05-02-2025

Carol Reed Mystery 20: Murder Malady

Carol wordt gecontacteerd door haar oude kennis Immodia.

Ze onthult dat een vreselijke, onverklaarbare familietragedie uit haar jeugd haar al haar hele volwassen leven achtervolgt.

Ze heeft alle hoop verloren om ooit te begrijpen wat er zo lang geleden tot de tragedie heeft geleid.

Maar wanneer ze na 24 jaar stilte een vreemd bericht van haar moeder krijgt, besluit ze contact op te nemen met Carol.
Website

 

Hoofdmenu - ESC toets of rechtermuisklik.
Druk op de spatiebalk toont actieve hotspots in het scherm.
Inventaris - beweeg de muiscursor boven in het scherm.
Onderzoek de voorwerpen in je inventaris met de rechtermuis.
Het spel heeft een goed hintsysteem - boek in de inventaris.
 

Home: Carol's Apartment
Zoals altijd controleer alles.
Kijk rond in het appartement.

Kijk en klik in de keuken op de mixer links van de keukentafel die in de hoek staat.
Open rechtsachter de kast en kijk naar de pillendoosjes.
Open de koelkast en zie batterijen in de koelkast.
- Al deze dingen hebt je later nodig.
Ga naar de slaapkamer.
Pak de mobile telefoon en het leisteen bord op het nachtkastje links van het bed.
Ontvang een sms van Immodia Berling.
Ga naar de woonkamer en links naar de werkkamer.
Kijk op de computertafel, klik op de tandenstokerhouder en pak er een tandenstoker uit (toothpick).
Verlaat het appartement en ga op de kaart naar Immodia.

Immodia
Ga naar binnen en praat met Immodia - als kind was ze erg ziek. Toen ze 9 jaar oud was, werd haar moeder gevangengezet voor de moord op haar vader. De motieven voor haar actie bleven onbekend. Dit gebeurde in 2000. Ze werd veroordeeld tot 18 jaar, maar werd in 2013 voorwaardelijk vrijgelaten. De moeder praatte niet met Immodia, maar stuurde de dag ervoor een sms. Immodia vraagt ​​Carol om haar moeder te vinden en het mysterie op te lossen dat haar hele volwassen leven heeft achtervolgd. Immodia herinnert zich weinig van haar kindertijd vanwege de aanhoudende slechte gezondheid, maar ze herinnert zich wel waar het zomerhuisje stond dat haar ouders huurden.

Ga op de kaart naar de zomerhuisjes locatie.

Norward
Ga door het bos vooruit, links, en 3x vooruit naar het zomerhuisje, "Lillebo".
- Het huisje is op de slot.
Ga rechts 2x om het huisje heen.
Draai naar links en kijk naar het spiegelkastje tegen het huisje.
Probeer het kastje te openen - je hebt iets nodig...
Draai rechts en vooruit naar het rode toilethokje met blauwe deuren.
- Carol zegt dat ze hier het juiste huisje niet zal vinden.
Draai rechts, kijk in de afvalemmer en pak er een zaklamp uit (flashlight).
Draai rechts, ga terug naar de fiets en krijg een sms van Stina.
- Ze heeft de mixer nodig.
Ga op de kaart naar je appartement.


Home
Ga naar de keuken en neem de mixer.
Ga op de kaart naar Stina.

Stina
Voor de bibliotheekdeur ontvang je een sms van Immodia.
- Ze vertelt dat haar ouders in de jaren negentig een nertsenboerderij hadden.
Ga de bibliotheek binnen en geef de mixer aan Stina.
Vraag of ze wat informatie kan opgraven over de familie Berling en hun nertsenboerderij.
- Ze toont wat informatie en de locatie van de nertsenboerderij.
Ga op de kaart naar de nertsenboerderij.


The Mink Farm
Ga vooruit, draai rechts, 2x vooruit zodat je onder de schuur overkapping staat.
Gebruik de zaklamp in het donker.


Ga dan 4x vooruit, draai links, 2x vooruit naar omgevallen stambomen.
Draai links, vooruit, draai rechts, vooruit, draai rechts, vooruit en draai links naar stapels autovelgen.
Pak op de achterste stapel het notitieboekje en lees het boekje.
Uit het notitieboekje kom je over de moestuin te weten waar het echtpaar ook nertsen wilde grootbrengen.
Leg het notitieboekje terug.
Draai links, vooruit, draai rechts, vooruit en draai 2x rechts naar oude autodeuren.
Zie tussen de grijze en bordeaux autodeur een houten kistje.


Zie een veersymbool op het kistje met gekleurde streepjes en cirkels - Je kent de code nog niet!
Draai 2x rechts naar een blauwe kluis - je hebt een sleutel nodig!
Draai links, vooruit, draai rechts, vooruit, draai 2x rechts en vooruit.
Onderzoek de oude bumper.
Zie aan de linkerkant, achter de kapotte ruitenwisser een kistje.
Onderzoek het kistje - ook hier heb je een sleutel voor nodig.
Draai naar rechts en zie een grijze metalen kast - je kan het ook nog niet openen.
Draai naar rechts, links/vooruit, draai links, vooruit, draai rechts, vooruit, draai rechts, vooruit en draai rechts.
Zie een jetski op een trailer staan.
Onderzoek de inhoud van de krat die erop staat.
Probeer de zwarte tas met de oranje ritssluiting te openen.
- De ritssluiting werkt niet.
Draai links, vooruit en je kan direct naar je fiets lopen.


Ga op de kaart naar de moestuin.

Vegetable Patch
Ga 8x vooruit naar de treinspoor.
Draai rechts en loop langs het spoor naar het rode hutje - 5x vooruit.
Draai 2x links of rechts, en ga naar binnen.
Draai rechts naar een ladekast en probeer de derde lade van boven te openen - je hebt een gereedschap nodig.
Draai links en vooruit dieper het hutje in.
Draai links, kijk in het blauwe mandje, pak de cheque uit het mandje en onderzoek het.
- Zie op de achterkant een morse code met een veersymbool en gekleurde streepjes en cirkeltjes.
 - Deze heb je ook gezien op de nertsenboerderij.


Verlaat het hutje, 2x vooruit, draai naar links en onderzoek de halfverrotte houten kist.
Neem en lees het briefje van Byron, de vader van Immodia.
- Een buurkind heeft de groene watergieter gepakt met daarin een sleutel en heeft het in een boom gegooid.
Draai links, 7x vooruit, draai links, 2x vooruit, draai rechts, 3x vooruit, draai links naar een ingestorte schuur.
Kijk linksonder op de grond en pak de roestige schoenlepel (shoehorn).
Draai links, 3x vooruit naar het bospad, draai rechts, vooruit en draai links.
Zie de gieter boven in de boom - je kan het nog niet krijgen.
Draai rechts, 5x vooruit en draai rechts naar de fiets/kaart.

