Spatiebalk = toont de hotspots in het scherm. Esc toets =
Spelmenu. Met de hulp van 'haarspelden' kan Christine deursloten kraken.
Doorzoek alle tassen, kasten en kisten naar deze haarspelden. Met het muiswiel
kan je je inventaris openen of linkerkant in het scherm.
Hierin is ook het spelmenu en kan je wisselen tussen de twee personages, Joe en
Christine. Onderzoek en probeer alles.
Love Meter: De relatie tussen Joe en Christine kan veranderen, door middel van
hun activiteiten in de gevangenis of op North Beach.
Er zijn een aantal situaties (vooral gesprekken) waarin je beslissingen moet
nemen:
Christine
Gesprek tussen Christine en je ex Dale op het balkon.
-3 , Als je besluit om met Dale naar bed te gaan.
Gesprek tussen Christine en Bee.
+ 2 , Als je hoort dat Bee en Joe geen affaire hadden.
Gesprek tussen Christine en Grassi na het diner.
-2, Als Grassi zegt dat Bee en Joe een affaire hadden.
Joe
Gesprek met Christine tijdens de bezoekuren.
-3, Als je liegt.
Affaire met Chiquita?
-7, Als je Chiquita je trouwring geeft.
Tweede reparatie van de telefoon.
-2, Als je de ring als een stuk metaal gebruikt, in plaats van de munt te
gebruiken.
+2 , Als je de ring na gebruik weer uit de elektrische kast neemt.
Einde
Afhankelijk van hoe ver het wordt uitgevoerd, zijn er twee of drie mogelijke
eindes. Normaal gesproken moet Christine beslissen of ze Joe aan de boei
gebonden laat of hem meeneemt in de boot. Als je 'Love Meter' onder -6 is, opent
er voor Christine een derde mogelijkheid. Je zou dan de mogelijkheid krijgen om
Mickey's pistool uit de kluis te gebruiken om Joe te doden.
Alcatraz
Joe - Cel
Kijk naar het luchtrooster onder de wastafel en neem het mes (glasscherf)
achter het luchtrooster. Joe heeft zijn trouwring in de inventaris.
Gebruik het mes op het bed, en Joe vindt een sigaret met een 20 dollar biljet. Het mes
is kapot en je hebt het handvat en glasscherf. Combineer deze twee met
elkaar om het mes te repareren.
Kijk boven op de plank met boeken. Neem linksboven uit het verborgde gedeelte
de pijnstiller tabletten. Dan gaat de bel. De celdeur opent en
bewaker, Mike Mason komt. Verlaat de cel en praat op de gang met de andere
gevangene, Hank. Wacht op de bel en de gevangenen worden naar de eetzaal
gebracht.
Neem de pannenkoek van je ontbijtbord. Praat met Bumpy en Hank. Praat met
Gas-Pipe - hij kan een privégesprek met Christine voor je regelen. Verlaat
daarna de eetzaal. Je hebt een gesprek met Christine. Christine vertelt over
haar voormalige partner, die de buit opeist. Dit telefoontje is het eerste punt
in het spel, waarbij de relatie tussen Joe en Christine door iets te doen kan
veranderen. Aan het begin van de oplossing vind je wat informatie over de
zogenaamde Love Meter. Beëindig het gesprek. Om ongestoord te kunnen praten
gebruik je Gas-Pipe die tegen de bewakers begint te schreeuwen. Je praat verder
met Christine.
Vraag verder en zeg de waarheid of lieg. Christine en Joe spreken af om samen te
werken.
Christine ontmoet op de aanlegsteiger/pier Mickey en zijn lijfwacht. Na het gesprek
met Mickey switch je over naar Joe, door op zijn afbeelding te klikken in de
inventaris venster. Joe praat buiten op de binnenplaats met Gas-Pipe. Gas-Pipe
is boos. Probeer hem te kalmeren. Hij slaat op Joe en beide worden opgesloten in
de isoleercel. Kijk naar de luchtgaten rechtsboven in de muur. Praat met de
gevangene Lizard in de andere cel. Krijg zijn ontsnappingsplan. Ga onder
in de cel naar de celdeur en praat met bewaker, Mason. Switch naar Christine.
