27-09-2011

A Carol Reed Mystery 9: Cold Case Summer

 

Op 28 februari 1986 werd de Zweedse minister-president doodgeschoten na een bioscoopbezoek. Dat is het begin van het grootste politieonderzoek ooit in Zweden.

Echter, de zaak is tot op heden onopgelost. Op een mooie zomerdag in augustus wordt Carol Reed benaderd door een mysterieuze man die haar hulp nodig heeft.

Aangezien hij zijn identiteit niet wil onthullen, weigert Carol. De volgende dag wordt het lichaam van de man gevonden in de River in Nörrkoping.

Ze besluit op onderzoek uit te gaan en komt er al snel achter dat er verschillende connecties zijn tussen de man en de moord op de vermoorde minister-president.

Na deze ontdekking is Carol haar leven niet meer zeker.
 

Website

Download Demo

Demo oplossing

 

Druk op de spatiebalk toont de actieve hotspots in het scherm.


Home: Carol's Apartment
Spring uit bed. Kijk naar de clown pop 'Len" op bed. Ga naar de woonkamer.
Kijk naar de tabletcomputer op de eettafel. Druk op de aanknop.
Lees het bericht van Stina - nieuwe locatie op de stadskaart.

Ga naar de computerkamer. Kijk naar het bureau. Neem de mini zaklamp.

Ga naar de keuken. Neem de schaar op de keukentafel.

Ga in de gang naar de badkamer. De badkamer wordt gerenoveerd.

Draai naar links en neem het potlood op de grond.
Verlaat het appartement. Ga op de stadskaart naar de winkel van Stina.

Stina's Store
Praat met Stina.
Neem je mobiele telefoon - nieuwe locatie op de stadskaart.
Ga op de stadskaart naar het volkstuintje.

The Allotment

Ga V(ooruit), draai naar links (DL), 2xV en DL. Neem wat asperge-erwten.
Ga naar het blauwe tuinhuisje - DL, 2xV, DL en V.
Kijk naar de baksteen op het krukje.

Schuif de baksteen opzij en neem de sleutels van het tuinhuisje.
Gebruik de sleutels op het hangslot op de deur van het tuinhuisje en ga naar binnen.
Kijk rond en verlaat het tuinhuisje. Een mysterieuze man belt Carol.
Druk op de groene telefoonhoorn afbeelding. Praat met de vreemde man over alles.

Hij wil Carol ontmoeten bij de Graffiti Heap - nieuwe locatie op de stadskaart.

Verlaat het volkstuintje. Ga op de stadskaart naar de graffiti muren.

Graffiti Heap
Ga V, DR (draai naar rechts), 2xV, DL en 3xV naar de graffiti muur.
DL en V naar de 2 afvalcontainers. DL en V naar het rode gebouw.

Een man praat tegen je. Probeer dichterbij te komen, maar hij wil zich niet laten zien.

Praat met de "X" man. Verlaat de graffiti heap.

Je gaat automatisch naar de kelderverdieping van het appartementencomplex.

Home: Carol's Apartment
Open in de kelder de deur en ga naar binnen.

Omdat Carol's badkamer gerenoveerd wordt is hier in de kelderruimte een tijdelijke douche geplaatst.

Neem tegenover de douchecel de blauwe flacon met dure vloeibare zeep.

Ga in de douchecel, om een douche te nemen.

Carol gaat daarna automatisch naar haar slaapkamer.
Kijk naar het bed. Verplaats de pop "Len" en ga slapen.
De volgende ochtend wordt ze wakker door het gerinkel van haar telefoon.
Draai naar de telefoon, neem de telefoon en druk op de groene telefoonhoorn.
Praat met de politieagent Samuel Rinkman over alles.
De "X" man van gisteren is vermoord. Zijn naam is Harri Michelsen.

Zijn lichaam werd gevonden bij de Flat Iron Rivier in de buurt van de Wire Lookout - nieuwe locatie op de stadskaart.

Spring uit bed. Ga naar de woonkamer. Kijk en gebruik de tabletcomputer op de eettafel.

Lees alles over Harri Michelsen. Klik op de tekst en Carol zegt iets over prostitutie - nieuwe locatie op de stadskaart.
Klik op de link van Olof Palme en van Christer Petterson, (bijgenaamd Crille).
Verlaat het appartement en ga op de stadskaart naar het appartement van Amber.

Amber's Apartment
Praat met Amber over alles - nieuwe locatie op de stadskaart.
Ga op de stadskaart naar het pompstation.