Norward
Ga vooruit, links/vooruit, en 3x vooruit naar het zomerhuisje, "Lillebo".
Ga rechts 2x vooruit om het huisje heen.
Draai naar links en kijk naar het spiegelkastje tegen het huisje.
Gebruik de schoenlepel op het kastje en pak het zakmes (pocket knife) op de plank .

The Mink Farm
Ga vooruit, draai rechts, 2x vooruit onder de overkapping, 4x vooruit, draai links, 2x vooruit naar de omgevallen berkstambomen, draai links, vooruit, draai rechts, 2x vooruit naar de autovelgen, en draai 2x rechts naar de autodeuren.
Pak het kistje. Hoor een kort geluid als je op de linkerknop/cirkel drukt, en een lang geluid als je op de rechterknop drukt.
Volgens de morse code druk je op de rechtse rode, rechtse blauwe, linkse groene en linkse rode knop.


Lees de overeenkomst tussen Byron Berling en Olof Gronhult voor het verlenen van privédetectivediensten.
Carol kijkt online of er zo'n bureau bestaat en vindt niets

- klik op de telefoon op de wereldpictogram en zoekpictogram/zoekbalk.

Stina
Stina zegt dat zo'n bureau niet bestaat, maar dat er wel detectivecursussen zijn.
Neem de detective advertentie.
Ga op de kaart naar de kade.

Wasa Quay
Zie betonnen muren met graffiti.
Ga 2x vooruit, draai rechts, 2x vooruit en draai naar links.
Zie een betonblok met het opschrift "AINER".
Kijk naar de rechtse betonblok.
Kijk onder de betonblok en pak het notitieblok.
Lees de pagina: een man werd gedood, zijn lichaam werd gevonden in een hoop afval nabij het centrum van Norrkoping. Hij werd op een andere plaats vermoord, maar hij werd hier gedumpt. Zijn identiteit is niet vastgesteld. Een man genaamd Oliver Cedar werd gearresteerd. Afgaande op de kleding was de vermoorde man dakloos of zeer arm. Toen hij werd gevonden, droeg hij een gescheurde spijkerbroek en een roze geruit overhemd. Het enige dat in zijn zakken werd gevonden, was een snuifdoos. Hij werd gedood door een stuk glas dat de halsslagader doorsneed. Het moordwapen is niet gevonden. De lengtegraad van de moordlocatie wordt aangegeven "16.195965".
Scheur een kopie pagina eruit om mee te nemen (page from waterproof notepad).
Draai rechts, 2x vooruit naar de volgende muren en draai links.
Kijk naar de rechtse betonblok.
Kijk onder de betonblok en pak het notitieblok.
Zie een afbeelding dat 2 twee cabines op de kraan aangeeft!
Draai links, 4x vooruit en draai rechts naar het hek.
Ga vooruit door de grote opening tussen de delen van het hek.
Draai rechts, vooruit naar het gat, draai links, 2x vooruit, draai links, vooruit en draai links naar de kraan.

Klim op het onderste platform van de kraan, kijk omhoog en klim op twee trappen, draai links en ga naar de onderste cabine.


Draai 2x links of rechts en gebruik de zaklamp in de donkere cabine.
Ga 2x vooruit de cabine binnen en kijk onderweg naar de gevolgen van de brand op de kraan.
Draai op het einde naar links en pak nog een notitieblok.
Noteer op de pagina het woord: "FARTEN".
Ga naar buiten, draai links, trap omhoog, vooruit, draai links, trap omhoog, draai rechts, vooruit, trap omhoog en draai rechts.
De tweede cabine die je op de afbeelding zag is op slot en je hebt de sleutel nog niet.
Verlaat de kraan en keer terug naar de grote opening tussen de delen van het hek.


Ga door de hek opening, draai rechts, vooruit en draai naar links.
Kijk naar de betonblok met het woord 'farten'.
Kijk onder het betonblok en pak nog een notitieblok.
Pak de sleutel uit het notitieblok.
-Lees: "Leg de sleutel terug na gebruik".
Draai links, vooruit, draai links, en vooruit door de hek opening.
Draai rechts, vooruit, draai links, 2x vooruit, draai links, vooruit en draai links naar de kraan.
Klim op het onderste platform van de kraan, klim de twee trappen, draai rechts, vooruit, klim de trappen aan de linkerkant.
Draai rechts en ga rond de centrale kraantoren.

Ga de trap op en draai rechts naar de tweede cabinedeur.
Ontgrendel de deur met de sleutel en ga naar binnen.
Draai links en ga naar de kast.
Open de kast en pak nog een notitieblok.
Lees de taken om te doen:

1. Identificeer het slachtoffer.
2. Vind het moordwapen.
3. Zoek de exacte plaats waar het lichaam gedumpt werd.
4. Zoek de plaats van de moord.
5. Stel het motief voor de moord vast.

De breedtegraad van de plaats van de moord wordt aangegeven "58.601362".
Scheur een kopie pagina eruit (page from waterproof notepad).
Je kan nog rond kijken maar er niets meer te vinden.
Ga naar je fiets en op de kaart naar de plaats waar het lichaam gedumpt werd.

Body Disposal Site
Ga 2x vooruit, draai links, vooruit, draai rechts, vooruit en draai naar links.
Kijk rechts naar de betonnen ringen op de grond.
Pak het opgerolde papier/kaart.
Vouw het open, zie een foto vanuit de lucht, met het Hermes kruispunt en een eik.
Lees de sticker die andere plaatsen aangeeft: een kerk, fundering van een huis, en een uitkijkpunt.
Pak de kaart van de schroothoop (map from scrapheap).
Ga naar je fiets en ga op de kaart naar het kruispunt.

Hermes Cross
Ga vooruit en draai naar links.
Neem de klapstoel (folding chair) op de grond.
Draai rechts, 2x vooruit en draai naar rechts.
Zie een grote eik met een gedenkplaat.
Carol zegt dat de eik minstens een meter gegroeid is sinds de gedenkplaat opgehangen werd.
Plaats de klapstoel aan de wortels van de eik, ga erop staan en lees de gedenkplaat.
- Het is opgedragen aan George Stenius en zijn eerste toespraak ter ondersteuning van het vrouwenkiesrecht.
- Lees ook dat hij de eerste papierfabriek bouwde. Carol zegt dat het nu waarschijnlijk een museum is.
Onderzoek de boomstam die naast de eik ligt.
Zie sporen dat op bloed lijkt!
Pak de klapstoel terug.
Draai rechts en zie een stukje stof op een tak - vergelijkbaar met het overhemd van het slachtoffer.
Draai rechts, kijk op de grond en zie een kapotte fles in het gras.
Pak de halsfles en zie er ook bloedsporen op.
- Het lijkt erop dat je de plaats van de moord gevonden hebt.

