27-09-2011
A Carol Reed Mystery 9: Cold Case Summer
Op 28 februari 1986 werd de Zweedse minister-president doodgeschoten na een bioscoopbezoek. Dat is het begin van het grootste politieonderzoek ooit in Zweden.
Echter, de zaak is tot op heden onopgelost. Op een mooie zomerdag in augustus wordt Carol Reed benaderd door een mysterieuze man die haar hulp nodig heeft.
Aangezien hij zijn identiteit niet wil onthullen, weigert Carol. De volgende dag wordt het lichaam van de man gevonden in de River in Nörrkoping.
Ze besluit op onderzoek uit te gaan en komt er al snel achter dat er verschillende connecties zijn tussen de man en de moord op de vermoorde minister-president.
Na deze ontdekking is Carol haar leven niet meer zeker.
Druk op de spatiebalk toont de actieve hotspots in het scherm. Ga naar de computerkamer. Kijk naar het bureau. Neem de mini zaklamp. Ga naar de keuken. Neem de schaar op de keukentafel. Ga in de gang naar de badkamer. De badkamer wordt gerenoveerd.
Draai naar links en neem het potlood op de grond.
Ga V(ooruit), draai naar links
(DL), 2xV en DL. Neem wat asperge-erwten.
Schuif de baksteen opzij en neem de sleutels van het tuinhuisje. Hij wil Carol ontmoeten bij de Graffiti Heap - nieuwe locatie op de stadskaart.
Verlaat het volkstuintje. Ga op de stadskaart naar de graffiti
muren. Een man praat tegen je. Probeer dichterbij te komen, maar hij wil zich niet laten zien.Praat met de "X" man. Verlaat de graffiti heap.
Je gaat automatisch naar de kelderverdieping van het
appartementencomplex. Omdat Carol's badkamer gerenoveerd wordt is hier in de kelderruimte een tijdelijke douche geplaatst. Neem tegenover de douchecel de blauwe flacon met dure vloeibare zeep.
Ga in de douchecel, om een douche te nemen.
Zijn lichaam werd gevonden bij de Flat Iron Rivier in de buurt van
de Wire Lookout - nieuwe locatie op de stadskaart.
Lees alles over Harri Michelsen. Klik op de tekst en Carol zegt iets
over prostitutie - nieuwe locatie op de stadskaart. Zie een hamer (je kan de hamer nemen, maar die moet je later terugleggen als je het gebouw verlaat). DL en zie een gesloten deur. DR en ga naar de verbrandingsovenkamer.
Ga V, DR,V en DR naar de grote verbrandingsovens. Probeer de klep van
de linkse verbrandingsoven te openen.
Gebruik de schaar om een stukje koperdraad af te knippen.
Draai de foto om, lees het bericht van Rita en neem de foto's van
Pamplestone.
An Aurora Monument
Lees het informatiebordje over de Aurora Tempel - nieuwe locatie op
de stadskaart.
The Aurora Temple
Ga 3xV in het tempeltje. Kijk omhoog naar de plafondschildering.
Kijk naar de schaal op het voetstuk. Kijk naar de brievenbus. Ga naar buiten. DR, V, DR, V, DR, V en DR. Je bent aan de achterkant van het appartementencomplex. Open het tuinhekje en balkon hekje, en ga naar de achterdeur. Deze deur is ook op slot. Draai je om, V, DR, V en DR. Open het halfgeopende raamluik, om het appartement binnen te klimmen.
Kijk rond in de studiekamer. DL en zie spelen en boeken. DL en zie een keyboard. Kijk naar het velletje voor de keyboard - de foto is eruit geknipt en adres is niet te lezen. DL. Kijk en neem rechts van de monitor het opgerolde papier met morsecode. Verlaat de studiekamer.
Kijk in de gang, onder in het tafeltje naar de brochure van de Pamplestone pompstation. Draai je om. De deur van de opbergkast is gesloten. Ga links naar de keuken. DR en kijk naar het spaarvarken. Verlaat de keuken en ga links naar de woonkamer.
