Hoofdmenu - ESC toets of
rechtermuisklik.
Druk op de spatiebalk toont actieve hotspots in het scherm.
Inventaris - beweeg de muiscursor boven in het scherm.
Onderzoek de voorwerpen in je inventaris met de rechtermuis.
Het spel heeft een goed hintsysteem - boek in de inventaris.
Home: Carol's Apartment
Kijk rond in je appartement.
Je kan je handen ontsmetten in de badkamer met de
desinfecterende handzeep op de wastafel.
Ga naar de slaapkamer.
Pak de mobiele telefoon op het linkse nachtkastje.
Lees de berichten op de
telefoon - nieuwe locatie op de stadkaart.
Ga naar de woonkamer en links naar de werkkamer. Draai naar de TV en pak de glazen fles.
Verlaat het appartement en ga op de stadkaart naar het huis van Jonna.
Jonna Brand's House
Zie buiten de gesloten brievenbus.
Loop naar het huis en klop op de voordeur.
Praat binnen met Jonna over alles. Ze geeft je een foto van Alvin.
Doorzoek het huis. Draai links en zie het schijvenslot van de gesloten deur.
Draai rechts, vooruit, draai rechts en ga in de woonkamer.
Draai links en kijk naar de laptop op de eettafel.
Gebruik de laptop en zie een scherm met cijfertoetsen en tekens.
Draai links, vooruit naar de zitkamer en lees de brief op de stoel "ben mijn
handtas vergeten bij A's!".
Draai rechts en ga in de keuken. Draai rechts en pak de handgreep (handle) op de
plank van het open keukenkastje.
Draai 2x links, en lees de 2 brieven op de keukentafel.
Loop naar de voordeur en ga trap op naar de bovenverdieping.
De deur voor je is gesloten. Draai 2x links, vooruit en ga in de slaapkamer van
Alvin.
Zie de blauwe letters op de lade van het nachtkastje.
Draai links en zie twee skateboard
wielen onder een computerscherm.
Draai om, kijk op het tv kastje en kijk naar de ledenkaart van Alvin (membership).
Draai de ledenkaart om - nieuwe locatie.
Ga naar de overloop en ga trapladder op, boven naar de zolderkamer.
Zie een plafondluik en lattenwand boven de blauwe zitbank.
Ga naar beneden en verlaat het huis.
Loop naar de straat (exit) en ga op de stadkaart naar het skatepark.
Green Tile Skatepark
Loop 4x vooruit, draai voor de skateramp rechts, en 6x vooruit over een tweede skateramp.
Draai links, kijk naar de blauwe jack op de grond en lees een kaartje - noteer "ALRO".
Loop terug naar de straat - exit.
Jonna Brand's House
Ga boven naar Alvin's slaapkamer.
Kijk naar het nachtkastje, klik op de blauwe letters en spel "ALRO".
Klik op de tablet in de lade en zie de cijfers: "29 - 36 - 7 - 62"
Je kan op de cijfers klikken en zie
er dan een figuur omheen komen.
Klik op het rode treinpasje in de lade en draai het om - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar het treinmuseum.
The Train Museum
Praat met Holger Stenson - nieuwe locatie. Kijk daarna rond in het treinmuseum.
Ga 3x vooruit, draai rechts, vooruit en draai rechts naar een glazenkast.
Noteer "cirkel 7" op de map.
Verlaat het museum.
Ga op de stadkaart naar het spoorwegmuseum.
The Old Railway Museum
Draai voor de poort links en ga achter de poort naar de treinrails.
Ga 3x vooruit, draai links en noteer "vierkant 29" op de tankcontainer.
Draai rechts, 3x vooruit, draai rechts, vooruit in het schuurtje en draai links.
Noteer "driehoek 62" op het plankje. Draai links en verlaat het schuurtje.
Draai links, 2 x vooruit, dan 3x vooruit (rechterkant tussen de treinrails), naar
een groene wagon.
Draai links, ga in de wagon, draai links en noteer "36" op de emmer.
Jonna Brand's House
Ga boven naar Alvin's slaapkamer.
Kijk naar de tablet in de lade van het nachtkastje.
Druk op de cijfers, plaats het juiste figuur bij het juiste cijfer, die je eerder
genoteerd heb en druk op "OK":
Open de "RZ message" folder en lees het bericht - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar de Dogwood school.
Dogwood Ramp
Ga 3x vooruit, draai je om en kijk onder de rechtse ramp.
Klik op de stok onder de ramp - "verlaten tennisbaan".
Draai de stok en lees "oostelijke promenade" - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar de tennisbaan.