North Beach: Christine's Appartement
Ga op de aanlegsteiger links naar North Beach. Christine gaat naar het
appartementengebouw. Lees in de gang het bericht van Vivian, de verhuurster. Onderzoek de deur van Christine's appartement - ze ontdekt sporen van
inbraak. Ga naar binnen. Haar hele appartement is doorzocht. Klik op iets zodat
Christine het appartement schoonmaakt. Na het opruimen neemt ze een stuk papier
uit de wereldbol - schema voor een kluisje. Ze heeft een brief van de
gevangenisdirecteur in haar inventaris en een haarspeld. Kijkrond.
Neem een haarspeld uit de soklade. Onderzoek de jassen in de garderobe en
je neemt er een luciferdoosje uit. Neem een muziekblad op de
piano. Neem een langspeelplaat. Neem de
inhalator uit de lampenkap aan het plafond. Ga door het raam naar het
balkon.
Praat met Dale -ex van Christine. Ga niet met hem naar bed (of wel), want dat
geeft een negatief effect. Neem nadat Dale vertrokken is het Lucky bierblikje
op de plantenbak. Kijk in de plantenbak en neem er een deel van een drukplaat
uit. De overbuurman kan je niet horen door zijn schrijfmachine. Gebruik de
brandtrap om op het dak te klimmen. Probeer over de plank naar het dak van de
overbuurman te lopen, maar Christine heeft geen goede reden om daar naar toe te
lopen. Ga terug beneden naar je appartement en verlaat je appartement door de
voordeur. Ga op de stadkaart naar het café.
Café Napoli
De deur van het café is gesloten. Trek de officiële politiebrief over de
sluiting van het café van de deur af. Gebruik een haarspeld op het slot van de
café deur, en ga naar binnen. Je probeert de dichter Sutter Balog uit te horen,
maar detective Grassi komt binnen. Hij neemt je mee naar zijn kantoor en neemt
je volledige inventaris. Praat met Grassi. Verlaat daarna zijn kantoor, maar hij
wil verder praten tijdens een diner. Ga mee? Praat in het restaurant met Grassi.
Hij vertelt dat Joe, Christine bedrogen heeft (dat hun vertrouwen in de
love-meter vermindert). Verlaat na het gesprek het restaurant en je krijgt je
inventaris spullen terug. Ga op de stadskaart naar Viv's appartement (my
landlady).
Vivs Appartement /Restaurant
Ga in het restaurant links naar de keuken. Neem de pollepel uit de
kookpan op het gasfornuis. Gebruik dan de pollepel in de wok, en krijg een
kom met soep. Ga terug naar het restaurant en rechts de trap op, naar het
appartement. Open rechts de bovenste lade van het dressoir, en je neemt er de
achterkant van de drukplaat uit. Combineer de drukplaat achterkant met de
andere drukplaat, en krijg een volledige drukplaat. Christine denkt dat
Joe en Vivian samen geld drukten. Kijk naar het bed waarin Vivian ligt en je
vindt een andere haarspeld. Probeer Vivian Wong wakker te maken - ze is
erg zwak en vraagt om soep. Maar ze wil wintermeloen soep. Ga beneden naar het
restaurant.
Kijk naar de menukaart op het tafeltje in het midden. Op de menukaart is
wintermeloen. Ze neemt de Chinese teken voor wintermeloen. Ga naar de
keuken.
Gebruik de Chinese teken op de kruiden en specerijen lades achter tegen de muur
en je neemt er wintermeloen uit. Combineer de wintermeloen met de
soepkom.
Ga boven naar Viv. Geef de wintermeloen soep aan Viv. Praat met Viv over alles.
Viv zegt dat je je huur met een jazzlangspeelplaat kan betalen. Ze vraagt of je
een radio bij haar neef in het operagebouw wil halen. Geef de drukplaten aan
Viv, maar ze zegt daar niets over. Verlaat het restaurant en ga op de stadskaart
naar het operagebouw.
