Welkom bord - zie dat er ook een standbeeld in het Daybreak Park te zien is!
Terug, links, 8x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links en exit.
Ga op de stadskaart naar het Daybreak park.

Daybreak Park
Ga 3x rechtdoor, en links.
Kijk naar het standbeeld - het is een olifant.
Terug, rechts, rechtdoor, links, en 2x rechtdoor.
Je ontvangt een bericht van Stina.

Ze vraag of ze het vakantiehuis van Alex Oliver kan boeken, dat sinds zijn overlijden onaangeroerd is gebleven.

Antwoord Ja. Ze stuurt je een foto.
Terug, en rechtdoor.
Kijk naar het strandbord - derde dier is dus een olifant.


Draai om, 3x rechtdoor, rechts, 4x rechtdoor, en exit.
Ga op de stadskaart naar het huis van Axel.

Axel Oliver's House
Ga 2x rechtdoor en ga naar binnen.
Draai naar links, rechtdoor, en rechts.
Open de wc-deur en ga de badkamer binnen.
Kijk naar de deksel van het putje naast de toiletpot!
Verlaat de badkamer.
Draai rechts, 2x rechtdoor naar de keuken en links.
Kijk naar het kastje, open de la, pak en lees het briefje van Brody, verborgen onder het kleed.
Sluit de lade, terug, draai om, rechtdoor, en links.
Open de derde kastdeur, neem het tonijnblikje, kijk naar de datum, en neem dan het tonijnblikje (Tuna fish in oil).
Terug en rechts.
Open de keukendeur en ga naar de achtertuin.

Ga 2x rechtdoor en ga het tuinhuisje binnen.
Draai links en kijk naar het kistje op de plank.
Pak dan het kistje en zie er letters op.
Je kan op de A, W en de buitenste ring drukken, maar je weet nog niet wat je moet doen.
Verlaat het tuinhuisje, en ga door de keukendeur het huis weer binnen.
 

Ga rechtdoor, rechts en trap op naar de bovenverdieping.

Ga rechtdoor, rechts, rechtdoor naar de grote slaapkamer en draai om.
Kijk naar het kistje bovenop de garderobekast - je kan er niet bij.
Duw de stoel naar de garderobekast, klim erop en pak het kistje - je hebt een code nodig.
Klik 2x terug, rechtdoor naar de woonkamer, links, rechtdoor, links en 2x rechtdoor, naar een kleine slaapkamer.
Kijk naar de privé deur - je hebt een plastiekkaart nodig om de privé deur te openen.
Ga trap terug naar beneden, 2x rechtdoor, rechts en ga naar buiten.
Ga 2x rechtdoor, rechts en exit.
Ga op de stadskaart naar het ongebruikte YMCA hutje.

Disused YMCA Cabin
Ga 2x rechtdoor, links, en rechtdoor.
Noteer de kentekenplaat van het bestelbusje:RYCA56.
Ga rechtdoor en links.
Probeer de deur van het busje te openen - je hebt de sleutels nodig.
Draai links, 2x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor en exit.

Axel Oliver's House
Ga 2x rechtdoor en naar binnen.
Draai naar links, 2x rechtdoor, en trap naar boven.
Ga rechtdoor, rechts, rechtdoor en draai om.
Klim op de stoel, en pak het kistje.
Klik op de letters om de code in te voeren.

De code is het kenteken van het busje:RYCA.


Pak de autosleutel van het busje (car key).
Ga terug naar beneden en verlaat het huis.
Ga buiten 2x rechtdoor, rechts en exit.

Disused YMCA Cabin
Ga 2x rechtdoor, links, 2x rechtdoor en links.
Gebruik de autosleutel op de deur van het busje.
Open het dashboardkastje, pak de envelop, open de envelop en zie een jachtgeweercertificaat.
Noteer Axel's volledige naam: Axel Werner William Oliver.
Klik 3x terug, links, 2x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor en exit.

Axel Oliver's House
Ga 2x rechtdoor en naar binnen.
Draai links, 2x rechtdoor, rechts, rechtdoor, open de deur, 2x rechtdoor en ga het tuinhuisje binnen.
Draai naar links.
Kijk naar het kistje en pak het kistje.
Open het kistje met de code, de initialen van de volledige naam van Axel Oliver
Klik op: A - W - W  en op de buitenring.


Pak en lees de brief van Brody - heeft Daria misschien een geheim ontdekt dat Dalton, Brody en Axel deelden.
Klik 4x terug, links, verlaat het tuinhuisje en ga door de keukendeur het huis weer binnen.
Verlaat het huis, buiten 2x rechtdoor, rechts en exit.
Ga op de stadskaart naar het hobbyhuis van Brody Lumber.

Brody Lumber Hobby House
Ga rechtdoor, rechts, 6x rechtdoor (bos door), links, open de rechtse deur en ga schuurtje binnen.
Kijk naar het briefje achter de zwarte tuinslang en lees het briefje van Titti.
- Een ander standbeeld staat bij het stadhuis.
Klik 3x terug, rechts, rechtdoor, links, open de deur van het andere schuurtje.
Draai binnen naar rechts.
Pak de envelop, open het, pak de sleutel en lees het briefje.
- Het briefje is van... Caleb? Het derde slachtoffer?
Klik terug, rechts, verlaat het schuurtje, rechts, 7x rechtdoor, links, rechtdoor en exit.
Ga op de stadskaart naar het stadhuis.