Body Disposal Site
Ga 2x vooruit, draai links, vooruit, draai rechts, en 2x vooruit naar het open terrein.
Draai links naar de 3 blauwe afvalcontainers.
Kijk naar de middelste container en plaats de klapstoel ervoor.
Klim erop, onderzoek het roestige stuk ijzer binnenin en zie bloedsporen.
- Blijkbaar is het lichaam hierin gegooid.
Ga op de kaart naar de papierfabriek/museum.

The Paper Mill
Ga het museum binnen en bekijk de tentoonstelling.
Loop in de centrale gang 4x vooruit naar het einde.
Draai links en 2x vooruit naar de volgende werkplaats.
Draai links, 3x vooruit, draai naar links en kijk door de deur.


Zie een stand met een foto van de kerk.
Maak een foto van de kerk met je telefoon.

Stina
Stina zegt dat dit de St. Mathew kerk is.
Ga op de kaart naar de kerk.

The Church
Ga naar binnen, 4x vooruit naar het altaar, draai rechts, vooruit en draai naar rechts.
Lees de reclame folder op het kastje voor de dagelijkse maaltijden in Beacon Park.
Draai rechts, 2x vooruit naar de overkant, en draai naar rechts.
Kijk in het kistje en lees een krantenartikel over George Stenius en de St. Mathew kerk.
Ga op de kaart naar het park.
 

Beacon Park
Ga vooruit, draai links, 2x vooruit en draai naar rechts.
Neem het briefje op de grond dat bij de stronk ligt.
- Nieuwe locatie: De huisfundering van George Stenius.
Draai rechts, 2x vooruit naar het pad, draai links, vooruit en draai naar links.
Kijk naar de afvalbak, open de deksel, zie een snuifdoos en probeer het Norrköping treinkaartje eruit te pakken.
- Je hebt iets nodig om het eruit te nemen!
Ga op de kaart naar de huisfundering van stenius.

Stenius House Foundations
Ga 4x vooruit door het bos, draai links, 3x vooruit, draai rechts, vooruit en draai naar rechts.
Kijk op de grond naar een krantenartikel over de uitkijk.
Draai links, vooruit, draai rechts. vooruit/schuin, vooruit en draai naar links.
Kijk naar een metalen plaat uit de steen steken.
- Noteer de vingersymbolen als cijfers: 2-5-0-5 .
Draai 2x naar rechts of links en via de trap terug naar het pad.
Loop naar de fiets en ga op de kaart naar de uitkijk.

Lookout
Ga 2x vooruit, 4x vooruit trap op, draai rechts, en 3x vooruit het platform op.
Draai naar rechts, kijk naar de grijze afvalbak en pak de plastic saladetang (salad tongs).
Draai links, vooruit en draai naar rechts.
Kijk naar het groene object onder het hek.
Pak en open het groene telefoonhoesje en zie de kraan met een nieuwe aanduiding.
- Er ligt iets op de vloer.
Draai links, vooruit en draai naar rechts.
Kijk naar het rode bezoekersboek dat op de muziekstandaard ligt.
- Noteer de namen!

Beacon Park
Loop 2x vooruit en draai naar links.
Kijk naar de afvalbak, open de deksel, en pak het Norrköping treinkaartje met de saladetang.
- Is een treinkaartje van A. Stenius.
- De naam in het bezoekersboek was Alfons S.
- Blijkbaar heb je het slachtoffer geïdentificeerd.

Wasa Quay
Loop naar de kraan.
Klim op het onderste platform van de kraan, kijk omhoog en klim op twee trappen, draai links en ga naar de onderste cabine.
Draai 2x links of rechts naar het vloerluik voor de eerste cabine.
Open het vloerluik en neem het telefoonhoesje eruit met de saladetang.
Beantwoord de vragen:

1ste vraag: Vingercijfers 2-5-0-5.
2de vraag: Alfons Stenius.
3de vraag: Bij de eik met de gedenkplaat (by the oak...).
4de vraag: Gebroken fles.
5de vraag: In de derde container aan de linkerkant.
6de vraag; Een eeuwenoude familievete (family feud)

Als je alle vragen correct beantwoord, krijg je het adres van Isac Gronhult.
Ga op de kaart naar Isac.

Isac Gronhult
Open de poort en ga het huis binnen.
Isac vertelt Carol dat zij de eerste persoon sinds lange tijd is die de zoektocht onderzoekt. Carol probeert van Isac de details te achterhalen van de zaak die zijn vader twintig jaar geleden voerde. Isac zelf is momenteel niet betrokken bij onderzoeken, hij geeft alleen cursussen. Helaas weet hij niets over die oude zaak. Hij vertelt Carol het adres van het huis van zijn vader, dat volgens hem onaangeroerd staat, en stelt voor dat ze zelf op zoek gaat naar informatie.
Ga op de kaart naar het huis van Olof.

Olof Gronhult's House
Ga 2x vooruit, draai rechts, 2x vooruit naar het huis, open de deur om naar binnen te gaan.
Ga vooruit, draai rechts en zie een borstel op de kapstok liggen.
Draai 2x links of rechts, en vooruit naar de keuken.
Draai rechts, vooruit, draai rechts en vooruit naar de woonkamer.
- Carol is verrast door de staat van het huis.
Draai links, vooruit het zijkamertje binnen, draai rechts en pak de pijl (arrow).
Draai je om en zie de deur naar de badkamer geblokkeerd door de koelkast.
Er ligt een portemonnee op de grond achter de koelkast, maar die kan je niet bereiken.
Verlaat het zijkamertje en kijk recht tegenover naar de open haard.
Pak de fotolijst en lees de inscriptie over het bakkershuis.
Draai de fotolijst om en zie de foto.
Draai links, vooruit verder de woonkamer in en draai links naar de kastplanken.
Kijk en lees het dagboek aan de linkerkant.
- Olof heeft zijn notitieboek ergens in de buurt van het huis van de bakker verloren.
Onderzoek het zwarte tasje met een scheermes erin.
Draai je om, 2x vooruit naar het raam en draai naar links.
Kijk naar het zwarte jasje en neem een codebriefje uit het jasje! (note from Olof Gronhult's pocket).
Draai je om, en probeer de deur te openen, maar dat lukt niet.
Kijk naar de geel/zwarte map. Daarin is een overeenkomst voor de aankoop van een plaats op de begraafplaats.
Op de volgende pagina lees je Byron's brief aan Olof over de aanval op zijn boerderij.
Je kan ook naar de zolder gaan maar daar is niets te vinden.
Ga op de kaart naar de begraafplaats.