Tennis Court
Ga 4x vooruit naar de muur en draai links.
Kijk naar de betonplaat op de grond aan de linkerkant en pak de roesterige sleutel.
Draai rechts en kijk naar de groene buis tegen de muur.
Gebruik de roestige sleutel op het slot van de deksel en klik op de smartphone.
Draai de smartphone om - nieuwe locatie.
Op de vraag of je op de "Acorn Recreation Center skatespot" geweest bent zeg je
"Yes".
Noteer de vragen, maar je weet de
antwoorden nog niet.
-Vraag 1: "Welke sporten kunnen er op
het terrein worden beoefend"
-Vraag 2: "Welke graffiti's zijn te zien op de skateramp?"
-Vraag 3: "Hoeveel verticale planken zijn er aan weerszijden van de skateramp"
-Vraag 4: "Welke kleur heeft de grote afvalbak op het terrein?"
Ga op de stadkaart naar de skatespot.
Acorn Skatespot
Ga vooruit, draai links en vooruit.
Draai rechts en noteer de kleur van
de afvalbak - groenachtig blauw!
Draai links en vooruit richting tennisbaan.
Draai links en zie een basketbalveld.
Draai 2x rechts. Noteer de graffiti
op beide kanten van de ramp - "S2 en DOZ".
Kijk en lees (klik) het papiertje
tegen de skateramp aan de linkerkant - nieuwe locatie.
Tel de verticale planken van de skateramp
= "7" aan beide kanten.
Ga 2x
vooruit over de skateramp. Draai voor het hek rechts.
Kijk
rechtsonder naar de onderkant van de skateramp en pak de kleine moersleutel 12.8 (tiny
wrench).
Tennis Court
Ga 4x vooruit en en kijk naar de groene buis tegen de muur.
Open de deksel, klik op de smartphone en draai de smartphone om.
Op de vraag of je op de "Acorn Recreation Center skatespot" geweest bent zeg je
"Yes".
-Vraag 1: "Which sports can be played
at the premises
Antwoord "Basketball and tennis"
-Vraag 2: "Which graffiti tags can be
seen on the ramp?"
Antwoord: "S2 and DOZ"
-Vraag 3: "How many vertical planks
are there on either side of the ramp"
Antwoord: "Seven"
-Vraag 4: "What colour is the large
garbage bin on the area?"
Antwoord: "Greenish blue"
Je krijgt dan de melding dat je naar
de slechtste skatespot in Norrköping moet gaan.
Ga op de stadkaart naar Jasper.
Jasper
Praat met Jasper - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar het slechte skatespot terrein.
Twin Oaks Skatespot
Ga 2x vooruit, draai rechts, 5x vooruit achter de weide in en draai rechts.
Kijk naar de kapotte skateramp, pak het plastiek tasje er tussen uit en open
het tasje.
Zie een smartphone met een kompas met 4 gekleurde richtingpijlen.
West=Blauw: Noord=Rood: Oost=Grijs: Zuid=Geel.
Draai rechts, vooruit, kijk naar de betonblok aan de rechterkant en noteer: "VÖSN"
- "West-Oost-Zuid-Noord".
Ga 3x vooruit, kijk naar de tegels op de grond en kijk naar de houtenplaat.
Draai het om en lees de tekst, 'tweede transformatorstation".
Ga vooruit naar het pad en draai rechts.
Ga 4x vooruit richting een transformatorstation.
Draai op de splitsing rechts, 5x vooruit en draai links.
Ga vooruit het bos in naar het tweede transformatorstation.
Zie boven op de metalenbalk een groen triplex ding - je kan er niet bij.
Ga achter het transformatorstation en draai links.
Zie het slot en de tekst op de afgesloten deur, "Ramp by Aneby Arena" - nieuwe
locatie.
Loop naar de uitgang (exit) en ga op de stadkaart naar de Aneby Arena.
Aneby Arena
Ga 3x vooruit, draai rechts, vooruit naar het hek, en draai links.
Kijk naar het getekende kompas op de grond. Noteer:
West(V)=Grijs: Oost(Ö)=Blauw: Zuid(S)=Rood: Noord(N)=Geel.
Twin Oaks Skatespot
Ga 2x vooruit, draai rechts, 5x vooruit de weide in en draai rechts.
Kijk naar de kapotte skateramp, pak het plastiek tasje er tussen uit.
Open het tasje voor de smartphone.