Pamplestone
Ga naar binnen. Ga V en kijk links van de deur naar het gereedschaptafeltje.

Zie een hamer (je kan de hamer nemen, maar die moet je later terugleggen als je het gebouw verlaat).

DL en zie een gesloten deur. DR en ga naar de verbrandingsovenkamer.

 

Ga V, DR,V en DR naar de grote verbrandingsovens. Probeer de klep van de linkse verbrandingsoven te openen.
DR, 2xV en DL. Zie kolen op de grond. Kijk naar het plankje met koperen draad.

Gebruik de schaar om een stukje koperdraad af te knippen.
DR en ga V de werkkamer binnen. DL en kijk naar de foto op de werktafel.

Draai de foto om, lees het bericht van Rita en neem de foto's van Pamplestone.

Stina's Store
Geef de asperges erwten aan Stina.
Praat met Stina over alles - nieuwe locatie op de stadskaart.
Ga op de stadskaart naar het Aurora Monument.

 

An Aurora Monument
Ga V,DR en V in het prieeltje. Ga V en DR

Lees het informatiebordje over de Aurora Tempel - nieuwe locatie op de stadskaart.
Ga op de stadskaart naar de tempel.

 

The Aurora Temple

Ga 3xV in het tempeltje. Kijk omhoog naar de plafondschildering. Kijk naar de schaal op het voetstuk.
Neem de dure cameralens en zie dat er een telefoonnummer opgeplakt is.
Gebruik je mobiele telefoon in je inventaris en klik op het telefoonnummer.
Praat met Rita over alles. Ze geeft je het adres van Harri - nieuwe locatie op de stadskaart.
De cameralens is kapot, dus Carol heeft deze niet meer nodig.
Ga op de stadskaart naar het appartement van Harri.

Harri's Apartment
Ga in het appartementencomplex. Probeer de voordeur te openen - het is op slot.

Kijk naar de brievenbus. Ga naar buiten.

DR, V, DR, V, DR, V en DR. Je bent aan de achterkant van het appartementencomplex.

Open het tuinhekje en balkon hekje, en ga naar de achterdeur. Deze deur is ook op slot.

Draai je om, V, DR, V en DR. Open het halfgeopende raamluik, om het appartement binnen te klimmen.

 

Kijk rond in de studiekamer. DL en zie spelen en boeken. DL en zie een keyboard.

Kijk naar het velletje voor de keyboard - de foto is eruit geknipt en adres is niet te lezen.

DL. Kijk en neem rechts van de monitor het opgerolde papier met morsecode. Verlaat de studiekamer.

 

Kijk in de gang, onder in het tafeltje naar de brochure van de Pamplestone pompstation. Draai je om.

De deur van de opbergkast is gesloten. Ga links naar de keuken. DR en kijk naar het spaarvarken.

Verlaat de keuken en ga links naar de woonkamer.

 

Kijk naar het tijdschriften tafeltje links van de zitbank.

Kijk naar de takenlijst (Praat met Sigge. Toon manuscript aan Amber en neem contact met Carol?).
Open de lade van de witte kast in de woonkamer.

Lees over de mogelijke hoofdstukken van Harri's boek en hij had een vergadering met Sigge en Crille.
Ontvang een bericht van Jonas - hij heeft een nieuwe auto gekocht en wil een ritje met Carol maken!
Ga door de deur naar de slaapkamer. Kijk naar de poster op de kastdeur. Zie de genummerde soorten paddenstoelen.

Verlaat het appartement door de voor of achterdeur. Je kan dan door deze deuren weer naar binnen gaan.
 

Amber's Apartment
Praat met Amber over alles. Amber geeft je de eerst twee pagina's van het boek.

Draai het om en kijk naar de foto van de exacte plaats waar Olof Palme vermoord werd.

Harri wilde het als cover voor zijn boek gebruiken.

Praat verder met Amber - nieuwe locatie op de stadskaart.


Ga op de stadskaart naar de plaats waar Olof Palme vermoord werd, maar Carol heeft een voertuig nodig om er te komen.
Gebruik je mobiele telefoon en bel Jonas. Praat met Jonas en vraag of je zijn oude auto kan lenen.
Hij wil je in het park ontmoeten - nieuwe locatie op de stadskaart. Ga op de stadskaart naar het park.

 

The Pyramid Elm Park

Praat met Jonas over alles. Jonas geeft Carol de autosleutel - nieuwe locatie op de stadskaart.
Ga op de stadskaart naar de parkeerplaats.