The Town Hall
Ga 5x rechtdoor, links, rechtdoor en links.
Kijk naar het standbeeld.
Het is het OMNIA GRATIA beeld.
Het is de locatie van het laatste juiste dier dat je nog zoekt voor op het schilderij.
Draai links en rechtdoor.
Zie leeuwen bij de ingang van het gebouw - leeuw is dus het juiste dier.


Draai rechts, 5x rechtdoor, links en exit.

Home: Carol's Apartment
Ga naar de woonkamer en links naar de werkkamer.
Draai rechts, en klik op het toetsenbord om het spel verder te spelen.
Spel in een spel: Schilderijen
Selecteer het juiste dier bij het schilderij:

Eerste dier is een lynx.


Draai rechts.
Tweede dier is een leeuw.


Draai 2x rechts.
Derde dier is een olifant.


Draai rechts.
Vierde dier is een zeehond.


Draai 2x links en ga door de opening.

Spel in een spel: Ruitvormige kleuren
Het doel is om de kleuren in de ruitvormige vierkanten in de juiste volgorde aan te klikken.
Ga rechtdoor en rechts.

Geel verschijnt in een ruitvormige vierkant.


Klik erop en zie dat het groen wordt.
Draai om (2x links of 2x rechts).
Klik op groen en het wordt rood.
Draai links.
Klik op rood (bovenkant) en het wordt blauw.


Draai om.
Klik op blauw.

Spel in een spel: Grill House
Ga rechtdoor en links.
Kijk naar het papiertje op de grond, pak het en zie een lijst van een werkschema.
Klik 2x terug, rechts, rechtdoor, links en 2x rechtdoor.
Pak een grote  filterbak? op de plank - zie ruitvormige tegels groen worden...
Klik terug, draai om, rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, en links.
Pak en lees het briefje in de kast - De tunnel voor de moord. Zes jaar geleden.
Klik terug, rechts, rechtdoor en rechts.
Zie blauwe tegels...
Verlaat het spel - Exit.
Verlaat je appartement.

Stina
Ga naar binnen en praat met Stina.
Stina heeft een artikel over de moord gevonden.
Het slachtoffer is Haider Bard, een van de werknemers die genoemd wordt in de lijst op het werkschema.
Ze heeft ook informatie over Cabel Bogs.
Ga op de stadskaart naar het huis van Cabel Bogs.


Caleb Bogs' House
Ga 2x rechtdoor, links, rechtdoor en links.
Open de deur met de sleutel en ga het huisje binnen.
Draai naar links, rechtdoor, draai om, en rechtdoor - links van de trap.
Draai links, rechtdoor, links, rechtdoor en links.
Kijk en pak de zaklamp op de grond - probeer het eerst of het nog werkt (flashlight).
Draai links, rechtdoor, rechts, rechtdoor (rechtse deur), rechts, rechtdoor, draai om en trap op naar de bovenverdieping.

Draai links - deur is op slot.
Draai rechts, rechtdoor, links, rechtdoor en links.
Kijk naar de videoband op de TV en draai het om - Daria heeft een volkstuintje.
Klik 2x terug en draai om.
Kijk naar het raam en pak de fotolijst.
Draai het om, en zie er een datum opstaan, maar die is niet zichtbaar.
Klik 2x terug, rechts en rechtdoor.
Kijk naar de vuilnis op de grond onder het raam, en pak de  roestige sleutel (rusty key).


Draai rechts, rechtdoor en rechts.
Gebruik de roestige sleutel op de deur.

Je moet de sleutel eerst insmeren met olie - het tonijnblikje moet je openen.
Draai links en trap omlaag.
Draai links, rechtdoor naar buiten, rechts, rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor en exit.

Dalton Jonson
Ga naar binnen en praat met Dalton.
Hij liegt, maar je weet waar het volkstuintje is.
Ga op de stadskaart naar het volkstuintje.

Allotment
Carol weet niet welke perceel van Daria is!
Draai om en exit.

Dalton's & Daria's House
Ga 2x rechtdoor, rechts, rechtdoor, open de linkse deur en schuurtje binnen.
Draai 2x naar links en trapladder op naar de zolder.
Gebruik de zaklamp in het donker.
Draai rechts en neem de grastrimmer.
Draai 2x naar links.
Kijk naar het foldertje: de accu's kunnen gebruikt worden op grasmaaiers en grastrimmers.
Klik 2x terug, 2x links en trapladder omlaag.
Draai 2x naar rechts.
Kijk naar de grasmaaier, open de klep, en pak de accu (battery).
Sluit de klep van de grasmaaier.
Combineer de accu met de grastrimmer.
Draai 2x naar links en verlaat het schuurtje.
Ga rechtdoor, rechts, rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts en rechtdoor.
Kijk naar het gras, links van het speelgoedhuisje en gebruik 2x de grastrimmer op het hoge gras.


Kijk in het korte gras en pak de sleutel (key from grass).
Draai om, rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, rechtdoor, rechts, rechtdoor en ga huis binnen.

Draai naar rechts.
Gebruik de sleutel uit het gras op de kast.
Pak de laarzen en onderzoek ze - ze zijn je maat.
Pak de gieter, draai het om, en je weet welke perceel van Daria's is - derde van links.
Klik 2x terug, rechts en ga naar buiten.
Ga buiten rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor en exit.
Ga op de stadskaart weer naar het volkstuintje.