Operagebouw
Je staat voor een gesloten poort. Gebruik een haarspeld op het slot en ga naar
de kleedkamer. Probeer de radio boven op de plank bij de hoofden te nemen, maar
Viv's neef Xiaowen zegt dat je niets mag stelen. Neem een haarspeld uit
de grote koffer. Praat met de beatnik Xiaowen - hij leest graag. Hij wil bewijs
dat je een beatnik (schrijver) bent. Ga naar het kantoor van Detective Grassi.
Kantoor Detective Grassi
Op het bureau rechts ligt een map van Joe's roofoverval. Open de map en je ziet
een foto van Joe. Praat met Grassi. Als je over de oude ondervraging protocollen
vraagt is hij even afgeleid. Christine kan dan snel de foto van Joe en
Christine uit de map stelen. Verlaat het kantoor en ga op de stadskaart naar
de kerk.
St. Peter and Paul Kerk
Grassi staat buiten voor de kerk. Praat met hem en hij vertrekt dan. De
kerkpoort is gesloten. Gebruik een haarspeld op de kerkpoort en ga dan de kerk
binnen.
Praat na de biecht weer met priester Martini en vraag of hij je kan helpen in
contact te komen met Joe. Maar de priester zegt dat hij dat niet kan regelen.
Neem rechtsonder de oude bijbel op de kerkbank en verlaat de kerk.
Café Napoli
Pak het manuscript van Evan Camfield op de tafel. Praat met Dale. Praat
daarna met dichter Sutter. Hij heeft een inhalator nodig. Geef hem de inhalator
(valo) en nu kom je te weten waarom Sutter zo triest is. Zijn vriend heeft hem
verlaten en is waarschijnlijk in het stadspark. Hij geeft Christine een
liefdesgedicht. Verlaat het café en ga op de stadskaart naar het stadspark.
Washington Square Park
Praat met Matty, Sutter's vriend. Geef hem het liefdesgedicht, maar hij wil nog
niet terug naar Sutter. Tegen de boom ligt een zwerver. Praat met de zwerver
"King of the Road". Geef hem het bierblikje en praat weer met hem. Hij vertelt
dat de bestuurder bij Joe's overval blank was en naar de kerk vluchtte.
Operagebouw
Geef de eenakter
van Evan Camfield aan Xiaowen, die nu denkt dat je een Beatnik bent. Maar voor
de radio wil hij inspiratie hulp voor zijn opera.
Geef hem de bladmuziek. Je mag nu de gerepareerde radio nemen.
Vivs Appartement
Geef de radio aan Viv. Ze geeft je de V-sleutel, die verborgen was in de
radio. Ze zegt dat Joe onlangs in een van haar appartementen gewerkt heeft.
Ze geeft je het
adres. Ga op de stadskaart naar Grant Avenue.
1310 Grant
Ave
Op straat ontmoet je weer Dale. Hij begeleidt je naar de woning. Klop op de
gesloten deur om te horen of er iemand thuis is. Er wordt op de deur geschoten.
Ga naar Christine's appartement. Ga naar het balkon en via de brandtrap naar
het dak. Ga nu over de plank naar de overbuurman. Je springt door het raam in de
woning van je overbuurman. De man achter de schrijfmachine richt een pistool op
je. Praat met de schrijver Evan Camfield. Nadat hij je niet meer bedreigt kan je
rondkijken. Kijk naar de papieren op de grond en neem er een stapel
manuscripten tussenuit. Probeer de koelkast te openen, maar Evan wil dat je
een wachtwoord geeft dat alleen Joe weet. Neem tape IX van de lagere
boekenplank. Verlaat de woning door de deur en ga op de stadskaart naar Mickey's nachtclub.
Mickey's Nachtclub
De portier weigert je de toegang. Loop naar de achteringang. Gebruik een
haarspeld op de gesloten deur en ga naar binnen. Praat in de kleedkamer met
zeemeermin, Goldie. Neem een haarspeld uit de oude koffer op de vloer.