Elmwood Cemetery
- Zoek graf 57, waar de moeder van Olof Gronhult begraven ligt.
Open het poortje, vooruit, draai rechts, 3x vooruit en draai naar rechts.
Kijk en pak het lijmflesje (glue) onder de boom.
Draai links, 2x vooruit richting ingang en draai naar rechts.
Kijk naar het informatiebord en kijk naar de plattegrond van de begraafplaats.
Graf 57 bevindt zich in de linkerbovenhoek naast de kapel - klik op 57.
Draai rechts, 5x vooruit naar de kapel, draai links, vooruit en draai rechts naar de graven.
Kijk naar de grijze grafsteen. Noteer de initialen: "EDG".
Ga naar je fiets en op de kaart naar het plattelandhuis van de bakker.

The Baker's Cottage
Ga 3x vooruit en kijk in het gras - is gewoon gras... denk ik.
Klik terug, ga 6x verder vooruit, draai rechts, 2x vooruit naar het vervallen bakstenen huis.
Draai links, 2x vooruit, draai rechts, vooruit, draai rechts, vooruit, draai rechts en vooruit naar de achterkant van het huis.
Draai rechts en ga het huis binnen.
Draai rechts en zie een dagboek op de plank liggen.
Het is afgesloten met een cijferslot.
Je weet de initialen van Olof's moeder "EDG"
Gebruik het codebriefje in je inventaris en noteer de cijfers van "EDG" = 2-3-5.
Draai de cijfers 2-3-5 in het slot, open het dagboek en lees Olof's aantekeningen.
- Byron gebruikt vaak kistjes/dozen met dubbele bodem om spullen te verbergen...

The Mink Farm
Je moet naar het kistje met de veersymbool.
Ga vooruit, draai rechts, 2x vooruit naar de overkapping.
Verder 4x vooruit, draai links, 2x vooruit naar de omgevallen berkstambomen.

Draai links, vooruit, draai rechts, 2x vooruit naar de autovelgen, en draai 2x rechts naar de autodeuren.
Pak weer het kistje met de veersymbool tussen de autodeuren.
Open het kistje schuif het doekje opzij, schuif de bodemplaat opzij en lees het briefje van Olof.
- Adres van het zomerhuis.
Ga op de kaart naar het zomerhuisje.

The Berling's Summer House
Ga vooruit, draai rechts, 3x vooruit naar het zomerhuisje, draai rechts en open de deur om naar binnen te gaan.
Ga 2x vooruit naar de badkamer, draai rechts en pak de inbussleutel (allen key).
Draai rechts, 2x vooruit, draai rechts en ga de keuken binnen.
Ga vooruit, draai links en pak de schaar (scissors) op het keukenblad.
Draai links, vooruit, draai links en ga de woonkamer binnen.
Draai rechts, kijk en pak het zilveren doosje onder de spijkerbroek op de bank.
Zie er symbolen op, maar zeggen niets?
Draai om, kijk en pak het houten kistje op de grond, naast de stofzuiger.
Zie er oorafbeeldingen op. Als je erop drukt, maakt het verschillende geluiden.
- Je weet de volgorde nog niet!
Draai naar links en zie een afgesloten deur.
Draai 2x rechts, ga verder de woonkamer in en zie een kapotte tv.
Draai links, kijk naar de open haard, kijk en pak het notitieboekje dat op de open haard ligt.
Open het en lees fragmenten uit het dagboek van Byron Berling - hij had gezondheidsproblemen.
Verlaat het huisje door de achterdeur.

Draai rechts, vooruit, draai links naar de schuurtjes.

Ga het schuurtje binnen met de openstaande deur.


Draai rechts, pak het groene kistje en zie er een anti -nucleair embleem op.
- Je kan het nog niet openen.
Verlaat het schuurtje, draai 2x links of rechts, open de deur van het rechtse schuurtje en ga naar binnen.
Draai naar links en pak de scheerriem (razor strop).
Verlaat het schuurtje, draai links, vooruit, draai links, vooruit, draai links en ga naar het toilet.
Zie voor je een fotolijst op de plank. Draai het om en zie de schroeven - je hebt niet het juiste gereedschap.
Draai rechts, en zie een notitieboekje naast de toiletpot met gekleurde strass-steentjes!
Draai je om en kijk naar het schilderij met de afbeelding van een zogende moeder.
Verlaat het toilet, draai rechts, vooruit en kijk in het rechtse speelhuisje.
Tussen het afval en oude speelgoed ligt een goede cassettespeler, maar Carol heeft het nog niet nodig.
Klik terug en ga het linkergebouwtje binnen.
Dit is zoiets als een open buitenkeuken.
Draai links en open onder het kastdeurtje.
Pak en onderzoek het gesloten kistje - ook deze sleutel heb je nog niet!
Verlaat de buitenkeuken, draai 2x naar links, vooruit tussen het speelhuisje en het huis.
Draai naar links, kijk in de kelderingang! (underground storehouse) en zie twee kannen met onbekende inhoud.


The Mink Farm
Ga vooruit, draai rechts, 6x vooruit, draai links, 2x vooruit, draai links, 2x vooruit en draai rechts naar de jetski.
Kijk in de krat. Pak het zwarte tasje - de ristuiting (zipper) werkt niet.
Probeer het zakmes op de tas te gebruiken - mes is te bot!
Combineer in de inventaris het zakmes met de scheerriem.
Gebruik het scherpe zakmes op de tas en open de scheur in de tas.
Lees in Byron's dagboek over een kist achter de treinspoor tegenover de moestuin.

Vegetable Patch
Ga 8x vooruit naar de treinspoor.
Draai rechts, 5x vooruit naar het rode hutje en draai naar links.
Ga 4x vooruit de treinrails over de stuiken in, naar een metalen kist.
Open de kist en pak de fotolijst met een foto van een kat met vier ogen eruit (framed picture from chest).
- Oogkleuren: groen, rood, wit, blauw.

The Berling's Summer House
Ga vooruit, draai rechts, 4x vooruit, draai rechts, 3x vooruit, draai links, vooruit, draai links en ga het toilet binnen.
Draai rechts, pak het notitieboekje met de strass-steentjes in de vorm van kattenogen.
Druk op Groen, Rood, Wit, Blauw en lees in het notieboekje.


- Esther nodigt Byron uit voor haar verjaardag en iets beters te bedenken om de verjaardag te vieren.
- Kijk naar de datum. Carol zegt dat het een paar dagen na de moord is.
- Lees over het openen van het metalen kistje met mysterieuze symbolen van het 'mumbo jumbo' boek.
Scheur deze pagina eruit en lees de volgende pagina met de hints.

1. Aantal menuposters op de kiosk.
2. Aantal hoeken van het speelhuis.
3. Aantal verdiepingen van de torenachtige aanbouw van het hoofdgebouw.
4. Aantal delen van de torenspits op het tuinhuisje (gazebo).
5. Aantal ogen van het standbeeld.

Scheur ook deze pagina eruit en lees de volgende pagina.

Immodia
Vraag waar haar ouders elkaar hebben ontmoet - In het oude café.
Ga op de kaart naar het café.