Allotment
Ga 3x rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts, rechtdoor en rechts.
Kijk op de tafel en pak de blikopener (can opener).
Combineer het tonijnblikje met de blikopener, om een ​​geopende tonijn in olie te krijgen.
Klik terug - Carol legt de blikopener weer terug op tafel.
Draai 2x naar links en rechtdoor.
Kijk naar de doos en pak de tablet.
Kijk naar de linkerbovenhoek: de tablet is beschadigd, je moet het repareren.
Klik 3x terug, 2x rechts, 2x rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor en exit.

Caleb Bogs' House
Ga 2x rechtdoor, links, rechtdoor, links en ga het huis binnen.
Draai rechts en trap op naar de bovenverdieping.
Draai links naar de gesloten deur.
Combineer het tonijnblikje met de roestige sleutel om een ​​geoliede sleutel te krijgen.
Gebruik dan de sleutel op de deur en ga de keuken binnen.
Kijk op de tafel en pak het notitieboekje.
Open het en lees het ​​briefje van Bubba en een brief van Rosa Falcon over Caleb's ontslag.
Klik 3x terug en draai om.
Kijk op het rekje, pak het tasje, open het en pak de sleutel (key from pouch).
Klik 3x terug, open de deur, rechts en trap omlaag.
Draai links en ga naar buiten.
Draai buiten naar rechts, rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor en exit.
Ga op de stadskaart naar het landhuis.

Handelo Mansion
Ga 4x rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar de rechtse deur - je hebt iets nodig om de deur te openen.
Klik 2x terug.
Je ontvangt een bericht van Jonas.
Klik terug, open de linkse deur en ga de verblijfvertrekken van het personeel binnen.

Servant's Quarters:
Ga binnen rechtdoor en rechts.
Je hebt een sleutel nodig om de deur te openen.
Draai rechts, rechtdoor en ga naar buiten.

Draai naar links, 3x rechtdoor, rechts, 4 x rechtdoor naar het landhuis, links, rechtdoor, rechts en rechtdoor.
Kijk naar het elektrische hekwerk - je kan niet verder!
Klik terug, draai om, rechtdoor, rechts, rechtdoor, en ga de rechtse schuur binnen.
Draai links.
Kijk en pak de roestige schaar (rusty scissors).
Draai links, verlaat de schuur, buiten 2x rechtdoor, rechts, 8x rechtdoor en exit.
Ga op de stadskaart naar Jonas.

Jonas
Ga café Naay binnen en praat met Jonas.
Hij heeft je hulp nodig om zijn camera schoon te maken.
Hij geeft je isopropyl alcohol en de fotocamera.
Hij zal de volgende keer de schroevendraaier meenemen die je nodig hebt.

Home: Carol's Apartment
Ga naar de woonkamer en links naar de werkkamer.
Draai om en zet de camera op het bureau.


Kijk naar de camera, verwijder de kap en open de lens.
Combineer de isopropyl alcohol met het make-up kwastje (applicator).
Gebruik dan het camera wattenstaafje (swab) op de lens.
Neem de camera terug.
Verlaat het appartement.

Jonas
Ga café Naay binnen en praat met Jonas.
Hij geeft je de schroevendraaier (screwdriver).

Handelo Mansion
Ga 4x rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar de rechtse deur en kijk naar de schroef.


Gebruik de schroevendraaier op de schroef en ga naar binnen.

Servant's Quarters:
Draai rechts.
Kijk en pak de werkhandschoen (work glove).
Draai rechts, en ga naar buiten

Draai naar links, 3x rechtdoor, rechts, 4 x rechtdoor naar het landhuis, links, rechtdoor, rechts en rechtdoor.
Kijk naar het elektrische hekwerk
Gebruik de werkhandschoen erop, en je kan naar het schuurtje achter het hek.
Gebruik de sleutel (uit het tasje) op het hangslot.
Draai binnen naar rechts.
Kijk naar het kartonnen doosje, pak en open het doosje met je groen mesje.
Kijk naar de foto, draai de foto om en lees een briefje van Dalton op de achterkant.
- Hij vraagt ​​om het huis van zijn moeder te vernietigen.
Pak de sleutel uit het doosje.
Klik 3x terug, rechts en ga naar buiten.
Ga buiten 2x rechtdoor, links, rechtdoor, rechts, 4 rechtdoor, links, 3x rechtdoor,  rechts en open de linkse deur.

Servant's Quarters:
Ga rechtdoor, en draai rechts.
Gebruik de sleutel uit het doosje op de deur.
Pak het kistje en zie een foto.
- Dezelfde foto heb je ook gezien in het huis van Caleb, waarop je de datum niet goed kon zien.
De datum op deze foto kan je veranderen als je erop klikt!
Klik 2x terug, rechts, rechtdoor, en ga naar buiten.
Draai buiten naar links, 3x rechtdoor, links, 4x rechtdoor en exit.
Ga op de stadskaart naar de huis restanten.

House Remnants
Ga 4x rechtsdoor.
Kijk naar de muurtekening in het vernielde huis - Carol zegt dat ze niet naar binnen gaat.
Draai rechts en rechtdoor.
Kijk in de beton cilinder.
Pak de brillenkoker, open het en pak het brillenpoetsdoekje (cleaning cloth for glasses).
Klik 2x terug, draai om, rechtdoor, links, 4x rechtdoor, links en exit.

Caleb Bogs' House
Ga 2x rechtdoor, links, rechtdoor, links en ga het huis binnen.
Draai rechts en trap op naar de bovenverdieping.
Draai links en open de deur.
Draai rechts in de keuken en open de deur-
Kijk en pak nogmaals de fotolijst bij het raam.
Draai het om, gebruik het brillendoekje op de foto en noteer de datum: 05/12/43.
Klik 2x terug, rechts, rechtdoor, rechts, rechtdoor en trap omlaag.
Draai links en ga naar buiten.
Draai buiten rechts, rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor en exit.