Neem een rode roos links van Goldie. Ga naar buiten en ga naar de ingang
van de nachtclub. Toon het luciferdoosje aan de portier en hij laat je nu binnen
(had je ook de eerste keer kunnen doen). Praat in de zaal met bewaker Mason.
Hij geeft je een vrijlatingformulier waarmee je Joe uit de isoleercel kan
krijgen, maar het moet ondertekend worden door de gevangenisdirecteur. Als je
met Mickey praat neemt hij je mee naar zijn kantoor. Vertel de waarheid of lieg.
Na het gesprek sta je weer in de zaal. Praat met Bee, Joe's vermeende
minnares. Ze is de nachtclubfotograaf. Ze neemt je mee naar een zijkamer waar de
twee ongestoord kunnen praten. Ze geeft je de cijfercombinatie van Mickey's
kluis. Ze vertelt ook van Mickey's zwak voor Goldie. Ga terug naar de zaal
en links naar de kleedkamer. Praat met Goldie over haar relatie met Mickey. Toon
haar de kluiscombinatie die Bee je gegeven heeft, en zij geeft je de juiste kluiscombinatie. Ga terug naar de
zaal. Het kantoor van Mickey wordt
bewaakt door zijn lijfwacht. Ga naar het appartement van Viv. Toon het
vrijlatingformulier (solitary form) aan Viv en geef haar dan de brief van de
gevangenisdirecteur, Warden. Hierop is de handtekening van de gevangenisdirecteur, die
Viv kan vervalsen op Joe's vrijlatingformulier. Ga terug naar Mickey's
nachtclub. Geef het ondergetekende vrijlatingformulier aan Mason.
Joe
Joe wordt vrijgelaten uit de isoleercel. Praat op de binnenplaats met Hank. Geef
hem de 20 dollar/sigaret en de pijnstiller tabletten. Hank vertelt
en geeft zijn ontsnappingsplan aan Joe.
Van gevangene Frank krijg je een tip en een bibliotheekkaart/boekenkaart. Praat met Bumpy.
Geef hem de pannenkoek. Hij geeft zijn ontsnappingplan. Je hebt nu de volledige
ontsnappingplannen. Verlaat de binnenplaats.
Praat met de nieuwe opzichter, om door de controle te gaan.
Wasserij
Mason heeft wat reparatieklusjes voor je en brengt je naar de wasserij. Je moet
een wasmachine repareren. Daarvoor geeft hij je een schroefsleutel. Neem de
kleerhanger aan de linkse wasmachine en de schoenveter op de grond.
Neem uit de achterste wasmand een andere kleerhanger en 2,5 meter touw (lakens).
Combineer de twee kleerhangers met elkaar en krijg een soort hengel. Gebruik de
kleerhangerhengel in Chiquita's wasmachine. Je vist er een rode BH uit.
Praat met Chiquita. Geef haar de BH. Ze is blij en wil voor je een
beschermvest maken als je haar een modeblad en tijdschrift bezorgt.
Verlaat de wasserij en ga op de Alcatraz kaart naar de werkplaats.
Werkplaats
Neem de oliekan op de werktafel. Kijk naar de zitbalen tegen de muur en je neemt
een tijdschrift over mechaniek, onder een van de zitbalen. Praat met Bumpy - zijn machine is defect. Combineer de
schoenveter met de oliekan en krijg een geoliede veter.
Gebruik de schroefsleutel op de defecte machine. Gebruik dan de geoliede veter
in de machine en de machine werkt weer. Verlaat de werkplaats en ga op de kaart
naar de elektriciteitcentrale.
Elektriciteitcentrale
Hier is Gas-Pipe en daagt je uit voor een gevecht. Je bent er nog niet klaar
voor. Neem de 'projector' lamp (bulb) op de vensterbank. Neem een stroomkabel, houten
borstel, spaakwieltje en V-snaar uit de gereedschapskist. Gebruik de stroomkabel
achter op de controletafel, maar de generator start nog niet. Ga rechtsachter naar de
gelijkstroomgenerator. Open het schuifdeurtje van de generator en je neem er twee tandwielen uit. Probeer een tandwiel terug te plaatsen en Joe kom te weten
dat er een te groot is en de ander te klein.