Kijk naar het tijdschriften tafeltje links van de zitbank. Kijk naar de
takenlijst (Praat met Sigge. Toon manuscript aan Amber en neem
contact met Carol?). Lees over de
mogelijke hoofdstukken van Harri's boek en hij had een vergadering
met Sigge en Crille. Verlaat het
appartement door de voor of achterdeur. Je kan dan door deze deuren
weer naar binnen gaan. Amber's Apartment Draai het om en kijk naar de foto van de exacte plaats waar Olof Palme vermoord werd. Harri wilde het als cover voor zijn boek gebruiken. Praat verder met Amber - nieuwe locatie op de stadskaart.
The Pyramid Elm Park Praat met Jonas over
alles. Jonas geeft Carol de autosleutel - nieuwe locatie op
de stadskaart. Gebruik de autosleutel in het contactslot onder het stuur en probeer de motor te starten. Neem de autosleutel
terug en stap uit de auto. Open de motorkap van de auto. Het is smerig - je
hebt iets nodig om het schoon te maken.
Wire Lookout Draai 2x naar rechts
en kijk naar het voorwerp op de trap. Open weer de
motorkap. Gebruik de
autosleutel in het contactslot.
The Olof Palme Murder Scene Ga V en DR. Kijk naar de bosbloemen op de grond. Neem een losse
bloemen draad rondom de gele bloem.
Harri's Apartment Kijk naar het
gesloten klepje van de linkse verbrandingsoven. Gebruik de Pamplestone sleutel op de deur, om het te openen. Kijk naar de buizen aan de rechterkant. Neem en lees het briefje. Zie het telefoonnummer van het onderhoudsbedrijf. Gebruik het potlood aan de onderkant en draai de brief om. Lees de tekst: "Put flowers on Crille's grave on April 13". Leg de hamer terug op het gereedschaptafeltje. Ga op de stadskaart naar het centraal treinstation.
Norrköping Central
Station
Harri's Apartment Zie de naam "Crille" en cijfers. Klik op 1, 3, 0, 4 (13 april). Lees de
krantartikel over de dood van Christer Pettersson (aka Crillle). Lees de brief van de beheerder van Christer Petterson's nalatenschap aan Harri Michelsen. Lees dan de brief van Christer aan Harri. Hij schrijft over de 'Aviation Administration' - nieuwe locatie op de stadskaart. Neem de inbussleutel en de sleutel van Crille's box. Sluit de doos. Ga op de stadskaart naar het Aviation Administration gebouw.
The Aviation Administration De Aviation Administration is het bureau van de luchtvaartautoriteiten. Ga naar het gebouw. Carol zegt dat ze twijfels heeft dat Christer hier in dit gebouw woont. Controleer de gesloten deur. Stap terug, DL, 2xV, DR, 4xV (2 stenen trappen op), DL, V, DR, V, DR, 2xV, DL en 2xV een helling trap op. DR en lees het informatiebordje over de 'Air Force Bunker': de ingang is aan de zuidkant van de berg - nieuwe locatie op de stadskaart. Ga terug en volg de pijlen tot onder bij het lange voetpad. Links zie je een zitbankje. Ga dan 3xV tot de 'exit'. Draai voor de 'exit' naar links en zie de hoofdingang van de bunker. Ga naar de poort van de bunkeringang. Gebruik Crille's box sleutel op het hangslot aan de poort en ga de bunker in.
Air Force Bunker DL en draai aan het wiel om de deur te openen. Ga 2xV, DL en ga de kamer in. DL en kijk naar baksteen (2) op de grond. Neem de bunkerkaart achter de baksteen. Je kan de bunkerkaart gebruiken om je te oriënteren in de bunker. De rode stip is waar je bent. Verlaat de kamer.