Steiner Parking Lot
Gebruik de autosleutel op de autodeur en je stapt in de auto.

Gebruik de autosleutel in het contactslot onder het stuur en probeer de motor te starten.

Neem de autosleutel terug en stap uit de auto. Open de motorkap van de auto.
Controleer de motor. De bougies zijn vuil. Je hebt iets nodig om ze eruit te halen.
Open achter de kofferbak van de auto. Neem de bougiesleutel.
Open weer de motorkap. Gebruik de bougiesleutel om een ​​bougie eruit te nemen.

Het is smerig - je hebt iets nodig om het schoon te maken.
Ga op de stadskaart naar het uitkijkpunt.

 

Wire Lookout
Ga V naar de rivier waar Harri's lichaam gevonden werd.
DL en V onder naar de stenen trap.

Draai 2x naar rechts en kijk naar het voorwerp op de trap.
Neem de staalborstel.

Steiner Parking Lot

Open weer de motorkap.
Gebruik de bougiesleutel, om een ​​bougie eruit te nemen.
Reinig de vuile bougie met de staalborstel.
Sluit de motorkap en stap in de auto.

Gebruik de autosleutel in het contactslot.
Nu start de motor en je komt automatisch op de stadskaart.
Ga naar de plaats waar Olof Palme vermoord werd.

 

The Olof Palme Murder Scene

Ga V en DR. Kijk naar de bosbloemen op de grond.

Neem een losse bloemen draad rondom de gele bloem.
Loop rond en kijk om je heen.

 

Harri's Apartment
Ga naar de gesloten deur in de gang. Gebruik de dunne bloemen draad en de dikkere koperdraad op het slot van de kastdeur. De kastdeur opent. Open het borstzakje van een overhemd. Lees het briefje - vergeet niet om de sleutel terug te leggen in de verbrandingsoven van de tweede boiler in de Pamplestone pompstation. Zie boven in de kast een doos met cijfers en de naam "Crille". Sluit de kastdeur en ga naar de voordeur. Neem de envelop in de brievenbus. Open de enveloppe en lees de brief. Het is een aanmaning van een verhuurbedrijf. Harri moet betalen voor het huren van een opslagkluisje in het Centraal Station van Norrköping - nieuwe locatie op de stadskaart.

Pamplestone
Neem de hamer op het gereedschaptafeltje.
Ga naar de grote verbrandingsoven.

Kijk naar het gesloten klepje van de linkse verbrandingsoven.
Gebruik de hamer op het klepje, om het te openen.
Kijk in de verbrandingsoven. Pak de Pamplestone sleutel uit de verbrandingsoven.
Sluit de klep. Ga naar de gesloten deur, links van de gereedschaptafel.

Gebruik de Pamplestone sleutel op de deur, om het te openen.

Kijk naar de buizen aan de rechterkant. Neem en lees het briefje.

Zie het telefoonnummer van het onderhoudsbedrijf.

Gebruik het potlood aan de onderkant en draai de brief om.

Lees de tekst: "Put flowers on Crille's grave on April 13".

Leg de hamer terug op het gereedschaptafeltje.

Ga op de stadskaart naar het centraal treinstation.

 

Norrköping Central Station
DR naar de kluisjes. Onderzoek het kluisjes van A14 - je moet met een creditkaart betalen.

 

Harri's Apartment
Open in de gang de kastdeur en klik boven op de doos. Open de doos door de puzzel op te lossen.

Zie de naam "Crille" en cijfers. Klik op 1, 3, 0, 4 (13 april).

Lees de krantartikel over de dood van Christer Pettersson (aka Crillle).
Onder de krantartikel ligt een envelop. Open de envelop.

Lees de brief van de beheerder van Christer Petterson's nalatenschap aan Harri Michelsen.

Lees dan de brief van Christer aan Harri.

Hij schrijft over de 'Aviation Administration' - nieuwe locatie op de stadskaart.

Neem de inbussleutel en de sleutel van Crille's box. Sluit de doos.

Ga op de stadskaart naar het Aviation Administration gebouw.

 

The Aviation Administration

De Aviation Administration is het bureau van de luchtvaartautoriteiten. Ga naar het gebouw. Carol zegt dat ze twijfels heeft dat Christer hier in dit gebouw woont. Controleer de gesloten deur. Stap terug, DL, 2xV, DR, 4xV (2 stenen trappen op), DL, V, DR, V, DR, 2xV, DL en 2xV een helling trap op. DR en lees het informatiebordje over de 'Air Force Bunker': de ingang is aan de zuidkant van de berg - nieuwe locatie op de stadskaart. Ga terug en volg de pijlen tot onder bij het lange voetpad. Links zie je een zitbankje. Ga dan 3xV tot de 'exit'. Draai voor de 'exit' naar links en zie de hoofdingang van de bunker. Ga naar de poort van de bunkeringang. Gebruik Crille's box sleutel op het hangslot aan de poort en ga de bunker in.