Verlaat de elektriciteitcentrale en ga op de kaart naar de kapel.
Kapel
Praat met Hank en met priester Martini. Neem een meeuw ei uit het nest. Repareer de oude goedkope luidspreker en je
neemt er een velg uit. Repareer de filmprojector door de kapotte lamp te
vervangen met de projectorlamp in je inventaris. Open de lade in de
tafel/altaar, want de priester kijkt nu naar de projector en staat met zijn rug
naar het altaar en ziet niet dat je de lade opent. Je neemt er een porno- stripverhaalboekje uit. Ga naar de werkplaats.
Gebruik de houten borstel op de machine van Bumpy en je maakt een goede
tandwiel.
Elektriciteitcentrale
Ga naar de generator. Combineer het spaakwieltje (wheel center) met de velg (wheel
rim) en krijg
een wiel.
Gebruik het tandwiel en wiel in de generator en dan de V-snaar (fan belt). Ga naar de
controletafel. Gebruik de controletafel en de generator werkt weer.
Bewaker Mason is zo enthousiast van je reparaties dat hij je meeneemt naar zijn
woning, om wat dingen bij hem thuis te repareren.
Woning van Mason
Repareer de draagbare platenspeler en je neemt het modeblad dat eronder ligt.
Probeer de tv te repareren, maar je hebt de tv-gebruiksaanwijzing nodig.
Vraag aan Mason voor de gebruiksaanwijzing. Hij gaat ze zoeken. Mevrouw Mason praat dan tegen je, maar Mason is snel terug. Hij geeft je de tv-gebruiksaanwijzingen.
Gebruik de tv-gebruiksaanwijzingen op de tv en je komt te weten dan de tv-buis kapot
is. Vraag aan Mason voor de tv-buis. Hij gaat ze halen en praat weer met mevrouw Mason.
Mason geeft je 2 tv-buizen en stuk draad. Combineer een tv-buis met de tv-gebruiksaanwijzing, om te leren wat je moet doen. Gebruik dan de tv-buis in de
tv.
Mevrouw Mason geeft je aluminiumfolie om de ontvangst te verbeteren. Gebruik de aluminiumfolie op de tv en de tv werkt weer goed.
Telefoon
Nu moet je nog de telefoon repareren. Neem een telefoon onderdeel en munt
uit de munttelefoon in de telefooncel.
Kijk naar het telefoonboek. Open het stroomkastje en kijk naar de bedrading.
Gebruik het stuk draad in je inventaris in het stroomkastje.
Gebruik dan de aluminiumfolie op de munttelefoon om de kabel te beveiligen.
Ga naar de wasserij. Geef het New York modeblad en mechaniek tijdschrift aan Chiquita. Ze geeft je een
beschermvest.
Elektriciteitcentrale
Ga naar Gas-Pipe tussen de twee generators. Zodra je kan gebruik je je mes in
zijn buik. Steek dan op zijn borst, buik en hoofd totdat je hem verslagen hebt.
Beide worden naar de ziekenboeg gebracht.
Ziekenboeg - Cel
Joe praat met de arts en beantwoord zijn vragen. Joe wordt daarna naar een
ziekencel gebracht. Kijk op de vensterbank (windowsill) en neem de gebogen spijker.
Volgens de Lizard ontsnapping moet je een hoofd in bed leggen. Druk op
de paniekknop, rechts in de muur bij de tralies. Praat met bewaker Mason. Zeg
dat je de priester wil spreken en hij brengt je naar de kapel. Lees het porno
stripverhaal (bible) in je inventaris en je ziet dat het boekje van Hank was. Geef het
porno boekje aan Hank en hij geeft je een touw van 2,5 meter. Combineer
de twee touwen (eight feet) met elkaar en krijg een touw van 5 meter. Praat met Mason,
zeg dat je klaar bent en hij brengt je terug naar de ziekenboeg cel. Open het
slot van de celdeur met de gebogen spijker.