Handelo Mansion
Ga 4x rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor en rechts.
Open de linkse deur.

Servant's Quarters:
Ga rechtdoor en rechts.
Open de deur.
Pak het kistje, zet de datum op: 05/12/43 en klik op de pijl bij de tunnel.


Pak het notitieboekje, open het en lees dat Caleb overgebleven spullen in de kachel verstopt heeft.
Klik 4x terug, links, open deur, en draai om in de kamer.
Kijk naar de kachel.
Gebruik de werkhandschoen erin om een ​​brief van Axel en Brody te pakken.
- Lees ook over Dalton en Daria... ze komen aanstaande zondag ook bij ons!
Klik 2x terug, 2x rechtdoor, en ga naar buiten.
Draai buiten naar links, 3x rechtdoor, links, 4x rechtdoor en exit.
Ga op de stadskaart naar de tunnel.

The Dvardala Tunnel
Ga 5x rechtdoor.
Gebruik de zaklamp in de donkere tunnel.
Ga 2x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar de steen op de grond.
Probeer het te verplaatsen, maar het is te zwaar.
Gebruik dan de ijsbeitel erop.
Pak het zakje en pak er een foto uit: de Nakon Tunnel met tekst van de mysterieuze moordenaar.
Klik 2x terug, links, 4x rechtdoor, en links.
Kijk naar de steen en verplaats de steen.
Pak weer een zakje, open het en zie op foto dat het hek voor de tunnel opengesneden is.
Klik 2x terug, links, 11x rechtdoor, en exit.
Ga op de stadskaart naar de andere tunnel.

The Nakon Tunnel
Ga 4x rechtdoor.
Gebruik de zaklamp in de donkere tunnel.
Ga 3x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar de gele steen en verplaats de steen met de ijsbeitel.
Pak het zakje, open het en pak de ​ultraviolet  zaklamp met daarop "The walls" geschreven.
Klik terug, links, 2x rechtdoor, en links.
Gebruik de UV zaklamp op de muur - zie een verwijzing naar GameBoomers.
Draai links, rechtdoor, en rechts.
Gebruik de UV zaklamp op de muur: "keer terug naar Dvardala".
Draai links, 3x rechtdoor, en links.
Gebruik de UV zaklamp op de muur:

- noteer het patroon dat je nodig hebt voor het spel in je computer (groene ruitvormige tegels).
Draai rechts, 5x rechtdoor, en exit.

The Dvardala Tunnel
Ga 6x rechtdoor, en links.
Gebruik de UV zaklamp op de muur: zie de exit doorgang in het spel.
Draai rechts, 2x rechtdoor, en rechts.
Gebruik de UV zaklamp op de muur: noteer het patroon voor het spel (blauwe tegels).
Draai rechts, 8x rechtdoor, en exit.

Home: Carol's Apartment
Ga naar de woonkamer en links naar de werkkamer.
Draai rechts en klik op het toetsenbord om het spel verder te spelen.

Spel in een spel: Grill House:
Ga 2 rechtdoor, links en 2x rechtsdoor.
Pak de grote filterbak op de plank.
Reproduceer het patroon van de groene ruittegels dat je gezien hebt op de muur in de Nakon tunnel.


Klik terug, draai om, rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor, en rechts.
Reproduceer het patroon van de blauwe tegels dat je gezien hebt op de muur in de Dadvarla tunnel.

Draai links, en open de deur.
Je krijgt dan verwijzingen naar Caleb en zijn nazi maatjes, en waar hij de afgelopen jaren verbleef.
Als je dat gelezen hebt, klik je het weg en je moet een tweede schijf plaatsen...
Exit het spel en verlaat je appartement.
Ga op de stadskaart naar de vervallen werkplaats.

Derelict Workshop
Ga rechtdoor, links, en ga kantoor binnen.
Draai binnen naar rechts.
Kijk naar de tafel en pak het briefje - je kan de sleutel bij de Broadleaf River vinden.
Klik 2x terug, rechts, en ga naar buiten.
Draai buiten naar rechts, rechtdoor, links, en exit.
Ga op de stadskaart naar de rivier.

Broadleaf River
Ga 5x rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor (trapjes), draai 2x rechts en trap op naar boven.
Zie een groen driehoekje op een boom.
Draai links, rechtdoor, en links.
Kijk naar de tekst op het muurtje - "voorbij de driehoek naar de ondergrondse opslagruimte".
Klik terug, links, rechtdoor, links, 3x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, en 3x rechtdoor,
Zie een groen balkje op een boom.
Ga rechtdoor, links, en rechtdoor.
Zie een blauw balkje op een boom.
Ga 2x rechtdoor, en rechts.
Kijk achter in het bos naar het huisje - is dat de opslagruimte!
Klik terug.
Kijk onder naar het riviertje.
Probeer over te steken, maar Carol vindt het te riskant.
Klik terug, links, en rechtdoor.
Zie een paars balkje op een boom.
Ga rechtdoor.
Je ontvangt een bericht van Stina.
- Ze vond waar de moord op Haider Bard plaatsvond. Lees het artikel:
- In de Dvardala tunnel... samen met de Nakon-tunnel, die door de Duitsers werden gefinancierd tijdens de Tweede Wereldoorlog...nazi-maatjes?
- Hebben Dalton, Caleb, Alex en Brody, Haider vermoord!
Klik terug, en 2x rechtdoor.
Zie een geel balkje op een boom.
Ga rechtdoor.
Zie een oranje balkje op een boom.
Draai rechts.
Kijk naar het afval op de grond en pak de VIP-kaart.
Combineer de VIP-kaart met het schuurpapier om een ​​geschuurde VIP kaart te krijgen.
Draai rechts, 8x rechtdoor, rechts, 4x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, 3x rechtdoor, en trap omlaag,
Draai links, rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, 5x rechtdoor, en exit.