Klik op de juiste gekleurde richtingpijlen van het kompas:
Grijs - Blauw - Rood - Geel. Lees "De hoogste schoorsteen van de Adventure Golf"
- nieuwe locatie
Ga op de stadkaart naar de minigolfbaan.
Adventure Golf
Klim over de ingangpoort. Ga 4x vooruit over het pad en draai links.
Kijk naar de witte hoge schoorsteen van een verwarmingsinstallatie gebouw -
nieuwe locatie.
Klik terug, draai rechts, volg verder het pad 2x vooruit, draai rechts, 4x
vooruit, draai links, 2x vooruit en draai links.
Zie drie houtblokken met een gekleurde cijfer: 1 Groen; 2 Blauw; 3 Rood.
Kijk rond op de minigolfbaan en klim terug over de ingangpoort.
Ga op de stadkaart naar het verwarmingsinstallatie fabriek.
The Heating Plant
Ga 6x vooruit naar de deur van de fabriek. De deur heeft een cijfertoetsenbord.
Draai om, 2x vooruit, draai rechts, vooruit, draai om, en kijk naar de
betonblokken op de grond.
Kijk in de linkse betonblok en pak uit het gat er een driehoek gereedschap uit (triangle tool).
Twin Oaks Skatespot
Ga 6x vooruit richting een transformatorstation.
Draai op de splitsing rechts, 5x vooruit en draai links.
Ga vooruit het bos in naar het tweede transformatorstation.
Ga achter het transformatorstation en draai links naar de deur.
Kijk naar het slot en gebruik de driehoek gereedschap op het slot.
Zie een stoppenkast. Klik onder op de smartphone en zie gekleurde cijfers.
Klik op 2 Blauw - 1 Groen - 3 Rood (hint houtblokken).
Noteer dan het getal op de
smartphone: 8735.
The Heating Plant
Ga 6x vooruit naar de deur van de fabriek.
Gebruik het cijfertoetsenbord en toets de code in: 8735.
Draai binnen naar links, open het ovendeurtje, en lees "Ramp in Mariehof" -
nieuwe locatie.
Verlaat het terrein en ga op de stadkaart naar Mariehof.
Mariehof
Ga vooruit, draai rechts en praat met de tuinman (Team leader).
Help hem, door rotzooi op te ruimen in Yonder park.
Hij geeft je een afvalgrijper (reacher) - nieuwe locatie.
Twin Oaks Skatespot
Ga 6x vooruit richting een transformatorstation.
Draai op de splitsing rechts, 5x vooruit en draai links.
Ga vooruit het bos in naar het tweede transformatorstation en ga naar de
achterkant.
Kijk naar het groene ding, bovenop de metalenbalk.
Neem het groene ding met de afvalprikker.
Klik op het fotopapiertje in het groene ding, draai het om, en neem de skateramp foto.
Ga op de stadkaart naar het Yonder Park.
Yonder Park
Ga 5x vooruit, draai links, vooruit, draai rechts en pak het kassabonnetje (trash)
op de grond met de afvalgrijper.
Draai links, vooruit, draai links, en pak de pillenstrip.
Draai rechts, vooruit, draai rechts en pak de snoepverpakking met de
afvalgrijper.
Draai links, vooruit, draai voor het bruggetje naar rechts, vooruit, draai
links, en pak het dekseltje.
Draai links, vooruit, draai rechts, vooruit bruggetje over, draai rechts en pak
het Aspire elektronische sigaretverpakking.
Draai links, 2x vooruit, draai rechts en pak het drinkyoghurt flesje.
Draai links, 2x vooruit, draai rechts, en pak het drankblikje.
Je hebt genoeg afval verzamelt.
Loop terug naar de exit.
Mariehof
Ga vooruit, draai rechts en praat met de tuinman.
Hij vertelt nu over de skateramp - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar de Mariahof skateramp.
Mariahof Ramp
Ga 5x vooruit naar de skateramp.
Draai rechts en schuin vooruit naar de zijkant van de skateramp.
Ga vooruit, draai rechts, vooruit en draai rechts naar de skateramp (is de skateramp
op de foto).
Kijk in de buis en pak het foldertje over de fontein skatepoel - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar de fontein.
Carver Fountain
Ga vooruit, draai rechts, 3x vooruit, draai rechts, vooruit, draai rechts en pak
het plamuurmes op de grond (putty knife).
Draai rechts, vooruit, draai links, 3x vooruit, draai rechts, schuin links
vooruit en 4x vooruit naar de poel.
Kijk naar de waterafvoeropening in de wand en kijk naar de metalenplaat.
Gebruik de kleine moesleutel op de schroef, aan de linker en rechterkant van de
metalenplaat.