 

Air Force Bunker
Ga V en DR. Het is donker in de bunker. Ga vooruit en gebruik de 'mini' zaklamp.

DL en draai aan het wiel om de deur te openen.

Ga 2xV, DL en ga de kamer in. DL en kijk naar baksteen (2) op de grond.

Neem de bunkerkaart achter de baksteen.

Je kan de bunkerkaart gebruiken om je te oriënteren in de bunker.

De rode stip is waar je bent. Verlaat de kamer.

 

 

Ga achter in de gang naar de openstaande deur (4xV). DR en ga de kamer met de zitbank in.

DR en kijk naar de baksteen op de grond. Verplaatst de baksteen (3) en neem het versleten papiertje.

Zie op het versleten papiertje 5 zeshoeken. Kijk naar de zitbank en kijk onder het matrasje.

Kijk naar het vel papier met een tekening en het adres van Kim - nieuwe locatie op de stadskaart.
Ga terug naar de gang. DR en zie achter een groene gesloten binnendeur (27).

Draai je om, V, en DR naar de andere gang. Ga V, DR en ga de kamer binnen.

Kijk linksonder in de hoek naar de plaat.

Schuif de plaat opzij en neem de ijzeren staaf.

Zie rechts in de muur een opening.

Verlaat de kamer. Ga in de gang 3xV, DR en ga de kamer met het blauwe kastje in.

Het kastje is gesloten. Verlaat de kamer.

Ga in de gang verder V, DR, 2xV, DL, V, DR en zie de poort van de achteruitgang.

Ga terug naar de hoofdingang en verlaat de bunker.

Ga op de stadskaart naar het appartement van Kim.

 

Kim's Apartment
Praat met Kim over alles. Krijg het adres van haar grootvader, Sigge - nieuwe locatie op de stadskaart.
Ga op de stadskaart naar het appartement van Sigge.

 

Sigge's Apartment

Draai 2x naar links. Duw de open deur van Cedergren verder open. Praat in de deuropening en ga naar binnen.

Ga links naar de woonslaapkamer. DL en Carol zegt dat het lijkt op er ingebroken is.

Kijk naar de spullen op de vloer voor het bed. Lees de brief van Harri aan Sigge.

Zie een doosje met nicotine pillen, boek met Engelse scheldwoorden en lege pillen strip.

Kijk naar het papiertje met een gele, blauwe, groene en paarse ster.

Ga V naar het raam. Kijk en open het tasje op de vensterbank. Zie een elektronische sigaret.

Ga uit de close-up en DL. Zie een MP3-speler op het ladekastje.

Kijk naar de kindertekening in de tweede open lade.
 

De bovenste lade is gesloten en heeft 5 sterren.
Klik je op een ster kleurt een andere ster. Noteer de plaatst van elke gekleurde ster.
De aanwijzing is op het papiertje op de vloer - van links naar rechts: geel, blauw, groen en paars.
Druk op die sterren op de lade - van links naar rechts: 2 5 3 1. De lade opent.
Lees de brief aan Sigge van zijn stervende vader. Hij schrijft over een revolver doos.
Lees de krantenknipsel over The Dead City - nieuwe locatie op de stadskaart.

Een spookstad die werd gebouwd om als leprakolonie te gebruiken.

Ga op de stadskaart naar de Dode Stad.

The Dead City

Ga 4x V en DR. Carol zegt "Pro Populo". Ga het gebouw in.
Ga vooruit naar de grote zaal. DR en neem het oplosmiddel op de grond.
Verlaat het gebouw. DR en V naar de exit. Klik op de exit en je ziet de kaart van de dode stad.

Bezoek alle stadsdelen/wijken. Ga op de kaart naar het mannelijke stadsdeel.

 

Male Quarters

Ga vooruit naar de kapel. Kijk naar de graffiti muur.

Ga terug naar de kaart van de dode stad. Ga naar het ziekenhuis.

 

Hospital
Kijk rond , maar Carol denkt dat er hier slangen zijn.

Ga op de dode stad kaart naar het vrouwelijke stadsdeel.
 

Female Quarters

Ga 3xV en DL. Ga woning 9 binnen.