Ga achter in de gang naar de openstaande deur (4xV). DR en ga de kamer met de zitbank in. DR en kijk naar de baksteen op de grond. Verplaatst de baksteen (3) en neem het versleten papiertje. Zie op het versleten papiertje 5 zeshoeken. Kijk naar de zitbank en kijk onder het matrasje. Kijk naar het vel
papier met een tekening en het adres van Kim - nieuwe locatie op de
stadskaart. Draai je om, V, en DR naar de andere gang. Ga V, DR en ga de kamer binnen. Kijk linksonder in de hoek naar de plaat. Schuif de plaat opzij en neem de ijzeren staaf. Zie rechts in de muur een opening. Verlaat de kamer. Ga in de gang 3xV, DR en ga de kamer met het blauwe kastje in. Het kastje is gesloten. Verlaat de kamer. Ga in de gang verder V, DR, 2xV, DL, V, DR en zie de poort van de achteruitgang. Ga terug naar de hoofdingang en verlaat de bunker. Ga op de stadskaart naar het appartement van Kim.
Kim's Apartment
Sigge's Apartment Draai 2x naar links. Duw de open deur van Cedergren verder open. Praat in de deuropening en ga naar binnen. Ga links naar de woonslaapkamer. DL en Carol zegt dat het lijkt op er ingebroken is. Kijk naar de spullen op de vloer voor het bed. Lees de brief van Harri aan Sigge. Zie een doosje met nicotine pillen, boek met Engelse scheldwoorden en lege pillen strip. Kijk naar het papiertje met een gele, blauwe, groene en paarse ster. Ga V naar het raam. Kijk en open het tasje op de vensterbank. Zie een elektronische sigaret. Ga uit de close-up en DL. Zie een MP3-speler op het ladekastje. Kijk naar de
kindertekening in de tweede open lade. De bovenste lade is gesloten en heeft 5 sterren.
Een spookstad die werd gebouwd om als leprakolonie te gebruiken. Ga op de stadskaart
naar de Dode Stad. Ga 4x V en DR. Carol
zegt "Pro Populo". Ga het gebouw in. Bezoek alle stadsdelen/wijken. Ga op de kaart naar het mannelijke stadsdeel.
Male Quarters Ga vooruit naar de kapel. Kijk naar de graffiti muur. Ga terug naar de kaart van de dode stad. Ga naar het ziekenhuis.
Hospital Ga op de dode stad
kaart naar het vrouwelijke stadsdeel. Female Quarters Ga 3xV en DL. Ga woning 9 binnen. Loop naar het raam aan het einde van de gang. Kijk uit het raam. Zie de woonplaats van de manager - nieuwe locatie op kaart van de dode stad. Sigge's vader was hier de manager. Verlaat het gebouw en ga naar de exit. Ga op de kaart van de dode stad naar de woonplaats van de manager.
Ga 2x V de woning in. DL en ga de helling op. Ga de trap op naar de tweede verdieping (schuin omhoog de trap op). Ga V het dak op. DL en zie verschillende kleurige tegeltjes
op de vloer. Ga op de kaart van de dode stad naar de grote stadskaart (back to large map). Ga op de stadskaart naar het appartement van Sigge.
Sigge's Apartment Hij is nu thuis. Praat met Sigge over alles. Harri had hem bezocht en vertelde iets over verborgen dingen in de leprakolonie. Hij vroeg om kaarten.
Sigge heeft hem toen wat krabbeltjes gegeven. Neem de foto van het zomerhuisje. Lees de tekst op de achterkant.
Harri's Apartment Ga rechts naar de
werkkamer. Kijk naar de tafel onder het raam. Plaats de foto van het zomerhuisje in de uitgeknipte opening. Het adres van het zomerhuisje is nu leesbaar - nieuwe locatie op de stadskaart.
Graffiti Heap Neem onder de houten pellets een briefje van Harri met een code. Ga op de stadskaart naar het zomerhuisje van Harri.