Ga naar de ziekenboeg gang. Ga links naar de behandelkamer (operating room). De dokter doet hier
een dutje. Neem een bloedig overhemd uit de afvalemmer. Zie een autokrik
onder de behandeltafel waarop de dokter ligt. Neem het stoeltje in de hand en plaats
het onder de behandeltafel. Neem dan de autokrik. Je neemt meteen het
handvat erbij. Combineer de krik met het handvat om een complete
autokrik te krijgen. Kijk naar alle patiëntengegevens op het prikbord tegen
de muur, tot je alle informatie over de 'Birdman' gelezen hebt. Verlaat de
behandelkamer. Zie op de gang vele vuilniszakken. Ga rechts naar de
opslagruimte (small).
Kijk naar de handdoeken en je hebt weer 2,5 meter touw in je inventaris.
Open het medicijnkastje en neem de reinigingsmiddel eruit. Neem rechts de
fles met zoutzuur. Neem de TK421 telefoonaansluiting uit het
zekeringkastje. Combineer de TK421 telefoonaansluiting met de telefoon onderdeel
en krijg een stoorapparaat. Hank vertelde dat zijn ontsnapping mislukt
was omdat de rook te dun was. Combineer dus de reinigingsmiddel met het zoutzuur
en krijg een rookbom. Verlaat de opslagruimte. Ga in de gang naar de
ziekencel van de 'Birdman'. Joe ziet het raam waarover Hank sprak. Praat met de
gevaarlijke Birdman. Geef hem de meeuw ei. Hij wil ook een vogelboek. Verlaat de
cel en ga naar je eigen ziekencel (isolation). Switch naar Christine.
Christine
De priester lijkt geschikt voor Joe en Christine om dingen in
de gevangenis en uit te smokkelen. Je moet hem op een of andere manier
overtuigen of chanteren. Ga naar het stadspark. Praat met Matty en geef hem de roos. Na een
ontroerende toespraak van Christine, zijn de twee mannen verenigd in het café en
zijn gelukkig. Christine heeft Matty gevolgd naar het café. Praat met Sutter.
Hij vertelt dat Joe hem een dagboek gegeven heeft. Hij heeft het dagboek
verkocht aan een boekhandelaar. Verlaat het café en ga op de stadskaart naar de
boekhandelaar (bookstore).
Boekhandelaar "Lower Depths"
Praat met de verkoopster. Geef haar de stapel Evan Camfield manuscripten. Praat
met haar en vraag om het dagboek dat Sutter aan haar verkocht heeft.
Ze geeft je het dagboek. Christine opent het dagboek en neemt er de S-sleutel
uit. Ze gaat terug naar het café.
Bernadette's Appartement
In het café is nu ook Bernadette. Vroeger heeft Christine een atelier gedeeld
met Bernadette. Steel een haarspeld uit haar tas op de grond. Praat dan
met Bernadette over de derde sleutel. Ze gaan samen naar haar appartement. Je
fungeert als model en probeer wat informatie uit haar te krijgen. Ze zegt dat
Vivian goed kan schilderen. Na het gesprek kijk je rond. Zoek naar Joe's
sleutel. Als je de flyer op het ligbed pakt, neemt Bernadette je mee naar de
kunstgalerie om daar naar Joe's sleutel te zoeken. Bernadette vraagt Christine
inruil daarvoor, een vernissage voor haar te regelen - vernissage is een
feestelijke opening van een kunsttentoonstelling.
Kunstgalerie
Praat met de eigenaar van de galerie. Als je hem overhaalt hebt schuift hij een
schilderij van Bernadette naar voren en je hebt dat de B-sleutel. Je hebt
nu de drie sleutels. Verlaat de kunstgalerie en je komt Mickey tegen. Geef hem
een van je sleutels. Je wil de sleutel terug. Volg dus de gangster
naar zijn nachtclub.