Loop naar het raam aan het einde van de gang. Kijk uit het raam.

Zie de woonplaats van de manager - nieuwe locatie op kaart van de dode stad.

Sigge's vader was hier de manager. Verlaat het gebouw en ga naar de exit.

Ga op de kaart van de dode stad naar de woonplaats van de manager.


The Manager's Residence

Ga 2x V de woning in. DL en ga de helling op.

Ga de trap op naar de tweede verdieping (schuin omhoog de trap op).

Ga V het dak op. DL en zie verschillende kleurige tegeltjes op de vloer.
Ga naar beneden en verlaat het gebied.

Ga op de kaart van de dode stad naar de grote stadskaart (back to large map).

Ga op de stadskaart naar het appartement van Sigge.

 

Sigge's Apartment

Hij is nu thuis. Praat met Sigge over alles.

Harri had hem bezocht en vertelde iets over verborgen dingen in de leprakolonie.

Hij vroeg om kaarten. Sigge heeft hem toen wat krabbeltjes gegeven.
Kom meer te weten over het leven van Crille en over Harri's zomerhuisje.

Neem de foto van het zomerhuisje. Lees de tekst op de achterkant.

 

Harri's Apartment

Ga rechts naar de werkkamer. Kijk naar de tafel onder het raam.
Kijk naar het vel papier voor het keyboard.

Plaats de foto van het zomerhuisje in de uitgeknipte opening.

Het adres van het zomerhuisje is nu leesbaar - nieuwe locatie op de stadskaart.

 

Graffiti Heap
Ga V, DR, 2xV, DL en 3xV naar de graffiti muur.
DL, V naar de 2 afvalcontainers, DL en V naar het rode gebouw.

Neem onder de houten pellets een briefje van Harri met een code.

Ga op de stadskaart naar het zomerhuisje van Harri.

 

Harri's Summer house

Kijk naar het toetsenbordje op de voordeur.

Ontcijfer de code op Harri's papiertje met de hulp van het morse code papiertje. 

De code is 2 8 8 6. De deur opent en ga naar binnen.

 

Draai in de woonkamer naar rechts.

Ga achter naar de keuken en kijk naar de zwarte kachel.

Open het kachelklepje. Ga uit de close-up.

Kijk in de open zak naast de kachel. Neem wat brandhout en papier uit de zak.
Kijk weer naar de kachel. Leg (sleep) het brandhout en papier in de kachel.

Carol zegt: "Het is al te warm hier"!
Kijk naar de broodtrommel op het aanrecht in de keuken. Open de broodtrommelklep.
Kijk in de broodtrommel en neem de sleutel. Sluit de klep en ga uit de close-up.

 

Draai je om, ga naar de posters tegen de muur en kijk ernaar.

Kijk naar de rechtse poster van "Höganäs" (een stad in Zweden).
Carol zegt: "Ik denk dat het iets is dat gebruikt wordt in de mijnbouw".
Draai naar rechts en ga naar de grote kast. DL naar de kast.

 

De middelste deur heeft een grote spiegel.
Gebruik de sleutel op de linker kastdeur om het te openen.
Pak de digitale camera geheugenkaart uit de kast. Sluit de kastdeur.
Gebruik dezelfde sleutel om de middelste kastdeur te openen.
Doorzoek het geruit overhemd en krijg een sleutel. Sluit de kastdeur.
Draai je om. Ga en kijk naar de plankenkast. Neem de schroevendraaier.

Ga naar de koelkast in de keuken.


Zie een zwarte koffer naast de koelkast.
Open de koffer met de rits.
Neem de fotocamera in de koffer.
Open het klepje van de fotocamera aan de rechterkant.
Plaats de digitale geheugenkaart uit de inventaris in de fotocamera.

Sluit het klepje. Druk op de aan/uit knop van de fotocamera.

Kijk op het schermpje naar de foto's op de geheugenkaart.
Klik rechtsonder op de grote knop, 'rotatiepijl' om de foto's te bekijken.
Zie een foto van woning 3b en 5 in de dode stad.

Zie ook 2 foto's van een armband over een sofa met daarachter de poster van de mijnbouw.
Ga uit de close-up om de fotocamera terug in de koffer te leggen.

Sluit de koffer. Ga naar de wenteltrap. Kijk naar de trap en ga naar boven.

 

Bovenverdieping
Draai naar rechts. Neem de kaart van het vrouwelijke stadsdeel met gekleurde gebouwen
Ga terug naar beneden.