Axel Oliver's House
Ga 2x rechtdoor en ga naar binnen.
Draai binnen naar links, 2x rechtdoor en trap op naar de bovenverdieping.
Draai rechts, en 2x rechtdoor.
Kijk naar de privé deur en gebruik de geschuurde VIP-kaart erop.
Pak de boomsnijder (tree cutter).
Klik 2x terug, draai om, 2x rechtdoor, links, en trap omlaag.
Ga 2x rechtdoor, rechts, en verlaat het huis.
Ga 2x rechtdoor, rechts, en exit.

Broadleaf River
Ga 5x rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor, draai 2x naar rechts en trap omhoog.
Ga 3x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, 4x rechtdoor, links, 3x rechtdoor en rechts.
Kijk onder naar het riviertje en gebruik de boomsnijder om het riviertje over te steken.
Ga het huisje binnen en gebruik de zaklamp in het donker.
Draai links.
Kijk naar het kistje, pak het op en open het kistje.
Klik in de juiste volgorde op de kleuren van de balkjes die je op de bomen gezien hebt.
Elke bloemblad is een kleur. Klik op:

  1. Groen (Oost)

  2. Blauw(Zuid)

  3. Paars (Zuidwest)

  4. Geel (Noord)

  5. Oranje (Noordwest)

Neem de sleutel van Caleb Bogs.
Klik 3x terug, links, en verlaat het huisje.
Gebruik de boomsnijder op het riviertje.
Draai links, 3x rechtdoor, rechts, 4x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, 3x rechtdoor, en trap omlaag.
Draai links, rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, 5x rechtdoor, en exit.

Derelict Workshop
Ga 3x rechtdoor, naar de werkplaats.
Kijk naar de deur, gebruik Caleb Bogs sleutel erop en naar binnen.
Draai rechts, en open de linkse deur.
Draai links, en noteer met de paars geschreven letters: DRX - AED.
Draai links, 2x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar het item op de vloer.
Pak de DVD-ROM en open het om te zien dat er een schijf in ligt.
Draai rechts, rechtdoor, en ga door de rechtse deuropening.
Draai rechts, kijk naar de lekkende waterleiding en noteer de 2018 erop.
Klik terug, rechts, rechtdoor, rechts, rechtdoor, links, 2x rechtdoor, links, rechtdoor, en rechts.
Zie op de rollen Nexans geschreven.
Draai om, en kijk in de badkuip.
Neem het briefje (mysterious note).

Draai het om en zie een code: 5347

Klik terug, links, 2x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar het kartonnen doosje op de grond.
Pak het kartonnen doosje, open het en krijg lijmtube (flex glue).
Klik 2x terug, rechts, rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts, rechtdoor, en verlaat de werkplaats.
Ga buiten 3x rechtdoor, links, en exit.

Allotment
Ga 3x rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts, rechtdoor, links, en rechtdoor.
Kijk naar de doos en pak de tablet.
Kijk naar de linkerbovenhoek en gebruik de lijmtube erop.
Het mondstukje van de lijmtube  is verstopt met droge lijm.
Combineer de schaar met de lijmtube om een open ​lijmtube te krijgen.
Gebruik dan de lijmtube op de tablet, om het te repareren.
Druk op de bovenste knop - linksboven.
De tablet is leeg... je moet het opladen.
Klik 2x terug, 2x rechts, 2x rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor, en exit.

Jonas
Ga café Naay binnen en praat met Jonas.
Hij geeft je een powerbank (mobiele oplader), maar je hebt er ook nog een USB kabel voor nodig.

Home: Carol's Apartment

Ga naar de woonkamer en links naar de werkkamer.
Draai links, kijk naar de witte doos en open de doos.
Neem de USB kabel eruit.

Combineer de USB kabel met de powerbank om een ​​powerbank met USB kabel te krijgen.

Klik 2x terug en draai 2x rechts naar de computertafel.

Kijk naar de computertoren en leg de DVD-ROM in de cd-rom speler.
Klik op de cijfers om de juiste code in te voeren.
Hint - op het briefje in de badkuip: toets 5347 in en klik op OK.

Spel in een spel: Trivia
Antwoorden kon je vinden in de vervallen werkplaats.
Kijk in de linkse kamer en antwoord DRX-AED.
Terug,
Kijk in de middelste kamer en antwoord 2018.
Terug,
Kijk in de rechtse kamer en antwoord NEXANS.
Terug.

Er verschijnt een ander bericht = nieuwe locatie op de stadskaart.
Spel binnen een spel: Tijd

Je staat in een gereedschapschuur met twee gereedschapborden.
Als je je omdraait en door de deuropening gaat, word je gestopt!
Exit het spel omdat je niet weet wat je moet doen!
Verlaat je appartement.

Allotment
Ga 3x rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts, rechtdoor, links, en rechtdoor.
Kijk naar de doos en pak de tablet.
Gebruik de powerbank/usb-kabel erop en druk op de bovenste knop (linksboven).
Het vraagt om een wachtwoord?
Klik 2x terug, 2x rechts, 2x rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor, en exit.
Ga op de stadskaart naar de kuil.