The Perch Veranda
Ga 7x vooruit zodat je voor de kiosk staat.
Zie daarop Drie plekken voor menuposters!
Draai rechts, vooruit de hoek van het huis om.
Vooruit achter naar het terras, draai links en kijk naar het voorwerp op de grond.
Het is een portemonnee. Open de portemonnee en neem de sleutel eruit.
- Het andere item in de portemonnee heb je niet nodig.
Draai links, 2x vooruit, draai 2x links en ga naar de hoek waar een stukje papier op de grond ligt.


Lees een oproep voor het behoud van het oude café, dat op het punt staat gesloopt te worden.
Draai rechts en zie een elektriciteitkastje tegen de muur hangen.
Open het kastje met de sleutel en zie dat het speelhuis overeenkomt met een Vijfhoek figuur.
Draai rechts, vooruit, draai links, 4x vooruit, draai links en 3x vooruit naar het tuinhuisje aan de oever van het meer.
Kijk naar de torenspits - hij is rond en bestaat uit Drie delen.
Draai rechts en zie in de verte een torentje van Twee verdiepingen vlakbij het hoofdgebouw.
Ga op de kaart naar het designmuseum.

The Museum of Design
Ga 5x vooruit naar het einde.
Kijk naar de tegel op de grond.
- Dit is de plaats waar het standbeeld van de Eenogige draak geïnstalleerd moet worden.
Je hebt nu de 'aantal' cijfers: 3, 5, 2, 3, 1.

The Berling's Summer House
Ga het huis binnen, ga vooruit en draai naar rechts.
Pak het boek dat op de grond onder de sneaker ligt.
Het toont de symbolen: ster, golven, plus, cirkel en vierkant.
Als je de cijfers 3, 5, 2, 3, 1 met de symbolen vervangt krijg je: plus, vierkant, golven, plus, ster.
Draai rechts, vooruit, draai rechts, vooruit naar de keuken, draai rechts, en vooruit naar de woonkamer.
Draai rechts naar de zitbank, kijk en pak het zilveren doosje onder de spijkerbroek.
Druk op de symbolen plus, vierkant, golven, plus, ster.


Lees het briefje van Esther - Nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar het strand.

Ember Strand
Ga 5x vooruit door het bos.
Draai links naar de barbecue plaats.
Neem de rol aluminiumfolie.
Draai rechts en vooruit naar het strand.
Draai links en kijk in de spleet tussen de stenen.
Neem er een steentje uit, draai het om, open het en lees het volgende briefje van Esther.
- Nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar het mirte bos.

Myrtle Forest
Ga 7x vooruit naar de barbecueplaats.
Draai rechts naar de tafel.
Neem de telescopische barbecuevork (telescopic BBQ skewer) op de boomstam.
Draai links en kijk op de plattegrondkaart van het bos.
Klik linksboven op de 'old BBQ spot' = nieuwe locatie.
Ga op de kaart naar de oude barbecueplaats.

Old BBQ Spot
Ga 4x vooruit, draai links en 2x vooruit naar de barbecueplaats.
Draai je om en kijk onder de grote platte steen.
Neem een steen, open het en neem de audio tapespoel uit de cassette (audio tape reel).
Ga door het bos richting je fiets en krijg een sms van Jonas.
- Carol heeft belooft om met Jonas te gaan lunchen.
Ga op de kaart naar Jonas.

Jonas
​​Jonas vraagt of Carol lycopodiumpoeder heeft (Latijnse naam voor de clubmoss plant!).
Carol heeft zo'n poeder niet, en Jonas zegt dat er van de stropharia een vervangingsmiddel kan worden bereid.

- Blauwe paddenstoelen, die groeien in het Bricktop-bos.

Bovendien heeft Jonas magnesium nodig en geeft je een lijstje (list from Jonas).
 

Bricktop Forest
Ga 2x vooruit, draai links en pak de blauwe paddenstoel (1,Stropharia mushroom).
Draai je om en pak de paddenstoel (2).
Draai links, vooruit, draai rechts en pak de paddenstoel (3).
Draai links, vooruit, draai links en pak de paddenstoel (4).
Draai rechts, vooruit, draai rechts en pak de paddenstoel (5).
Draai links, 2x vooruit, draai links en pak de onkruidsteker (daisy grubber).

Home
Ga naar de keuken en draai naar links.
Open de kast naast de magnetron en neem het magnesium pillendoosje eruit.

Jonas
Geef de paddenstoelen en magnesium pillen aan Jonas en krijg de audiocassette van Jonas.

The Berling's Summer House
Ga vooruit, draai rechts, 4x vooruit, draai rechts, 3x vooruit, draai rechts en kijk in het speelhuisje.
Pak de cassettespeler.
Combineer in de inventaris de audiocassette met het zakmes om het te openen, maar het mes is te dik.

Vegetable Patch
Ga 8x vooruit naar de treinspoor.
Draai rechts en 5x vooruit naar het rode hutje, draai 2x naar links en ga het hutje binnen.
Draai rechts naar de witte ladekast.
Gebruik de onkruidsteker op de derde lade en neem het oude mes (aged utility knife).
Combineer het oude mes met de audiocassette en krijg een geopende audiocassette.

Combineer de audio tapespoel met de geopende audiocassette.
- Krijg een geopende audiocassette met tape.


Combineer de cassettetape met het lijmflesje maar de tuit van het lijmflesje is opgedroogd.
Combineer de tandenstoker met het lijmflesje en krijg een ontstopt lijmflesje.
Combineer dan het lijmflesje met de geopende audiocassette/tape,
Klik dan op de audiocassette, en krijg een gelijmde audiocassette (glued audio tape).
Combineer de audiocassette met de cassettespeler, maar het heeft geen batterijen.

Home
Ga naar de keuken, vooruit, draai links, open de koelkast en pak de batterijen.
Combineer de batterijen met de cassettespeler, maar deze batterijen zijn te klein.
Combineer de schaar met de aluminiumfolie en krijg een strook aluminium.
Combineer de strook aluminium met de cassettespeler en krijg een geprepareerde cassettespeler.
Combineer de batterijen met de geprepareerde cassettespeler en krijg een cassettespeler met batterijen.
Combineer de cassettespeler met de audiocassette en krijg een cassettespeler met audiocassette.
Druk op de afspeelknop aan de rechterkant van de cassettespeler en luister naar de geluiden.
- Je hoort dezelfde geluiden als op het houten oorkistje in het zomerhuisje.
- Als je de geluiden vergelijkt, krijg je oor knoppen: 3, 2, 4, 1.

The Berling's Summer House
Ga vooruit, draai rechts, 3x vooruit, draai rechts en ga het huis binnen.
Draai links, ga in de keuken, draai rechts en ga naar de woonkamer.
Draai links, kijk en pak het houten kistje.
Druk op de oor knoppen 3, 2, 4, 1.