Woonkamer

Ga terug naar de"Höganäs" poster.
Onderzoek het van dichterbij. Noteer de jaar datum.
Klik met de handcursor op de poster en zie een muurkluis achter de poster.

Bekijk het toetsenbordje in close-up.
Kies de nummers 1 9 5 1 (jaar datum op de poster).
De muurkluis opent. Neem en open de enveloppe.
Zie op het vel papier de woorden 'Next drop-off'.
Ga uit de close-up en leeg vel papier komt in de inventaris.
Het heeft onzichtbare inkt die verwarmd moet worden om het te kunnen lezen!
Zie een armband in de muurkluis.

 

Air Force Bunker

Ga in de bunker. Ga naar de kamer met het blauwe kastje.

Combineer in je inventaris de schroevendraaier met de ijzeren staaf.
Kijk naar het blauwe kastje. Gebruik de schroevendraaier/ijzeren staaf op het slot van het blauwe kastje.
Neem het papiertje aan de binnenkant van de deur. Zie streepjes/symbolen op het papiertje.
Ga terug naar de groene gesloten binnendeur (27).

Klik rechtsboven op de roestige staaf op de deur. Carol zegt dat het vast zit.
Combineer in je inventaris de staalborstel met het oplosmiddel.
Gebruik de staalborstel met oplosmiddel op de roestige staaf.

Je kan nu de staaf op de deur met de gebogen cursorpijl draaien.

Draai de staaf na de positie van de streepjes/symbolen op het papiertje.
De opstaande lijnen op de symbolen zijn scheidingslijnen.

Druk op de rode knop onder de staaf om de positie in te voeren.

Draai de staaf naar de West (links) positie en druk op de rode knop.
Draai de staaf naar de NO positie en druk op de rode knop.
Draai de staaf naar de ZW positie en druk op de rode knop.
Draai de staaf naar de Oost (rechts) positie en druk op de rode knop.

De deur opent en ga verder.

 

Bunker

Ga de trap af (2V). Pak onder aan de trap de houten stok uit het water.
Draai je om en ga terug de trap op (2xV). Draai bovenaan de trap je om.

Ga links van de trap vooruit. Draai dan naar links.

Zie links een gat in de muur. Klim op de ladder.

Zie bovenaan de ladder een open groene deur.

Kijk naar binnen en zie een zilverkleurig metalen kistje.
Gebruik de houten stok om het kistje naar je toe te schuiven.
 

Zie 2 schroeven op de deksel.
Gebruik het versleten papiertje met de zeshoeken als aanwijzing om het kistje te openen.

Gebruik de inbussleutel op de schroeven: onder, boven, boven, onder, boven.
Linksboven komt een herstel (reset) knop mocht je een fout maken.

 

 

Het kistje opent. Zie pillen. Klik op de stapel pillen met de naam Roy eromheen.

Draai ze om. Verlaat de bunker door de hoofdingang.

Bij de hoofdingang word je neergeslagen.

Sta op en ga naar de hoofdingang. De poort kan je niet openen.
Ga naar de achteringang.

Gebruik de sleutel van Crille's box op het slot en verlaat de bunker.


Home: Carol's Apartment
Open de voordeur van je appartement, maar de huissleutels zijn verdwenen.
Rammel tegen de deur en praat dan met de getatoeëerde Bigge.

Hij sluit weer de deur. Klop op de deur. Praat weer met Bigge.

Hij renoveert je badkamer. Hij herkent je nu en je gaat naar binnen.

Hij dacht iets te horen onder zijn werk. Hij heeft de toiletpot verwijderd.
Ga naar het toilet. DR en neem de beitel uit de nis. Ga naar de woonkamer.

Zie links een tijdelijke wc-pot (emmer) naast de deur van de computerkamer.

Ga naar de computerkamer. Zie de opgehangen clown pop.

Draai Len de clown pop om en neem Carol's sleutels.
Lees dan het kladbriefje. Amber wordt bedreigd! Neem de pop.

Leg Len terug op het bed in de slaapkamer.

Amber's Apartment
Praat met Amber over alles. Roy, de jongen trok op met Crille en Sigge.

Roy werkt bij de luchtvaart - Aviation Administration.

The Aviation Administration
Ga nu het gebouw binnen.

Praat bij de receptie met Mikael. Vraag over Roy.

Roy Stenson werkt bij de oude archieven.
Praat met Roy. Hij kreeg amfetaminen als betaling van Crille.

Crille kreeg zijn drugs van Sigge.