Eelview Pit
Ga 3x rechtdoor.
Kijk naar het mededelingenbord, kijk onder op de plank en pak het polshorloge (wrist watch).
- Zie dat het op 12 uur staat.
Klik terug, draai om, rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar de grond, pak het zakje, open het zakje en krijg een zakhorloge (pocket watch).
- Zie dat het op 10 uur staat.
Draai links, 4x rechtdoor naar de waterplas en draai naar rechts.
Kijk op de grond en pak de kurkentrekker (crooked corkscrew).
Draai rechts, 6x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, en exit.

Axel Oliver's House
Ga 2x rechtdoor en ga naar binnen.
Draai binnen naar links, rechtdoor, rechts en ga de badkamer binnen (WC).
Ga rechtdoor.
Kijk naar de deksel van het putje naast de toiletpot.
Gebruik de kurkentrekker erop en neem het griezelige kruis met symbolen, (creepy cross).
Verlaat de badkamer, draai links, rechtdoor, rechts, en verlaat het huis.
Ga buiten 2x rechtdoor, rechts, en exit.

Dalton's & Daria's House
Ga 2x rechtdoor, links, rechtdoor, en ga het huis binnen.
Draai binnen naar rechts, en trap op naar de bovenverdieping.
Ga rechtdoor naar de grote slaapkamer, en draai naar rechts.
Kijk naar de witte kast (bovenkant), open de kast, pak en open het kistje:


Klik op de symbolen en selecteer het juiste symbool als op het griezelige kruis en druk dan op het middelste X symbool.

Lees dan het oranje briefje van Axel in het geopende kistje.
Lees dan een brief van Reichführer Himmler en zie een kaartje met een wachtwoord.
Draai het kaartje om - Dalton heeft een vlooienmarkt.
Klik 5x terug, 2x rechts, rechtdoor, en trap omlaag.
Draai naar links, en ga naar buiten.
Ga buiten rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, en exit.
Ga op de stadskaart naar de vlooienmarkt.

Flea Market
Ga 2x rechtdoor, en links,
Praat met de medewerker.
Hij heeft geen tijd om te praten, maar als je gereedschap voor hem kunt pakken dan heeft hij tijd voor je.
- Hij tekent wat je moet verzamelen op een papiertje en geeft het aan Carol (stuff to collect).
Ga dan op de stadskaart naar de vlooienmarkt opslagruimte.

Flea Storage
Ga 2x rechtdoor, rechts, rechtdoor, en links.
Pak de spanband (tie down strap).
Draai links, rechtdoor, links, 2x rechtdoor, links, en 2x rechtdoor.
Pak de pleisterspaan (plastering float).
Draai om, rechtdoor, en links.
Pak de winkelhaak (L-square).
Draai om.
Neem de duimstok (folding rule).
Draai links, rechtdoor, links, en exit.

Flea Market
Ga 2x rechtdoor, en links,
Praat met de medewerker.
 - Hij vertelt dat Daria een jaar geleden van Dalton is gescheiden.
- Ze heeft ook nooit in het huis gewoond waar je Dalton ontmoet hebt...

Dalton Jonson
Ga naar binnen en praat met Dalton.
- Je stopt om voor hem te werken, maar je gaat toch door met je onderzoek...
 Je ontvangt op de stadskaart een bericht van Stina.
Ze weet waar Caleb gevonden werd.

Bogshell
Ga 5x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar de klokteken - staat op 6 uur.
Klik terug, rechts, rechtdoor, en rechts.
Kijk naar de verrekijker op de grond en pak de verrekijker (binoculars).
Draai links en rechtdoor.
Je ontvangt een bericht van Dalton.
Hij weet niet waar Daria is en wil toch dat je haar vindt.
Klik terug, 3x rechtdoor en exit.

Home: Carol's Apartment
Ga naar de woonkamer en links naar de werkkamer.
Draai rechts en klik op het toetsenbord om het spel verder te spelen.
Spel in een spel: Tijd

- Er zijn twee gereedschapborden in deze gereedschapschuur.

- Sommige gereedschappen op de gereedschapsborden verlichten een spaak in het spinnewiel.
- Draai links om het spinnenwiel te zien.
- Je doel is om de juiste spaken te verlichten met als aanwijzing de uren op de horloges.

Kijk naar het eerste gereedschapbord.
Klik op het gereedschap onder de boren - spaak van 12 uur verlicht, zoals op het polshorloge.

Draai rechts naar het andere gereedschapbord.
Klik op de tang - spaak van 6 uur verlicht, zoals op de klokteken in Bogshell.


Draai rechts, naar de uitgang deur.
Klik op de schakelaar - spaak van 10 uur verlicht, zoals op het zakhorloge.


Draai rechts en kijk naar het spinnewiel of je de juiste spaken verlicht hebt.


Draai terug naar links en ga door de uitgang deur.

Spel in een spel: Getallen
Dalton had moeten spelen.
Exit het spel, want je weet niet wat je moet doen.
Verlaat je appartement.
- Bij de voordeur ontvang je een bericht van Bigge, de medewerker van Dalton.
- Hij heeft meer informatie als je zijn ring vindt in de logeerkamer van Dalton.

Dalton's & Daria's House
Ga 2x rechtdoor, rechts, rechtdoor, open de rechtse deur en naar binnen.
Draai rechts.
Kijk naar de plank van het muurkasje en pak de ring.
Klik 2x terug, 2x rechts, en ga naar buiten.
Ga rechtdoor, links, 2x rechtdoor, en exit.