Til dan de metalenplaat omhoog, maar dat lukt niet met de blote handen.
Gebruik dan het plamuurmes eronder om de plaat op te tillen.
Klik op de smartphone, en los de raadselpuzzel op:
Hond + schaap= schilpad
Olifant - vis x hond= schaap
Klik dan op het balkje, om een telefoonnummer in te typen: 070-3876395.
Lees een aanwijzing, "heb je de bonus gemist onder de Mariahof ramp?".
Mariahof Ramp
Ga 5x vooruit naar de skateramp.
Draai rechts en schuin vooruit naar de zijkant van de skateramp.
Ga vooruit, draai rechts, vooruit en draai rechts naar de skateramp.
Kijk onder de skateramp en pak een skateboard werktuig.
Jonna Brand's House
Ga boven naar Alvin's slaapkamer.
Draai links en klik op de rechtse skateboard wiel onder het computerscherm.
Gebruik de skateboard werktuig erop en neem de SanDisk geheugenkaart (memory
card).
Kijk naar de tablet in de lade van het nachtkastje.
Gebruik de geheugenkaart erin en noteer de aanwijzing:
Rood;rood;paars;geel;groenblauw (teal).
Ga naar beneden, draai 2x rechts naar de gesloten deur, naast de trap.
Klik op het schijvenslot en klik op de juiste
kleurschijf:rood;rood;paars;geel;groenblauw.
De deur opent en ga beneden naar de kelder.
Open de deur voor je, en ga naar de waskamer.
Draai links en pak het trapladdertje (stepladder).
Verlaat de waskamer.
Zie het slot van de gesloten deur,
links van de trap.
Ga naar boven, dan naar de bovenverdieping en trapladder naar de zolderkamer.
Draai links, zet het trapladdertje tegen de lattenwand, klim erop naar het
plafondluik.
Gebruik de handgreep (handle) in het slot, om het te openen.
Pak en lees de brieven, wasserijbon en klik op het roze briefje - nieuwe
locatie.
Ga op de stadkaart naar je vriendin Stina.
Stina
Praat met Stina. Ze vraagt of je
haar auto kan repareren.
En ze is haar trouwring in de garage verloren - nieuwe locatie.
Ga dan op de stadkaart naar de garage van Stina.
Stina's Garage
Ga 2x vooruit, draai rechts en open de motorkap.
Kijk naar de motor en krijg een sms-bericht van Jonas - nieuwe locatie.
Sluit de mobiele telefoon en verlaat de garage.
Ga op de stadkaart naar Jonas.
Jonas
Praat met Jonas.
Hij zegt dat je voor de auto stuurbekrachtigingvloeistof nodig hebt.
Hij heeft een flesje in de opslagruimte en geeft je de sleutel van de
opslagruimte - nieuwe locatie.
Ga dan op de stadkaart naar de opslagruimte.
Storage
Ga vooruit, draai links, vooruit naar de opslagruimte en gebruik de sleutel op
de deur.
Draai binnen naar links, en pak het stuurbekrachtigingvloeistof flesje tussen de
spullen (power steering fluid).
Stina's Garage
Ga 2x vooruit, draai rechts en open de motorkap.
Draai en neem de dop van het reservoir.
Giet dan de stuurbekrachtigingvloeistof erin en sluit het reservoir
weer met de dop.
Sluit de motorkap, draai rechts, kijk rechtsboven op de plank en neem de trouwring.
Vooruit, draai links, open de autodeur en kijk in de auto. Verlaat de garage.
Stina
Carol geeft de trouwring aan haar en Stina geeft het adres van August Gardner -
nieuwe locatie.
Ga dan op de stadkaart naar het huis van August.
August Gardner's House
Praat met August. Hij zoekt een schoonmaakster.
Kijk rond in zijn huis. Ga vooruit naar de woonkamer.
Draai links, vooruit, draai links en kijk naar het brandhout, links van de open
haard.
Pak het luciferdoosje, open het doosje, pak de sleutel eruit, sluit en leg
het doosje terug.
Kijk naar het dagboek onder de Tv - je kan het niet openen.
Draai links, vooruit, draai rechts, vooruit naar de gang, draai 2x rechts en
trap op naar de bovenverdieping.
Probeer de deur te openen en gebruik dan de sleutel op de deur, die je gevonden hebt in het
luciferdoosje.
Draai in de slaapkamer links en kijk naar het kastje in de hoek.
Je kan op de letters en cijfers drukken: JHB 1776
Draai 2x links, kijk op het kastje en neem de inbussleutel op het bordje (hex
key).