Neem uit het kistje een opgevouwen papier met de inscriptie DJURON en een gleuf aan de bovenkant.
Kijk ook naar de kaart in het kistje en zie de plaats Krokek.
Ga op de kaart naar Kroket.

Krokek
Ga 2x vooruit, draai links, vooruit en draai rechts naar een klein schuurtje.
Kijk naar de onderkant van het schuurtje, neem de steen, draai het om, en gebruik het oude mes erop.
Neem er een briefje uit met een afbeelding van een zogende moeder.
- Deze afbeelding heb je ook gezien in het zomerhuisje.

The Berling's Summer House
Ga vooruit, draai rechts, 4x vooruit, draai rechts, 3x vooruit, draai links, vooruit, draai links en ga het toilet binnen.
Draai links, kijk naar de afbeelding van de zogende moeder en draai de de afbeelding om.
Zie een kaart met de stad DJURON.
Gebruik de opgevouwen papier met de gleuf op de kaart.
Noteer de aanwijzing danspaviljoen in de gleuf.


Ga op de kaart naar het danspaviljoen.

Dance Pavilion
Ga 5x vooruit en draai naar rechts.
Kijk naar de zwarte rugzak die bij de boom ligt.
Open de rugzak en neem er een fles wijn uit.
Draai je om, kijk naar onderkant van de grote steen.
Neem het rechtse steentje, draai het om en gebruik het oude mes erop.
Pak en lees nog een briefje van Esther over een project met bunzingen.

Home
Ga naar de werkkamer.
Pak de kurkentrekker op de computertafel (cork screw).
Combineer de kurkentrekker met de fles wijn en krijg de kurk.

Olof Gronhult's House
Ga 2x vooruit, draai rechts, 2x vooruit naar het huis, open de deur om naar binnen te gaan.
Vooruit, draai links, vooruit de keuken in, draai rechts, vooruit, draai rechts, en vooruit de woonkamer in.
Vooruit, draai rechts, vooruit en draai rechts naar de deur die je niet kon openen.
Gebruik de onkruidsteker om de deur te openen.
Pak de handboog eruit (longbow).
Combineer de pijl met de handboog.
Combineer dan de handboog/pijl met de kurk en krijg een handboog met een pijlkurk (corked longbow).

Vegetable Patch
Ga 5x vooruit, draai rechts naar de gieter in de boom.
Gebruik de pijl en boog op de gieter en pak de gieter.


Draai de gieter om en pak de sleutel.

The Mink Farm

Vooruit, draai rechts, 6x vooruit, draai links en 2x vooruit.
Draai links, vooruit, draai rechts, vooruit, draai links, vooruit, draai 2x rechts en vooruit naar de autobumper.
Kijk en pak weer het kistje achter de kapotte ruitenwisser.


Gebruik de sleutel erop en lees het briefje.
- Olof adviseert Byron om informatie in alledaagse dingen te verbergen.
- Zelf gebruikt hij holle kammen en pluizenrollers.

Olof Gronhult's House
Ga het huis binnen. Ga binnen vooruit, draai links, vooruit, draai 2x links en trap op naar de zolder.
Draai om vooruit naar het achtergedeelte, draai links en kijk naar de ontharingsroller op de vloer.
Open de dop aan de onderkant, en neem het briefje eruit.
- Lees over de ziekte van Immodia en Byron.
- Lees ook over de dierenrechten organisatie, Equanimal.

Stina
Stina vindt een artikel over de Humane Society, en over het mislukte bunzingenproject van de Berlings.
Ga op de kaart naar het mislukte bunzingenproject.

Failed Polecat Project
Ga vooruit, draai links, 2x vooruit en draai naar rechts.
Ga vooruit aan de linkerkant voorbij de slagboom.

Ga 2x vooruit, draai links, en kijk naar het puin onder de betonplaat.
Neem de steen, draai het om, open het met je oude mes, en lees het briefje van Esther.
- Lees over Byron's brillenkoker.

The Berling's Summer House
Ga het huis binnen, vooruit en draai links naar het tafeltje.
Pak de brillenkoker, open het, verwijder het brillendoekje en pak het hartbriefje,
- Esther herinnert zich dat ze langs een zonnebloemenveld liepen.
- Er ligt iets verborgen onder een boom naast het veld.
Ga naar het zonnebloemenveld.

Sunflowers
Ga vooruit, draai links, 2x vooruit en draai naar links.
Kijk naar het flesje in de brandnetels en pak het glazen flesje.
Draai rechts, 8x vooruit en draai naar links.
Kijk onder de boom.
- Er ligt iets begraven, maar Carol heeft niet het juiste gereedschap.
Draai links en loop terug naar je fiets.
Krijg onderweg een sms van Stina.
- Ze vond een van de oprichters van de dierenrechten organisatie.
- Hij is eigenaar van de Karma Treasury winkel.
Ga op de kaart naar de dierenrechtenactivist

Animal Rights Activist
De voormalige activist heeft informatie over de familie Berling.
Maar daar wil hij een gunst voor terug.
Je moet objects verzamelen die hij op de plaats van de laatste actie achtergelaten heeft.
Krijg een object lijst (list from activist).
Ga op de kaart naar de eikelreservaat.

Acorn Reserve
Ga 3x vooruit en draai naar links.
Kijk tussen de boomstammen en pak de Karma Treasury winkelsticker.
Draai rechts, vooruit en draai naar links.
Pak de nicotinekauwgom in de blisterverpakking.
Draai rechts, vooruit, draai rechts en pak de hoofdkap (hood).
Draai links, vooruit, draai links en pak het colablikje.
Draai rechts, vooruit, draai rechts en pak het tweede colablikje.
Je hebt alles verzameld, en ga terug naar de winkel.

Ex Animal Rights Activist
Geef de verzamelde spullen aan de ex-activist.
- Hij vertelt nog niets want hij wil dat je nog iets anders voor hem doet.
- Carol moet het giftige afval dat hij weggegooid heeft vinden en het in de rivier laten zinken.
- Daarna belooft hij alles te vertellen.
Ga op de kaart naar de brug.

Albert Bridge
Draai links, vooruit, draai rechts, vooruit, draai links, 4x vooruit en draai naar links.
Pak de gele jerrycan, plak de winkelsticker erop en leg de jerrycan terug op zijn plaats.


- Je gooit de jerrycan niet in het water - Vervuilende natuur gered!
Ga terug naar de winkel - "Milieu -enthousiasteling".

Environmental Enthusiast
Hij heeft niets te maken met de ziekte van Immodia.
Het echtpaar Berling had ook een zoon die verdronken is in de Charcoal River.

Stina
Vraag Stina om in de archieven iets op te zoeken over de dood van de jongen.
Ze vindt een krantenartikel (newpaper article).