Flea Market
Ga 2x rechtdoor, en links,
Praat met Bigge - Daria was dol op watergolf.
Ga op de stadskaart naar de Aqua golfclub.

Aqua Golf
Ga 3x rechtdoor, links, 2x rechtdoor, en links.
Kijk en pak het scorebord onderaan de boom.
- Zie dat Daria hier haar bijnaam DariAce gebruikt.
Klik 2x terug, links, 2x rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor, links, en exit.

Allotment
Ga 3x rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts, rechtdoor, links, en rechtdoor.
Kijk naar de doos en pak de tablet.
Druk op de bovenste knop.
Klik op de letters om het ​​wachtwoord in te voeren
Het wachtwoord is haar bijnaam: DARIACE.
Klik op de bestandenmap (files) om een bestandenlijst te openen.
Klik op 'brody.doc' - Daria noteerde waar ze Brody's lichaam dumpte.
Klik op de <, om terug naar de bestandenlijst te gaan.
Klik op 'dalton.doc' - ze wilde de skip-knop in de games gebruiken omdat het te moeilijk was voor Dalton.
Klik op de <, om terug naar de bestandenlijst te gaan.
Klik op 'fred_logo.jpg' - zie het logo van 'Fredrik the Terrible'.
Klik op de <, om terug naar de bestandenlijst te gaan.
Klik op 'game_order.doc' - zie de volgorde lijst voor het spel.
Klik op de <, om terug naar de bestandenlijst te gaan.
Klik op 'turd.doc' - Daria stuurde de spellen naar Edvin met haar bijnaam Dariace.
Klik 2x terug, 2x rechts, 2x rechtdoor, links, 2x rechtdoor, rechts, 3x rechtdoor, en exit.
Ga op de stadkaart naar de wolfskuil.

Wolf Pit
Ga 3x rechtdoor.
Kijk in de kuil en kijk naar het vreemde item op de grond.
Gebruik dan de verrekijker op het item.
Als je dan door de verrekijker naar het item kijkt, zegt Carol dat de verrekijker vettig is.
Combineer het reinigingsdoekje met de verrekijker om een ​​schone verrekijker te krijgen.
Kijk opnieuw met de verrekijker naar het item in de kuil, en noteer dan de vormen.


Klik 2x terug, draai om, 3x rechtdoor, rechts, en exit.

Home: Carol's Apartment
Ga naar de woonkamer en links naar de werkkamer.
Draai rechts en klik op het toetsenbord om het spel verder te spelen.
Spel in een spel: Getallen
Ga 2x rechtdoor, en links.
Kijk naar de cijferslang en druk op de juiste cijfers.
Aanwijzing zijn de vormen in de wolfskuil: driehoek, vierkant, zeshoek, vijfhoek:


Druk dus op: 3 - 4 - 6 - 5.

Spel in een spel: Geluiden
- Hoewel Daria niet betrokken was bij de moord op Haider, wist ze ervan.
- En terwijl Dalton sliep, bonden Axel, Brody en Caleb zijn handen vast op de rug.
In het spel liggen items met een geluid.
Je moet de items vinden, erop klikken om dat geluid  te horen.
Je moet erop klikken in de juiste volgorde.
Ga 3x rechtdoor, en rechts,
Klik op de versterker om de geluiden te horen in de volgorde van de items waarop je moet klikken.


Draai rechts, 3x rechtdoor, en rechts.

Klik op de machete.

Draai rechts, 2x rechtdoor, links, open 2x deuren en klik op de kachel.


Klik 2x terug, links, rechtdoor, links, en klik op de pandeksel.


Draai om en klik op het elektrische scheerapparaat.

Draai links, en 2x rechtdoor naar buiten.

Ga je buiten verder rechtdoor, word je gestopt.
Draai om, en klik op de grammofoon tegen de muur, om nieuwe geluiden te horen.


Draai rechts en klik op de kruiwagen.
Draai links, en klik op de stofzuiger.
Draai om, en klik op de tang.
Draai rechts, en klik op de tennisracket.
Draai links, en nu rechtdoor naar buiten.
- Daria heeft wat spullen achtergelaten - kaart/tekening in het huis van zijn moeder.
Exit het spel.
Verlaat je appartement.

House Remnants
Ga 5x rechtdoor, links, rechtdoor, en links.
Kijk naar de houtafval op de grond.
Pak een kaart uit een buisje - Mini Canyon.
Klik 2x terug, en 2x links.
Kijk in de open haard en pak de batterij voor de mobiele telefoon.
Draai rechts, rechtdoor, open deur, en rechtdoor (linkerkant).

Draai naar links.
Kijk en pak de mobiele telefoon. Draai het om en open de achterkant behuizing.
De binnenkant is nat en heeft geen batterij - je moet het eerst drogen.
Neem dan de mobiele telefoon.
Combineer het reinigingsdoekje met de mobiele telefoon, om een ​​drogere telefoon te krijgen.
Combineer dan de batterij met de ​​telefoon.
Probeer dan de mobiele telefoon te gebruiken (klik op de telefoon), maar dat lukt niet.
Draai links, rechtdoor, open de deur, links, 5x rechtdoor, links, en exit.