Verlaat de slaapkamer. De andere deur op het einde is gesloten. Ga terug naar beneden.
Draai rechts en ga vooruit naar de kamer met piano.
Draai 2x links of rechts en kijk naar het ladekastje.
Gebruik de inbussleutel in het slot van de bovenste lade.
Pak de blauwe map, open de map en lees over August.
Noteer BJ61 op de linkse kaft.
Ga terug boven naar de slaapkamer.
Draai links en kijk naar het kastje in de hoek.
Druk op BJ61.
Open de handtas.
Het is de handtas van Jonna - (ben mijn handtas vergeten bij A's).
Pak een sleutel uit de handtas.
Zie een doosje met haloperidol decanoate injectievloeistof.
Ga naar beneden en verlaat het huis.
Draai buiten naar rechts, ga 7x vooruit door het bos naar een meer.
Draai naar links en vooruit naar een roeiboot.
Kijk in de roeiboot en pak er een microvezeldoek uit (microfiber cloth).
Loop terug naar het huis en exit.
Jonna Brand's House
Ga beneden naar de kelder.
Draai 2x rechts naar de gesloten deur, naast de trap.
Kijk naar het slot, gebruik de sleutel uit Jonna's handtas op het slot en ga in
de opbergkast.
Kijk naar de doos op de plank. Zie een halve knipsel onder de doos.
Klik op de smartphone leunend tegen de doos.
Kijk op het scherm - dit moet Alvin's smartphone zijn!!
Je moet de telefoon unlocken - zie de 5 knopjes aan de bovenkant
De code is te zien op de geheugenkaart in de tablet - lade in Alvin's slaapkamer
(telephone 4235).
Klik op de knopjes: 4235.
Open "My Notes" map en lees de notitie over de crystal brug - nieuwe locatie.
Open "My Files" map en zie biljartkeuen en paarse biljartballen.
Je kan op de keuen klikken en de biljartballen kleuren dan oranje - je weet de
kleurcode niet.
Verlaat het huis en ga op de stadkaart naar de brug.
Crystal Bridge
Ga 7x vooruit, draai rechts en
vooruit onder de viaduct.
Draai links en kijk omhoog - je moet daarboven komen.
Klik terug, draai 2x rechts en klim op de viaduct.
Ga vooruit en draai links naar een hekwerk - je hebt een gereedschap nodig.
Draai links en krijg een bericht van RZ - "ga terug naar de fontein....".
Carver Fountain
Ga 6x vooruit naar de poel. Kijk naar de waterafvoer in de wand.
Til de metalenplaat omhoog, pak en klik op de smartphone.
Klik op de juiste kleuren van de skateboard wielen:
blauw, geel, wit, en 2x rood!!
Lees de aanwijzingen - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar het industriepark.
The Industrial Park
Ga 2x vooruit, draai rechts en pak de schroevendraaier op de grond.
Draai links en vooruit - "ik zie hier geen speeltuin en glijbaan".
Draai 2x links en kijk naar de tekst op de raamluiken "achter het Milton
parkeerterrein" - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar de speeltuin.
The Industrial Playground
Ga 2x vooruit, draai links, vooruit, draai links en vooruit naar de speeltuin.
Draai rechts, kijk in het zand en neem het mondkapje (face mask).
Draai links, vooruit, draai rechts, vooruit, draai links en kijk naar de
glijbaan.
Jonas
Zeg tegen Jonas dat je een mondkapje voor hem gevonden hebt.
Hij kan foto's voor je bewerken.
The Industrial Playground
Ga 2x vooruit, draai links, vooruit, draai links, 2x vooruit, draai rechts,
vooruit, draai links en kijk naar de glijbaan.
Gebruik je mobiele telefoon op de glijbaan, om er een foto van te nemen.
Stuur dan de foto door naar Jonas. Verlaat de speeltuin.
Je krijgt een bericht van Jonas.
Ga naar de exit en krijg weer een
bericht van Jonas - hij wil rosé wijn.
Home: Carol's Apartment
Draai 2x rechts en ga in de badkamer/wc.
Ontsmet je handen met de desinfecterende handzeep op de wastafel.
Verlaat de badkamer, draai 2x links en vooruit naar de keuken.
Ga vooruit, draai links en vooruit naar de koelkast.
Open de koelkast en neem de kersensap pak eruit.
Draai links naar het keukenblad.
Zie een sodastream apparaat en pak de sodastream fles.
Ga naar de woonkamer en links naar de werkkamer.
Open de wijnemmer en vul de sodastream fles met wijn.