 

Sigge's Apartment

Praat met Sigge. Crille stal van Sigge en was nooit nuchter.
Roy verblijft momenteel in Sigge's hostel.
Harri had over Substrata gevraagd, een schilderij uit Sigge's kindertijd.

The Aviation Administration
Ga naar binnen. Roy is niet in zijn kantoor.

Draai naar rechts en kijk naar de weegschaal op de plank.
Kijk naar de lade vakjes rechts van de weegschaal.
Neem de toegangskaart (passcard) uit het onderste vakje.

Kijk op de achterzijde en zie het adres van Roy - nieuwe locatie op de stadskaart.
Verlaat het gebouw en ga op de stadskaart naar Sigge's hostel/jeugdherberg.

 

Sigge's Hostel

Roy is in kamer 26 en de code na 7 uur is 3997 (op de toegangskaart).

Kijk naar het numerieke toetsenbord rechts van de deur. Type 3997 in en de deur opent.
Ga naar binnen en ga de gang door, 4xV. DL en ga de trap op naar de eerste verdieping.

Ga V en DR naar kamerdeur 26. Gebruik de toegangskaart in de kaartlezer en klik op de deurklink.
Ga naar binnen en kijk rond.

 

Onderzoek de pillen op het nachtkastje. Open de lade van het nachtkastje.

Zie de uitgeprinte e-mail van Roy aan K over de levering locatie 'drop off '. Klik op de foto.
Roy schrijft dat hij de bestemmingen in verborgen schrift zal verzenden en zegt 'verwarm het papier'.

Roy gebruikte deze methode ook bij Harri. Zie een bekende trui over de stoel.

 

Harri's Apartment
Ga naar de woonkamer en draai links naar de gesloten rolbureau.
Gebruik de sleutel uit Harri's overhemd in het sleutelgat.
Neem de aansteker. Lees de brief over een revolverkistje.

Harri betaalde Crille om het revolverkistje van Sigge te stelen.

Crille hield de revolver. De revolver was het moordwapen dat gebruikt werd op Palme.

Crille dumpte de revolver in de zee tussen Finland en Zweden.
 

Harri's Summer house

Ga naar de kachel. Leg nu het brandhout en papier in de kachel.

Steek het aan met je aansteker.

Gebruik de leeg vel papier boven het vuur en de tekst wordt zichtbaar.

Een nieuwe locatie wordt toegevoegd op de stadskaart.
"Nimis" - is een vreemde locatie in Zweden.
 

The Aviation Administration
Ga vooruit en draai rechts naar de rekken.
Kijk naar de mobiele telefoon op het ladekastje.

Lees het Sms-bericht over de levering van een nieuwe tijd en plaats.
Roy verschijnt. Praat met Roy. Ga op de stadskaart naar Nimis.

 

Nimis

Ga vooruit, draai naar links en neem de voorhamer op de grond.

Draai terug naar rechts, 8xV, DR, 2xV en DR. Neem de opgerolde signaalvlag, half verborgen tussen de rotsen.

Ontplooi de vlag door er twee keer op te klikken. Klik op het handvat om een ​​opgerold vel papier te zien.

Open het en lees de twee berichten (klik op de berichten).

Carol zegt bij het bovenste bericht: "Het lijkt alsof ze iets hebben gesmokkeld met de helikopter".

Carol zegt bij het onderste bericht: "De oude stad dat is waar Sigge zijn casino had".

Ga iets terug en ga in de houten uitzichttoren en klim naar de top. Kijk rond.
Je krijgt een Sms-bericht van Amber over het ontvangen van een brief van Harri.

Amber's Apartment
Praat met Amber over alles. Lees Harri's brief.

De oude casino van Sigge is nu een antieke winkel, maar wordt nog steeds gebruikt voor drugshandel.

Een nieuwe locatie wordt toegevoegd op de stadskaart.

 

Harri's Summer house
Ga naar de grote kast. Gebruik de sleutel uit de broodtrommel op de rechtse kastdeur.
Lees de takenlijst in het kladboekje op de bovenste plank. Lees de 3 brieven.

Sigge's vader heeft diamanten in Dead City verstopt.

De locatie aanwijzingen zijn in het revolverkistje.
Roy is betrokken bij heroïne smokkel. Harri vreest nu voor zijn veiligheid.
Neem de lens filter bovenop het revolverkistje. Open het revolverkistje.

Zie een substrata draaischijf en diagram aan de binnenkant van de deksel.
 

Amber's Apartment
Praat met Amber - ze heeft geen code van Harri gekregen.