Harri's Summer house Kijk naar het toetsenbordje op de voordeur. Ontcijfer de code op Harri's papiertje met de hulp van het morse code papiertje. De code is 2 8 8 6. De deur opent en ga naar binnen.
Draai in de woonkamer naar rechts. Ga achter naar de keuken en kijk naar de zwarte kachel. Open het kachelklepje. Ga uit de close-up. Kijk in de open zak
naast de kachel. Neem wat brandhout en papier uit de zak. Carol zegt: "Het is
al te warm hier"!
Draai je om, ga naar de posters tegen de muur en kijk ernaar. Kijk naar de rechtse
poster van "Höganäs" (een stad in Zweden).
De middelste deur
heeft een grote spiegel. Ga naar de koelkast in de keuken.
Sluit het klepje. Druk op de aan/uit knop van de fotocamera. Kijk op het schermpje
naar de foto's op de geheugenkaart. Zie ook 2 foto's van
een armband over een sofa met daarachter de poster van de mijnbouw. Sluit de koffer. Ga naar de wenteltrap. Kijk naar de trap en ga naar boven.
Bovenverdieping Ga terug naar
de"Höganäs" poster. Bekijk het
toetsenbordje in close-up.
Air Force Bunker Ga in de bunker. Ga naar de kamer met het blauwe kastje. Combineer in je
inventaris de schroevendraaier met de ijzeren staaf. Je kan nu de staaf op de deur met de gebogen cursorpijl draaien. Draai de staaf na de
positie van de streepjes/symbolen op het papiertje. Druk op de rode knop
onder de staaf om de positie in te voeren. De deur opent en ga verder.
Bunker Ga de trap af (2V).
Pak onder aan de trap de houten stok uit het water. Ga links van de trap vooruit. Draai dan naar links. Zie links een gat in de muur. Klim op de ladder. Zie bovenaan de ladder een open groene deur. Kijk naar binnen en
zie een zilverkleurig metalen kistje. Zie 2 schroeven op de
deksel. Gebruik de
inbussleutel op de schroeven: onder, boven, boven, onder, boven.
Het kistje opent. Zie pillen. Klik op de stapel pillen met de naam Roy eromheen. Draai ze om. Verlaat de bunker door de hoofdingang. Bij de hoofdingang word je neergeslagen. Sta op en ga naar de
hoofdingang. De poort kan je niet openen. Gebruik de sleutel van Crille's box op het slot en verlaat de bunker.
Hij sluit weer de deur. Klop op de deur. Praat weer met Bigge. Hij renoveert je badkamer. Hij herkent je nu en je gaat naar binnen. Hij dacht iets te
horen onder zijn werk.
Hij heeft de toiletpot verwijderd. Zie links een tijdelijke wc-pot (emmer) naast de deur van de computerkamer. Ga naar de computerkamer. Zie de opgehangen clown pop. Draai Len de clown pop om en neem Carol's sleutels. Leg Len terug op het
bed in de slaapkamer. Roy werkt bij de
luchtvaart - Aviation Administration. Praat bij de receptie met Mikael. Vraag over Roy. Roy Stenson werkt bij
de oude archieven. Crille kreeg zijn drugs van Sigge.
Sigge's Apartment Praat met Sigge.
Crille stal van Sigge en was nooit nuchter. Draai naar rechts en
kijk naar de weegschaal op de plank. Kijk op de
achterzijde en zie het adres van Roy - nieuwe locatie op de
stadskaart.
Sigge's Hostel Roy is in kamer 26 en de code na 7 uur is 3997 (op de toegangskaart). Kijk naar het
numerieke toetsenbord rechts van de deur. Type 3997 in en de deur
opent. Ga V en DR naar
kamerdeur 26. Gebruik de toegangskaart in de kaartlezer en klik op
de deurklink.