Mickey's Nachtclub
Praat met Mickey en samen gaan ze weer naar zijn kantoor. Praat verder in zijn
kantoor en beëindig het gesprek. Je moet hem weglokken. Zie poetsmiddelen onder
zijn bureau. Praat weer met Mickey. Zeg dat je je niet goed voelt (woozy)en dat het
door de vlooien van je kat komt. Mickey gaat naar de badkamer, om een bad te
nemen. Gebruik dan het tweede kluis- combinatie papiertje in je inventaris op de
kluis, om de kluis te openen. Je neemt uit de kluis de sleutel die je eerder
geven hebt, een geheime kasboek, pistool, Goldie's contract en een 35 mm
negatieffoto. Neem ook het kasboek op het bureau. Combineer het geheime
kasboek (ledger) met het kasboek om een gezamenlijke betalingboek te krijgen.
Gebruik de rode telefoon om de maffia te bellen, maar je weet niet wat je moet
zeggen. Gebruik het gezamenlijke betalingboek op de rode telefoon, om de maffia
door te geven dat Mickey de boeken vervalst. Christine belt de maffia en geeft
opdracht om Mickey te vermoorden. Verlaat het kantoor en ga naar de kleedkamer
van Goldie. Hier ziet Christine dat Mickey neergeschoten wordt door zijn eigen
lijfwacht. Goldie is vrij. Geef Goldie haar contract. Ga terug naar de zaal.
Toon de 35 mm negatieffoto aan Bee. Bee ontwikkelt de foto en geeft je de
chantage foto waarop de priester 2 mannen trouwt, Matty en Sutter. Verlaat
de nachtclub en ga naar de kerk. Toon de chantage foto aan de priester. Praat
met de priester. Hij moet aan Joe het wachtwoord voor de koelkast vragen en wat
dingen doorgeven.
Joe
Druk op de paniekknop. Praat met bewaker Mason. Zeg dat je de priester wil
spreken en hij brengt je naar de kapel. De priester zegt tegen Joe dat hij zal
helpen. Praat met de priester en je geeft hem een brief met aanwijzingen
die hij aan Christine moet geven. Geef hem ook de bibliotheekkaart (book card).
Christine
De priester geeft de brief en bibliotheekkaart aan Christine. Ga naar de
boekhandelaar. Toon de bibliotheekkaart aan de verkoopster (zus van Goldie).
Geef haar de oude bijbel. Pak de 'Stroud' vogelboek tussen de interessante
boeken, rechtsonder in het scherm. Ga naar de kerk. Geef het vogelboek aan de
priester.
Joe
De priester geeft het vogelboek aan Joe. Praat met Mason, om je naar de cel te
brengen. Open de celdeur met de gebogen spijker. Ga naar de ziekencel van
Birdman. Geef hem het 'Stroud' vogelboek. Open nu veilig zijn celdeur met de
gebogen spijker. Neem de 2.5 meter touw van het bed. Combineer de twee
2.5 meter touwen met elkaar en combineer dan de twee 5 meter touwen met elkaar
om een 10 meter touw te krijgen. Praat met de Birdman en vraag tips over
de ontsnapping. Joe moet een dummy maken en Christine moet vervoer en
paspoorten regelen. Kijk naar het raam en probeer het te openen met de autokrik,
maar je moet eerst een dummy maken. Ga naar de ziekenboeg gang.
Neem nu een vuilniszak. Ga naar je eigen ziekencel. Combineer de
vuilniszak met de bebloede overhemd en leg de dummy in bed. Ga naar de ziekencel
van Birdman. Gebruik nu de autokrik met handvat op het raam, om het te openen.
Joe gaat door het raam naar buiten en klimt naar het dak. Op het dak is een
telefoonleiding. Zie de torenbewaker. Gebruik je stoorapparaat op de
telefoonleiding. De torenbewaker loopt naar de telefoon en is uitgeschakeld. Ga
onder naar de catacomben. Trap een gat in de roestige deur en ga door het gat.
In de tunnel ligt puinhoop. Draai de wielklep (valve) aan de buis open. Het
wieltje breekt, maar het is open. Neem de harde houtenlat (beam) op de vloer in de hand
en gebruik het op een van de buizen (pipes). De puinhoop wordt weggespoeld door het
water uit de buis en maakt een doorgang. Ga verder door de tunnel onder de
gevangenis. Joe klimt over het hek en
ontsnapt uit de gevangenis. Het is mistig.