Immodia
Praat met Immodia. Ze wist niets over haar broer.
Ze wijst op de kaart de plaats aan waar haar ouders de boot hadden.
Ga op de kaart naar de rivier.

Charcoal River
Ga 4x vooruit naar de afzethekken - kijk achter de hekken.
Draai rechts, 4x vooruit, draai om en kijk naar de afgesloten schuurdeur.
Draai om, vooruit, draai links en kijk naar het universiteit bord.
Draai rechts, 3x vooruit, draai links, vooruit naar een aanlegplaats en kijk naar de boeket rozen.
Draai om, vooruit terug naar het pad en krijg een sms van Isac Gronhult - hij herinnerde zich iets.
Draai op het pad naar links, 3x vooruit en draai naar links.
Neem de trechter (funnel) die naast de boot ligt.

Isac Gronhult
Isac herinnerde dat zijn vader hem meenam naar een huis waar hij iets zocht.
Dit is het huis van de Berling's.

The Berling's House
Ga vooruit, draai rechts, vooruit en ga door de houten poort.
Draai links, 4x vooruit heuvel over, draai naar links en trapje op.
Ga 2x vooruit, draai links en vooruit naar de zijkant van het huis.
Draai naar links en zie een elektriciteitkastje.
Gebruik de inbussleutel op het slot.
Lees het briefje van een zekere CJ.
- Lees dat Byron fittingen van het oude transformatorstation kan ophalen.
- De oude fittingen werden weggegooid.
Ga op de kaart naar het transformator onderstation.

Transformer Substation
Draai rechts, 3x vooruit en draai naar links.
Neem het schepje (small shovel) op de grond.

Sunflowers
Ga vooruit, draai links, 10x vooruit en draai links naar de boom.
Kijk 2x in het gras en graaf met het schepje in de grond.
Neem een stukje boomschors, draai het om en schuif het open.
Lees nog een bericht van Esther.
- Ze belooft voor altijd te stoppen met drinken.
- En het revalidatiecentrum gaat verhuizen.
Ga op de kaart naar de berg.

Oranda Mountain
Ga 3x vooruit naar het verlaten revalidatiecentrum.
Draai voor het gebouw naar links, en vooruit het gebouw om.
Ga verder 2x vooruit trapje op en draai naar rechts.
Kijk onder het gebouw bij de regenpijp.

Neem het stuk hout met de bloemen erop, draai het om en zie er 4 dennenappels symbolen op.


Druk op dennenappel: 1, 2, 4, 3.
De plaat schuift open en noteer de hintcijfers: 5, 4, 1, 6.
Ga 2x vooruit en draai om.
Kijk hier ook onder het gebouw.
Pak de houten bloemknop, draai het om en zie er ook 4 dennenappels symbolen op.
Als je op de dennenappel drukt zie je een afbeelding van een stuurwiel.
Elke stuurwiel heeft een zwart vakje tussen de wielspaken.

Noteer de positie van het zwarte vakje - met de klok mee: 4, 6, 1, 5.


Druk op dennenappel: 4, 1, 3, 2 (is gelijk aan de hintcijfers 5, 4, 1, 6).

De plaat schuift open en pak de sleutel.

The Berling's Summer House
Ga vooruit, draai rechts, 4x vooruit, draai rechts, 3x vooruit, draai rechts en vooruit de open buitenkeuken in.
Draai links, open het kastje, pak het kistje en open het kistje met de sleutel.
Lees nog een bericht van Esther.
- Ze schrijft over een rode schuur in de tuin naast hun huis.
- Links ligt iets onder de fundering.

The Berling's House
Ga vooruit, draai rechts, vooruit en ga door de houten poort.
Draai links, 4x vooruit heuvel over, draai naar links en trapje op.
Loop 5x vooruit achter naar het rode toilethokje.
Ga links van het toilethokje verder, dan 3x vooruit naar het rode schuurtje en draai naar rechts.
Kijk onder naar de fundering. Pak de zwarte steen tussen de spleet, maar zit te strak.
Ga terug naar je fiets en krijg een sms van Isac Gronhult.
- Zijn vader had een werkplaats.
Ga op de kaart naar de werkplaats.

Olof Gronhult's shed
Ga 5x vooruit door het bos naar de achterkant van de schuur.
Draai rechts, 2x vooruit en draai rechts naar de drie deuren.
Ga de middelste deur binnen.
Draai links en pak de hamer.

The Berling's House
Ga vooruit, draai rechts, vooruit en ga door de houten poort.
Draai links, 4x vooruit heuvel over, draai naar links en trapje op.
Loop 5x vooruit, links van het toilethokje vooruit,dan 3x vooruit en draai naar rechts.
Kijk onder naar de fundering.
Gebruik de hamer op de zwarte steen tussen de spleet.
Draai de zwarte steen om, en lees 'in de autoband bij de boot'.

Charcoal River
Ga 4x vooruit, draai rechts, 8x vooruit en draai naar links.
Kijk naar de autoband onder het bootzeil en verwijder het zeil.


Pak de portemonnee in de autoband en neem de roestige sleutel eruit.
Draai links, 4x vooruit terug naar de afgesloten schuurdeur.
Kijk naar de schuurdeur, en open de deur met de roestige sleutel.
Kijk op de plank en neem het flesje smeermiddel/vet (lubricant/grease).
Kijk naar het doosje met 4 ellipsen op het deksel - de volgorde weet je nog niet!

Olof Gronhult's House
Ga het huis binnen. Ga binnen vooruit, draai links, vooruit de keuken in, draai rechts, vooruit, draai rechts, vooruit woonkamer in, draai links, vooruit de zijkamer in en draai links naar de koelkast in de badkamer. Pak met de telescopische barbecuevork de portemonnee. Carol zegt dat de vork niet uitschuift. Combineer de barbecuevork met het smeermiddel. Gebruik dan de ingevette barbecuevork op de portemonnee. Neem het briefje van Byron aan Olof uit de portemonnee.
- Het is in de gazonsproeier, links van de vlaggenmast bij ons huis.

The Berling's House
Loop naar het huis.
Ga 2x vooruit, draai links en vooruit naar de zijkant van het huis.


Ga vooruit naar de achterkant en zie voor je een soort vlaggenmast.

Ga vooruit, draai links en kijk in het gras.
Verwijder de bladeren, pak de sprinkler uit de bladeren, draai het open aan de bovenkant en pak de sleutel.
Draai naar links en zie een gat in het huis.
- Je kan door het gat het huis binnen kruipen.

- Binnen is het donker en je hebt een zaklamp, maar we komen hier later terug.

The Mink Farm
Vooruit, draai rechts, 6x vooruit, draai links, 2x vooruit, draai links, vooruit, draai rechts, 2x vooruit, en draai links naar de blauwe kluis. Open de kluis met de sleutel en lees het briefje in de kluis.
- Rapport van Olof over de inspectie van het zomerhuis van de Berling's.
- Hij was geïnteresseerd in de kannen in de kelder (underground storehouse).