Onderzoek de pillen op het nachtkastje. Open de lade van het nachtkastje. Zie de uitgeprinte
e-mail van Roy aan K over de levering locatie 'drop off '. Klik op de foto. Roy gebruikte deze methode ook bij Harri. Zie een bekende trui over de stoel.
Harri's Apartment Harri betaalde Crille om het revolverkistje van Sigge te stelen. Crille hield de revolver. De revolver was het moordwapen dat gebruikt werd op Palme. Crille dumpte de
revolver in de zee tussen Finland en Zweden. Harri's Summer house Ga naar de kachel. Leg nu het brandhout en papier in de kachel. Steek het aan met je aansteker. Gebruik de leeg vel papier boven het vuur en de tekst wordt zichtbaar. Een nieuwe locatie
wordt toegevoegd op de stadskaart. The Aviation
Administration Lees het Sms-bericht
over de levering van een nieuwe tijd en plaats.
Nimis Ga vooruit, draai naar links en neem de voorhamer op de grond. Draai terug naar rechts, 8xV, DR, 2xV en DR. Neem de opgerolde signaalvlag, half verborgen tussen de rotsen. Ontplooi de vlag door er twee keer op te klikken. Klik op het handvat om een opgerold vel papier te zien. Open het en lees de twee berichten (klik op de berichten). Carol zegt bij het bovenste bericht: "Het lijkt alsof ze iets hebben gesmokkeld met de helikopter". Carol zegt bij het onderste bericht: "De oude stad dat is waar Sigge zijn casino had". Ga iets terug en ga
in de houten uitzichttoren en klim naar de top. Kijk rond. De oude casino van Sigge is nu een antieke winkel, maar wordt nog steeds gebruikt voor drugshandel. Een nieuwe locatie wordt toegevoegd op de stadskaart.
Harri's Summer
house Sigge's vader heeft diamanten in Dead City verstopt. De locatie
aanwijzingen zijn in het revolverkistje. Zie een substrata
draaischijf en diagram aan de binnenkant van de deksel. Amber's Apartment Ga op de stadskaart naar de Oude Binnenstad.
The Old Town Ga 6xV tot een schoolverkeersbordje. DR en ga 3xV door het nauwe steegje. DL naar een deur.
Klop op de deur. Hij geeft je een
bericht voor Roy - nieuwe drop-off info en kaart. De man verlaat de kamer. Kijk naar het bijzettafeltje naast het bed. Neem de antiekwinkel
sleutel onder de label links van de kandelaar.
The Dead City - Female Quarters Ga naar het vrouwelijke stadsdeel. Bestudeer de tekening in je inventaris van het vrouwelijke stadsdeel. Draai naar links en zie dat de eerste woning aan de linkerkant nummer 1 is. Loop verder over het
pad. De volgende woningen zijn 3, 3b, 5, 7 en 9. Druk
dan na elk nummer op de middelste knop. Draai naar IX (9) en druk op de middelste knop. Draai naar I (1) en druk op de middelste knop. Draai naar VII (7) en
druk op de middelste knop. Klik op de knop
rechts van de camera om een foto van het revolverkistje te
krijgen. The Dead City -
The Manager's Residence Ga de trap op naar de tweede verdieping (schuin omhoog de trap op). Ga V het dak op. DL naar de verschillende kleurige tegeltjes op de vloer. Kijk naar de
gekleurde tegels en vergelijk het met de foto van het
revolverkistje.
Male Quarters - Kapel Loop naar de kapel op
het einde. Carol zegt dat het hier erg zonnig is. Harri's Apartment Codeer de morse code
op de kaart met het morse papiertje. De code is 1970. Van links naar rechts zijn dat dus fig: 5, 6, 8 en 9.
Toets 1970 in op het
toetsenbord (van Harri's paddenstoel kaart), om Harri's kluisje A 14
te openen. Verlaat de badkamer en zie het einde.
Einde |
©
Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de
auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
Forum NL
Henk