Ga naar de keuken en kijk weer naar het sodastream apparaat op het keukenblad.
Plaats de wijn sodastream fles erin, klik 2x op de bovenkant en neem de
koolzuurhoudende wijn.
Combineer in de inventaris de kersensap met de koolzuurhoudende wijn en krijg
rosé wijn.
Combineer de rosé wijn met de glazenfles.
Jonas
Hij geeft je de foto van de glijbaan met graffiti erop.
Kijk naar de foto en stuur het naar RZ.
Als je op de stadkaart gaat krijg je en bericht van RZ.
Jasper
Klop op de deur.
Je krijgt een bericht van August
- "open de boven deur met een schroevendraaier".
August Gardner's House
Ga naar de bovenverdieping, draai 2x rechts en kijk naar de gesloten deur.
Gebruik de schroevendraaier op het slot, maar de steel is iets te groot.
Jasper
Vraag aan Jasper over de skatespot bij de renbaan - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar de Hitchen Banks.
Hitchen Banks
Ga 2x vooruit naar het basketbalveld, draai rechts, vooruit en draai rechts.
Kijk naar de tekst op de betonmuur - nieuwe locatie.
Klik terug, draai links, 3x vooruit naar het volleybalveld.
Draai om, kijk onder de rechtse skateramp en neem de grote schroefsleutel (big wrench).
Ga op de stadkaart naar het ST. Lukas terrein.
ST. Lukas' Field
Ga 4x vooruit, draai links, 3x vooruit en draai rechts naar de kiosk.
Kijk naar de kap aan de bovenkant van de deur - het slot zit onder de kap!
Draai rechts, vooruit, draai rechts, 3x vooruit naar de skatebaan, draai links
en pak de vijl (file) op de grond.
Combineer de vijl met de schroevendraaier om een aangepaste schroevendraaier te
krijgen (modified screwdriver).
August Gardner's House
Ga naar de bovenverdieping, draai 2x rechts en kijk naar de gesloten deur.
Gebruik de aangepaste schroevendraaier op het slot, en ga in de logeerkamer.
Draai links, open de kastdeur, pak het blikje en zie de naam: LAMBERTZ - je kan op
de letters klikken.
Draai links en zie een wandkleed tegen de muur - noteer de kleuren: Groen; Blauw;
Geel.
Ga naar beneden, ga links naar de woonkamer, draai dan links, vooruit en draai
links.
Kijk naar het dagboek onder de tv. Klik op de lichtknopjes om de kleuren te
herkennen.
Klik dan op: Groen; Blauw; Geel. Lees
in het dagboek over de uitspraak NTB20 396.
Stina
Ze toont een samenvatting van de uitspraak - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar het oude huis.
Old House
Ga 2x vooruit, draai links, 2x
vooruit en draai rechts naar het oude huis.
Kijk naar het deurslot - is een walrus hangslot.
Draai rechts, vooruit en dan naar het schuurtje aan de linkerkant.
Ga in het schuurtje, draai links en kijk naar het kistje.
Spel met de letters op de deksel het woord, "WALRUS" en neem dan een
sleutel uit
het kistje.
Ga terug naar het oude huis, gebruik de sleutel op het hangslot aan de deur en
ga naar binnen.
Draai rechts en ga door de smalle deuropening.
Draai links en ga boven naar de zolder. Draai links en naar de
achterkant.
Kijk naar de envelop op de vloer, open en lees de brief van August aan zijn
vader over een "zebra" blikje in zijn huis.
Verlaat het oude huis - exit.
August Gardner's House
Ga boven naar de logeerkamer.
Draai links, open de kastdeur en kijk naar het "LAMBERTZ" blikje.
Spel het woord "ZEBRA".
Lees de akelige brief (contract) van August's vader.
Verlaat het huis en Carol krijgt een bericht van Holger Stenson.
The Train Museum
Holger zegt dat hij Alvin's sporttas in de skatehal gezien heeft - nieuwe
locatie.
Ga op de stadkaart naar de skatehal.
The Norrköping Skate Hall
Draai rechts en zie een pijlenslot van de koelkamer (Chill Room).
Draai links, ga 2x vooruit de skatehal binnen.
Draai rechts en zie de sporttas op de grond.
Open de sporttas, en neem het zakje met skateboardonderdelen eruit- schroeven en
moeren.
Kijk op het kladblaadje en noteer Holger's code.
Draai om, en ga de trap op naar het kantoor van de beheerder (manager).
Kijk naar het slot - je hebt geen sleutel.