The Berling's Summer House
Ga vooruit, draai rechts, 4x vooruit, draai rechts, 2x vooruit, draai rechts, vooruit en draai links naar de kelder.

Pak een kan, draai de kan en gebruik de trechter onder op de dop van de kan.

Gebruik het lege glazen flesje onder de trechter.

Draai de dop van de kan los en krijg een monsterflesje met de vloeistof (liquid).

Jonas
Geef het vloeistof flesje aan Jonas en je krijgt later de uitslag.
Verlaat het café en ontvang een sms van Immodia.
- Ze heeft een aantal spullen bewaard van haar vader.

Immodia
Je mag naar de spullen van haar vader kijken.
Ga in de kelder vooruit, draai naar links en kijk in de kartonnen doos op de plank.
Pak het kistje eruit, open het, schuif de dubbele bodem open en lees de notitie over het Munchausen syndroom bij proxy.
Neem de ansichtkaart, draai het om en zie de ellipsen - code voor de doos in de schuur aan Coal River.
- Noteer de positie van de ellipsen.

Charcoal River
Ga 4x vooruit, draai rechts, 4x vooruit, draai om, ga de schuur binnen en kijk op de plank

Pak het doosje en druk op de ellipsvorm: verticaal, naar rechts gekanteld, naar links gekanteld, verticaal.


Neem de sleutel uit het doosje.
Verlaat de schuur, 4x vooruit, draai links en 4x vooruit naar de fiets - Exit.

The Berling's Summer House
Ga vooruit, draai rechts, 3x vooruit, draai rechts en open de deur om het zomerhuisje binnen te gaan.
Draai links, vooruit naar de keuken, draai rechts, vooruit naar de woonkamer en draai 2x links naar de gesloten deur.
Gebruik de sleutel op de deur.

Pak de doos, open het en lees nog een hartbericht van Esther.
- Kijk onder de ovenkachel.
Verlaat het huis, loop naar je fiets en ontvang een sms van Immodia dat haar moeder overleden is.

The Berling's House
Ga vooruit, draai rechts, vooruit en ga door de houten poort.
Draai links, 4x vooruit heuvel over, draai naar links en trapje op.
Ga 2x vooruit, draai links en vooruit naar de zijkant van het huis.
Ga 2x vooruit naar de achterkant, draai 2x links naar het gat in het huis en kruip naar binnen.

 

Gebruik je zaklamp in het donker.
Ga links naar de keuken. Draai om en kijk onder de ovenkachel.
Pak de zwarte steen, open het en lees een bericht van Esther.
- Klik/lees dat je een hartvormige doos in een steengroeve kan vinden!
Klik terug en ontvang een sms van Immodia.
- Ze werd aangeboden om de kamer te inspecteren waarin het lichaam van haar moeder werd gevonden.
- Ze stelt voor dat Carol het doet.
Ga vooruit en verlaat het huis door het gat.
Draai 2x rechts, 3x vooruit huis om, draai rechts, 3x vooruit, draai rechts en 4x vooruit.
Draai rechts, poortje door, vooruit, draai links en vooruit naar de fiets - Exit.
Ga op de kaart naar het hotel.

The Hotel
Draai rechts, kijk en open de rugzak.
Pak de brief van Esther aan Immodia.
- Lees over de steengroeve.
Draai rechts en verlaat het hotel.
Ga op de kaart naar de steengroeve/dagbouwmijn.

Open-Pit Mine
Ga 3x vooruit naar de rotsstenen.
Draai om en kijk onder de liggende steen.
Neem het hartvormige doosje.
Het heeft 4 hartjes op de deksel - Je kent de code nog niet.
Je kan de steen pakken die links van het hartendoosje ligt.
Draai rechts, 3x vooruit en je kan de steen in het water gooien.
- Dit levert niets op, maar is gewoon voor de lol.
Draai om, 2x vooruit richting de rotsstenen, draai rechts, 2x vooruit, draai links en kruip door de opening tussen de stenen.
Draai naar links en pak de linkse zware steen op de grond.
Draai het om, schuif het openen, en noteer de 4 hartjes.
Draai links, vooruit door de opening, draai 2x rechts, 2x vooruit, draai rechts, vooruit en draai om naar de liggende steen.
Pak weer het hartvormige doosje onder de liggende steen.
Klik 4 keer op het vierde hartje.


Lees nog een hartbericht van Esther.
- Lees over een uitnodiging van buurman Dennis.
Ga op de kaart naar het huis van de buurman.

The Neighbour
Ga 2x vooruit en ga het huis binnen.
Loop vooruit langs de kast die in de gang staat.
Draai links, vooruit de kamer binnen en draai naar rechts.
Pak de zwarte tas op de vloer.
Open de Gameboomer tas :) en neem de ​​schroevendraaier eruit (star screwdriver).

The Berling's Summer House
Ga vooruit, draai rechts, 4x vooruit, draai rechts, 3x vooruit, draai links, vooruit, draai links en ga toilet binnen.
Neem de fotolijst op de plank en draai het om.
Gebruik de schroevendraaier op de 2 schroefkoppen.
Verwijder de achterwand en zie vreemde symbolen.
- Het lijkt op elementen van het nucleaire embleem!
Noteer de volgorde: verticaal, schuine streep 'backslash (\)', schuine streep 'slash (/)' en cirkel.
Verlaat het toilet, draai rechts, vooruit, draai rechts, vooruit, draai rechts en ga linkse schuurtje binnen.
Draai links en pak het groene kistje op de grond.


Druk op de elementen van het embleem: Verticaal, \, /, cirkel.
Pak de sleutel uit het geopende kistje.
Verlaat het schuurtje, draai rechts, 2x vooruit, draai links, 4x vooruit, draai links en vooruit - Exit

The Mink Farm
Vooruit, draai rechts, 3 x vooruit en ontvang een sms van Jonas.
- Analyse van de vloeistof gaf een onverwacht resultaat.
Ga verder 3x vooruit, draai links, 2x vooruit, draai links, vooruit en ontvang nog een sms van Jonas.
- Het is water uit een reservoir dat cyanobacteriën bevat dat gifstoffen (toxins) kan produceren - 'blauwgroene algen'.
Draai verder naar rechts en vooruit naar de autovelgen.

Draai links, vooruit, draai 2x rechts, vooruit naar de autobumper en draai rechts naar de grijze metalen kast.

Open de kast met de sleutel. Pak, open en lees in het notitieboekje.
Lees Byron's aantekeningen. Zie de datum: de dag vóór de moord.
Lees de volgende pagina's.
- Olof heeft een beroerte gehad.
- Byron gaat zelf met Esther strijden voor het leven van Immodia.
Lees alle pagina's.
Klik terug en kijk naar het einde.

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves

NL Forum

Henk

Free Web Hosting