Ga op de stadskaart naar de Oude Binnenstad.

 

The Old Town

Ga 6xV tot een schoolverkeersbordje. DR en ga 3xV door het nauwe steegje.

DL naar een deur. Klop op de deur.
Praat met de eigenaar van de antieke winkel (oude casino van Sigge).

Hij geeft je een bericht voor Roy - nieuwe drop-off info en kaart.
Hij heeft een Substrata reproductie van een onlangs overleden vriend gekregen (Harri).

De man verlaat de kamer. Kijk naar het bijzettafeltje naast het bed.

Neem de antiekwinkel sleutel onder de label links van de kandelaar.
Draai naar links en gebruik de antiekwinkel sleutel op de deur.
Pak de Substrata reproductie. Verlaat de winkel en ga naar de stadskaart.

 

The Dead City - Female Quarters

Ga naar het vrouwelijke stadsdeel. Bestudeer de tekening in je inventaris van het vrouwelijke stadsdeel.

Draai naar links en zie dat de eerste woning aan de linkerkant nummer 1 is.

Loop verder over het pad. De volgende woningen zijn 3, 3b, 5, 7 en 9.
Vergelijk de diagram met de huisnummers: 1 is oranje, 3 zwart, 3b, 5, 7 zijn groen en 9 is blauw.
Bestudeer de substrata reproductie. Het heeft de kleuren van links naar rechts: zwart, blauw, oranje en groen.
Zodat de kleuren van het schilderij op basis van het vrouwelijke stadsdeel de nummers: 3, 9, 1 en 7 zijn.

Harri's Summer house
Open weer de rechtse kastdeur. Open het revolverkistje.
Draai het Substrata wiel naar het juiste nummer op de schijf.

Druk dan na elk nummer op de middelste knop.

Draai de III (3) naar de bovenkant (12 uur positie) en druk op de middelste knop.

Draai naar IX (9) en druk op de middelste knop.

Draai naar I (1) en druk op de middelste knop.

Draai naar VII (7) en druk op de middelste knop.

Een blok verandert van kleur naar zwart.

Klik op de knop rechts van de camera om een ​​foto van het revolverkistje te krijgen.
 

The Dead City - The Manager's Residence
Hier woonde dus Sigge's vader. Ga 2x V de woning in. DL en ga de helling op.

Ga de trap op naar de tweede verdieping (schuin omhoog de trap op).

Ga V het dak op. DL naar de verschillende kleurige tegeltjes op de vloer.

Kijk naar de gekleurde tegels en vergelijk het met de foto van het revolverkistje.
Zoek de tegel die in zwart veranderde in het revolverkistje. Gebruik de beitel op die tegel.
Draai de tegel om en lees de aanwijzing: t binnen 4e steen, 5e rij, linker muur.

 


 

Male Quarters - Kapel

Loop naar de kapel op het einde. Carol zegt dat het hier erg zonnig is.
Ga naar binnen en kijk naar links. Bekijk de vreemde graffiti.
Kijk naar de hotspot baksteen. Gebruik de voorhamer op de baksteen.
Neem het zakje. Kijk in het zakje en neem de diamanten.
Verlaat de kapel en praat met Roy. Roy geeft toe dat hij Harri vermoord heeft.
Roy geeft Carol de kaart die Harri bij zich had. Neem Harri's paddenstoel kaart.
Gebruik de lens filter op Roy. Hij is verblind. Ga rechts en je verlaat automatisch het gebied.
Carol praat met de politie en Roy wordt gearresteerd.
 

Harri's Apartment
Ga naar de slaapkamer. Kijk naar de paddenstoel poster op de kastdeur.
Kijk naar Harri's paddenstoel kaart in je inventaris.

Codeer de morse code op de kaart met het morse papiertje. De code is 1970.
Zie dat de paddenstoelen op de kaart ook op de paddenstoel poster staan.

Van links naar rechts zijn dat dus fig: 5, 6, 8 en 9.


Norrköping Central Station
DR naar de kluisjes. Kijk naar het bedieningpaneel in het midden.

Toets 1970 in op het toetsenbord (van Harri's paddenstoel kaart), om Harri's kluisje A 14 te openen.
Neem het groene kistje met cijfers. Druk op de cijfers 5689 (van de paddenstoel poster).
Lees de brief van Harri waarin hij de gebeurtenis van de nacht van de vermoorde Palme beschrijft.

Verlaat de badkamer en zie het einde.

 

Einde

 

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves

Forum NL
Henk 

Free Web Hosting