Ga terug naar de deur van de koelkamer (Chill Room).
Gebruik het code slot en klik op de pijlen: rechts, omlaag, omhoog, links.
Draai links en ga in het kantoor. Draai links en kijk op het bureaublad.
Kijk naar de plattegrond, naast de kassa.
Lees de brief aan de rechterkant over de reserve sleutel van de kiosk.
Draai links en pak de kiosksleutel tegen de wand.
ST. Lukas' Field
Ga 4x vooruit, draai links, 3x vooruit en draai rechts naar de kiosk.
Gebruik de sleutel op het slot en ga naar binnen.
Draai links, vooruit, en draai links.
Lees de notitie op het bureaublad met een aanwijzing.
Je moet op een specifieke richel in het park gaan staan. Verlaat de
kiosk.
Draai links, vooruit, draai rechts, 4x vooruit over de skatebaan, draai rechts en
kijk door het ronde gat - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar het kreupelbos.
Grove
Ga 3x vooruit, draai links, 2x vooruit, draai rechts en kijk naar het kistje in
het zand.
Zie een puzzel op de deksel.
De bovenkant geeft aan dat alle zintuigen blauw
moeten zijn, kleding groen en lichaamsdelen rood.
Klik op de hersenen, broek, longen en dan op het hangslotje om het te openen.
Pak en lees de aanwijzing op het briefje: "vind alle onderdelen van een
skateboard, en maak een foto van jezelf op een skateboard op een
heuvel in Bomberg" - nieuwe
locatie. Ga op de stadkaart naar de heuvel.
Dawkin's Hill
Als je voor het eerst aankomt, zegt Carol dat ze een foto moet maken.
Maar dus een foto met je mobiele telefoon.
Ga dan vooruit, draai rechts, 5x vooruit over de rijweg, draai links en vooruit
naar het bospaadje.
Draai dan meteen naar links en kijk naar een kapotte houtenbord.
Gebruik de moersleutel op de 4 schroeven op de stang en lees de aanwijzing op de
plank - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar het wandelgebied.
The Owl Stroll
Draai rechts, 4x vooruit, draai links, kijk achter de steen en neem het skateboard wiel
(1).
Draai rechts, 2x vooruit, draai rechts, en vooruit naar een schuurtje - kijk
naar het slot.
Draai om, vooruit naar het bospad, draai rechts, 4x vooruit, draai rechts en pak
het skateboard achter de boomstronk.
Draai links, 2x vooruit, draai links en pak het skateboard wiel (2).
Draai rechts, vooruit, draai rechts, kijk naar de boomstronk en pak de
skateboard truck.
Draai links, 2x vooruit, draai links en pak het skateboard wiel (3).
Draai om, kijk op de boomstronk, open de roze etui en pak de sleutel eruit.
Draai links, volg het bospad naar links, 2x vooruit en draai links.
Probeer het skateboard wiel te pakken, maar dat lukt niet.
Pak dan het skateboard wiel (4) met je afvalgrijper.
Ga terug naar het schuurtje - draai links, 11x vooruit, draai links en vooruit
naar het schuurtje.
Gebruik de sleutel op het slot, pak een tweede skateboard truck en je hebt een
compleet skateboard.
Jonas
Hij zal de foto voor je bewerken, als je de gevallen borden van een storm terug
wil plaatsen in de plantage - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar de plantage.
The Plant Harborage
Ga 3x vooruit, draai links, vooruit,
draai rechts, vooruit en draai links.
Ga links van het ronde tuintje, in het midden van het pad, draai dan links en zet de twee
bordjes in de tuin recht.
Draai links, vooruit, draai om, ga nu rechts van het ronde tuintje, draai rechts
en zet het bordje recht.
Draai links, vooruit, draai links en zet het bordje recht.
Draai rechts, ga links van het tuintje in het midden, draai rechts en zet het
bordje recht.
Draai links, vooruit, draai om, ga links van het tuintje, draai links en zet het
bordje recht.
Draai links, vooruit, draai rechts, kijk op de picknicktafel en pak de kniptang
(cutter).
Klik terug, draai links, vooruit links van het tuintje in het midden, draai
links en zet het bordje recht.
Draai 2x rechts en zet het bordje recht in het midden tuintje.
Draai links, vooruit, ga links van het tuintje in het midden, draai links en zet
het bordje recht.
Draai rechts, vooruit naar het pad, draai rechts en zet het bordje recht.
Draai rechts, vooruit links van het tuintje in het midden, draai rechts en zet
het bordje recht.
Carol zegt dat ze alle bordjes recht gezet heeft.