Joe gebruikt de 10 meter touw, en daalt beneden naar een grot. We schakelen over naar Christine.
Christine
Christine moet voor vervoer en paspoorten zorgen. Lees de brief van Joe over de
aanwijzingen. Ga naar Vivian's appartement. Praat met Viv en vraag voor valse
paspoorten. Je moet je huur betalen. Geef haar de langspeelplaat, om de huur
ermee te betalen. Praat verder met Viv over de paspoorten. Ze heeft daarvoor een
foto van Christine en Joe nodig en inkt. Ga naar het café. Praat met Bernadette,
vraag om de inkt en ze geeft je de juiste inkt. Ga terug naar Viv. Geef
de foto van Christine en Joe en inkt aan Viv. Ze heeft nog twee blanco
paspoorten nodig. Kijk in de onderste lade van haar kastje en je neemt er de
twee blanco paspoorten uit. Geef de twee blanco paspoorten aan Viv en krijg
twee valse paspoorten. Ga naar het appartement van Evan Camfield op 1310
Grant Ave.
Open de koelkast en geef het wachtwoord aan de schrijver. Het wachtwoord heeft
Joe in zijn brief geschreven: 'Pack For Mexico'. Je opent de koelkast en daarin
is een kluis met een bom. Gebruik de B sleutel (en V-S) op de kluis, om het te openen. In de
kluis is het geld van de overval en je hebt de buit gevonden. Op naar Mexico,
maar eerst Joe helpen. We switchen over naar Joe.
Joe
Gas-Pipe heeft Joe gevolgd en ze vechten in de grot. Sla hem neer met de steen.
Joe is ernstig gewond. Joe neemt de stang van Gas-Pipe. Klim de grot uit
en je loopt naar de tunnel onder de gevangenis. Gebruik de stang (pipe) op de
dichtgemetselde bakstenen doorgang aan de rechterzijde. Ga naar de oude bunker achter de
muur. Zie in de bunker een gebroken muurladder met daarvoor het gebroken deel
van de ladder. Neem linksonder in het scherm de rol tape. Gebruik
de tape op de gebroken ladder en je repareert de muurladder. De ladder is
nog wankel. Gebruik de stang op de ladder, om het stabiel te maken. Klim de
ladder op.
Je komt boven op de rijweg. Hier staat bewaker Mason. Je kan hem doden door hem
van de brug te duwen of loop rechts van hem beneden naar de telefooncel. Als je
hem van de brug afduwt loop je ook naar de telefooncel. De vrouw van Mason staat
in de kamer, links van de telefooncel. Je wil Christine bellen. Gebruik je munt
in de munttelefoon, maar de munt knelt. Open het schakelkastje onder het
stroomkastje. Gebruik je trouwring in het schakelkastje, om een
telefoonverbinding te krijgen. Gebruik de telefoon en je belt Christine.
Christine
Christine viert een afscheidsfeestje. De telefoon rinkelt. Neem de telefoon op
en Joe vertelt wat ze moet doen.
Steel de bootsleutel uit Goldie's tas, die aan de kast hangt naast de
dichter. Verlaat je appartement.
Joe
Neem je trouwring terug uit het schakelkastje. Ga links naar de rijweg, onder
in het scherm naar de bunker en je loopt naar de grot.
Spring in de open zee en je zwemt naar de boei. Christine komt je hier ophalen.
Christine
Christine wordt bedreigd door detective Grassi en Mickey's lijfwacht. Praat met
Grassi en probeer met hem te praten. Probeer onenigheid te zaaien tussen de
twee. Doe twee keer beroep op Grassi's eer (honor). Dan richten beide het pistool op
elkaar. Trap tegen de afvalemmer en de twee gangsters schieten elkaar dood. Neem
de buit en stap in de zeilboot. Bij de boei ontmoet je Joe. Afhankelijk van
wat je gedaan en gezegd hebt voor de liefde, kan je verschillende beslissingen
nemen. Je neemt Joe mee in de boot of vaar weg zonder hem en laat hem bij de
boei. Je kan hem misschien ook neerschieten met je pistool???
Einde |