Home: Carol's Apartment
Draai in de gang 3x links of 3x rechts, 2x rechtdoor, en links.
Open in de keuken de kast en pak de pot met rijst (rice).
Klik terug, links, 3x rechtdoor naar de woonkamer, en links.
Giet de rijst in de kom op de eettafel en leg dan de mobiele telefoon erin.
Je ontvangt een bericht van Edvin - hij vraagt om je Steam-kaart.
Verlaat je appartement.

MDNA Games
Ga naar binnen en draai naar rechts.
Kijk naar het postvak van MDNA Games en leg de Steam-kaart erin.
Ga naar buiten, draai rechts en exit.

Home: Carol's Apartment
Ga naar de eettafel in de woonkamer.
Kijk naar de kom en pak de mobiele telefoon eruit.
Zie een schermafbeelding van een hijskraan en pincode symbooltjes aan de onderkant.
Je moet de pincode vinden op het kraanplein, om de telefoon te kunnen gebruiken.
Verlaat je appartement.
Ga op de stadskaart naar de mini kloof.

Mini Canyon
Ga 5x rechtdoor, en links.
Kijk en lees het informatie bord.
Klik terug, draai links, en 2x omlaag (down) naar de mini kloof - links van het bruggetje.
- Carol heeft rubberen laarzen nodig.
Draai om, omhoog (up), draai om, rechtdoor het bruggetje over, 4x rechtdoor, en exit.

Dalton's & Daria's House
Ga 2x rechtdoor, links, rechtdoor, en ga naar binnen.
Draai rechts, open de kast en pak de rubberen laarzen (boots).
Klik terug, rechts, ga naar buiten, rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, en exit.

Mini Canyon
Ga 5x rechtdoor, draai om, en 2x omlaag - links van het bruggetje.


Draai in de mini kloof naar links, 2x rechtdoor en links.
Pak de verfkwast (paintbrush).
Draai om, en noteer de 3 runen tekens op de rotswand.
Draai rechts, rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, en links.
Kijk naar de rode beker, pak de beker, open het en kijk dan in de beker om kleverige vloeistof te zien.
Klik terug, en pak dan de beker om het mee te nemen (mug with sticky liquid).
Draai links, 2x rechtdoor, rechts, rechtdoor, rechts, en 2x omhoog.
Draai om en ga nu rechts van het bruggetje 2x omlaag, naar de andere kant van de mini kloof.
Draai rechts, rechtdoor, en links.
Kijk en pak het kistje. Open het kistje door op de juiste runen te klikken.
- Hint: de runen die je eerder gezien hebt op de rotswand.
Klik op:


Derde rune
Vijfde rune
Eerste rune
Neem het flesje met een gelige vloeistof (yellowish liquid).
Klik 2x terug, links, rechtdoor, links, en 2x omhoog.
Draai om, rechtdoor het bruggetje over, 4x rechtdoor en exit.
Ga op de stadkaart naar het kraanplein.

Crane Square
Ga 2x rechtdoor, links, 7x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar de sokkel - je moet er iets op gebruiken!
Combineer de gele vloeistof met de rode beker, om een kleverige gelige vloeistof erin te krijgen.
Combineer de verfkwast met de rode beker om een ​​50 mm doorweekte verfkwast te krijgen (soaked 50 mm paintbrush).
Gebruik dan de verfkwast op de sokkel en een ​​voet wordt zichtbaar op de sokkel - noteer de voet.
Klik terug, rechts, 2x rechtdoor, en links.
Kijk naar de sokkel, gebruik de verfkwast erop en noteer een ​​bloem.
Klik terug, rechts, 2x rechtdoor, en links.
Kijk naar de sokkel, gebruik de verfkwast erop en noteer een ​​blad.
Klik terug, en draai naar rechts.
Gebruik de gedroogde mobiele telefoon in je inventaris en voer de code in.
Klik op de juiste symbolen die je op de sokkels gezien hebt.
De juiste volgorde is van einde naar begin: Blad - Bloem - Voet.

Je hebt een andere code nodig - "herinner je onze eerste date nog, bij de Almyra mijnen".
Ga 3x rechtdoor, rechts, 2x rechtdoor, links, en exit.
Ga op de stadskaart naar de mijnen.

Almyra Mines
Ga 3x rechtdoor, en rechts.
Kijk naar het cobra beeldje.
Klik terug, links, rechtdoor, en rechts.
Kijk naar het honden beeldje.
Klik terug, links, rechtdoor, en rechts.
Zie lieveheersbeestjes.
Draai links, 4x rechtdoor naar een riviertje, en draai links.
Kijk naar het varken beeldje.
Klik terug.
Gebruik de gedroogde mobiele telefoon en voer de code in.
Klik vanaf het begin tot aan de rivier op de juiste symbolen: Cobra - Hond - Lieveheersbeestje - Varken.
- Nu moet je de instructies volgen.
Draai naar links, rechtdoor, links, rechtdoor, links, en rechtdoor (schuin) naar het riviertje.
Klik op het vlottouw dat gedeeltelijk verborgen in het gras ligt.


Ga dan rechtdoor het vlot op.
Kijk op het vlot naar het touw en trek dan aan het touw, om naar de overkant te gaan.

Ga dan 4x rechtdoor.
- De telefoon geeft je nog een instructie.
Klik terug, links, rechtdoor, rechts, en rechtdoor.
- Er komt nog een bericht - klik op de pijl om meer te lezen.
Klik terug, en draai naar rechts.
Kijk achter naar het water.


- Je ontvangt een laatste bericht.
Klik 2x terug, rechts, rechtdoor, en rechtdoor het vlot op.
Kijk naar het einde...

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves

NL Forum

Henk

Free Web Hosting