Verlaat het gebied als je klaar bent, en Jonas stuurt je de foto.
Stuur het naar de Rolling Zones.
Als je de stadkaart opent, krijg je een bericht van RZ.
Crystal Bridge
Ga 7x vooruit, draai rechts en vooruit onder de viaduct.
Draai rechts en klim op de viaduct.
Ga vooruit en draai links.
Gebruik je kniptang op het hekwerk.
Ga door het gat in het hekwerk en kruip 7x vooruit over de brug naar de
overkant.
Draai links, vooruit, draai 2x links, en vooruit onder de viaduct.
Draai rechts, kijk naar de opgestapelde autobanden, kijk erin, en kijk naar de coladeksel
op de bodem.
Draai de deksel om en lees de tekst.
Klik 2x terug, draai links, vooruit, draai links en vooruit naar de muur.
Draai dan om en kijk naar de skateramp betonblok.
Zie vieze biljartballen in de betonblok, zodat je de kleuren niet onderscheiden kan.
Klik terug, vooruit, draai links en
3x vooruit.
Draai om, kijk naar de houtenplaat op de grond, pak en lees Alvin's dagboek.
Er staat onder meer dat er iets in de brandkraan in de skatehal is.
Kruip terug naar de andere kant van de viaduct en helemaal terug door het bos
naar de exit.
The Norrköping Skate Hall
Ga 3x vooruit de skatehal binnen, en draai links.
Kijk naar de brandkraan, en draai de gele afsluitkap los van de brandkraan.
Kijk erin en neem de sleutel. Draai de afsluitkap weer terug op de brandkraan.
Klik terug, draai links, vooruit, draai rechts en vooruit naar het kantoor van
de beheerder (manager).
Open de deur met de sleutel en ga naar binnen.
Draai links en pak het schoonmaakmiddel (remover).
Combineer het schoonmaakmiddel met je microvezeldoek om een poetsdoek te
krijgen.
Crystal Bridge
Je moet weer helemaal over de brug kruipen, naar de overkant van de viaduct en
onder de viaduct gaan.
Als je onder de viaduct staat, ga je 2x vooruit.
Draai dan links, vooruit naar de muur, draai om en kijk naar de skateramp
betonblok.
Gebruik de poetsdoek op de biljartballen, en noteer de kleuren.
Jonna Brand's House
Ga beneden naar de kelder.
Draai 2x rechts en ga in de opbergkast.
Kijk naar de doos op de plank. Klik op de smartphone leunend tegen de doos.
Kijk op het scherm. Open "My Files".
Klik op de juiste keuen om biljartballen in oranje te kleuren: 4 Paars - 3 Oranje -
2 Paars - 1 Oranje.
Klik dan op "OK" - "Moeders Computer:
1986".
Ga boven naar de laptop op de eettafel.
Gebruik de laptop en voer de inlogcode in: 1986.
Klik op de prullenbak pictogram (recycle bin).
Klik dan op de "Caps" pictogram.
Lees over een bestelling, sluit het en krijg een bericht van Modda -
"garagesleutel onder de bloempot".
Lees ook de brief in de Med.cert map.
Verlaat het huis, vooruit, draai om, kijk onder de linkse bloempot en pak de
garagesleutel.
Ga achter door het tuinhekje, draai rechts, klik op de garagedeur en open de
garagedeur met de garagesleutel.
Draai in de garage rechts, vooruit, draai links, kijk in de prullenbak, open het
en neem er een bonnetje uit.
Draai om, kijk op de tafel en pak de sleutel.
Ga buiten voor het huis naar de brievenbus.
Gebruik de sleutel om de brievenbus te openen.
Zie een bon voor een crematie - nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar het crematorium.
Crematorium
Ga 3x vooruit, draai links, 4x vooruit, draai links, 5x vooruit naar een vijversteen.
Draai links en kijk naar de rouwkaart tussen de bloemen.
Draai links, vooruit, draai links, 2x vooruit, draai links, 2x vooruit, draai
links, vooruit, draai links, en vooruit.
Draai links en kijk naar de rouwkaart tussen de bloemen - Alvin, 16 April - 14
Juli.
Loop naar de exit. Je krijg een bericht van Jonna - ze zegt dat Alvin thuis
gekomen is.
Vreemd, want we hebben net zijn graf gezien!
Jonna Brand's House
Praat met Jonna over Alvin. Ze is in de war.
Ze wordt boos op je.
August Gardner's House
Praat met August over alles.
Hij bedankt je dat je mogelijk zijn leven gered hebt.
Einde
|